Bestes Patriot XMR DMZ Loadout

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Zuletzt aktualisiert:

Patriot XMR
SturmgewehrAutomatischEinzeln

Ein vollautomatisches Gewehr mit hoher Durchschlagskraft und erheblichem Rückstoß. Die Patriot XMR belohnt kontrolliertes Feuern und richtet hohen Schaden auf mittlere bis lange Distanz an, wenn korrekt angelegt.

Patriot XMR DMZ Meta-Builds

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Patriot XMR Statistik

1136ms TTK gesamt
Nach-Sprint-Schusstempo
210 ms
ZV-Tempo (Auf)
280 ms
Ø TTK 20–50 m
553 ms
1 Fehlschuss
+93 ms
TTK gesamt nach Distanz
050010001500
Nach-Sprint-Schusstempo 210 msZV-Tempo (Auf) 280 ms1110 ms1163 ms1265 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Rückstoß

Schadensverteilung

  • Kopf 51
  • Hals 43
  • Oberkörper 43
  • Unterkörper 36
  • Oberarm 43
  • Unterarm 43
  • Oberschenkel 36
  • Unterschenkel 36

Effektive Reichweite

Distanz (m)Schaden
0 – 3443
35 – 6139
62 – ∞34

Feuerrate

  • Feuerrate645 U/min
  • Vor-Schuss-Verzögerung0 ms
  • Nachladetempo—

Schaden

  • Durchschlagskraft21 in
  • Verursacht Zurückzucken0.890 x

Mobilität

  • Bewegungstempo4.54 m/s
  • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit2.55 m/s
  • Bewegungstempo beim Feuern3.96 m/s
  • Seitwärtsbewegungstempo3.48 m/s
  • Tempo geduckt2.13 m/s
  • Sprint-Tempo6.05 m/s
  • Taktiksprint-Tempo7.09 m/s
  • Taktiksprint-Dauer6.0 Sek.

Reichweite

  • Mündungsgeschwindigkeit620 m/s
  • Zoomstufe1 x
  • Schuss25
  • Reservemunition125
  • FeuertypenAutomatisch, Einzeln

Handhabung

  • ZV-Tempo (Auf)280 ms
  • ZV-Geschwindigkeit400 ms
  • Nach-Sprint-Schusstempo210 ms
  • Tempo erhöhen1100 ms
  • Abwurfgeschwindigkeit800 ms
  • Nachladetempo3333 ms

Präzision

  • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV14.4 °/s
  • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV52.6 °/s
  • Horizontaler Ausschlag bei ZV2.7 °/s
  • Vertikaler Ausschlag bei ZV35.1 °/s
  • ZV-Waffenbewegung0.42 °/s
  • ZV-Waffenwippen0.09 °
  • ZV-Nachladepräzision—
  • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer14.0 °/s
  • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer65.4 °/s
  • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer17.6 °/s
  • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer45.5 °/s
  • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte1.31 °/s
  • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte1.09 °
  • Nachladepräzision beim Feuern aus der Hüfte—
  • Waffenbewegung bei Hüftdrehung10.8 °
  • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung-1.9 °
  • Erlebtes Zurückzucken0.287 x

Patriot XMR Aufsätze

Visier

  • Slimline Elite

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 5 (Oris 8.6)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

  • Corio Bisect

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 2 (Signal 50)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -10%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Vergrößerndes Visier für mittlere Distanzen mit zusätzlichem gewinkelten Punktvisier für schnelle Sichtwechsel in Nahkämpfen.

  • GL K230

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 17 (PPSh-41)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

  • Cronen R808

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 1 (Astaroth .57)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

  • Bruen THRM-60-Visier

    Holo · Waffenfreischaltungen 4 (Cronen Squall)
    • Thermal-Zielidentifizierung
    • Zoomstufe = 2x

    Hochentwickeltes Thermalvisier für die Zielerfassung in Umgebungen mit schlechter Sicht.

  • SZ Lonewolf Flip

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 8 (Oden)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Ermöglicht nach Belieben schnelle Wechsel vom holografischen Visier mit Vergrößerung zum Visier für den Nahbereich.

