Bestes Kriegsherr Loadout
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Zuletzt aktualisiert:

Ein Kaliber 12 Vorderschaftrepetierer mit Doppellauf, der mit jedem Schuss Feuerkraft auf kurze Distanz liefert. Wegen der hohen Munitionskapazität dauert das Nachladen lange.
Kriegsherr Meta-Builds
Kriegsherr Statistik
- Nach-Sprint-Schusstempo
- —
- ZV-Tempo (Auf)
- —
- Ø TTK 10–25 m
- —
- 1 Fehlschuss
- —
Schadensverteilung











- Kopf —
- Hals —
- Oberkörper —
- Unterkörper —
- Oberarm —
- Unterarm —
- Oberschenkel —
- Unterschenkel —
Effektive Reichweite
| Distanz (m) | Schaden |
|---|---|
| 0 – 2 | 70 |
| 3 – 3 | 34 |
| 4 – 6 | 25 |
| 7 – 13 | 18 |
| 14 – ∞ | 14 |
Feuerrate
- Feuerrate106 U/min
- Vor-Schuss-Verzögerung0 ms
- Nachladetempo733 ms
Schaden
- Durchschlagskraft9 in
- Verursacht Zurückzucken1.400 x
Mobilität
- Bewegungstempo4.55 m/s
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit3.37 m/s
- Bewegungstempo beim Feuern4.03 m/s
- Seitwärtsbewegungstempo3.55 m/s
- Tempo geduckt2.20 m/s
- Sprint-Tempo6.11 m/s
- Taktiksprint-Tempo7.09 m/s
- Taktiksprint-Dauer6.0 Sek.
Reichweite
- Mündungsgeschwindigkeit325 m/s
- Zoomstufe1 x
- Schuss14
- Reservemunition56
- FeuertypenEinzeln
Handhabung
- ZV-Tempo (Auf)340 ms
- ZV-Geschwindigkeit350 ms
- Nach-Sprint-Schusstempo210 ms
- Tempo erhöhen1300 ms
- Abwurfgeschwindigkeit733 ms
- Nachladetempo20796 ms
Präzision
- Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV29.1 °/s
- Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV79.9 °/s
- Horizontaler Ausschlag bei ZV10.9 °/s
- Vertikaler Ausschlag bei ZV35.1 °/s
- ZV-Waffenbewegung0.56 °/s
- ZV-Waffenwippen0.09 °
- ZV-Nachladepräzision—
- Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer17.4 °/s
- Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer98.5 °/s
- Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer18.2 °/s
- Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer35.6 °/s
- Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte1.63 °/s
- Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte1.09 °
- Nachladepräzision beim Feuern aus der Hüfte—
- Waffenbewegung bei Hüftdrehung20.9 °
- Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung-1.1 °
- Erlebtes Zurückzucken0.310 x
Kriegsherr Aufsätze
Visier

Slimline Elite
Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 5 (Oris 8.6)- Präzisionsvisierbild
Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

Bruen THRM-60-Visier
Holo · Waffenfreischaltungen 4 (Cronen Squall)- Thermal-Zielidentifizierung
- Zoomstufe = 3x
Hochentwickeltes Thermalvisier für die Zielerfassung in Umgebungen mit schlechter Sicht.

KV Corsac Holo
Holo · Waffenfreischaltungen 11 (Axion)- Zoomstufe = 3x
Ein schnelles und agiles Holovisier für schnelle Zielerfassung.

SZ Helios Holo
Holo · Waffenfreischaltungen 5 (APOC-338)- Zoomstufe = 3x
Ein schnelles Holovisier für Ziele in der Nähe.

Cronen R808
4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 1 (Astaroth .57)- Kleine Visierreflexion
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
- Zoomstufe = 5x
- ZV-Tempo (Auf) +32 ms
- ZV-Geschwindigkeit +32 ms
- Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
- Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
- Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
- Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7
Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

Schlager-Nachtsicht-Pro
4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 13 (X-58 Nyx)- Thermal-Zielidentifizierung
- Mittlere Visierreflexion
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -10%
- Zoomstufe = 5x
- ZV-Tempo (Auf) +32 ms
- ZV-Geschwindigkeit +32 ms
- Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
- Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
- Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
- Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7
4x-Zielfernrohr mit Wärmebildfunktion.

