Bestes Krait P68 DMZ Loadout

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Zuletzt aktualisiert:

Krait P68
PistoleEinzeln

Die halbautomatische Kaliber .45-ACP-Pistole Krait P68 mit modernem, ergonomischem Rahmen bietet zuverlässige Leistung und eine starke Effektivität auf kurze Distanz. Unterschallgeschosse verbergen feindliche Totenköpfe bei Abschüssen.

Krait P68 DMZ Meta-Builds

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Krait P68 Statistik

2016ms TTK gesamt
Nach-Sprint-Schusstempo
80 ms
ZV-Tempo (Auf)
180 ms
Ø TTK 20–50 m
1526 ms
1 Fehlschuss
+230 ms
TTK gesamt nach Distanz
05001000150020002500
1361 ms2023 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Rückstoß

Schadensverteilung

  • Kopf 84
  • Hals 63
  • Oberkörper 63
  • Unterkörper 50
  • Oberarm 63
  • Unterarm 63
  • Oberschenkel 50
  • Unterschenkel 50

Effektive Reichweite

Distanz (m)Schaden
0 – 2042
21 – ∞25

Feuerrate

  • Feuerrate261 U/min
  • Vor-Schuss-Verzögerung0 ms
  • Nachladetempo—

Schaden

  • Durchschlagskraft13 in
  • Verursacht Zurückzucken1.100 x

Mobilität

  • Bewegungstempo4.99 m/s
  • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit4.23 m/s
  • Bewegungstempo beim Feuern4.44 m/s
  • Seitwärtsbewegungstempo3.91 m/s
  • Tempo geduckt2.46 m/s
  • Sprint-Tempo6.58 m/s
  • Taktiksprint-Tempo7.60 m/s
  • Taktiksprint-Dauer7.2 Sek.

Reichweite

  • Mündungsgeschwindigkeit250 m/s
  • Zoomstufe1 x
  • Schuss10
  • Reservemunition50
  • FeuertypenEinzeln

Handhabung

  • ZV-Tempo (Auf)180 ms
  • ZV-Geschwindigkeit200 ms
  • Nach-Sprint-Schusstempo80 ms
  • Tempo erhöhen867 ms
  • Abwurfgeschwindigkeit467 ms
  • Nachladetempo2967 ms

Präzision

  • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV54.5 °/s
  • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV77.8 °/s
  • Horizontaler Ausschlag bei ZV3.7 °/s
  • Vertikaler Ausschlag bei ZV31.0 °/s
  • ZV-Waffenbewegung0.12 °/s
  • ZV-Waffenwippen0.12 °
  • ZV-Nachladepräzision—
  • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer59.9 °/s
  • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer85.6 °/s
  • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer4.8 °/s
  • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer40.2 °/s
  • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte2.22 °/s
  • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte1.49 °
  • Nachladepräzision beim Feuern aus der Hüfte—
  • Waffenbewegung bei Hüftdrehung15.8 °
  • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung0.8 °
  • Erlebtes Zurückzucken0.213 x

Krait P68 Aufsätze

Visier

  • Cronen Zero-K

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 4 (.50 GS)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein optimiertes Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

  • Bruen Clash-40

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 11 (.50 GS)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schnittiges Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

  • Z-Dot 9

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 7 (Sang 9mm)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein agiles und geradliniges Pistolen-Punktvisier.

Mündung

  • XRK Intra-K

    Vertikaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 10
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.87
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.87
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9

    Ein integrierter Kompensator, der vertikale Rückstoßkontrolle bietet.

  • Expedite Drill L4

    Taktischer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 35
    • Schalldämpfung
    • ZV-Tempo (Auf) +16 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +18 ms

    Ein taktischer Pistolen-Schalldämpfer, der Schussgeräusche abmildert. Für verdeckte Einsätze, bei denen Unauffälligkeit gefragt ist.

  • SFO Proto-33

    Schwerer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 28
    • Schalldämpfung
    • Effektive Reichweite x1.16
    • Bewegungstempo -2%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -2%
    • Bewegungstempo beim Feuern -2%
    • Seitwärtsbewegungstempo -2%
    • Tempo geduckt -2%
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.16
    • ZV-Tempo (Auf) +20 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +20 ms
    • Rückstoß x0.94
    • ZV-Waffenbewegung x1.15
    • ZV-Waffenwippen x1.15

    Ein Hochleistungs-Schalldämpfer, der hervorragende Geräuschdämpfung bei verbesserter Präzision, Reichweite und Geschossgeschwindigkeit bietet.

  • KP68 Flash

    Mündungsfeuerdämpfer · Waffenfreischaltungen 12
    • Reduzierte Audiosignatur
    • Mündungsfeuerverdeckung
    • Rückstoß x0.97

    Ein Mündungsfeuerdämpfer für die Krait P68. Reduziert beim Schießen sowohl das Mündungsfeuer als auch die Geräuschsignatur.