  • Schlager 7x

    Gewehrvisier · Waffenfreischaltungen 8 (Astaroth .57)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -15%
    • Zoomstufe = 7x
    • ZV-Tempo (Auf) +48 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +48 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.6
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.6
    • ZV-Waffenbewegung x0.95

    Ein 7x-Zielfernrohr für die Zielerfassung auf mittlere Distanz mit Sturmgewehren oder anderen Mittelstreckenwaffen.

  • Schlager-Nachtsicht-Pro

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 13 (X-58 Nyx)
    • Thermal-Zielidentifizierung
    • Mittlere Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -10%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    4x-Zielfernrohr mit Wärmebildfunktion.

  • RVX9 Thermo

    Gewehrvisier · Waffenfreischaltungen 10 (Axion)
    • Thermal-Zielidentifizierung
    • Mittlere Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -15%
    • Zoomstufe = 7x
    • ZV-Tempo (Auf) +48 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +48 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.6
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.6
    • ZV-Waffenbewegung x0.95

    Elegante Optik mit angebrachtem Thermaldisplay für eine verbesserte Zielerfassung.

  • VLK Rize-40

    Gewehrvisier · Waffenfreischaltungen 11 (Han 86)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -15%
    • Zoomstufe = 8x
    • ZV-Tempo (Auf) +48 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +48 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7
  • Locus PX3 Geneigt

    Gewehrvisier · Waffenfreischaltungen 10 (Hyeon Salve)
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -10%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.6
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.6
    • ZV-Waffenbewegung x0.95

    Ein 4.2x DMR-Zielfernrohr mit einem geneigten Punktvisier für bessere Beweglichkeit im Frontkampf.

  • KV Corsac Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 11 (Axion)
    • Zoomstufe = 2x

    Ein schnelles und agiles Holovisier für schnelle Zielerfassung.

  • SZ Echelon Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 5 (Hyeon Salve)
    • Zoomstufe = 2x

    Ein holografisches Visier, entwickelt für schnelle Ziel-Eliminierung.

  • SZ Prima-4 Punkt

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 5
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

  • ZLR Typ C

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 6 (PPSh-41)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

  • IOTA-D

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 6 (MAR-9)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schnittiges Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

  • SZ Helios Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 5 (APOC-338)
    • Zoomstufe = 2x

    Ein schnelles Holovisier für Ziele in der Nähe.

  • SZ Micro D-3

    Reflex · Waffenfreischaltungen 2 (Kriegsherr)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schmissiges Punktvisier für schnelle Zielabschüsse.

  • SZ SRE-7

    Reflex · Waffenfreischaltungen 13 (PPSh-41)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

  • VLK Trimmer

    Reflex · Waffenfreischaltungen 2 (Axion)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

  • SZ Lonewolf Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 1 (X-58 Nyx)
    • Zoomstufe = 2x

    Erfasse mit diesem holografischen Visier schnell das Ziel.

  • FJX 708 PRO

    Reflex · Waffenfreischaltungen 7 (Typ 73)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

  • Schlager Dogfight GI

    Gewehrvisier · Waffenfreischaltungen 10
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -15%
    • Zoomstufe = 7x
    • ZV-Tempo (Auf) +48 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +48 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.7
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.6
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.6
    • ZV-Waffenbewegung x0.95

    Ein taktisches 7x-Zielfernrohr mit eingebautem Entfernungsmesser. Mit diesem Hightech-Zielfernrohr ist Präzision von höchster Wichtigkeit.

Mündung

  • Octa-63-Kompensator

    Vertikaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 11 (Cronen Squall)
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.87
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.87
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9

    Ein Kompensator zur Minderung des vertikalen Rückstoßes mit Einbußen in der Zielgeschwindigkeit.

  • ZLR Cold Echo

    Taktischer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 1
    • Schalldämpfung
    • ZV-Tempo (Auf) +16 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +18 ms

    Leichter Schalldämpfer für überragende Geräuschminimierung. Senkt die Zielgeschwindigkeit.