GL K230
4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 17 (PPSh-41)- Kleine Visierreflexion
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
- Zoomstufe = 5x
- ZV-Tempo (Auf) +32 ms
- ZV-Geschwindigkeit +32 ms
- Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
- Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
- Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
- Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7
Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

SZ Lonewolf Flip
4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 8 (Oden)- Kleine Visierreflexion
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
- Zoomstufe = 5x
- ZV-Tempo (Auf) +32 ms
- ZV-Geschwindigkeit +32 ms
- Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
- Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
- Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
- Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7
Ermöglicht nach Belieben schnelle Wechsel vom holografischen Visier mit Vergrößerung zum Visier für den Nahbereich.

Corio Bisect
4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 2 (Signal 50)- Kleine Visierreflexion
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -10%
- Zoomstufe = 5x
- ZV-Tempo (Auf) +32 ms
- ZV-Geschwindigkeit +32 ms
- Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
- Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
- Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
- Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7
Vergrößerndes Visier für mittlere Distanzen mit zusätzlichem gewinkelten Punktvisier für schnelle Sichtwechsel in Nahkämpfen.

SZ Echelon Holo
Holo · Waffenfreischaltungen 5 (Hyeon Salve)- Zoomstufe = 3x
Ein holografisches Visier, entwickelt für schnelle Ziel-Eliminierung.

FJX 708 PRO
Reflex · Waffenfreischaltungen 7 (Typ 73)- Präzisionsvisierbild
Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

ZLR Typ C
Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 6 (PPSh-41)- Präzisionsvisierbild
Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

IOTA-D
Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 6 (MAR-9)- Präzisionsvisierbild
Ein schnittiges Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

SZ Lonewolf Holo
Holo · Waffenfreischaltungen 1 (X-58 Nyx)- Zoomstufe = 3x
Erfasse mit diesem holografischen Visier schnell das Ziel.

SZ Prima-4 Punkt
Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 5 (Patriot XMR)- Präzisionsvisierbild
Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

VLK Trimmer
Reflex · Waffenfreischaltungen 2 (Axion)- Präzisionsvisierbild
Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

SZ Micro D-3
Reflex · Waffenfreischaltungen 2- Präzisionsvisierbild
Ein schmissiges Punktvisier für schnelle Zielabschüsse.

SZ SRE-7
Reflex · Waffenfreischaltungen 13 (PPSh-41)- Präzisionsvisierbild
Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

ZLR Swordfish
Schrotflinten-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 2 (Rezi 12)- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -15%
- Zoomstufe = 5x
- ZV-Tempo (Auf) +64 ms
- ZV-Geschwindigkeit +48 ms
- Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
- Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
- Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.6
- Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.6
Ein Visier mit 5.1x-Vergrößerung, das die Reichweite der Schrotflinte erhöht und es dir ermöglicht, entfernte Ziele anzuvisieren und gezielt unter Beschuss zu nehmen.
Mündung

WX 600-Choke
Choke · Waffenfreischaltungen 44- Effektive Reichweite x1.1
- ZV-Tempo (Auf) +12 ms
- ZV-Geschwindigkeit +12 ms
Ein großkalibriger Doppel-Mündungs-Choke für die Kriegsherr-Schrotflinte. Reduziert die Schrotstreuung für erhöhte Schadensreichweite.

Mugi Kalnal-T 12G
Taktischer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 46- Schalldämpfung
- ZV-Tempo (Auf) +16 ms
- ZV-Geschwindigkeit +18 ms
Ein spezieller großkalibriger Schalldämpfer für die Kriegsherr-Schrotflinte.

Mugi Kalnal-H 12G
Schwerer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 34- Schalldämpfung
- Effektive Reichweite x1.16
- Bewegungstempo -2%
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -2%
- Bewegungstempo beim Feuern -2%
- Seitwärtsbewegungstempo -2%
- Tempo geduckt -2%
- Mündungsgeschwindigkeit x1.16
- ZV-Tempo (Auf) +30 ms
- ZV-Geschwindigkeit +30 ms
- Rückstoß x0.94
- ZV-Waffenbewegung x1.15
- ZV-Waffenwippen x1.15
Ein schwerer Schalldämpfer für die Kriegsherr-Schrotflinte.

Mugi-X VIR0-XL
Breacher · Waffenfreischaltungen 15- Nahkampf-Angriffsdistanz
Ein Vorstoß-Mündungsaufsatz, der den Schaden und die Ausfallreichweite im Nahkampf verbessert.

