

Inhalador tranquilizante
InusualConsumible$100Inmunidad frente a todos los radares, inmunidad frente a todos los sistemas de marcación e inmunidad frente a todos los sistemas térmicos.
≤2.7%8.6%27%Probabilidad total por punto de aparición, escala logarítmica
Detalles
- Rareza
- Inusual
- Tipo
- Consumible
- Valor
- $100
Impresora 3D
Todos los planosSe crea con
Necesarios
SintéticosImpresora 3D15
QuímicosImpresora 3D15
Alcanza el nivel 3 de DMZ para desbloquear.
Dónde encontrar Inhalador tranquilizante
Contenedores
Mejor prob.- Bolsa de emergenciasWIPProb. promedio 17% · 33 puntos de aparición27%
- Mochila médicaWIPProb. promedio 11% · 183 puntos de aparición19%
- Almacén de químicosProb. promedio 17% · 52 puntos de aparición18%
- Caja de suministrosWIPProb. promedio 8.3% · 138 puntos de aparición14%
- Botiquín de primeros auxiliosProb. promedio 13% · 258 puntos de aparición13%
- Alijo ocultoProb. promedio 7.7% · 59 puntos de aparición8.0%
- BaúlProb. promedio 4.1% · 147 puntos de aparición7.9%
- BotiquínProb. promedio 5.8% · 599 puntos de aparición7.7%
- Casillero militarProb. promedio 1.5% · 523 puntos de aparición5.7%
- Mochila militarProb. promedio 1.7% · 528 puntos de aparición5.5%
- Bolsa de lonaProb. promedio 1.2% · 1,262 puntos de aparición3.1%
- VestidorProb. promedio 1.6% · 289 puntos de aparición2.8%
- EquipajeProb. promedio 0.75% · 587 puntos de aparición1.4%
- Caja registradoraProb. promedio 0.58% · 300 puntos de aparición1.1%
- CasilleroProb. promedio 0.20% · 370 puntos de aparición0.20%
Prob. total = Prob. de aparición (el contenedor está ahí) × la probabilidad de que contenga el objeto. Mejor prob. = el mejor punto de aparición, Prob. promedio = el promedio de todos sus puntos de aparición. Toca un punto del mapa para ver un punto de aparición.
Botín en el suelo
WIPEn desarrollo
Tenientes
WIPEn desarrollo
Jefes, botín y recompensas
WIPEn desarrollo
Todas las probabilidades son por partida. WIP = está en los datos, pero aún no está confirmado.