Bestes VEL 46 DMZ Loadout

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Zuletzt aktualisiert:

VEL 46
MPAutomatischEinzeln

Die VEL 46 setzt mit 4,6x30mm auf rasanten Kampf in Kombination mit außergewöhnlicher Manövrierbarkeit und geschmeidigem, vorhersehbarem Rückstoß.

VEL 46 DMZ Meta-Builds

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VEL 46 Statistik

1139ms TTK gesamt
Nach-Sprint-Schusstempo
110 ms
ZV-Tempo (Auf)
230 ms
Ø TTK 20–50 m
736 ms
1 Fehlschuss
+63 ms
TTK gesamt nach Distanz
050010001500
ZV-Tempo (Auf) 230 ms1151 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Rückstoß

Schadensverteilung

  • Kopf 38
  • Hals 32
  • Oberkörper 32
  • Unterkörper 25
  • Oberarm 25
  • Unterarm 25
  • Oberschenkel 25
  • Unterschenkel 25

Effektive Reichweite

Distanz (m)Schaden
0 – 1232
13 – 2228
23 – ∞23

Feuerrate

  • Feuerrate952 U/min
  • Vor-Schuss-Verzögerung0 ms
  • Nachladetempo—

Schaden

  • Durchschlagskraft13 in
  • Verursacht Zurückzucken0.870 x

Mobilität

  • Bewegungstempo4.77 m/s
  • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit3.71 m/s
  • Bewegungstempo beim Feuern4.28 m/s
  • Seitwärtsbewegungstempo3.77 m/s
  • Tempo geduckt2.25 m/s
  • Sprint-Tempo6.26 m/s
  • Taktiksprint-Tempo7.33 m/s
  • Taktiksprint-Dauer6.0 Sek.

Reichweite

  • Mündungsgeschwindigkeit565 m/s
  • Zoomstufe1 x
  • Schuss40
  • Reservemunition160
  • FeuertypenAutomatisch, Einzeln

Handhabung

  • ZV-Tempo (Auf)230 ms
  • ZV-Geschwindigkeit250 ms
  • Nach-Sprint-Schusstempo110 ms
  • Tempo erhöhen800 ms
  • Abwurfgeschwindigkeit550 ms
  • Nachladetempo2633 ms

Präzision

  • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV12.5 °/s
  • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV39.6 °/s
  • Horizontaler Ausschlag bei ZV4.2 °/s
  • Vertikaler Ausschlag bei ZV52.2 °/s
  • ZV-Waffenbewegung0.56 °/s
  • ZV-Waffenwippen0.09 °
  • ZV-Nachladepräzision—
  • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer12.5 °/s
  • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer39.6 °/s
  • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer3.6 °/s
  • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer44.4 °/s
  • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte1.63 °/s
  • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte1.09 °
  • Nachladepräzision beim Feuern aus der Hüfte—
  • Waffenbewegung bei Hüftdrehung20.9 °
  • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung-2.1 °
  • Erlebtes Zurückzucken0.225 x

VEL 46 Aufsätze

Visier

  • Slimline Elite

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 5 (Oris 8.6)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

  • KV Corsac Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 11 (Axion)
    • Zoomstufe = 3x

    Ein schnelles und agiles Holovisier für schnelle Zielerfassung.

  • SZ Helios Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 5 (APOC-338)
    • Zoomstufe = 3x

    Ein schnelles Holovisier für Ziele in der Nähe.

  • SZ Echelon Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 5 (Hyeon Salve)
    • Zoomstufe = 3x

    Ein holografisches Visier, entwickelt für schnelle Ziel-Eliminierung.

  • Bruen THRM-60-Visier

    Holo · Waffenfreischaltungen 4 (Cronen Squall)
    • Thermal-Zielidentifizierung
    • Zoomstufe = 3x

    Hochentwickeltes Thermalvisier für die Zielerfassung in Umgebungen mit schlechter Sicht.

  • GL K230

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 17 (PPSh-41)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
    • Zoomstufe = 5x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

  • Cronen R808

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 1 (Astaroth .57)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
    • Zoomstufe = 4x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Ein vielseitiges Visier für Feuergefechte auf mittlere Distanz.

  • SZ Lonewolf Flip

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 8 (Oden)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -7%
    • Zoomstufe = 5x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Tempo erhöhen = 933 ms
    • Abwurfgeschwindigkeit = 433 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Ermöglicht nach Belieben schnelle Wechsel vom holografischen Visier mit Vergrößerung zum Visier für den Nahbereich.

