Fast TTK / Fast ADS / Mobility
EXP R3000-VMündung
Haebang MT-414mmLauf
FSS-Tac90-GriffUnterlauf
Kastov-Lite-GefechtsschaftSchaft
Schlager Visiv-5Laser
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Zuletzt aktualisiert:

Ein 7,62×39mm-Gewehr mit Vollautomatik, das einen hohen Einschlag pro Schuss mit einem ebenso starken Rückstoß bietet. Zuverlässig und durchschlagskräftig, erfordert aber Kontrolle, um zielgenau zu bleiben.
Fast TTK / Fast ADS / Mobility











| Distanz (m) | Schaden |
|---|---|
| 0 – 24 | 30 |
| 25 – 40 | 24 |
| 41 – ∞ | 22 |

Ein optimiertes Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

Vergrößerndes Visier für mittlere Distanzen mit zusätzlichem gewinkelten Punktvisier für schnelle Sichtwechsel in Nahkämpfen.

Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

Hochentwickeltes Thermalvisier für die Zielerfassung in Umgebungen mit schlechter Sicht.

Ermöglicht nach Belieben schnelle Wechsel vom holografischen Visier mit Vergrößerung zum Visier für den Nahbereich.

Ein 7x-Zielfernrohr für die Zielerfassung auf mittlere Distanz mit Sturmgewehren oder anderen Mittelstreckenwaffen.

4x-Zielfernrohr mit Wärmebildfunktion.

Elegante Optik mit angebrachtem Thermaldisplay für eine verbesserte Zielerfassung.


Ein 4.2x DMR-Zielfernrohr mit einem geneigten Punktvisier für bessere Beweglichkeit im Frontkampf.

Ein schnelles und agiles Holovisier für schnelle Zielerfassung.

Ein holografisches Visier, entwickelt für schnelle Ziel-Eliminierung.

Ein schmissiges Punktvisier für schnelle Zielabschüsse.

Ein agiles und geradliniges Pistolen-Punktvisier.

Ein schnittiges Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

Ein schnelles Holovisier für Ziele in der Nähe.

Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

Erfasse mit diesem holografischen Visier schnell das Ziel.

Ein taktisches 7x-Zielfernrohr mit eingebautem Entfernungsmesser. Mit diesem Hightech-Zielfernrohr ist Präzision von höchster Wichtigkeit.

Dieser auf das Wichtigste reduzierte Kompensator mindert den vertikalen Rückstoß.

Ein einfacher Schalldämpfer, der den Mündungsknall reduziert, aber die Zielgeschwindigkeit senkt.

Ein schwerer Schalldämpfer, der erhebliche Geräuschdämpfung bietet und Präzision, Reichweite sowie Geschossgeschwindigkeit verbessert.

Ein spezialisierter Mündungsaufsatz, der den Nahkampfschaden und die Ausfallreichweite erhöht.

Ein leichter Schalldämpfer. Reduziert die Geräuschsignatur, beeinträchtigt aber die Schadensreichweite.

Kontrolliere den horizontalen und vertikalen Rückstoß mit diesem taktischen Kompensator. Er beeinträchtigt geringfügig die Zielgeschwindigkeit.

Ein gut ausbalancierter Kompensator, der den vertikalen und horizontalen Rückstoß reduziert.

Reduziert Mündungsfeuer und Schussgeräusche. Bietet eine gewisse Rückstoßkontrolle.

Wenn es auf Tempo ankommt, bietet dieser leichte Lauf eine überragende Steigerung der Mobilität.

Dieser Lauf senkt den Rückstoß auf Kosten der Geschwindigkeit. Verlangsamt die Bewegungen, stabilisiert die Waffe aber beim Feuern.

Dieser Gewehrlauf wurde für dauerhaft hohe Präzision entwickelt und verbessert Reichweite, Geschwindigkeit sowie Rückstoßkontrolle.

Ein Schalldämpfer-Lauf, der verbesserte Geräuschreduktion, Rückstoßkontrolle, Schadensreichweite und Geschossgeschwindigkeit bietet.

Unauffälliger, gewinkelter Griff, der das Schießen stabilisiert. Die Vorwärtsposition verlangsamt den Wechsel zur Zielvorrichtung.


