Bestes .50 GS Loadout

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Zuletzt aktualisiert:

.50 GS
PistoleEinzeln

Diese 50er-Kaliber-Pistole ist ein Kraftpaket, wenn man den Rückstoß unter Kontrolle hat.

.50 GS Meta-Builds

G
ggranked
  • FTAC HVY-S50Mündung
  • 14-Schuss-MagazinMagazin
  • Bruen Operator .50 GriffGriff
  • Corvus Aves-3Laser
  • .50 Pistole HochgeschwindigkeitMunition
  • GS MagnaAPEX

.50 GS Statistik

985ms TTK gesamt
Nach-Sprint-Schusstempo
80 ms
ZV-Tempo (Auf)
200 ms
Ø TTK 10–25 m
345 ms
1 Fehlschuss
+360 ms
TTK gesamt nach Distanz
0500100015002000
ZV-Tempo (Auf) 200 ms982 ms1000 ms1325 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Rückstoß

Schadensverteilung

  • Kopf 105
  • Hals 77
  • Oberkörper 77
  • Unterkörper 70
  • Oberarm 77
  • Unterarm 70
  • Oberschenkel 70
  • Unterschenkel 70

Effektive Reichweite

Distanz (m)Schaden
0 – 2270
23 – 4258
43 – ∞45

Feuerrate

  • Feuerrate167 U/min
  • Vor-Schuss-Verzögerung0 ms
  • Nachladetempo—

Schaden

  • Durchschlagskraft27 in
  • Verursacht Zurückzucken1.100 x

Mobilität

  • Bewegungstempo4.92 m/s
  • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit4.03 m/s
  • Bewegungstempo beim Feuern4.36 m/s
  • Seitwärtsbewegungstempo3.83 m/s
  • Tempo geduckt2.39 m/s
  • Sprint-Tempo6.55 m/s
  • Taktiksprint-Tempo7.51 m/s
  • Taktiksprint-Dauer7.2 Sek.

Reichweite

  • Mündungsgeschwindigkeit460 m/s
  • Zoomstufe1 x
  • Schuss7
  • Reservemunition28
  • FeuertypenEinzeln

Handhabung

  • ZV-Tempo (Auf)200 ms
  • ZV-Geschwindigkeit240 ms
  • Nach-Sprint-Schusstempo80 ms
  • Tempo erhöhen833 ms
  • Abwurfgeschwindigkeit400 ms
  • Nachladetempo2333 ms

Präzision

  • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV14.4 °/s
  • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV45.8 °/s
  • Horizontaler Ausschlag bei ZV30.1 °/s
  • Vertikaler Ausschlag bei ZV104.5 °/s
  • ZV-Waffenbewegung0.12 °/s
  • ZV-Waffenwippen0.12 °
  • ZV-Nachladepräzision—
  • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer26.6 °/s
  • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer57.1 °/s
  • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer29.7 °/s
  • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer157.1 °/s
  • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte2.22 °/s
  • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte1.49 °
  • Nachladepräzision beim Feuern aus der Hüfte—
  • Waffenbewegung bei Hüftdrehung15.8 °
  • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung0.8 °
  • Erlebtes Zurückzucken0.213 x

.50 GS Aufsätze

Visier

  • Cronen Zero-K

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 4
    • Präzisionsvisierbild

    Ein optimiertes Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

  • Bruen-Feldoperation

    Waffenfreischaltungen 9 (Mojave .357)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -15%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +40 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +35 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.6
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.6
    • ZV-Waffenbewegung x3
    • ZV-Waffenwippen x0.8

    Ein handliches und präzises Zielfernrohr, das ein klares Visierbild bietet.

  • Bruen Clash-40

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 11
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schnittiges Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

  • Z-Dot 9

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 7 (Sang 9mm)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein agiles und geradliniges Pistolen-Punktvisier.

Mündung

  • ZLR Igni P5

    Vertikaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 20
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.87
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.87
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9

    Ein gebohrter Kompensator, der die vertikale Rückstoßkontrolle signifikant steigert.

  • Bruen Retort .50

    Taktischer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 15
    • Schalldämpfung
    • ZV-Tempo (Auf) +16 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +18 ms

    Dieser taktische Schalldämpfer bietet Geräuschreduktion auf Kosten der Zielgeschwindigkeit.