  • Corio Bisect

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 2 (Signal 50)
    • Kleine Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -10%
    • Zoomstufe = 5x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Tempo erhöhen = 933 ms
    • Abwurfgeschwindigkeit = 433 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    Vergrößerndes Visier für mittlere Distanzen mit zusätzlichem gewinkelten Punktvisier für schnelle Sichtwechsel in Nahkämpfen.

  • SZ Lonewolf Holo

    Holo · Waffenfreischaltungen 1 (X-58 Nyx)
    • Zoomstufe = 3x

    Erfasse mit diesem holografischen Visier schnell das Ziel.

  • SZ SRE-7

    Reflex · Waffenfreischaltungen 13 (PPSh-41)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

  • ZLR Typ C

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 6 (PPSh-41)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

  • IOTA-D

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 6 (MAR-9)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schnittiges Mini-Reflexvisier mit flachem Rahmen und klarem Visierbild.

  • FJX 708 PRO

    Reflex · Waffenfreischaltungen 7 (Typ 73)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

  • SZ Prima-4 Punkt

    Mini-Reflex · Waffenfreischaltungen 5 (Patriot XMR)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schlankes Punktvisier, das ein klares Visierbild bietet.

  • VLK Trimmer

    Reflex · Waffenfreischaltungen 2 (Axion)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein handliches Visier für rasante, unberechenbare Gefechte.

  • SZ Micro D-3

    Reflex · Waffenfreischaltungen 2 (Kriegsherr)
    • Präzisionsvisierbild

    Ein schmissiges Punktvisier für schnelle Zielabschüsse.

  • Schlager-Nachtsicht-Pro

    4x-Zielfernrohr · Waffenfreischaltungen 13 (X-58 Nyx)
    • Thermal-Zielidentifizierung
    • Mittlere Visierreflexion
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -10%
    • Zoomstufe = 5x
    • ZV-Tempo (Auf) +32 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +32 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.9
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.7

    4x-Zielfernrohr mit Wärmebildfunktion.

Mündung

  • Haebang ORC70

    Vertikaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 15
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Vertikale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.87
    • Vertikaler Ausschlag bei ZV x0.87
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9

    Ein leichter hochwertiger Kompensator, der überlegene vertikale Rückstoßkontrolle bietet.

  • XRK Herder 40

    Taktischer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 16 (ISO Nachtschatten)
    • Schalldämpfung
    • ZV-Tempo (Auf) +16 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +18 ms

    Ein taktischer Schalldämpfer mit hervorragender Geräuschdämpfung, der aber die ZV-Zielgeschwindigkeit moderat beeinträchtigt.

  • FSS Crackdown

    Schwerer Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 3
    • Schalldämpfung
    • Effektive Reichweite x1.16
    • Bewegungstempo -2%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -2%
    • Bewegungstempo beim Feuern -2%
    • Seitwärtsbewegungstempo -2%
    • Tempo geduckt -2%
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.16
    • ZV-Tempo (Auf) +30 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +30 ms
    • Rückstoß x0.94
    • ZV-Waffenbewegung x1.15
    • ZV-Waffenwippen x1.15

    Ein schwerer Schalldämpfer für herausragende Geräuschreduktion und verbesserte Präzision, Reichweite und Geschossgeschwindigkeit.

  • Hanbit Chevron

    Breacher · Waffenfreischaltungen 12
    • Nahkampf-Angriffsdistanz
    • Tempo erhöhen = 933 ms
    • Abwurfgeschwindigkeit = 433 ms

    Ein schlanker Vorstoßaufsatz für mehr Nahkampfschaden und Ausfallreichweite.

  • DEMO Ironshade

    Leichter Schalldämpfer · Waffenfreischaltungen 39 (ISO Nachtschatten)
    • Schalldämpfung
    • Effektive Reichweite x0.9

    Dieser Schalldämpfer bietet hervorragende Geräuschreduktion und verbessert Präzision, effektive Reichweite sowie Geschossgeschwindigkeit bei eher schwerer Bauform.

  • 212 LC40-Kompensator

    Horizontaler Kompensator · Waffenfreischaltungen 14 (ISO Nachtschatten)
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle bei ZV x0.75
    • Horizontaler Ausschlag bei ZV x0.7
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.9
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.9

    Ein simpler, aber effektiver Kompensator, der den horizontalen Rückstoß signifikant reduziert.

  • TA TacPro-56

    Ausbalancierter Kompensator · Waffenfreischaltungen 41
    • Erhöhte Audiosignatur
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Rückstoß x0.92

    Dieser Kompensator verfügt über mehrere Bohrungen, die eine ausgewogene Rückstoßreduktion ermöglichen.

