Mejor clase de M4

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

M4
Fusil de asaltoAutomáticoIndividual

Totalmente automático y muy adaptable, este icónico fusil de servicio sobresale en la mayoría de los enfrentamientos de combate.

Clases meta de M4

R
Reaper@reaperreapzz

Fast ADS / Low Recoil

  • FSS IS300Bocacha
  • Empuñadura HurricaneAcople
  • Empuñadura ZLR PhaseEmpuñadura trasera
  • Culata Demo DozerCulata
  • SZ Gen.6 PEQLáser
  • M4 HuracánÁPEX
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Z
ZURN@zurncod
  • FSS IS300Bocacha
  • Empuñadura FSS FirelineAcople
  • Empuñadura Brace DXEmpuñadura trasera
  • Culata Demo DozerCulata
  • SZ Gen.6 PEQLáser
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B
brandon@DashySZN · Compartido por ⁦@SpawnUpgg⁩

Kickoffs

  • ZLR Reverb90Bocacha
  • Empuñadura FSS Tac90Acople
  • Empuñadura ZLR PhaseEmpuñadura trasera
  • Culata Demo DozerCulata
  • 5,56 OTAN de alta velocidadMunición
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H
hav9n@hav9n
  • Slimline EliteMira
  • ZLR Reverb90Bocacha
  • LE Crosswind de 18"Cañón
  • Empuñadura ZLR PhaseEmpuñadura trasera
  • Culata fija PF1Culata
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S
Serality@SeraIity

Fastest TTK / Max Movement Speed

  • Slimline EliteMira
  • FSS IS40Bocacha
  • Empuñadura HurricaneAcople
  • Empuñadura ZLR PhaseEmpuñadura trasera
  • Culata Demo HVR2Culata
  • M4 HuracánÁPEX
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G
GSGSHOTS@gsgshots
  • FJX 708 PROMira
  • FTAC DominionBocacha
  • Empuñadura FSS FirelineAcople
  • Empuñadura Brace DXEmpuñadura trasera
  • Culata Demo DozerCulata
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C

Competitive AR

  • Slimline EliteMira
  • LE Crosswind de 18"Cañón
  • Empuñadura FSS FirelineAcople
  • Empuñadura Schlager STBEmpuñadura trasera
  • 5,56 OTAN de alta velocidadMunición
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H
Hope@TheGhostOfHope
  • ZLR Drift de 16,5"Cañón
  • Empuñadura FSS Tac90Acople
  • Empuñadura ZLR PhaseEmpuñadura trasera
  • Culata ZLR ASP50Culata
  • SZ Gen.6 PEQLáser
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M4 Métricas

819ms TTK total
Tiempo de esprintar a disparar
210 ms
Velocidad al apuntar con la mira
240 ms
TTK medio 10–25 m
295 ms
1 disparo fallado
+74 ms
TTK total por distancia
025050075010001250
Tiempo de esprintar a disparar 210 msVelocidad al apuntar con la mira 240 ms819 ms892 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 28
  • Cuello 23
  • Torso superior 23
  • Torso inferior 23
  • Brazo 23
  • Antebrazo 23
  • Muslo 23
  • Pierna 23

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 2523
26 – ∞19

Cadencia

  • Cadencia811 rpm
  • Retardo antes de disparar0 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de balas13 cm
  • Imposición de estremecimiento0.770 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento4.70 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira2.89 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.15 m/s
  • Velocidad de desplazamiento lateral3.65 m/s
  • Velocidad al agacharse2.20 m/s
  • Velocidad al esprintar6.18 m/s
  • Velocidad del esprint táctico7.26 m/s
  • Duración del esprint táctico6.0 s

Alcance

  • Velocidad de salida590 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Proyectiles30
  • Munición de reserva120
  • Tipo de disparo:Automático, Individual