  • FTAC Lonestar

    Leichter Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 1 (Sang 9mm)
    • Schalldämpfung
    • Effektive Reichweite x0.8

    Dieser leichte Pistolen-Schalldämpfer reduziert den Mündungsknall, senkt aber die Schadensreichweite.

  • I-Komp .45 Auto

    Horizontaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 19
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.75
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9

    Ein integrierter Kompensator mit überlegener horizontaler Rückstoßkontrolle.

  • XRK Severance 68

    Ausbalancierter Kompensator · Waffenfreischaltungen 1
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Rückstoß x0.92

    Ein ausbalancierter Kompensator von XRK, der speziell für die Krait P68 entwickelt wurde. Bietet sowohl horizontale als auch vertikale Rückstoßkontrolle.

  • Demo Mallet 68

    Breacher · Waffenfreischaltungen 21
    • Nahkampf-Angriffsdistanz

    Ein integrierter Vorstoß-Mündungsaufsatz für mehr Nahkampfschaden und Ausfallreichweite.

Lauf

  • SA Omni 5.5"

    Leichter Lauf · Waffenfreischaltungen 14
    • Bewegungstempo +0.13 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.18 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.13 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.13 m/s
    • Tempo geduckt +0.18 m/s
    • Sprint-Tempo +0.18 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.18 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +6%
    • ZV-Geschwindigkeit +6%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -2.5%
    • Rückstoß x1.07
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.07
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.07
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.07
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.07

    Leichter Lauf für verbesserte Mobilität und Geschwindigkeit. Beeinträchtigt die Rückstoßkontrolle.

  • Ballistarc GMA6 6"

    Langer Lauf · Waffenfreischaltungen 3
    • Effektive Reichweite x1.25
    • Bewegungstempo -0.1 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.08 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.1 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.1 m/s
    • Tempo geduckt -0.08 m/s
    • Sprint-Tempo -0.08 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.08 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.2
    • ZV-Tempo (Auf) +21 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +21 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +12 ms
    • Rückstoß x0.96
    • ZV-Waffenbewegung x1.08
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x1.08

    Dieser für den Kampf auf lange Distanz konzipierte verlängerte Lauf steigert die Geschossgeschwindigkeit und verbessert die Rückstoßstabilität.

  • XRK Doc-40 6"

    Schwerer Lauf · Waffenfreischaltungen 23
    • Bewegungstempo -0.1 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.1 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.1 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.1 m/s
    • Tempo geduckt -0.08 m/s
    • Sprint-Tempo -0.13 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.13 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.08
    • ZV-Tempo (Auf) +20 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +20 ms
    • Rückstoß x0.86
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.95
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.95
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.95
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.95

    Schwerer Lauf mit verbesserter Rückstoßminderung auf Kosten der Mobilität.

Magazin

  • 15-Schuss-Magazin

    Waffenfreischaltungen 7
    • Bewegungstempo -0.8%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -1.7%
    • Bewegungstempo beim Feuern -1.7%
    • Seitwärtsbewegungstempo -1.7%
    • Tempo geduckt -1.9%
    • Sprint-Tempo -1.1%
    • Taktiksprint-Tempo -1.1%
    • Magazin = 15
    • Reservemunition = 60
    • ZV-Tempo (Auf) +7 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +7 ms
    • Nachladetempo = 3133 ms
    • ZV-Waffenwippen x1.01

    Ein 15-Schuss-Magazin für .45-Munition.

  • 20-Schuss-Magazin

    Waffenfreischaltungen 29
    • Bewegungstempo -1.7%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -3.5%
    • Bewegungstempo beim Feuern -3.5%
    • Seitwärtsbewegungstempo -3.5%
    • Tempo geduckt -4%
    • Sprint-Tempo -2.2%
    • Taktiksprint-Tempo -2.2%
    • Magazin = 20
    • Reservemunition = 80
    • ZV-Tempo (Auf) +15 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +15 ms
    • Nachladetempo = 3367 ms
    • ZV-Waffenwippen x1.03

    Ein 20-Schuss-Magazin für .45-Munition.

Griff

  • Shonay-R-Griffband

    Taktischer Griff · Waffenfreischaltungen 34
    • Schnell ziehen
    • ZV-Tempo (Auf) +5.5%
    • ZV-Geschwindigkeit +5.5%
    • Rückstoß x1.03
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.03
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.03
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.03
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.03

    Dieses einfache Gummigriffband verbessert die Zielgeschwindigkeit.

  • FTAC Gridlock 45

    Zielgriff · Waffenfreischaltungen 15
    • ZV-Waffenbewegung x0.9
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.95
    • Erlebtes Zurückzucken x0.5

    Ein angerauter Pistolengriff, der die Handhabung optimiert und so die Zuckungsresistenz verbessert und unwillkürliche Waffenbewegungen minimiert.