  • TA Lightning R3M

    Mündungsfeuerdämpfer · Waffenfreischaltungen 10 (ISO Nachtschatten)
    • Reduzierte Audiosignatur
    • Mündungsfeuerverdeckung
    • Rückstoß x0.97

    Ein ungebohrter Mündungsfeuerdämpfer, der das Mündungsfeuer reduziert und die Rückstoßkontrolle leicht verbessert.

Lauf

  • RV-B v2-Lauf

    Leichter Lauf · Waffenfreischaltungen 44
    • Bewegungstempo +0.13 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.18 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.13 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.13 m/s
    • Tempo geduckt +0.18 m/s
    • Sprint-Tempo +0.18 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.18 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +6%
    • ZV-Geschwindigkeit +6%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -2.5%
    • Rückstoß x1.09
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.09
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.09
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.09
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.09

    Ein auf Schnelligkeit ausgelegter Lauf. Bietet erhebliche Verbesserung der Mobilität.

  • VB-46 Serie 11

    Langer Lauf · Waffenfreischaltungen 2
    • Effektive Reichweite x1.25
    • Bewegungstempo -0.1 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.08 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.1 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.1 m/s
    • Tempo geduckt -0.08 m/s
    • Sprint-Tempo -0.08 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.08 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.2
    • ZV-Tempo (Auf) +30 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +30 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +15 ms
    • Rückstoß x0.96
    • ZV-Waffenbewegung x1.08
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x1.08

    Ein Präzisionslauf, der die Präzision, Schadensreichweite und Geschossgeschwindigkeit verbessert.

  • XRK Tango 380-Lauf

    Schwerer Lauf · Waffenfreischaltungen 24
    • Bewegungstempo -0.13 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.13 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.13 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.13 m/s
    • Tempo geduckt -0.08 m/s
    • Sprint-Tempo -0.15 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.15 m/s
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.08
    • ZV-Tempo (Auf) +24 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +24 ms
    • Rückstoß x0.86
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.95
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.95
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.95
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.95

    Ein schwererer Lauf für verbesserte Präzision, Reichweite und Geschossgeschwindigkeit.

Unterlauf

  • FSS-Fireline-Griff

    Winkelgriff · Waffenfreischaltungen 2 (Kastov 762)
    • ZV-Tempo (Auf) +20 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +20 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +15 ms
    • Rückstoß x0.91

    Unauffälliger, gewinkelter Griff, der das Schießen stabilisiert. Die Vorwärtsposition verlangsamt den Wechsel zur Zielvorrichtung.

  • V46 Vert-Tac

    Vertikalgriff · Waffenfreischaltungen 49
    • Bewegungstempo +0.15 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.1 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.1 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +22 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +22 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.75
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.75
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.85
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.85

    Ein speziell für die VEL 46 maßgeschneiderter vertikaler Griff.

  • FSS-Tac90-Griff

    Kurzer Winkelgriff · Waffenfreischaltungen 1 (PPSh-41)
    • ZV-Waffenbewegung x0.5
    • ZV-Waffenwippen x0.5
  • GW Domi-9

    Kurzer Vertikalgriff · Waffenfreischaltungen 6 (.50 GS)
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.5
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.6
    • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung x0.6

Magazin

  • 30-Schuss-Magazin

    Waffenfreischaltungen 7
    • Bewegungstempo +0.02 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.06 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.02 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.02 m/s
    • Tempo geduckt +0.01 m/s
    • Sprint-Tempo +0.02 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.01 m/s
    • Magazin = 30
    • Reservemunition = 180
    • ZV-Tempo (Auf) +2.3%
    • ZV-Geschwindigkeit +2.3%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -3.9%
    • Nachladetempo = 1900 ms

    Ein 30-Schuss-Magazin für 4,6x30mm-Munition.

  • 60-Schuss-Trommel

    Waffenfreischaltungen 32
    • Bewegungstempo -1.5%
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -3.1%
    • Bewegungstempo beim Feuern -3.1%
    • Seitwärtsbewegungstempo -3.1%
    • Tempo geduckt -3.5%
    • Sprint-Tempo -2%
    • Taktiksprint-Tempo -2%
    • Magazin = 60
    • Reservemunition = 240
    • ZV-Tempo (Auf) +13 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +13 ms
    • Nachladetempo = 3200 ms
    • ZV-Waffenwippen x1.03

    Ein 60-Schuss-Trommelmagazin für 4,6x30mm-Munition.