Integrierter Zweibeingriff, der die Waffe beim Auflegen stabilisiert und kleine Verbesserungen bei der Kontrolle und Manövrierfähigkeit auf kurze Distanz bietet. Leichte Verzögerung beim Anheben der Waffe.

Ein vertikaler Taktikgriff, der Kontrolle, Mobilität und Präzision beim Feuern aus der Hüfte verbessert. Senkt die Zielgeschwindigkeit.


Dieses Zweibein stabilisiert die Waffe, damit die Schüsse verlässlicher treffen.

Ein leistungsstarker 40mm-Granatwerfer nach koreanischem Design, der unter dem Lauf angebracht wird.

Beherrsche mit dieser Kaliber-12-Unterlauf-Schrotflinte den Nahkampf.

Ein 45-Schuss-Magazin für 7,62-Munition.

Ein 75-Schuss-Trommelmagazin für 7,62-Munition.

Dieser minimalistische und agile Griff bietet eine außergewöhnlich hohe Zielgeschwindigkeit.

Dieser auf Stabilität ausgelegte Griff bietet eine bessere Rückstoßkontrolle für gleichmäßige Folgeschüsse.

Für eine bessere Waffenhandhabung unter Beschuss mit Kerben versehen. Verbessert die Zuckungsresistenz.

Erhebliche Verbesserung der Beweglichkeit und Handhabung auf Kosten der Rückstoßkontrolle.

Ein schwerer Schaft, der dabei hilft, die Waffe in Ruheposition stabil zu halten.

Dieser einfache und zeitlose Schaft hilft bei der Rückstoßkontrolle.

Ein einfacher, leichter Schaft, der verbesserte Beweglichkeit und Zielgeschwindigkeit bietet.

Ein leichter und schmaler Schaft, der für verbesserte Beweglichkeit konzipiert ist.

Dieser leichte Schaft wurde entwickelt, um die Waffe wendig zu halten, und verbessert die Zielgeschwindigkeit, beeinträchtigt aber die Stabilität.

Dieser schwere Schaft wurde entwickelt, um die unwillkürlichen Waffenbewegungen zu reduzieren und die Rückstoßkontrolle zu verbessern.

5mW-Laser mit hoher Leistung, der die Handhabung stark verbessert. Der Strahl ist beim Zielen für Feinde sichtbar.

Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die Handhabung und das ZV-Bewegungstempo erheblich verbessert. Der Strahl ist bei aktiviertem lasergestütztem Zielen deutlich sichtbar. Blockiert Zweibeine.

Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die ZV-Geschwindigkeit verbessert und die Fähigkeit bietet, beim Rutschen zu zielen. Der Strahl ist beim geneigten Zielen schwach sichtbar. Blockiert Zweibeine.

Kompakter 1mW-Emitter, der Schüsse aus der Hüfte stabilisiert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

1mW-Laser mit geringer Leistung, der die ZV-Geschwindigkeit verbessert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

Leistungsstarker 5mW-Emitter, der die Kontrolle beim Feuern aus der Hüfte erheblich verbessert. Der Strahl an der Hüfte ist für Feinde deutlich sichtbar.

Diese leistungsstarke und kompakte Waffenlampe markiert gegnerische Kämpfer für kurze Zeit und macht sie für dein Team sichtbar.






Ein experimenteller Störungslauf mit integriertem Visier. Sendet einen konzentrierten Hochfrequenz-Puls hoher Intensität aus, der Infanterie außer Gefecht setzen, Elektronik lahmlegen und Fahrzeuge destabilisieren kann, die ins Fadenkreuz geraten.
Basiswaffe. TTK gesamt = Nach-Sprint-Schusstempo + ZV-Tempo (Auf) + Ø TTK + Fehlschüsse, wie auf der Meta-Seite. Ø TTK ist die erwartete Zeit bis zum Kill, wenn sich die Schüsse über den Körper verteilen (standardmäßig Körpermix, änderbar unter Treffer), gleichmäßig gemittelt über den Distanzbereich; eine One-Shot-Distanz zählt als 0 ms. Jeder Aufsatz zeigt seine eigenen Änderungen gegenüber der Basiswaffe: grün = besser, rot = schlechter.