
Zünder
UngewöhnlichRessource · $200
Zünder
UngewöhnlichRessource$200Verwendet für: Boden-Luft-Geschütz, DDoS, Riechsalz, Artilleriesignal, Aufprall-Sprengkopf, Wiederbelebungspistole, Marken-Koffer-Verbesserung II, Verbesserung des Objektvorrats II
Ganze Seite≤5.8%18%58%Gesamtchance pro Spawnpunkt, logarithmisch
Details
- Seltenheit
- Ungewöhnlich
- Typ
- Ressource
- Wert
- $200
3D-Drucker
Alle Rezepte| Rezept | Benötigt |
|---|---|
Boden-Luft-Geschütz | 3 |
DDoS | 3 |
Riechsalz | 3 |
| 5 | |
Aufprall-Sprengkopf | 5 |
Wiederbelebungspistole | 5 |
Marken-Koffer-Verbesserung II | 20 |
Verbesserung des Objektvorrats II | 20 |
| Materialien | Benötigt |
|---|---|
Elektronik | 20 |
Chemikalien | 20 |
Drucke zum Freischalten die Verbesserung: Ungewöhnliches Material Drucken.
Wo man Zünder findet
| Behältnis | Beste Chance | Ø Chance | Spawnpunkte |
|---|---|---|---|
| Raketenblindgänger | 58% | 58% | 56 |
| Chemikalienlager | 33% | 33% | 52 |
| Drohnen-Luke | 29% | 29% | 18 |
| WaffenspindWIP | 22% | 19% | 73 |
| Lt.-KisteWIP | 21% | 21% | 9 |
| Elite-WaffenspindWIP | 21% | 8.9% | 7 |
| Einfacher WaffenschrankWIP | 19% | 19% | 28 |
| Bladeserver | 13% | 6.7% | 283 |
| Warenkühlschrank | 12% | 8.3% | 69 |
| Kühlschrank | 12% | 6.8% | 323 |
| Gaming-Computer | 11% | 7.0% | 66 |
| Werkzeugkiste | 10% | 5.9% | 374 |
| Militärspind | 9.4% | 2.5% | 523 |
| Militärtasche | 9.0% | 2.8% | 528 |
| Erste-Hilfe-Kit | 8.2% | 8.2% | 258 |
| Computer | 7.6% | 3.9% | 790 |
| Verstecktes Lager | 7.1% | 6.9% | 59 |
| Medizinschrank | 6.9% | 5.2% | 599 |
| Werkzeugkasten | 6.5% | 3.3% | 865 |
| Techniktasche | 5.2% | 2.9% | 333 |
| Industriespind | 5.2% | 1.7% | 603 |
| VorratskisteWIP | 3.1% | 1.8% | 138 |
Gesamtchance = Spawnchance (der Container ist da) × die Chance, dass er das Objekt enthält. Beste Chance = der beste einzelne Spawnpunkt, Ø Chance = der Durchschnitt über alle seine Spawnpunkte. Tippe auf einen Punkt der Karte, um einen Spawnpunkt zu sehen.
Bodenbeute
WIPIn Arbeit
Leutnants
WIPIn Arbeit
Bosse, Drops & Belohnungen
WIPIn Arbeit
Alle Chancen gelten pro Match. WIP = in den Daten, aber noch nicht bestätigt.