Griff

  • LM-Kampfgriff

    Taktischer Griff · Waffenfreischaltungen 39
    • ZV-Tempo (Auf) +6.5%
    • ZV-Geschwindigkeit +6.5%
    • Rückstoß x1.03
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.03
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x1.03
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.03
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.03

    Leichter Griff, der die Zielgeschwindigkeit steigert.

  • V46 R-Skel-Griff

    Sturmgriff · Waffenfreischaltungen 8
    • ZV-Tempo (Auf) +12 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +12 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +8 ms
    • Rückstoß x0.94
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.94
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.94

    Dieser leichte und komfortable Griff bietet verbesserte Rückstoßkontrolle und Präzision.

  • Sakin-Gummigriff

    Zielgriff · Waffenfreischaltungen 51
    • ZV-Waffenbewegung x0.9
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.95
    • Erlebtes Zurückzucken x0.5

Schaft

  • EXP U-Turn-Schaft

    Leichter Schaft · Waffenfreischaltungen 36
    • Bewegungstempo +0.15 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.3 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.15 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.15 m/s
    • Tempo geduckt +0.13 m/s
    • Sprint-Tempo +0.1 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.1 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x1.18
    • ZV-Waffenwippen x1.2
    • Erlebtes Zurückzucken x1.03

    Ein leichter Schaft, der Vorteile bei der Mobilität bietet.

  • EXP Lockdown-Schaft

    Schwerer kurzer Schaft · Waffenfreischaltungen 14
    • Bewegungstempo -0.05 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.05 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern -0.05 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo -0.05 m/s
    • Tempo geduckt -0.04 m/s
    • Sprint-Tempo -0.04 m/s
    • Taktiksprint-Tempo -0.04 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +10 ms
    • ZV-Geschwindigkeit +10 ms
    • Nach-Sprint-Schusstempo +6 ms
    • Rückstoß x0.96
    • ZV-Waffenbewegung x0.9
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.96
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.96
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.96
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.96

    Ein fixierter Schaft für verbesserte Kontrolle über unwillkürliche Waffenbewegungen und Zittern mit Zielvorrichtung.

  • VEL 46 verlängert

    Taktischer Schaft · Waffenfreischaltungen 19
    • ZV-Tempo (Auf) +8.4%
    • ZV-Geschwindigkeit +8.4%
    • Rückstoß x1.04

    Verlängerung des Fabrikschafts für verbesserte Zielgeschwindigkeit.

  • EXP Defiant-Schaft

    Schwerer Schaft · Waffenfreischaltungen 5
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit -0.08 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x0.49
    • ZV-Waffenwippen x0.65
    • Erlebtes Zurückzucken x0.9

    Ein schwerer, taktischer Schaft, ausgelegt auf verbesserte Kontrolle über unwillkürliche Waffenbewegungen.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Heller ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 3 (PPSh-41)
    • Laser in ZV sichtbar
    • ZV-Tempo (Auf) +9%
    • ZV-Geschwindigkeit +9%
    • Nach-Sprint-Schusstempo -17%
    • ZV-Waffenwippen x0.85

    5mW-Laser mit hoher Leistung, der die Handhabung stark verbessert. Der Strahl ist beim Zielen für Feinde sichtbar.

  • Expedite Squad-304

    Geneigter Laser · Waffenfreischaltungen 20 (ISO Nachtschatten)
    • Neigvisier an/aus
    • Rutsch-ZV bei Schrägstellung
    • Laser für Feinde sichtbar
    • ZV-Waffenwippen x1.3
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85

    Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die Handhabung und das ZV-Bewegungstempo erheblich verbessert. Der Strahl ist bei aktiviertem lasergestütztem Zielen deutlich sichtbar. Blockiert Zweibeine.

  • Expedite 21 CFR

    Geneigter Laser · Waffenfreischaltungen 7 (Signal 50)
    • Neigvisier an/aus
    • Rutsch-ZV bei Schrägstellung
    • Laser für Feinde sichtbar
    • ZV-Waffenwippen x1.3

    Ermöglicht eine geneigte Schussposition, die die ZV-Geschwindigkeit verbessert und die Fähigkeit bietet, beim Rutschen zu zielen. Der Strahl ist beim geneigten Zielen schwach sichtbar. Blockiert Zweibeine.

