Bestes FiNN-LMG Loadout

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Zuletzt aktualisiert:

FiNN-LMG
Leichtes MGAutomatisch

Als zuschießendes LMG mit Gurtaufnahme für Kaliber 5,56 ist das FiNN leicht, wendig und außergewöhnlich stabil. Es kombiniert seine hohe Feuerrate mit einer fortschrittlichen Rückstoßkontrolle, um auch im Vollautomatikmodus herausragende Präzision zu gewährleisten.

FiNN-LMG Meta-Builds

Noch keine Builds
Wir sammeln die besten FiNN-LMG-Builds. Bald kannst du auch deinen hinzufügen.

FiNN-LMG Statistik

1086ms TTK gesamt
Nach-Sprint-Schusstempo
237 ms
ZV-Tempo (Auf)
400 ms
Ø TTK 10–25 m
347 ms
1 Fehlschuss
+102 ms
TTK gesamt nach Distanz
050010001500
Nach-Sprint-Schusstempo 237 msZV-Tempo (Auf) 400 ms1083 ms1094 ms1095 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Rückstoß

Schadensverteilung

  • Kopf 39
  • Hals 33
  • Oberkörper 33
  • Unterkörper 30
  • Oberarm 33
  • Unterarm 30
  • Oberschenkel 30
  • Unterschenkel 30

Effektive Reichweite

Distanz (m)Schaden
0 – 2130
22 – 4328
44 – ∞26

Feuerrate

  • Feuerrate588 U/min
  • Vor-Schuss-Verzögerung50 ms
  • Nachladetempo—

Schaden

  • Durchschlagskraft21 in
  • Verursacht Zurückzucken0.900 x

Mobilität

  • Bewegungstempo4.38 m/s
  • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit2.33 m/s
  • Bewegungstempo beim Feuern3.62 m/s
  • Seitwärtsbewegungstempo3.19 m/s
  • Tempo geduckt1.91 m/s
  • Sprint-Tempo5.82 m/s
  • Taktiksprint-Tempo6.75 m/s
  • Taktiksprint-Dauer6.0 Sek.

Reichweite

  • Mündungsgeschwindigkeit710 m/s
  • Zoomstufe1 x
  • Schuss100
  • Reservemunition200
  • FeuertypenAutomatisch

Handhabung

  • ZV-Tempo (Auf)400 ms
  • ZV-Geschwindigkeit390 ms
  • Nach-Sprint-Schusstempo237 ms
  • Tempo erhöhen1167 ms
  • Abwurfgeschwindigkeit767 ms
  • Nachladetempo6270 ms

Präzision

  • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV17.3 °/s
  • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV49.0 °/s
  • Horizontaler Ausschlag bei ZV2.8 °/s
  • Vertikaler Ausschlag bei ZV13.2 °/s
  • ZV-Waffenbewegung0.56 °/s
  • ZV-Waffenwippen0.09 °
  • ZV-Nachladepräzision—
  • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer17.3 °/s
  • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer49.0 °/s
  • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer6.1 °/s
  • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer26.1 °/s
  • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte1.63 °/s
  • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte1.22 °
  • Nachladepräzision beim Feuern aus der Hüfte—
  • Waffenbewegung bei Hüftdrehung30.1 °
  • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung-3.8 °
  • Erlebtes Zurückzucken0.233 x

FiNN-LMG Aufsätze

Visier

  • Slimline Elite

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 5 (Oris 8.6)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

  • KV Corsac Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 11 (Axion)
    • Zoomstufe = 2x

    Ein schnelles und agiles Holovisier für schnelle Zielerfassung.

  • SZ Helios Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 5 (APOC-338)
    • Zoomstufe = 2x

    Ein schnelles Holovisier für Ziele in der Nähe.

  • SZ Echelon Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 5 (Hyeon Salve)
    • Zoomstufe = 2x

    Ein holografisches Visier, entwickelt für schnelle Ziel-Eliminierung.

  • Cronen R808

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 1 (Astaroth .57)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

  • Schlager-Nachtsicht-Pro

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 13 (X-58 Nyx)
    • Thermal-Zielidentifizierung
    • Mittlere Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -10%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    4x-Zielfernrohr mit Wärmebildfunktion.