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira240 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira370 ms
  • Tiempo de esprintar a disparar210 ms
  • Velocidad de elevación933 ms
  • Velocidad de caída667 ms
  • Velocidad de recarga2600 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira17.1 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira40.6 °/s
  • Rebote horizontal al apuntar con la mira3.3 °/s
  • Rebote vertical al apuntar con la mira16.9 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.42 °/s
  • Balanceo del arma al apuntar con la mira0.09 .°
  • Precisión de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera12.3 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera59.8 °/s
  • Rebote horizontal desde la cadera21.9 °/s
  • Rebote vertical desde la cadera34.2 °/s
  • Balanceo en reposo desde la cadera1.31 °/s
  • Balanceo del arma desde la cadera1.15 .°
  • Precisión de recarga desde la cadera—
  • Balanceo de giro desde la cadera20.9 .°
  • Precisión de movimiento lateral desde la cadera-1.9 .°
  • Estremecimiento recibido0.295 x

M4 Accesorios

Mira

  • Slimline Elite

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Oris 8.6)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • Visión nocturna Schlager Pro

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 13 (X-58 Nyx)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Destello mediano de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Mira térmica x4.

  • Schlager x7

    Mira óptica de fusil · Desbloqueos de armas 8 (Astaroth .57)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
    • Nivel de zoom = x7
    • Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95

    Una mira x7 diseñada para la adquisición de objetivos a media distancia con fusiles de asalto o con otras armas de media distancia.

  • SZ Lonewolf plegable

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 8 (Oden)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Alterna al instante entre una lente y una mira holográfica para combate a corta distancia.

  • Corio Bisect

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 2 (Signal 50)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira de media distancia con aumento y una mira de punto rojo en ángulo acoplada para transiciones rápidas en combates a corta distancia.

  • GL K230

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 17 (PPSh-41)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

  • VLK Rize-40

    Mira óptica de fusil · Desbloqueos de armas 11 (Han 86)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
    • Nivel de zoom = x8
    • Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
  • Locus PX3 inclinada

    Mira óptica de fusil · Desbloqueos de armas 10 (Hyeon Burst)
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95

    Una mira de fusil táctico de x4,2 con una mira de punto inclinada para mayor versatilidad en operaciones en el frente de batalla.

  • RVX9 térmica

    Mira óptica de fusil · Desbloqueos de armas 10 (Axion)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Destello mediano de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
    • Nivel de zoom = x7
    • Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95

    Una mira con una pantalla térmica acoplada para una adquisición de objetivos mejorada.

  • Schlager Dogfight GI

    Mira óptica de fusil · Desbloqueos de armas 10 (Patriot XMR)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
    • Nivel de zoom = x7
    • Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95

    Una mira táctica x7 con un telémetro integrado. Las tácticas de precisión son fundamentales con esta mira de alta tecnología.

  • Cronen R808

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 1 (Astaroth .57)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

  • KV Corsac holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 11 (Axion)
    • Nivel de zoom = x2

    Una mira holográfica rápida y ágil.

  • SZ Prima-4 Dot

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Patriot XMR)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • SZ Micro D-3

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Warlord)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

  • ZLR tipo C

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • IOTA-D

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (MAR-9)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

  • Mira Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Nivel de zoom = x2

    Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de visibilidad reducida.

  • VLK Trimmer

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • FJX 708 PRO

    Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • SZ Helios holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)
    • Nivel de zoom = x2

    Una mira holográfica ágil para apuntar a objetivos cercanos.

  • SZ SRE-7

    Réflex · Desbloqueos de armas 13 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • SZ Echelon holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (Hyeon Burst)
    • Nivel de zoom = x2

    Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

  • SZ Lonewolf holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 1 (X-58 Nyx)
    • Nivel de zoom = x2

    Apunta rápidamente al objetivo con esta mira holográfica.

Bocacha

  • ZLR Reverb90

    Compensador vertical · Desbloqueos de armas 4 (Axion)
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Rebote vertical desde la cadera x0.9

    Diseñado para un mejor control de bocachas, este compensador táctico reduce el retroceso vertical.