  • Pulse-MW-Laser

    Gedimmter Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 8 (ISO Nachtschatten)
    • Tempo erhöhen = 933 ms
    • Abwurfgeschwindigkeit = 433 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.93
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.93
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.93
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.93

    Kompakter 1mW-Emitter, der Schüsse aus der Hüfte stabilisiert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

  • XRK Clutch-LS

    Gedimmter ZV-Laser · Waffenfreischaltungen 2 (Han 86)
    • ZV-Tempo (Auf) +4.5%
    • ZV-Geschwindigkeit +4.5%

    1mW-Laser mit geringer Leistung, der die ZV-Geschwindigkeit verbessert. Der Strahl ist für Feinde nicht sichtbar.

  • QFL-S4.5

    Heller Hüftlaser · Waffenfreischaltungen 3 (X-58 Nyx)
    • Laser beim Feuern aus der Hüfte sichtbar
    • Nach-Sprint-Schusstempo -17%
    • Tempo erhöhen = 933 ms
    • Abwurfgeschwindigkeit = 433 ms
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.88
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x0.88
    • Waffenbewegung beim Feuern aus der Hüfte x0.85
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.85

    Leistungsstarker 5mW-Emitter, der die Kontrolle beim Feuern aus der Hüfte erheblich verbessert. Der Strahl an der Hüfte ist für Feinde deutlich sichtbar.

  • FJX EVR7

    Taschenlampe · Waffenfreischaltungen 10 (Han 86)
    • Taschenlampe
    • Taschenlampe für Feinde sichtbar
    • Bewegungstempo +0.08 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.05 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.08 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.08 m/s
    • Tempo geduckt +0.05 m/s
    • ZV-Waffenbewegung x0.6
    • ZV-Waffenwippen x0.75
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.9

    Diese leistungsstarke und kompakte Waffenlampe markiert gegnerische Kämpfer für kurze Zeit und macht sie für dein Team sichtbar.

Munition

  • 4,6x30mm Panzerbrechend

    Waffenfreischaltungen 1
    • Durchschlagskraft = 20 in
  • 4,6x30mm Hochgeschwindigkeit

    Waffenfreischaltungen 56
    • Mündungsgeschwindigkeit x1.2
  • 4,6x30mm Hohlspitz

    Waffenfreischaltungen 29
    • Verwundende Geschosse
  • 4,6x30mm Zerfall

    Waffenfreischaltungen 11
    • Hemmende Geschosse
    • Durchschlagskraft = 9 in
  • 4,6x30mm Überdruck

    Waffenfreischaltungen 42
    • Durchschlagskraft = 9 in
    • Verursacht Zurückzucken x1.65

APEX

  • VEL 46 Snap

    Waffenfreischaltungen 59
    • Schnell ziehen
    • Alt. Modus → Ohne
    • Bewegungstempo +0.18 m/s
    • ZV-Bewegungsgeschwindigkeit +0.25 m/s
    • Bewegungstempo beim Feuern +0.1 m/s
    • Seitwärtsbewegungstempo +0.1 m/s
    • Tempo geduckt +0.36 m/s
    • Sprint-Tempo +0.13 m/s
    • Taktiksprint-Tempo +0.25 m/s
    • ZV-Tempo (Auf) +20%
    • ZV-Geschwindigkeit +20%
    • Nach-Sprint-Schusstempo = 54 ms
    • Abwurfgeschwindigkeit = 433 ms
    • Rückstoß x1.3
    • ZV-Waffenbewegung x1.1
    • ZV-Waffenwippen x1.1
    • Horizontale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.85
    • Vertikale Rückstoßkontrolle beim Hüftfeuer x0.85
    • Horizontaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.05
    • Vertikaler Ausschlag beim Hüftfeuer x1.05
    • Waffenwippen beim Feuern aus der Hüfte x0.8
    • Hüftfeuerpräzision in Seitwärtsbewegung x0.5
    • Erlebtes Zurückzucken x1.08

    Dieser taktische Riemen ist für blitzschnelle Waffenwechsel gedacht und opfert die Möglichkeit, einen Schaft auszurüsten, für eine unerreichte Reaktionsgeschwindigkeit bei Gefechten auf engem Raum. Ermöglicht Schnellziehen beim Einsatz mit Overkill.

Basiswaffe. TTK gesamt = Nach-Sprint-Schusstempo + ZV-Tempo (Auf) + Ø TTK + Fehlschüsse, wie auf der Meta-Seite. Ø TTK ist die erwartete Zeit bis zum Kill, wenn sich die Schüsse über den Körper verteilen (standardmäßig Körpermix, änderbar unter Treffer), gleichmäßig gemittelt über den Distanzbereich; eine One-Shot-Distanz zählt als 0 ms. Jeder Aufsatz zeigt seine eigenen Änderungen gegenüber der Basiswaffe: grün = besser, rot = schlechter.