  • EXP Undertow Gen. 2

    Schwerer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 22 (Cronen Squall)
    • Schalldämpfung
    • Effektive Reichweite x1.16
    • Bewegungstempo -2%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -2%
    • Bewegungstempo beim Feuern -2%
    • Seitwärtsbewegungstempo -2%
    • Tempo geduckt -2%
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.16
    • ZV-Tempo (Auf) +30 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +30 ms
    • Rückstoß x0.94
    • ZV-Waffenbewegung x1.15
    • ZV-Waffenwippen x1.15

    Ein schwerer Schalldämpfer, der den Mündungsknall erheblich reduziert und außerdem Präzision, Reichweite und Geschossgeschwindigkeit verbessert.

  • TV Bitelock

    Breacher · Waffenfreischaltungen 1 (Oris 8.6)
    • Nahkampf-Angriffsdistanz

    Ein Vorstoß-Mündungsaufsatz, der den Nahkampfschaden und die Ausfallreichweite verbessert.

  • Meiko 30CAL-SP

    Leichter Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 1 (MAR-9)
    • Schalldämpfung
    • Effektive Reichweite x0.9

    Ein leichter Schalldämpfer, der die Geräuschsignatur reduziert, aber auch die Schadensreichweite senkt.

  • Bruen R12 Gen. 4

    Horizontaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 20 (MAR-9)
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.75
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9

    Mit diesem gebohrten Kompensator kannst du den horizontalen Rückstoß mit geringen Einbußen in der Zielgeschwindigkeit noch besser kontrollieren.

  • HET-S6-Kompensator

    Ausbalancierter Kompensator · Waffenfreischaltungen 1 (Cronen Squall)
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Rückstoß x0.92

    Dieser gut ausbalancierte Kompensator reduziert den vertikalen und horizontalen Rückstoß.

  • Matuzek Blackveil

    Mündungsfeuerdämpfer · Waffenfreischaltungen 13 (Oris 8.6)
    • Reduzierte Audiosignatur
    • Mündungsfeuerverdeckung
    • Rückstoß x0.97

    Ein Mündungsfeuerdämpfer, der das Mündungsfeuer und die Schussgeräusche reduziert. Verbessert die Rückstoßkontrolle leicht.

Lauf

  • SO Pilot-RX 11"

    Kurzer Lauf · Waffenfreischaltungen 4
    • Effektive Reichweite x0.88
    • Bewegungstempo +0.23 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.08 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.23 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.23 m/s
    • Tempo geduckt +0.13 m/s
    • Sprint-Tempo +0.08 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.08 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x0.88
    • ZV-Tempo (Auf) +11%
    • ZV-Geschwindigkeit +11%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -6%
    • Rückstoß x1.1
    • ZV-Waffenbewegung x0.9
    • ZV-Waffenwippen x0.93
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.89
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.89
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.89
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.89
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.9

    Dieser kurze, für schnelle Gefechte optimierte Lauf verbessert die Wendigkeit der Waffe, beeinträchtigt jedoch die ZV-Rückstoßkontrolle.

  • EXP Raid Tac 18,5"

    Langer Lauf · Waffenfreischaltungen 15
    • Effektive Reichweite x1.25
    • Bewegungstempo -0.1 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.08 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.1 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.1 m/s
    • Tempo geduckt -0.08 m/s
    • Sprint-Tempo -0.08 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.08 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.2
    • ZV-Tempo (Auf) +26 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +34 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +15 ms
    • Rückstoß x0.96
    • ZV-Waffenbewegung x1.08
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x1.08

    Ein Lauf in Wettkampfqualität, der dafür konzipiert ist, die Reichweite zu maximieren, die Mündungsgeschwindigkeit zu erhöhen und die Schussstabilität zu verbessern.