  • GL K230

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 17 (PPSh-41)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

  • SZ Lonewolf Flip

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 8 (Oden)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Ermöglicht nach Belieben schnelle Wechsel vom holografischen Visier mit Vergrößerung zum Visier für den Nahbereich.

  • SZ Lonewolf Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 1 (X-58 Nyx)
    • Zoomstufe = 2x

    Erfasse mit diesem holografischen Visier schnell das Ziel.

  • VLK Trimmer

    Reflex · Waffenfreischaltungen 2 (Axion)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

  • IOTA-D

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 6 (MAR-9)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schnittiges Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

  • FJX 708 PRO

    Reflex · Waffenfreischaltungen 7 (Typ 73)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

  • ZLR Typ C

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 6 (PPSh-41)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

  • SZ Micro D-3

    Reflex · Waffenfreischaltungen 2 (Kriegsherr)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schmissiges Punktvisier für schnelle Zielabschüsse.

  • SZ Prima-4 Punkt

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 5 (Patriot XMR)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

  • Corio Bisect

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 2 (Signal 50)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -10%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Vergrößerndes Visier für mittlere Distanzen mit zusätzlichem gewinkelten Punktvisier für schnelle Sichtwechsel in Nahkämpfen.

Mündung

  • ZLR Reverb90

    Vertikaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 4 (Axion)
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.87
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.87
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9

    Dieser für eine bessere Mündungskontrolle konzipierte taktische Kompensator reduziert den vertikalen Rückstoß.

  • XRK-Mil-Tac-Schalldämpfer

    Taktischer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 13 (Axion)
    • Schalldämpfung
    • ZV-Tempo (Auf) +16 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +18 ms

    Hervorragende Geräuschdämpfung bei spürbarer Beeinträchtigung der Zielgeschwindigkeit.

  • FSS IS300

    Schwerer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 3 (M4)
    • Schalldämpfung
    • Effektive Reichweite x1.16
    • Bewegungstempo -2%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -2%
    • Bewegungstempo beim Feuern -2%
    • Seitwärtsbewegungstempo -2%
    • Tempo geduckt -2%
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.16
    • ZV-Tempo (Auf) +30 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +30 ms
    • Rückstoß x0.94
    • ZV-Waffenbewegung x1.15
    • ZV-Waffenwippen x1.15

    Dieser Schalldämpfer verbessert die Präzision und verschleiert die Position des Schützen. Beeinträchtigt die Zielgeschwindigkeit erheblich.

  • B16 Helical

    Breacher · Waffenfreischaltungen 37 (Hyeon Salve)
    • Nahkampf-Angriffsdistanz

    Ein schwerer Vorstoßaufsatz, der den Nahkampfschaden und die Ausfallreichweite im Nahkampf verbessert.

  • EXP V-Tac-Schalldämpfer

    Maßgeschneideter Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 58
    • Schalldämpfung
    • Effektive Reichweite x1.17
    • Bewegungstempo -1%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -1.5%
    • Bewegungstempo beim Feuern -1%
    • Seitwärtsbewegungstempo -1%
    • Tempo geduckt -1.5%
    • Sprint-Tempo -1%
    • Taktiksprint-Tempo -1%
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.17
    • ZV-Tempo (Auf) +25 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +22 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +10 ms
    • Rückstoß x0.97

    Ein verstärkter Schalldämpfer, der auch bei extremem Dauerfeuer eine effektive Geräuschreduktion bietet.

  • Corvus LVL-40

    Horizontaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 24
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.75
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9

    Ein gebohrter Kompensator zur Reduktion des horizontalen Mündungsrückstoßes.

  • FTAC Dominion

    Ausbalancierter Kompensator · Waffenfreischaltungen 1 (Hyeon Salve)
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Rückstoß x0.92

    Ein ausbalancierter Kompensator mit Gasausstoß, der den vertikalen und horizontalen Rückstoß reduziert.

