Mochila carroñera grande Plano
Call of Duty: Modern Warfare 4Lanzamiento 2026Última actualización:


PlanoPlano$5,000Realiza una extracción con el plano para imprimir este objeto en la impresora 3D.
Mapa de Hajin
≤0.023%0.23%2.3%Probabilidad total por punto de aparición, escala logarítmica
Detalles
- Rareza
- Plano
- Tipo
- Plano
- Valor
- $5,000
Impresora 3D
Desbloquea el plano
ObjetoNecesarios
Laminado de nylon
ExcepcionalMaterial$1,5002
Fibras de alta tenacidad
Poco comúnMaterial$5005
Elementos sintéticos rígidos
InusualMaterial$20010
Dónde encontrar Mochila carroñera grande Plano
Contenedores
ContenedorProb. promedio
- Casillero de armas de élite7 de 7 pueden tenerlo · Mejor prob. 2.3%0.99%
- Caja de teniente9 de 9 pueden tenerlo0.33%
- Alijo oculto3 de 59 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.11%0.32%
- Caja fuerte34 de 34 pueden tenerlo0.17%
- Casillero de armas73 de 73 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.19%0.16%
- Casillero de armas básico34 de 34 pueden tenerlo0.08%
- Baúl159 de 159 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.063%0.031%
- Cadáver41 de 41 pueden tenerlo0.016%
- Almacén de químicos52 de 52 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.014%0.013%
- Estuche de fusil258 de 258 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.048%0.011%
- Mochila militar545 de 545 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.026%0.0081%
- Archivador823 de 823 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.027%0.0072%
- Bolsa de emergencias33 de 33 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.017%0.0069%
- Casillero militar573 de 573 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.028%0.0067%
- Botiquín de primeros auxilios265 de 265 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.0058%0.0057%
- Vestidor296 de 296 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.0082%0.0046%
- Equipaje591 de 591 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.0077%0.0043%
- Botiquín617 de 617 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.0046%0.0035%
- Bolsa de lona1,299 de 1,299 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.0091%0.0033%
- Chaqueta696 de 696 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.0077%0.0024%
- Casillero374 de 374 pueden tenerlo0.0013%
- Mochila médica190 de 190 pueden tenerlo · Mejor prob. 0.0021%0.0011%
Prob. total = Prob. de aparición (el contenedor está ahí) × la probabilidad de que contenga el objeto. Mejor prob. = el mejor punto de aparición, Prob. promedio = el promedio solo de los puntos de aparición que pueden tenerlo. Toca un punto del mapa para ver un punto de aparición.
Botín en el suelo
WIPEn desarrollo
Tenientes
WIPEn desarrollo
Jefes, botín y recompensas
WIPEn desarrollo
Todas las probabilidades son por partida. WIP = está en los datos, pero aún no está confirmado.