Mugi Kalnal-L 12G
Leichter Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 56- Schalldämpfung
- Effektive Reichweite x0.9
Ein leichter Schalldämpfer für die Kriegsherr-Schrotflinte.

GW Slashtop-LB V6
Horizontaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 26- Erhöhte Audiosignatur
- ZV-Tempo (Auf) +12 ms
- ZV-Geschwindigkeit +12 ms
- Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.75
- Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
- Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
- Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9
Ein schwerer, mit Bohrungen versehener Kompensator, der den horizontalen Rückstoß enorm reduziert.

TA Ribcage-L Gen. 4
Ausbalancierter Kompensator · Waffenfreischaltungen 10- Erhöhte Audiosignatur
- ZV-Tempo (Auf) +12 ms
- ZV-Geschwindigkeit +12 ms
- Rückstoß x0.92
Ein ausgewogen gebohrter Kompensator für umfassende Stabilität mit einer leichten Verzögerung bei der Zielerfassung.

XRK Spine Ripper XL
Vertikaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 20- Erhöhte Audiosignatur
- ZV-Tempo (Auf) +12 ms
- ZV-Geschwindigkeit +12 ms
- Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.87
- Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.87
- Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
- Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9
Ein aggressiver, nachrüstbarer Kompensator für herausragende vertikale Rückstoßkontrolle.

SA One Tap v.3
Mündungsfeuerdämpfer · Waffenfreischaltungen 1- Reduzierte Audiosignatur
- Mündungsfeuerverdeckung
- Rückstoß x0.97
Ein Mündungsfeuerdämpfer, der das Mündungsfeuer reduziert und die Rückstoßkontrolle leicht verbessert.
Lauf

Mugi Chujeok-800
Leichter Lauf · Waffenfreischaltungen 5- Bewegungstempo +0.13 m/s
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.18 m/s
- Bewegungstempo beim Feuern +0.13 m/s
- Seitwärtsbewegungstempo +0.13 m/s
- Tempo geduckt +0.18 m/s
- Sprint-Tempo +0.18 m/s
- Taktiksprint-Tempo +0.18 m/s
- ZV-Tempo (Auf) +6%
- ZV-Geschwindigkeit +6%
- Nach-Sprint-Schusstempo -2.5%
- Rückstoß x1.09
- Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.09
- Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.09
- Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.09
- Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.09
Ein leichter und agiler Lauf für schnelle Action auf Kosten der Rückstoßkontrolle.

NK Gangta-12G
Langer Lauf · Waffenfreischaltungen 40- Effektive Reichweite x1.25
- Bewegungstempo -0.08 m/s
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.08 m/s
- Bewegungstempo beim Feuern -0.08 m/s
- Seitwärtsbewegungstempo -0.08 m/s
- Tempo geduckt -0.08 m/s
- Sprint-Tempo -0.08 m/s
- Taktiksprint-Tempo -0.08 m/s
- Mündungsgeschwindigkeit x1.2
- ZV-Tempo (Auf) +25 ms
- ZV-Geschwindigkeit +25 ms
- Nach-Sprint-Schusstempo +15 ms
- Rückstoß x0.96
- ZV-Waffenbewegung x1.08
- Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x1.08
Ein langer, exakter Lauf, der bessere Präzision, Rückstoßkontrolle und Schadensreichweite bringt.

NK Retribution-X-Lauf
Schwerer Lauf · Waffenfreischaltungen 22- Bewegungstempo -0.1 m/s
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.1 m/s
- Bewegungstempo beim Feuern -0.1 m/s
- Seitwärtsbewegungstempo -0.1 m/s
- Tempo geduckt -0.08 m/s
- Sprint-Tempo -0.13 m/s
- Taktiksprint-Tempo -0.13 m/s
- Mündungsgeschwindigkeit x1.08
- ZV-Tempo (Auf) +30 ms
- ZV-Geschwindigkeit +30 ms
- Rückstoß x0.86
- Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.95
- Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.95
- Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.95
- Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.95
Eine schwere Bedrohung auf dem Schlachtfeld. Dieser Lauf bietet erhebliche Verbesserungen bei Rückstoß und Präzision.
Unterlauf

FSS-Fireline-Griff
Winkelgriff · Waffenfreischaltungen 2 (Kastov 762)- ZV-Tempo (Auf) +20 ms
- ZV-Geschwindigkeit +20 ms
- Nach-Sprint-Schusstempo +15 ms
- Rückstoß x0.91
Unauffälliger, gewinkelter Griff, der das Schießen stabilisiert. Die Vorwärtsposition verlangsamt den Wechsel zur Zielvorrichtung.