  • TA Lodestar 556

    Mündungsfeuerdämpfer · Waffenfreischaltungen 58
    • Reduzierte Audiosignatur
    • Mündungsfeuerverdeckung
    • Rückstoß x0.97

    Ein fortschrittlicher Mündungsfeuerdämpfer, der das Mündungsfeuer selbst bei extremer Feuerrate begrenzt.

Lauf

  • FTAC MOD3-LK 15"

    Leichter Lauf · Waffenfreischaltungen 1
    • Bewegungstempo +0.13 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.18 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.13 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.13 m/s
    • Tempo geduckt +0.18 m/s
    • Sprint-Tempo +0.18 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.18 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +3%
    • ZV-Geschwindigkeit +3%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -2.5%
    • Rückstoß x1.09
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.09
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.09
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.09
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.09

    Dieser leichte und mobile Kurzlauf verbessert die Beweglichkeit und die Zielgeschwindigkeit.

  • TA N-VCX 18"

    Schwerer Lauf · Waffenfreischaltungen 48
    • Bewegungstempo -0.1 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.1 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.1 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.1 m/s
    • Tempo geduckt -0.08 m/s
    • Sprint-Tempo -0.13 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.13 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.08
    • ZV-Tempo (Auf) +50 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +50 ms
    • Rückstoß x0.86
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.95
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.95
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.95
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.95

    Dieser für verbesserte Rückstoßkontrolle konzipierte schwere Lauf ist ideal für effektives Dauerfeuer.

  • TT Seongun 508mm

    Langer Lauf · Waffenfreischaltungen 14
    • Effektive Reichweite x1.25
    • Bewegungstempo -0.1 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.08 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.1 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.1 m/s
    • Tempo geduckt -0.08 m/s
    • Sprint-Tempo -0.08 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.08 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.2
    • ZV-Tempo (Auf) +28 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +28 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +15 ms
    • Rückstoß x0.96
    • ZV-Waffenbewegung x1.08
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x1.08

    Dieser lange Lauf ist auf Reichweite und Präzision ausgelegt und bietet verbesserte Rückstoßkontrolle sowie größere Schadensreichweite.

  • TA Sustain-99 20"

    Schwerer langer Lauf · Waffenfreischaltungen 32
    • Effektive Reichweite x1.15
    • Bewegungstempo -0.15 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.15 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.13 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.13 m/s
    • Tempo geduckt -0.13 m/s
    • Sprint-Tempo -0.15 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.15 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.15
    • ZV-Tempo (Auf) +30 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +30 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +10 ms
    • Rückstoß x0.9
    • ZV-Waffenbewegung x1.08
    • ZV-Waffenwippen x1.04
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.98
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.98
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.98
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.98
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x1.08

    Dieser lange Lauf ist schwerer und träger, um den Rückstoß zu kontrollieren und die Schadensreichweite zu steigern.

Unterlauf

  • Bruen-Renegade-Griff

    Winkelgriff · Waffenfreischaltungen 7 (APOC-338)
    • ZV-Waffenbewegung x0.5
    • ZV-Waffenwippen x0.5

    Dieser ergonomische Griff verbessert die Rückstoßkontrolle bei Dauerfeuer.

  • FTAC-Gefechtsgriff

    Vertikalgriff · Waffenfreischaltungen 2
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.5
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.6
    • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung x0.6

    Ein angerauter Seitengriff, der beim Feuern aus der Hüfte bessere Kontrolle über Waffenbewegungen bietet.

  • AA54-V.3-Zweibein

    Zweibein · Waffenfreischaltungen 6 (Signal 50)
    • Zweibein-Befestigung

    Dieses Zweibein stabilisiert die Waffe, damit die Schüsse verlässlicher treffen.

Magazin

  • 75-Schuss-Kastenmagazin

    Waffenfreischaltungen 37
    • Bewegungstempo +0.03 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.09 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.03 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.03 m/s
    • Tempo geduckt +0.02 m/s
    • Sprint-Tempo +0.04 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.02 m/s
    • Magazin = 75
    • Reservemunition = 225
    • ZV-Tempo (Auf) +3.5%
    • ZV-Geschwindigkeit +3.5%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -6%
    • Nachladetempo = 4909 ms

    Ein 75-Schuss-Kastenmagazin für 5,56-Munition.