  • EXP Haste 80L 14"

    Leichter Lauf · Waffenfreischaltungen 38
    • Bewegungstempo +0.13 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.18 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.13 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.13 m/s
    • Tempo geduckt +0.18 m/s
    • Sprint-Tempo +0.18 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.18 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +6%
    • ZV-Geschwindigkeit +6%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -2.5%
    • Rückstoß x1.08
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.08
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.08
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.08
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.08

    Äußerst handlicher Lauf, der auf verbesserte Waffenmobilität und schnellere Zielerfassung ausgelegt ist.

  • SO 898F 19"

    Schwerer langer Lauf · Waffenfreischaltungen 61
    • Effektive Reichweite x1.15
    • Bewegungstempo -0.15 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.15 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.13 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.13 m/s
    • Tempo geduckt -0.13 m/s
    • Sprint-Tempo -0.15 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.15 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.15
    • ZV-Tempo (Auf) +30 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +30 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +10 ms
    • Rückstoß x0.9
    • ZV-Waffenbewegung x1.08
    • ZV-Waffenwippen x1.04
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.98
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.98
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.98
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.98
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x1.08

    Wenn jeder Schuss zählt, bietet dieser Präzisionslauf mit integriertem Zweibein verbesserte Reichweite, höhere Geschossgeschwindigkeit und bessere Kontrolle. Beeinträchtigt Mobilität und Handhabung.

Unterlauf

  • FSS-Fireline-Griff

    Winkelgriff · Waffenfreischaltungen 2 (Kastov 762)
    • ZV-Tempo (Auf) +20 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +20 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +15 ms
    • Rückstoß x0.91

    Unauffälliger, gewinkelter Griff, der das Schießen stabilisiert. Die Vorwärtsposition verlangsamt den Wechsel zur Zielvorrichtung.

  • FSS Beargrip

    Zweibein-Griff · Waffenfreischaltungen 6 (Mosin-Nagant)
    • Zweibein-Befestigung
    • Bewegungstempo +0.1 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.1 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.1 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +20 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +20 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.85
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85

    Integrierter Zweibeingriff, der die Waffe beim Auflegen stabilisiert und kleine Verbesserungen bei der Kontrolle und Manövrierfähigkeit auf kurze Distanz bietet. Leichte Verzögerung beim Anheben der Waffe.

  • AA54-V.3-Zweibein

    Zweibein · Waffenfreischaltungen 6 (Signal 50)
    • Zweibein-Befestigung

    Dieses Zweibein stabilisiert die Waffe, damit die Schüsse verlässlicher treffen.

  • GW Domi-9

    Kurzer Vertikalgriff · Waffenfreischaltungen 6 (.50 GS)
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.5
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.6
    • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung x0.6
  • FSS-Tac90-Griff

    Kurzer Winkelgriff · Waffenfreischaltungen 1 (PPSh-41)
    • ZV-Waffenbewegung x0.5
    • ZV-Waffenwippen x0.5
  • Mire-50-Taktikgriff

    Vertikalgriff · Waffenfreischaltungen 3 (Oris 8.6)
    • Bewegungstempo +0.18 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.15 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.15 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +17 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +17 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.75
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.75
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.85
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.85

    Ein vertikaler Taktikgriff, der Kontrolle, Mobilität und Präzision beim Feuern aus der Hüfte verbessert. Senkt die Zielgeschwindigkeit.

Magazin

  • 35-Schuss-Magazin

    Waffenfreischaltungen 45
    • Bewegungstempo -1.3%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -2.6%
    • Bewegungstempo beim Feuern -2.6%
    • Seitwärtsbewegungstempo -2.6%
    • Tempo geduckt -3%
    • Sprint-Tempo -1.7%
    • Taktiksprint-Tempo -1.7%
    • Magazin = 35
    • Reservemunition = 140
    • ZV-Tempo (Auf) +11 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +11 ms
    • Nachladetempo = 3600 ms
    • ZV-Waffenwippen x1.02

    Ein 35-Schuss-Magazin für 7,62-Munition.