  • XRK-Response-Griff

    Sturmgriff · Waffenfreischaltungen 26
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +8 ms
    • Rückstoß x0.94
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94

    Ein körnig angerauter Griff von XRK, der die Kontrolle beim Feuern aus der Hüfte verbessert. Senkt die Zielgeschwindigkeit.

  • MAGTAC .45

    Geweiteter Griff · Waffenfreischaltungen 4

    Eine aufgeweitete Magazinaufnahme, die das Magazin beim taktischen Nachladen schneller in die richtige Position lenkt.

Laser

  • Corvus Aves-3

    Heller ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 21 (.50 GS)
    • Laser in ZV sichtbar
    • ZV-Tempo (Auf) +8%
    • ZV-Geschwindigkeit +8%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -17%
    • ZV-Waffenwippen x0.85

    5mW-Laser mit hoher Leistung, der die Handhabung stark verbessert. Der Strahl ist beim Zielen für Feinde sichtbar.

  • FSS Phosphor 40

    Gedimmter Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 22 (Mojave .357)
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.93
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.93

    Kompakter 1mW-Emitter, der Schüsse aus der Hüfte stabilisiert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

  • GW MDL-2

    Heller Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 2
    • Laser beim Feuern aus der Hüfte sichtbar
    • Nach-Sprint-Schusstempo -17%
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.85
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85

    Leistungsstarker 5mW-Emitter, der die Kontrolle beim Feuern aus der Hüfte erheblich verbessert. Der Strahl an der Hüfte ist für Feinde deutlich sichtbar.

  • GW 700-V

    Gedimmter ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 20
    • ZV-Tempo (Auf) +4.5%
    • ZV-Geschwindigkeit +4.5%

    1mW-Laser mit geringer Leistung, der die ZV-Geschwindigkeit verbessert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

  • XT-100

    Taschenlampe · Waffenfreischaltungen 14 (.50 GS)
    • Taschenlampe
    • Taschenlampe für Feinde sichtbar
    • Bewegungstempo +0.08 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.05 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.08 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.08 m/s
    • Tempo geduckt +0.05 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x0.6
    • ZV-Waffenwippen x0.75
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.9

    Eine leistungsstarke Pistolenlampe für den Einsatz bei schlechten Lichtverhältnissen. Markiert gegnerische Kämpfer für kurze Zeit und macht sie für dein Team sichtbar.

Munition

  • .45 Auto Panzerbrechend

    Waffenfreischaltungen 36
    • Durchschlagskraft = 21 in
  • .45 Auto Hohlspitz

    Waffenfreischaltungen 5
    • Verwundende Geschosse
  • .45 Auto Zerfall

    Waffenfreischaltungen 27
    • Hemmende Geschosse
    • Durchschlagskraft = 9 in
  • .45 Auto Überdruck

    Waffenfreischaltungen 18
    • Durchschlagskraft = 9 in
    • Verursacht Zurückzucken x1.65

Abzug

  • P68 Tapper 9

    Leichter Abzug · Waffenfreischaltungen 32
    • Feuerrate = 300 U/min

    Ein leichter und flinker Abzug für schnelle Schüsse, durch den jedoch die Rückstoßkontrolle etwas verringert wird.

  • KP68 Curve-H

    Schwerer Abzug · Waffenfreischaltungen 8
    • Feuerrate = 240 U/min
    • ZV-Tempo (Auf) +6%
    • ZV-Geschwindigkeit +6%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -5%

    Ein schwerer, gebogener Abzug, der eine bessere Rückstoßkontrolle und Zielgeschwindigkeit bietet, aber die Feuerrate verringert.

APEX

  • Krait P68 Kommando

    Waffenfreischaltungen 37
    • Taktikmesser
    • Nahkampf-Angriffsdistanz
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.51 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.33 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.33 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +20 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +15 ms
    • Rückstoß x0.94
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94

    Das wie ein Eispickel gehaltene Nahkampf-Taktikmesser ist in Sekundenschnelle einsatzbereit. Steigert den Nahkampfschaden und verbessert die Ausfallreichweite. Bietet in der Zweithand eine bessere Waffenstabilität und Rückstoßkontrolle.

Basiswaffe. TTK gesamt = Nach-Sprint-Schusstempo + ZV-Tempo (Auf) + Ø TTK + Fehlschüsse, wie auf der Meta-Seite. Ø TTK ist die erwartete Zeit bis zum Kill, wenn sich die Schüsse über den Körper verteilen (standardmäßig Körpermix, änderbar unter Treffer), gleichmäßig gemittelt über den Distanzbereich; eine One-Shot-Distanz zählt als 0 ms. Jeder Aufsatz zeigt seine eigenen Änderungen gegenüber der Basiswaffe: grün = besser, rot = schlechter.