  • FTAC HVY-S50

    Schwerer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 25
    • Schalldämpfung
    • Effektive Reichweite x1.16
    • Bewegungstempo -2%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -2%
    • Bewegungstempo beim Feuern -2%
    • Seitwärtsbewegungstempo -2%
    • Tempo geduckt -2%
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.16
    • ZV-Tempo (Auf) +30 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +30 ms
    • Rückstoß x0.94
    • ZV-Waffenbewegung x1.15
    • ZV-Waffenwippen x1.15

    Ein schwerer Schalldämpfer für Kaliber.50. Reduziert den Mündungsknall und verbessert sowohl Präzision, Reichweite als auch Geschossgeschwindigkeit.

  • LM Tenderizer

    Breacher · Waffenfreischaltungen 10
    • Nahkampf-Angriffsdistanz

    Dieser Mündungsaufsatz für den Nahkampf verbessert mit seinen Spitzen den Schaden und die Ausfallreichweite.

  • TA SVG-50K

    Leichter Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 1
    • Schalldämpfung
    • Effektive Reichweite x0.9

    Ein leichter Schalldämpfer, der die Schussgeräusche reduziert, aber auch die Schadensreichweite senkt.

  • Mugi G30-Tac

    Horizontaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 12
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.75
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9

    Mit Bohrungen zur Minderung des horizontalen Rückstoßes.

  • XRK Portmaster v2

    Ausbalancierter Kompensator · Waffenfreischaltungen 18
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Rückstoß x0.92

    Ein ausbalancierter Kompensator, der den Rückstoß in allen Richtungen reduziert.

  • PCR90-Mündungsschutz

    Mündungsfeuerdämpfer · Waffenfreischaltungen 34
    • Reduzierte Audiosignatur
    • Mündungsfeuerverdeckung
    • Rückstoß x0.97

    Ein Mündungsaufsatz mit Bohrungen, der Treibladungsgase ableitet und das Mündungsfeuer dämpft. Lässt die Minikarten-Geräuschsignatur nach dem Schuss rascher verblassen.

Lauf

  • TA Warlord

    Kurzer Lauf · Waffenfreischaltungen 7
    • Effektive Reichweite x0.87
    • Bewegungstempo +0.23 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.08 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.23 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.23 m/s
    • Tempo geduckt +0.13 m/s
    • Sprint-Tempo +0.08 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.08 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x0.87
    • ZV-Tempo (Auf) +10%
    • ZV-Geschwindigkeit +10%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -10%
    • Rückstoß x1.1
    • ZV-Waffenbewegung x0.9
    • ZV-Waffenwippen x0.93
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.89
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.89
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.89
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.89
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.9

    Ein aggressiver Lauf mit Kompensatorbohrungen und reduziertem Gewicht, der der Mobilität und Handhabung auf Kosten der Reichweite und Rückstoßkontrolle verbessert.

  • FT Reckoner

    Langer Lauf · Waffenfreischaltungen 32
    • Effektive Reichweite x1.25
    • Bewegungstempo -0.1 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.08 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.1 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.1 m/s
    • Tempo geduckt -0.08 m/s
    • Sprint-Tempo -0.08 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.08 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.2
    • ZV-Tempo (Auf) +30 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +30 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +14 ms
    • Rückstoß x0.96
    • ZV-Waffenbewegung x1.08
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x1.08

    Dieser lange Lauf wurde für den Einsatz auf Distanz gebaut. Er verbessert die Geschossgeschwindigkeit und die Rückstoßkontrolle mit leichten Einbußen in der Mobilität und Handhabung.

  • Matuzek Monarch

    Schwerer langer Lauf · Waffenfreischaltungen 22
    • Effektive Reichweite x1.15
    • Bewegungstempo -0.15 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.13 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.13 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.13 m/s
    • Tempo geduckt -0.13 m/s
    • Sprint-Tempo -0.15 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.15 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.15
    • ZV-Tempo (Auf) +25 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +27 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +9 ms
    • Rückstoß x0.9
    • ZV-Waffenbewegung x1.08
    • ZV-Waffenwippen x1.04
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.98
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.98
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.98
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.98
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x1.08

    Dieser größere und schwerere Matuzek-Lauf ist für Schüsse auf Distanz und Rückstoßkontrolle gemacht. Akkurater, aber allgemein langsamer.

