Fast ADS / Low Recoil
FSS IS300Mündung
Hurricane-GriffUnterlauf
ZLR-PhasengriffGriff
Demo Dozer-SchaftSchaft
SZ Gen.6 PEQLaser
M4 HurrikanAPEX
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Zuletzt aktualisiert:

Dieses ikonische Dienstgewehr ist vollautomatisch, äußerst anpassungsfähig und überzeugt in den meisten Kampfeinsätzen.
Fast ADS / Low Recoil
Kickoffs
Fastest TTK / Max Movement Speed
Competitive AR











| Distanz (m) | Schaden |
|---|---|
| 0 – 25 | 23 |
| 26 – ∞ | 19 |

Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

4x-Zielfernrohr mit Wärmebildfunktion.

Ein 7x-Zielfernrohr für die Zielerfassung auf mittlere Distanz mit Sturmgewehren oder anderen Mittelstreckenwaffen.

Ermöglicht nach Belieben schnelle Wechsel vom holografischen Visier mit Vergrößerung zum Visier für den Nahbereich.

Vergrößerndes Visier für mittlere Distanzen mit zusätzlichem gewinkelten Punktvisier für schnelle Sichtwechsel in Nahkämpfen.

Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.


Ein 4.2x DMR-Zielfernrohr mit einem geneigten Punktvisier für bessere Beweglichkeit im Frontkampf.

Elegante Optik mit angebrachtem Thermaldisplay für eine verbesserte Zielerfassung.

Ein taktisches 7x-Zielfernrohr mit eingebautem Entfernungsmesser. Mit diesem Hightech-Zielfernrohr ist Präzision von höchster Wichtigkeit.

Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

Ein schnelles und agiles Holovisier für schnelle Zielerfassung.

Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

Ein schmissiges Punktvisier für schnelle Zielabschüsse.

Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

Ein schnittiges Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

Hochentwickeltes Thermalvisier für die Zielerfassung in Umgebungen mit schlechter Sicht.

Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

Ein schnelles Holovisier für Ziele in der Nähe.

Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

Ein holografisches Visier, entwickelt für schnelle Ziel-Eliminierung.

Erfasse mit diesem holografischen Visier schnell das Ziel.

Dieser für eine bessere Mündungskontrolle konzipierte taktische Kompensator reduziert den vertikalen Rückstoß.

Hervorragende Geräuschdämpfung bei spürbarer Beeinträchtigung der Zielgeschwindigkeit.

Dieser Schalldämpfer verbessert die Präzision und verschleiert die Position des Schützen. Beeinträchtigt die Zielgeschwindigkeit erheblich.

Ein schwerer Vorstoßaufsatz, der den Nahkampfschaden und die Ausfallreichweite im Nahkampf verbessert.

Ein leichter Schalldämpfer, der die Geräuschsignatur erheblich reduziert, aber die Schadensreichweite minimal senkt.

Ein gebohrter Kompensator zur Reduktion des horizontalen Mündungsrückstoßes.

Ein ausbalancierter Kompensator mit Gasausstoß, der den vertikalen und horizontalen Rückstoß reduziert.

Minimale Rückstoßkontrolle. Dieser Mündungsfeuerdämpfer reduziert das Mündungsfeuer und die Geräuschsignatur.

Ein leichter Lauf in voller Länge, der die Mobilität und Handhabung auf Kosten der Rückstoßkontrolle und Stabilität verbessert.

Dieser schwere 16-Zoll-Lauf ist für ruhiges, gleichmäßiges Feuer konzipiert und bietet eine unvergleichlich gute Kontrolle auf Distanz.

Ein Lauf in voller Länge, der die Geschossgeschwindigkeit, Rückstoßkontrolle und Effektivität auf weite Distanz verbessert, jedoch auf Kosten der Handhabung und Mobilität.

Ein leichter kurzer Lauf, der die Handhabung und Mobilität auf Kosten der Rückstoßkontrolle und effektiven Reichweite verbessert.


Unauffälliger, gewinkelter Griff, der das Schießen stabilisiert. Die Vorwärtsposition verlangsamt den Wechsel zur Zielvorrichtung.