Mire-50-Taktikgriff
Vertikalgriff · Waffenfreischaltungen 3 (Oris 8.6)- Bewegungstempo +0.18 m/s
- Bewegungstempo beim Feuern +0.15 m/s
- Seitwärtsbewegungstempo +0.15 m/s
- ZV-Tempo (Auf) +17 ms
- ZV-Geschwindigkeit +17 ms
- Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.75
- Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.75
- Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.85
- Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.85
Ein vertikaler Taktikgriff, der Kontrolle, Mobilität und Präzision beim Feuern aus der Hüfte verbessert. Senkt die Zielgeschwindigkeit.

FSS-Tac90-Griff
Kurzer Winkelgriff · Waffenfreischaltungen 1 (PPSh-41)- ZV-Waffenbewegung x0.5
- ZV-Waffenwippen x0.5

GW Domi-9
Kurzer Vertikalgriff · Waffenfreischaltungen 6 (.50 GS)- Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.5
- Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.6
- Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung x0.6
Griff

DV3-Sinsok-Griff
Taktischer Griff · Waffenfreischaltungen 7- ZV-Tempo (Auf) +6%
- ZV-Geschwindigkeit +6%
- Rückstoß x1.03
- Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.03
- Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.03
- Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.03
- Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.03
Ausgelegt auf höhere Griffigkeit für schnelleren Einsatz der Zielvorrichtung.

Simpan-7-Griff
Zielgriff · Waffenfreischaltungen 38- ZV-Waffenbewegung x0.9
- Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.95
- Erlebtes Zurückzucken x0.5
Ein bequemer Griff, der das Zucken unter Beschuss reduziert.
Bolzen

L-Strike-Bolzen
Leichter Bolzen · Waffenfreischaltungen 52- Feuerrate = 120 U/min
Ein schwerer Bolzen für geschmeidigeres Nachladen, hält die Waffe für Folgeschüsse auf dem Ziel.

NK HEV-3-Bolzen
Schwerer Bolzen · Waffenfreischaltungen 3- Feuerrate = 100 U/min
- Nachladetempo = 933 ms
Ein schwerer Bolzen für geschmeidigeres Nachladen, hält die Waffe für Folgeschüsse auf dem Ziel.
Schaft

Mugi D40-Schaft
Leichter Schaft · Waffenfreischaltungen 4- Bewegungstempo +0.15 m/s
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.3 m/s
- Bewegungstempo beim Feuern +0.15 m/s
- Seitwärtsbewegungstempo +0.15 m/s
- Tempo geduckt +0.13 m/s
- Sprint-Tempo +0.1 m/s
- Taktiksprint-Tempo +0.1 m/s
- ZV-Waffenbewegung x1.18
- ZV-Waffenwippen x1.2
- Erlebtes Zurückzucken x1.03
Dieser leichte Schaft verbessert die Mobilität für schnelle Action und schnellere Operationen.

Mugi Tac-717-Schaft
Taktischer Schaft · Waffenfreischaltungen 31- ZV-Tempo (Auf) +8%
- ZV-Geschwindigkeit +8%
- Rückstoß x1.05
Erfasse das Ziel schnell mit diesem taktischen Schaft, der die Zielgeschwindigkeit verbessert.

MX Mae-IV-Schaft
Sturmschaft · Waffenfreischaltungen 50- ZV-Tempo (Auf) +20 ms
- ZV-Geschwindigkeit +20 ms
- Rückstoß x0.93
Kontrolliere den Rückstoß besser mit diesem stabilen und zuverlässigen Schaft.
Laser

SZ Gen.6 PEQ
Heller ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 1 (M4)- Laser in ZV sichtbar
- ZV-Tempo (Auf) +9%
- ZV-Geschwindigkeit +9%
- Nach-Sprint-Schusstempo -17%
- ZV-Waffenwippen x0.85
5mW-Laser mit hoher Leistung, der die Handhabung stark verbessert. Der Strahl ist beim Zielen für Feinde sichtbar.

Expedite Intra-5b
Geneigter Laser · Waffenfreischaltungen 3 (Patriot XMR)- Neigvisier an/aus
- Rutsch-ZV bei Schrägstellung
- Laser für Feinde sichtbar
- ZV-Waffenwippen x1.3
- Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85
Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die Handhabung und das ZV-Bewegungstempo erheblich verbessert. Der Strahl ist deutlich sichtbar, wenn der geneigte Laser aktiv ist. Blockiert Zweibeine.