  • 150-Schuss-Kastenmagazin

    Waffenfreischaltungen 9
    • Bewegungstempo -2.6%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -5.2%
    • Bewegungstempo beim Feuern -5.2%
    • Seitwärtsbewegungstempo -5.2%
    • Tempo geduckt -6%
    • Sprint-Tempo -3.4%
    • Taktiksprint-Tempo -3.4%
    • Magazin = 150
    • Reservemunition = 300
    • ZV-Tempo (Auf) +22 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +22 ms
    • Nachladetempo = 7600 ms
    • ZV-Waffenwippen x1.05

    Ein 150-Schuss-Kastenmagazin für 5,56-Munition.

Griff

  • XRK Singularität-13

    Skelettgriff · Waffenfreischaltungen 7
    • ZV-Tempo (Auf) +6%
    • ZV-Geschwindigkeit +6%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -7%
    • Rückstoß x1.06
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.06
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.06
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.06
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.06
    • Erlebtes Zurückzucken x1.04

    Dieser minimalistische Gewehrgriff reduziert das Gewicht und verbessert die Zielgeschwindigkeit.

  • Schlager KM60-G

    Sturmgriff · Waffenfreischaltungen 25
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +8 ms
    • Rückstoß x0.94
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94

    Dieser griffige und wendige Pistolengriff wurde für bessere Rückstoßkontrolle entwickelt.

  • FTAC R7-Griffband

    Scharfschützengriff · Waffenfreischaltungen 43
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.1 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +14 ms
    • ZV-Waffenbewegung x0.7
    • ZV-Waffenwippen x0.75
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.85
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.87
    • Erlebtes Zurückzucken x0.37

    Ein Gummi-Griffband, das eine bequeme Schusshaltung bietet und so die generelle Waffenkontrolle sowie die Zuckungsresistenz unter Beschuss verbessert.

Schaft

  • Kein Schaft

    Waffenfreischaltungen 20
    • Bewegungstempo +0.18 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.36 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.18 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.18 m/s
    • Tempo geduckt +0.36 m/s
    • Sprint-Tempo +0.13 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.25 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) -33 ms
    • ZV-Geschwindigkeit -33 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo -24 ms
    • Rückstoß x1.3
    • ZV-Waffenbewegung x1.1
    • ZV-Waffenwippen x1.1
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.85
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.85
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.05
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.05
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.8
    • Waffenbewegung bei Hüftdrehung = 20.9 °
    • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung x0.5
    • Erlebtes Zurückzucken x1.15

    Wenn dieser Schaft vollständig eingefahren ist, werden Mobilität und Handhabung deutlich verbessert, allerdings auf Kosten der Rückstoßkontrolle.

  • Hanbit Tech50 Gen.5

    Leichter Schaft · Waffenfreischaltungen 4
    • Bewegungstempo +0.15 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.3 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.15 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.15 m/s
    • Tempo geduckt +0.13 m/s
    • Sprint-Tempo +0.1 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.1 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x1.18
    • ZV-Waffenwippen x1.2
    • Erlebtes Zurückzucken x1.03

    Dieser taktische Schaft ist auf Leichtigkeit und Wendigkeit ausgelegt und verbessert die Waffenbeweglichkeit.

  • EXP Bulldog-9

    Schwerer Schaft · Waffenfreischaltungen 54
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.08 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x0.49
    • ZV-Waffenwippen x0.65
    • Erlebtes Zurückzucken x0.9

    Ein schwerer Schaft, der eine verbesserte Kontrolle über unwillkürliche Waffenbewegungen bietet.

Laser

  • SZ Gen.6 PEQ

    Heller ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 1 (M4)
    • Laser in ZV sichtbar
    • ZV-Tempo (Auf) +9%
    • ZV-Geschwindigkeit +9%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -17%
    • ZV-Waffenwippen x0.85

    5mW-Laser mit hoher Leistung, der die Handhabung stark verbessert. Der Strahl ist beim Zielen für Feinde sichtbar.

