

Couteau de lancer
InhabituelMortel$100Couteau de lancer réutilisable qui s'avère mortel lorsqu'il est envoyé dans la tête ou contre les cibles non-blindées.
≤2.1%6.5%21%Chance totale par point d'apparition, échelle log
Détails
- Rareté
- Inhabituel
- Type
- Mortel
- Valeur
- $100
Imprimante 3D
Toutes les recettesFabriqué avec
Requis
Produits chimiquesImprimante 3D25
MétauxImprimante 3D25
À débloquer en atteignant le niveau de DMZ 7.
Où trouver Couteau de lancer
Conteneurs
Meilleure chance- Caisse de ravitaillementWIPChance moy. 12% · 138 points d'apparition21%
- CadavreChance moy. 18% · 41 points d'apparition18%
- Caisse d'équipementChance moy. 8.6% · 126 points d'apparition12%
- Sac de voyageChance moy. 2.3% · 1 262 points d'apparition6.2%
- CommodeChance moy. 3.1% · 289 points d'apparition5.6%
- Armoire à armes basiqueWIPChance moy. 5.3% · 28 points d'apparition5.4%
- Armoire à armesWIPChance moy. 4.6% · 73 points d'apparition5.3%
- Meuble de classementChance moy. 1.1% · 795 points d'apparition5.0%
- Sac militaireChance moy. 1.5% · 528 points d'apparition4.8%
- Caisse à outilsChance moy. 2.5% · 374 points d'apparition4.3%
- Sac de matériel informatiqueChance moy. 2.4% · 333 points d'apparition4.2%
- Caisse de lieutenantWIPChance moy. 4.2% · 9 points d'apparition4.2%
- Casier militaireChance moy. 1.1% · 523 points d'apparition4.1%
- Boîte à outilsChance moy. 1.4% · 863 points d'apparition2.8%
- BagagesChance moy. 1.5% · 587 points d'apparition2.7%
- CantineChance moy. 1.1% · 147 points d'apparition2.2%
- Armoire à armes d'éliteWIPChance moy. 0.52% · 7 points d'apparition1.2%
- Cache secrèteChance moy. 0.53% · 59 points d'apparition0.56%
- CasierChance moy. 0.39% · 370 points d'apparition0.39%
Chance totale = chance d'apparition (le conteneur est là) × la chance qu'il contienne l'objet. Meilleure chance = le meilleur point d'apparition, Chance moy. = la moyenne sur tous ses points d'apparition. Touchez un point sur la carte pour voir un point d'apparition.
Butin au sol
WIPEn cours
Lieutenants
WIPEn cours
Boss, largages et récompenses
WIPEn cours
Chaque chance est par partie. WIP = dans les données mais pas encore confirmé.