Integrierter Zweibeingriff, der die Waffe beim Auflegen stabilisiert und kleine Verbesserungen bei der Kontrolle und Manövrierfähigkeit auf kurze Distanz bietet. Leichte Verzögerung beim Anheben der Waffe.

Dieses Zweibein stabilisiert die Waffe, damit die Schüsse verlässlicher treffen.



Ein vertikaler Taktikgriff, der Kontrolle, Mobilität und Präzision beim Feuern aus der Hüfte verbessert. Senkt die Zielgeschwindigkeit.

Dieser maßgeschneiderte Vordergriff bietet eine erstklassige Rückstoßdämpfung bei schlankem Profil.

Ein leistungsstarker 40mm-Granatwerfer nach koreanischem Design, der unter dem Lauf angebracht wird.

Beherrsche mit dieser Kaliber-12-Unterlauf-Schrotflinte den Nahkampf.

Ein 45-Schuss-Magazin für 5,56-Munition.

Ein Trommelmagazin mit 60 Schuss Kaliber 5.56-Munition.

Ein kompromissloses Griff-Design für schnelle Schussbereitschaft, das bei schlechterer Waffenkontrolle erheblich höheres Waffentempo bietet.

Ein starrer, verstärkter Pistolengriff, der die Waffe auch bei Dauerfeuer stabil hält.

Ein robuster Präzisionsgriff mit markantem Profil für hohe Stabilität bei der Zielerfassung.

Für offensive Operator, die in Bewegung bleiben wollen. Der Schaft wurde entfernt, um die Mobilität deutlich zu verbessern.

Dieser schwere Schaft ist auf Stabilität ausgelegt und bietet bessere Kontrolle der unwillkürliche Waffenbewegungen.

Dieser für Verlässlichkeit im Feldeinsatz konzipierte starre Schaft reduziert den Rückstoß beim Feuern mit der Zielvorrichtung.

Dieser Taktikschaft wurde für intensive Kampfsituationen entwickelt und sorgt für schnelleres Zielen.

Ein ausfahrbarer Gefechtsschaft von ZLR, der das Waffengewicht reduziert und so Tempo und Mobilität verbessert.

Stromlinienförmiger, ergonomischer Schaft für maximale Mobilität, der Rückstoßkontrolle und Stabilität für eine schnelle, flüssige Handhabung eintauscht.

5mW-Laser mit hoher Leistung, der die Handhabung stark verbessert. Der Strahl ist beim Zielen für Feinde sichtbar.

Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die Handhabung und das ZV-Bewegungstempo erheblich verbessert. Der Strahl ist deutlich sichtbar, wenn der geneigte Laser aktiv ist. Blockiert Zweibeine.

Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die ZV-Geschwindigkeit verbessert und die Fähigkeit bietet, beim Rutschen zu zielen. Der Strahl ist beim geneigten Zielen schwach sichtbar. Blockiert Zweibeine.

Kompakter 1mW-Emitter, der Schüsse aus der Hüfte stabilisiert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

1mW-Laser mit geringer Leistung, der die ZV-Geschwindigkeit verbessert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

Leistungsstarker 5mW-Emitter, der die Kontrolle beim Feuern aus der Hüfte erheblich verbessert. Der Strahl an der Hüfte ist für Feinde deutlich sichtbar.

Eine waffenmontierte Hochleistungslampe, die feindliche Kämpfer für kurze Zeit markiert und sie für dein Team sichtbar macht.






Eine Hochleistungsvariante des M4 mit Magazineinschub von oben, die 5,7x28mm-Munition verschießt. Das von Bullpup-Designs inspirierte Gewehr ist leicht, mobil und bietet eine hohe Feuerrate.
Basiswaffe. TTK gesamt = Nach-Sprint-Schusstempo + ZV-Tempo (Auf) + Ø TTK + Fehlschüsse, wie auf der Meta-Seite. Ø TTK ist die erwartete Zeit bis zum Kill, wenn sich die Schüsse über den Körper verteilen (standardmäßig Körpermix, änderbar unter Treffer), gleichmäßig gemittelt über den Distanzbereich; eine One-Shot-Distanz zählt als 0 ms. Jeder Aufsatz zeigt seine eigenen Änderungen gegenüber der Basiswaffe: grün = besser, rot = schlechter.