Cuchillo arrojadizo
Call of Duty: Modern Warfare 4Lanzamiento 2026Última actualización:

InusualLetal$100Cuchillo arrojadizo recuperable que causa la muerte instantánea a los objetivos sin blindaje y al golpear en la cabeza.
Mapa de Hajin
≤2.1%6.5%21%Probabilidad total por punto de aparición, escala logarítmica
Detalles
- Rareza
- Inusual
- Tipo
- Letal
- Valor
- $100
Impresora 3D
Todas las recetasSe fabrica con
Necesario
QuímicosImpresora 3D25
MetalesImpresora 3D25
Alcanza el nivel 7 de DMZ para desbloquear esto
Dónde encontrar Cuchillo arrojadizo
Contenedores
Mejor prob.- Caja de suministrosWIPProb. media 12% · 138 puntos de aparición21%
- CadáverProb. media 18% · 41 puntos de aparición18%
- Caja de equipamientoProb. media 8.6% · 126 puntos de aparición12%
- Bolsa de lonaProb. media 2.3% · 1262 puntos de aparición6.2%
- CómodaProb. media 3.1% · 289 puntos de aparición5.6%
- Taquilla de armas básicaWIPProb. media 5.3% · 28 puntos de aparición5.4%
- Taquilla de armasWIPProb. media 4.6% · 73 puntos de aparición5.3%
- ArchivadorProb. media 1.1% · 795 puntos de aparición5.0%
- Bolsa militarProb. media 1.5% · 528 puntos de aparición4.8%
- Caja de herramientasProb. media 2.5% · 374 puntos de aparición4.3%
- Bolsa de informáticaProb. media 2.4% · 333 puntos de aparición4.2%
- Caja de tenienteWIPProb. media 4.2% · 9 puntos de aparición4.2%
- Taquilla militarProb. media 1.1% · 523 puntos de aparición4.1%
- Caja de herramientasProb. media 1.4% · 863 puntos de aparición2.8%
- EquipajeProb. media 1.5% · 587 puntos de aparición2.7%
- BaúlProb. media 1.1% · 147 puntos de aparición2.2%
- Taquilla de armas de éliteWIPProb. media 0.52% · 7 puntos de aparición1.2%
- Alijo ocultoProb. media 0.53% · 59 puntos de aparición0.56%
- VestuarioProb. media 0.39% · 370 puntos de aparición0.39%
Prob. total = prob. de aparición (el contenedor está ahí) × la probabilidad de que tenga el objeto. Mejor prob. = el mejor punto de aparición, Prob. media = la media de todos sus puntos de aparición. Toca un punto del mapa para ver un punto de aparición.
Botín en el suelo
WIPEn desarrollo
Tenientes
WIPEn desarrollo
Jefes, botín soltado y recompensas
WIPEn desarrollo
Todas las probabilidades son por partida. WIP = en los datos, pero aún sin confirmar.