  • 50-Schuss-Trommelmagazin

    Waffenfreischaltungen 9
    • Bewegungstempo -2.4%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -4.7%
    • Bewegungstempo beim Feuern -4.7%
    • Seitwärtsbewegungstempo -4.7%
    • Tempo geduckt -5.4%
    • Sprint-Tempo -3%
    • Taktiksprint-Tempo -3%
    • Magazin = 50
    • Reservemunition = 200
    • ZV-Tempo (Auf) +20 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +20 ms
    • Nachladetempo = 4066 ms
    • ZV-Waffenwippen x1.04

    Ein 50-Schuss-Trommelmagazin für 7,62-Munition.

Griff

  • FJX Fury IV-Griff

    Skelettgriff · Waffenfreischaltungen 55
    • ZV-Tempo (Auf) +10%
    • ZV-Geschwindigkeit +10%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -8%
    • Rückstoß x1.05
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.05
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.05
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.05
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.05
    • Erlebtes Zurückzucken x1.04

    Dieser leichte, auf Geschwindigkeit ausgelegte Griff verbessert die Zielgeschwindigkeit und -erfassung erheblich.

  • Schlager Attack-7-Griff

    Sturmgriff · Waffenfreischaltungen 31
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +8 ms
    • Rückstoß x0.94
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94

    Dieser komfortable und verlässliche Griff verbessert die Rückstoßkontrolle und stabilisiert das Schussverhalten.

  • EXP TR-Griffband

    Zielgriff · Waffenfreischaltungen 2
    • ZV-Waffenbewegung x0.9
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.95
    • Erlebtes Zurückzucken x0.5

    Eine leicht montierbare Griffmodifikation, die die Waffenkontrolle unter Beschuss verbessert und das Zurückzucken reduziert.

Schaft

  • Kein Schaft

    Waffenfreischaltungen 68
    • Bewegungstempo +0.18 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.36 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.18 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.18 m/s
    • Tempo geduckt +0.36 m/s
    • Sprint-Tempo +0.13 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.25 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +17%
    • ZV-Geschwindigkeit +17%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -7%
    • Rückstoß x1.28
    • ZV-Waffenbewegung x1.1
    • ZV-Waffenwippen x1.1
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.85
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.85
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.05
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.05
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.8
    • Waffenbewegung bei Hüftdrehung = 20.9 °
    • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung x0.5
    • Erlebtes Zurückzucken x1.1

    Das Wegklappen des Schafts bietet eine enorme Steigerung der Beweglichkeit und der Waffenhandhabung, allerdings leidet die Rückstoßkontrolle erheblich darunter.

  • Hanbit Mk.3 H70

    Taktischer Schaft · Waffenfreischaltungen 8
    • ZV-Tempo (Auf) +10.6%
    • ZV-Geschwindigkeit +10.6%
    • Rückstoß x1.05

    Ein leichterer Taktikschaft, der eine höhere Zielgeschwindigkeit ermöglicht.

  • XRK Ranger D4

    Leichter Schaft · Waffenfreischaltungen 48
    • Bewegungstempo +0.15 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.3 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.15 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.15 m/s
    • Tempo geduckt +0.13 m/s
    • Sprint-Tempo +0.1 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.1 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x1.15
    • ZV-Waffenwippen x1.16

    Dieser leichte Schaft, der die Beweglichkeit verbessert, eignet sich hervorragend für mobile Manöver.

  • Hanbit B56T-L9

    Schwerer Schaft · Waffenfreischaltungen 23
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.08 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x0.49
    • ZV-Waffenwippen x0.65
    • Erlebtes Zurückzucken x0.9

    Ein schwerer Schaft, der die unwillkürlichen Waffenbewegungen reduziert.

Laser

  • SZ Gen.6 PEQ

    Heller ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 1 (M4)
    • Laser in ZV sichtbar
    • ZV-Tempo (Auf) +9%
    • ZV-Geschwindigkeit +9%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -17%
    • ZV-Waffenwippen x0.85

    5mW-Laser mit hoher Leistung, der die Handhabung stark verbessert. Der Strahl ist beim Zielen für Feinde sichtbar.