Unterlauf

  • Mire-50-Taktikgriff

    Vertikalgriff · Waffenfreischaltungen 3 (Oris 8.6)
    • Bewegungstempo +0.18 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.15 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.15 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +17 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +17 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.75
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.75
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.85
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.85

    Ein vertikaler Taktikgriff, der Kontrolle, Mobilität und Präzision beim Feuern aus der Hüfte verbessert. Senkt die Zielgeschwindigkeit.

  • GW Domi-9

    Kurzer Vertikalgriff · Waffenfreischaltungen 6
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.5
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.6
    • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung x0.6

Magazin

  • 14-Schuss-Magazin

    Waffenfreischaltungen 9
    • Bewegungstempo -1.1%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -2.2%
    • Bewegungstempo beim Feuern -2.2%
    • Seitwärtsbewegungstempo -2.2%
    • Tempo geduckt -2.5%
    • Sprint-Tempo -1.4%
    • Taktiksprint-Tempo -1.4%
    • Magazin = 14
    • Reservemunition = 56
    • ZV-Tempo (Auf) +9 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +9 ms
    • Nachladetempo = 2800 ms
    • ZV-Waffenwippen x1.02

    Ein 14-Schuss-Magazin für Kaliber .50-Munition.

  • 25-Schuss-Trommelmagazin

    Waffenfreischaltungen 28
    • Bewegungstempo -1.9%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -3.7%
    • Bewegungstempo beim Feuern -3.7%
    • Seitwärtsbewegungstempo -3.7%
    • Tempo geduckt -4.3%
    • Sprint-Tempo -2.4%
    • Taktiksprint-Tempo -2.4%
    • Magazin = 25
    • Reservemunition = 75
    • ZV-Tempo (Auf) +16 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +16 ms
    • Nachladetempo = 3367 ms
    • ZV-Waffenwippen x1.03

    Ein Trommelmagazin mit 25 Schuss Kaliber .50-Munition.

Griff

  • TT-Bulkkot-Griff

    Taktischer Griff · Waffenfreischaltungen 30
    • Schnell ziehen
    • ZV-Tempo (Auf) +3%
    • ZV-Geschwindigkeit +3%
    • Rückstoß x1.03
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.03
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.03
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.03
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.03

    Ein speziell für bessere Waffenkontrolle konzipierter Taktikgriff, der die Zielgeschwindigkeit erhöht. Präzise Folgeschüsse erfordern eine ruhige Hand.

  • Bruen Operator .50 Griff

    Sturmgriff · Waffenfreischaltungen 3
    • ZV-Tempo (Auf) +15 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +15 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +8 ms
    • Rückstoß x0.94
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94

    Ein angerauter Nachrüst-Griff von Bruen, der die Rückstoßkontrolle sowohl beim Feuern aus der Hüfte als auch mit der Zielvorrichtung verbessert.

  • ZLR-Tact-99-Griff

    Zielgriff · Waffenfreischaltungen 19
    • ZV-Waffenbewegung x0.9
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.95
    • Erlebtes Zurückzucken x0.5

    Ein gummierter und geriffelter Griff, der die Zuckungsresistenz erheblich verbessert und unwillkürliche Waffenbewegungen minimiert.

Laser

  • Corvus Aves-3

    Heller ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 21
    • Laser in ZV sichtbar
    • ZV-Tempo (Auf) +8%
    • ZV-Geschwindigkeit +8%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -17%
    • ZV-Waffenwippen x0.85

    5mW-Laser mit hoher Leistung, der die Handhabung stark verbessert. Der Strahl ist beim Zielen für Feinde sichtbar.

  • FSS Phosphor 40

    Gedimmter Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 22 (Mojave .357)
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.93
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.93

    Kompakter 1mW-Emitter, der Schüsse aus der Hüfte stabilisiert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

  • GW MDL-2

    Heller Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 2 (Krait P68)
    • Laser beim Feuern aus der Hüfte sichtbar
    • Nach-Sprint-Schusstempo -17%
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.85
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85

    Leistungsstarker 5mW-Emitter, der die Kontrolle beim Feuern aus der Hüfte erheblich verbessert. Der Strahl an der Hüfte ist für Feinde deutlich sichtbar.