Corio ODSPR+
Geneigter Laser · Waffenfreischaltungen 12 (Cronen Squall)- Neigvisier an/aus
- Rutsch-ZV bei Schrägstellung
- Laser für Feinde sichtbar
- ZV-Waffenwippen x1.3
Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die ZV-Geschwindigkeit verbessert und die Fähigkeit bietet, beim Rutschen zu zielen. Der Strahl ist beim geneigten Zielen schwach sichtbar. Blockiert Zweibeine.

STOVL IRX-6
Gedimmter Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 15 (M4)- Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
- Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
- Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
- Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
- Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.93
- Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.93
Kompakter 1mW-Emitter, der Schüsse aus der Hüfte stabilisiert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

SA Laz-500
Gedimmter ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 12 (Patriot XMR)- ZV-Tempo (Auf) +4.5%
- ZV-Geschwindigkeit +4.5%
1mW-Laser mit geringer Leistung, der die ZV-Geschwindigkeit verbessert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

Bruen 22-LPW
Heller Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 15 (Hyeon Salve)- Laser beim Feuern aus der Hüfte sichtbar
- Nach-Sprint-Schusstempo -17%
- Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
- Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
- Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
- Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
- Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.85
- Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85
Leistungsstarker 5mW-Emitter, der die Kontrolle beim Feuern aus der Hüfte erheblich verbessert. Der Strahl an der Hüfte ist für Feinde deutlich sichtbar.

Corio 4DV-3
Taschenlampe · Waffenfreischaltungen 8- Taschenlampe
- Taschenlampe für Feinde sichtbar
- Bewegungstempo +0.08 m/s
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.05 m/s
- Bewegungstempo beim Feuern +0.08 m/s
- Seitwärtsbewegungstempo +0.08 m/s
- Tempo geduckt +0.05 m/s
- ZV-Waffenbewegung x0.6
- ZV-Waffenwippen x0.75
- Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.9
Eine waffenmontierte Hochleistungslampe, die feindliche Kämpfer für kurze Zeit markiert und sie für dein Team sichtbar macht.
Munition

Kaliber 12 Flinte
Waffenfreischaltungen 9- Schaden = 99 > 90 > 80 > 75 > 48
- Effektive Reichweite = 3 / 13 / 23 / 30
- Durchschlagskraft = 27 in
- Mündungsgeschwindigkeit = 260 m/s
- Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.3
- Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.3
- Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.3
- Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.3
Flintenlaufgeschosse erhöhen den Schaden und die Reichweite erheblich.
APEX

Kriegsherr Lumen
Waffenfreischaltungen 59- Blendendes Flackern
- Feuerrate = 100 U/min
- Nachladetempo = 767 ms
- ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.15 m/s
- Bewegungstempo beim Feuern +0.15 m/s
- Seitwärtsbewegungstempo +0.15 m/s
- ZV-Tempo (Auf) +5%
- ZV-Geschwindigkeit +5%
- Nach-Sprint-Schusstempo -6%
- Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV = 7.2 °/s
- Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV = 58.3 °/s
- Horizontaler Ausschlag bei ZV = 9.2 °/s
- Vertikaler Ausschlag bei ZV = 39.9 °/s
- ZV-Waffenbewegung x0.6
- ZV-Waffenwippen x0.6
- Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer = 3.6 °/s
- Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer = 101.9 °/s
- Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer = 4.2 °/s
- Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer = 39.8 °/s
Ein blendendes Lichtmuster, das sofort nach Benutzung der Zielvorrichtung einsetzt und die feindliche Sicht behindert. Muss zwischen den Einsätzen aufgeladen werden.
Basiswaffe. TTK gesamt = Nach-Sprint-Schusstempo + ZV-Tempo (Auf) + Ø TTK + Fehlschüsse, wie auf der Meta-Seite. Ø TTK ist die erwartete Zeit bis zum Kill, wenn sich die Schüsse über den Körper verteilen (standardmäßig Körpermix, änderbar unter Treffer), gleichmäßig gemittelt über den Distanzbereich; eine One-Shot-Distanz zählt als 0 ms. Jeder Aufsatz zeigt seine eigenen Änderungen gegenüber der Basiswaffe: grün = besser, rot = schlechter.