  • Expedite Intra-5b

    Geneigter Laser · Waffenfreischaltungen 3
    • Neigvisier an/aus
    • Rutsch-ZV bei Schrägstellung
    • Laser für Feinde sichtbar
    • ZV-Waffenwippen x1.3
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85

    Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die Handhabung und das ZV-Bewegungstempo erheblich verbessert. Der Strahl ist deutlich sichtbar, wenn der geneigte Laser aktiv ist. Blockiert Zweibeine.

  • Corio ODSPR+

    Geneigter Laser · Waffenfreischaltungen 12 (Cronen Squall)
    • Neigvisier an/aus
    • Rutsch-ZV bei Schrägstellung
    • Laser für Feinde sichtbar
    • ZV-Waffenwippen x1.3

    Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die ZV-Geschwindigkeit verbessert und die Fähigkeit bietet, beim Rutschen zu zielen. Der Strahl ist beim geneigten Zielen schwach sichtbar. Blockiert Zweibeine.

  • STOVL IRX-6

    Gedimmter Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 15 (M4)
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.93
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.93

    Kompakter 1mW-Emitter, der Schüsse aus der Hüfte stabilisiert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

  • SA Laz-500

    Gedimmter ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 12
    • ZV-Tempo (Auf) +4.5%
    • ZV-Geschwindigkeit +4.5%

    1mW-Laser mit geringer Leistung, der die ZV-Geschwindigkeit verbessert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

  • Bruen 22-LPW

    Heller Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 15 (Hyeon Salve)
    • Laser beim Feuern aus der Hüfte sichtbar
    • Nach-Sprint-Schusstempo -17%
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.85
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85

    Leistungsstarker 5mW-Emitter, der die Kontrolle beim Feuern aus der Hüfte erheblich verbessert. Der Strahl an der Hüfte ist für Feinde deutlich sichtbar.

  • Corio 4DV-3

    Taschenlampe · Waffenfreischaltungen 8 (Kriegsherr)
    • Taschenlampe
    • Taschenlampe für Feinde sichtbar
    • Bewegungstempo +0.08 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.05 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.08 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.08 m/s
    • Tempo geduckt +0.05 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x0.6
    • ZV-Waffenwippen x0.75
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.9

    Eine waffenmontierte Hochleistungslampe, die feindliche Kämpfer für kurze Zeit markiert und sie für dein Team sichtbar macht.

Munition

  • 7,62 NATO Panzerbrechend

    Waffenfreischaltungen 38 (MAR-9)
    • Durchschlagskraft = 32 in
  • 7,62 NATO Hochgeschwindigkeit

    Waffenfreischaltungen 17
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.2
  • 7,62 NATO Hohlspitz

    Waffenfreischaltungen 31 (MAR-9)
    • Verwundende Geschosse
  • 7,62 NATO Zerfall

    Waffenfreischaltungen 8 (MAR-9)
    • Hemmende Geschosse
    • Durchschlagskraft = 13 in
  • 7,62 NATO Überdruck

    Waffenfreischaltungen 6
    • Durchschlagskraft = 15 in
    • Verursacht Zurückzucken x1.65

APEX

  • Patriot XMR Volt

    Waffenfreischaltungen 71
    • Elektrische Unterlauf-Pfeile
    • Alt. Modus → Patriot XMR Volt

    Verschlussgehäuse-Umbau, der ein Unterlaufmodul unterstützt, das eine Kurzstrecken-Salve aus elektrischen 50,000V-Darts abfeuert, die Ziele bei Aufprall schocken. Nicht tödlich, aber perfekt dafür geeignet, Feinde außer Gefecht zu setzen.

Basiswaffe. TTK gesamt = Nach-Sprint-Schusstempo + ZV-Tempo (Auf) + Ø TTK + Fehlschüsse, wie auf der Meta-Seite. Ø TTK ist die erwartete Zeit bis zum Kill, wenn sich die Schüsse über den Körper verteilen (standardmäßig Körpermix, änderbar unter Treffer), gleichmäßig gemittelt über den Distanzbereich; eine One-Shot-Distanz zählt als 0 ms. Jeder Aufsatz zeigt seine eigenen Änderungen gegenüber der Basiswaffe: grün = besser, rot = schlechter.