Fast TTK / Zero Recoil
LX3-V 409mmLauf
FSS-Tac90-GriffUnterlauf
BOK-980Griff
GI-MilitärschaftSchaft
QFL-S4.5Laser
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Zuletzt aktualisiert:

Durch illegale Finanzierung unterstützt, ist die einzigartige X-58 Nyx eine fortschrittliche 5,8x21mm-MP, die für verdeckte Operationen entwickelt wurde. Mit einem eingebauten Schalldämpfer mit Titan-Kern-Prallsystem bietet sie eine überragende Geräuschreduzierung und zuverlässige Leistung auf kurzer bis mittlerer Distanz.
Fast TTK / Zero Recoil











| Distanz (m) | Schaden |
|---|---|
| 0 – 10 | 22 |
| 11 – 19 | 18 |
| 20 – 29 | 15 |
| 30 – ∞ | 13 |

Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

Ein schnelles und agiles Holovisier für schnelle Zielerfassung.

Ein schnelles Holovisier für Ziele in der Nähe.

Ein holografisches Visier, entwickelt für schnelle Ziel-Eliminierung.

Hochentwickeltes Thermalvisier für die Zielerfassung in Umgebungen mit schlechter Sicht.

Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

Ermöglicht nach Belieben schnelle Wechsel vom holografischen Visier mit Vergrößerung zum Visier für den Nahbereich.

Vergrößerndes Visier für mittlere Distanzen mit zusätzlichem gewinkelten Punktvisier für schnelle Sichtwechsel in Nahkämpfen.

Erfasse mit diesem holografischen Visier schnell das Ziel.

Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

Ein schnittiges Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

Ein schmissiges Punktvisier für schnelle Zielabschüsse.

4x-Zielfernrohr mit Wärmebildfunktion.

Ein kurzer Schalldämpfer-Lauf, der den Mündungsknall reduziert und gleichzeitig sowohl Handhabung als auch Beweglichkeit verbessert.

Ein langer Schalldämpfer-Lauf, der Schussgeräusche minimiert und gleichzeitig sowohl eine bessere Rückstoßkontrolle als auch eine größere Schadensreichweite bietet.

Ein leichter und wendiger Schalldämpfer-Lauf, der sowohl Mobilität als auch Zielgeschwindigkeit deutlich verbessert.

Ein schwerer Taktiklauf für verbesserte Rückstoßkontrolle.

Unauffälliger, gewinkelter Griff, der das Schießen stabilisiert. Die Vorwärtsposition verlangsamt den Wechsel zur Zielvorrichtung.

Ein vertikaler Taktikgriff, der Kontrolle, Mobilität und Präzision beim Feuern aus der Hüfte verbessert. Senkt die Zielgeschwindigkeit.



Ein 60-Schuss-Magazin für 5,8x21mm-Munition.

Dieser taktische Waffengriff spart Gewicht ein, um höhere Zielgeschwindigkeiten zu ermöglichen.

Dieser starre Griff bietet eine verbesserte Rückstoßkontrolle.

Ein gummiertes Struktur-Griffband, das verbesserte Stabilität bietet und das Zurückzucken unter Beschuss verringert.

Diese schaftlose Modifikation ist für alle, die in Bewegung bleiben wollen. Sie verbessert die Mobilität und die Handhabung erheblich, beeinträchtigt jedoch die Rückstoßkontrolle.

Ein Standard-Militärschaft, der eine höhere Zielgeschwindigkeit bietet.

Ein kleiner und wendiger Teleskopschaft, der verbesserte Beweglichkeit bietet.

Ein starrer Schaft, der für eine bessere Kontrolle und eine Reduktion der unwillkürlichen Waffenbewegungen entwickelt wurde.

5mW-Laser mit hoher Leistung, der die Handhabung stark verbessert. Der Strahl ist beim Zielen für Feinde sichtbar.

Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die Handhabung und das ZV-Bewegungstempo erheblich verbessert. Der Strahl ist bei aktiviertem lasergestütztem Zielen deutlich sichtbar. Blockiert Zweibeine.

Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die ZV-Geschwindigkeit verbessert und die Fähigkeit bietet, beim Rutschen zu zielen. Der Strahl ist beim geneigten Zielen schwach sichtbar. Blockiert Zweibeine.

Kompakter 1mW-Emitter, der Schüsse aus der Hüfte stabilisiert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

1mW-Laser mit geringer Leistung, der die ZV-Geschwindigkeit verbessert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

Leistungsstarker 5mW-Emitter, der die Kontrolle beim Feuern aus der Hüfte erheblich verbessert. Der Strahl an der Hüfte ist für Feinde deutlich sichtbar.

Diese leistungsstarke und kompakte Waffenlampe markiert gegnerische Kämpfer für kurze Zeit und macht sie für dein Team sichtbar.





Der Inbegriff der Unauffälligkeit. Der Mündungsknall dieser Unterschall-Modifikation ist außergewöhnlich leise, wodurch die Anzeige des Schädelsymbols bei getöteten Gegnern unterdrückt und die Richtungsanzeige bei Treffern minimiert wird, damit die Angriffe möglichst unbemerkt bleiben.
Basiswaffe. TTK gesamt = Nach-Sprint-Schusstempo + ZV-Tempo (Auf) + Ø TTK + Fehlschüsse, wie auf der Meta-Seite. Ø TTK ist die erwartete Zeit bis zum Kill, wenn sich die Schüsse über den Körper verteilen (standardmäßig Körpermix, änderbar unter Treffer), gleichmäßig gemittelt über den Distanzbereich; eine One-Shot-Distanz zählt als 0 ms. Jeder Aufsatz zeigt seine eigenen Änderungen gegenüber der Basiswaffe: grün = besser, rot = schlechter.