  • Expedite Intra-5b

    Geneigter Laser · Waffenfreischaltungen 3 (Patriot XMR)
    • Neigvisier an/aus
    • Rutsch-ZV bei Schrägstellung
    • Laser für Feinde sichtbar
    • ZV-Waffenwippen x1.3
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85

    Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die Handhabung und das ZV-Bewegungstempo erheblich verbessert. Der Strahl ist deutlich sichtbar, wenn der geneigte Laser aktiv ist. Blockiert Zweibeine.

  • Corio ODSPR+

    Geneigter Laser · Waffenfreischaltungen 12 (Cronen Squall)
    • Neigvisier an/aus
    • Rutsch-ZV bei Schrägstellung
    • Laser für Feinde sichtbar
    • ZV-Waffenwippen x1.3

    Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die ZV-Geschwindigkeit verbessert und die Fähigkeit bietet, beim Rutschen zu zielen. Der Strahl ist beim geneigten Zielen schwach sichtbar. Blockiert Zweibeine.

  • STOVL IRX-6

    Gedimmter Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 15 (M4)
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.93
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.93

    Kompakter 1mW-Emitter, der Schüsse aus der Hüfte stabilisiert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

  • SA Laz-500

    Gedimmter ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 12 (Patriot XMR)
    • ZV-Tempo (Auf) +4.5%
    • ZV-Geschwindigkeit +4.5%

    1mW-Laser mit geringer Leistung, der die ZV-Geschwindigkeit verbessert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

  • Bruen 22-LPW

    Heller Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 15 (Hyeon Salve)
    • Laser beim Feuern aus der Hüfte sichtbar
    • Nach-Sprint-Schusstempo -17%
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.85
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85

    Leistungsstarker 5mW-Emitter, der die Kontrolle beim Feuern aus der Hüfte erheblich verbessert. Der Strahl an der Hüfte ist für Feinde deutlich sichtbar.

  • Corio 4DV-3

    Taschenlampe · Waffenfreischaltungen 8 (Kriegsherr)
    • Taschenlampe
    • Taschenlampe für Feinde sichtbar
    • Bewegungstempo +0.08 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.05 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.08 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.08 m/s
    • Tempo geduckt +0.05 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x0.6
    • ZV-Waffenwippen x0.75
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.9

    Eine waffenmontierte Hochleistungslampe, die feindliche Kämpfer für kurze Zeit markiert und sie für dein Team sichtbar macht.

Munition

  • 5,56 NATO Panzerbrechend

    Waffenfreischaltungen 15
    • Durchschlagskraft = 20 in
  • 5,56 NATO Hochgeschwindigkeit

    Waffenfreischaltungen 41
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.2
  • 5,56 NATO Hohlspitz

    Waffenfreischaltungen 5
    • Verwundende Geschosse
  • 5,56 NATO Zerfall

    Waffenfreischaltungen 7 (Han 86)
    • Hemmende Geschosse
    • Durchschlagskraft = 13 in
  • 5,56 NATO Überdruck

    Waffenfreischaltungen 2 (M4)
    • Durchschlagskraft = 9 in
    • Verursacht Zurückzucken x1.65

APEX

  • FiNN Konträr

    Waffenfreischaltungen 58
    • Konträrer Feuermodus
    • Wärmemanagement
    • Alt. Modus → AUTOMATISCH

    Diese Waffenmodifikation von Tempus Armament ermöglicht eine Feuerrate, die weit über die empfohlenen Betriebsparameter hinausgeht. Dauerfeuer kann die Waffe überhitzen, sodass sie abkühlen muss, ehe der Automatikmodus wieder verwendet werden kann.

Basiswaffe. TTK gesamt = Nach-Sprint-Schusstempo + ZV-Tempo (Auf) + Ø TTK + Fehlschüsse, wie auf der Meta-Seite. Ø TTK ist die erwartete Zeit bis zum Kill, wenn sich die Schüsse über den Körper verteilen (standardmäßig Körpermix, änderbar unter Treffer), gleichmäßig gemittelt über den Distanzbereich; eine One-Shot-Distanz zählt als 0 ms. Jeder Aufsatz zeigt seine eigenen Änderungen gegenüber der Basiswaffe: grün = besser, rot = schlechter.