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Metais ReativosIncomumRecurso · $200

Metais Reativos

IncomumRecurso$200

Usado para fabricar: Caixa de blindagem, Colete à Prova de Balas de 2 Placas, Colete à Prova de Balas de 2 Placas com Capacete, Colete à Prova de Balas de 3 Placas, Colete à Prova de Balas de 3 Placas com Capacete, Colete de Gel Balístico de 2 Placas, Mochila de Oportunista Segura, Mochila Segura Média, Melhoria de Arma no Estoque I, Melhoria do Armeiro I

Página completa
≤6.6%21%66%Chance Total por ponto de surgimento, escala logarítmica

Detalhes

Raridade
Incomum
Modo
Recurso
Valor
$200

Impressora 3D

Todas as receitas
Feito com
MateriaisNecessário
Químicos20
Metais20

Imprima melhorias com Ingrediente Incomum para desbloquear.

Onde Encontrar Metais Reativos

Contêineres
SuprimentosMelhor ChanceChance MédiaPontos de Surgimento
Míssil UXO66%66%56
Depósito de Produtos Químicos39%38%52
Armário de ArmasWIP22%19%73
Baú de Ferramentas21%12%374
Caixa de TenenteWIP21%21%9
Armário de Armas de EliteWIP21%8.9%7
Armário de Armas BásicoWIP19%19%28
Geladeira Comercial15%10.0%69
Geladeira15%8.2%323
Caixa de Ferramentas14%6.9%865
Armário Industrial11%3.6%603
Armário Militar9.4%2.5%523
Bolsa Militar9.0%2.8%528
Depósito Escondido7.1%6.9%59
Caixa de SuprimentosWIP3.5%2.0%138

Chance Total = Chance de Surgir (o contêiner está lá) × a chance de ter o item. Melhor Chance = o melhor ponto de surgimento, Chance Média = a média de todos os seus pontos de surgimento. Toque em um ponto no mapa para ver um ponto de surgimento.

Loot no Chão

WIP

Em andamento

Tenentes

WIP

Em andamento

Chefes, Drops e Recompensas

WIP

Em andamento

Todas as chances são por partida. WIP = nos dados, mas ainda não confirmado.