  • GW 700-V

    Gedimmter ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 20 (Krait P68)
    • ZV-Tempo (Auf) +4.5%
    • ZV-Geschwindigkeit +4.5%

    1mW-Laser mit geringer Leistung, der die ZV-Geschwindigkeit verbessert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

  • XT-100

    Taschenlampe · Waffenfreischaltungen 14
    • Taschenlampe
    • Taschenlampe für Feinde sichtbar
    • Bewegungstempo +0.08 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.05 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.08 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.08 m/s
    • Tempo geduckt +0.05 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x0.6
    • ZV-Waffenwippen x0.75
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.9

    Eine leistungsstarke Pistolenlampe für den Einsatz bei schlechten Lichtverhältnissen. Markiert gegnerische Kämpfer für kurze Zeit und macht sie für dein Team sichtbar.

Munition

  • .50 Pistole Panzerbrechend

    Waffenfreischaltungen 16
    • Durchschlagskraft = 40 in
  • .50 Pistole Hochgeschwindigkeit

    Waffenfreischaltungen 35
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.2
  • .50 Pistole Hohlspitz

    Waffenfreischaltungen 2
    • Verwundende Geschosse
  • .50 Pistole Zerfall

    Waffenfreischaltungen 13
    • Hemmende Geschosse
    • Durchschlagskraft = 21 in
  • .50 Pistole Überdruck

    Waffenfreischaltungen 24
    • Durchschlagskraft = 19 in
    • Verursacht Zurückzucken x1.65

Abzug

  • Corio Lightning N6

    Stecher · Waffenfreischaltungen 31
    • Feuerrate = 207 U/min

    Ein Stecher, der eine unübertroffene Feuerrate bietet, jedoch mit erheblichen Einbußen bei der Präzision. Geeignet für hochriskante Feuergefechte auf kurze Distanz.

  • RCN-7X Light

    Leichter Abzug · Waffenfreischaltungen 27
    • Feuerrate = 188 U/min

    Leichtgängiger und schneller Abzug, erhöht die Feuerrate, allerdings auf Kosten der Präzision. Bei Schussfolgen kommt es auf Kontrolle an.

  • Schlager GS Match

    Schwerer Abzug · Waffenfreischaltungen 5
    • Feuerrate = 160 U/min
    • ZV-Tempo (Auf) +4.5%
    • ZV-Geschwindigkeit +4.5%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -5%

    Ein schwerer Abzug, der darauf ausgelegt ist, Schussfolgen und Zielgeschwindigkeit zu verbessern, allerdings auf Kosten der Feuerrate.

APEX

  • GS Magna

    Waffenfreischaltungen 36
    • Vollautomatik-Umbau
    • Schaden = 34 > 30 > 27
    • Effektive Reichweite = 20 / 44
    • Kopfschuss = 55
    • Feuerrate = 488 U/min
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV = 14.0 °/s
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV = 44.5 °/s
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV = 17.8 °/s
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV = 61.8 °/s
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer = 15.8 °/s
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer = 41.7 °/s
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer = 10.6 °/s
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer = 58.4 °/s

    Verfügt über verheerende Feuerkraft und eine donnernde Feuerrate, diese vollautomatische .50 GS macht jeden Abzug zu einer Machtdemonstration. Blockiert Abzüge.

Basiswaffe. TTK gesamt = Nach-Sprint-Schusstempo + ZV-Tempo (Auf) + Ø TTK + Fehlschüsse, wie auf der Meta-Seite. Ø TTK ist die erwartete Zeit bis zum Kill, wenn sich die Schüsse über den Körper verteilen (standardmäßig Körpermix, änderbar unter Treffer), gleichmäßig gemittelt über den Distanzbereich; eine One-Shot-Distanz zählt als 0 ms. Jeder Aufsatz zeigt seine eigenen Änderungen gegenüber der Basiswaffe: grün = besser, rot = schlechter.