  • Silenciador XRK Mil-Tac

    Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 13 (Axion)
    • Silenciador de sonido
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms

    Reducción excepcional del ruido, pero con un impacto notable en la velocidad de apuntado.

  • FSS IS300

    Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 3
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x1.16
    • Velocidad de movimiento -2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -2%
    • Velocidad al agacharse -2%
    • Velocidad de salida x1.16
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.94
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.15

    Este silenciador mejora la precisión además de ocultar tu posición. Reduce considerablemente la velocidad al apuntar.

  • B16 helicoidal

    Irruptor · Desbloqueos de armas 37 (Hyeon Burst)
    • Distancia de carga cuerpo a cuerpo

    Un dispositivo pesado para irrupciones que mejora el daño cuerpo a cuerpo y el alcance de embestida.

  • FSS IS40

    Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 20 (Hyeon Burst)
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x0.9

    Un silenciador ligero que reduce considerablemente la firma acústica con un ligero impacto en el alcance del daño.

  • Corvus LVL-40

    Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 24 (FiNN LMG)
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.9

    Un compensador perforado diseñado para reducir el retroceso horizontal de la bocacha.

  • FTAC Dominion

    Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 1 (Hyeon Burst)
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Retroceso x0.92

    Un compensador equilibrado diseñado para expulsar gases y reducir el retroceso vertical y horizontal.

  • TZL-110 V1

    Supresor de fogonazo · Desbloqueos de armas 17 (Axion)
    • Firma acústica reducida
    • Ocultación del fogonazo
    • Retroceso x0.97

    Control mínimo del retroceso. Este supresor de fogonazo reduce el destello del cañón y el ruido producido al disparar.

Cañón

  • ZLR Drift de 16,5"

    Cañón ligero · Desbloqueos de armas 67
    • Velocidad de movimiento +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.18 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.18 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
    • Tiempo de esprintar a disparar -2.5%
    • Retroceso x1.09
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.09
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.09
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.09
    • Rebote vertical desde la cadera x1.09

    Un cañón ligero y de longitud completa que mejora la movilidad y el manejo a costa del control del retroceso y la estabilidad.

  • Cañón Highmark de 16"

    Cañón pesado · Desbloqueos de armas 17
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.13 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.13 m/s
    • Velocidad de salida x1.08
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.87
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.95
    • Rebote vertical desde la cadera x0.95

    Diseñado para un disparo más estable y un rendimiento constante, este cañón pesado de 40,64 cm proporciona un control sin igual a distancia.

  • LE Crosswind de 18"

    Cañón largo · Desbloqueos de armas 31
    • Alcance de daño x1.25
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.08 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.08 m/s
    • Velocidad de salida x1.19
    • Velocidad al apuntar con la mira +25 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +25 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo en reposo desde la cadera x1.08

    Un cañón largo de longitud completa que mejora la velocidad de las balas, el control del retroceso y la eficacia a distancias largas a costa del manejo y la movilidad.

  • Cañón Shortline de 11,5"

    Cañón corto ligero · Desbloqueos de armas 47
    • Alcance de daño x0.94
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.18 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.18 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.13 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.13 m/s
    • Velocidad de salida x0.94
    • Velocidad al apuntar con la mira +13%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +13%
    • Tiempo de esprintar a disparar -5%
    • Retroceso x1.08
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.08
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.08
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.08
    • Rebote vertical desde la cadera x1.08

    Un cañón corto de perfil ligero que mejora el manejo y la movilidad a costa del control del retroceso y el alcance efectivo.

  • FT Cannonade de 7"

    Cañón corto pesado · Desbloqueos de armas 6
    • Alcance de daño x0.9
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.33 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.05 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.05 m/s
    • Velocidad de salida x0.87
    • Velocidad al apuntar con la mira +3%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +3%
    • Tiempo de esprintar a disparar -9%
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.93
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.9

Acople

  • Empuñadura FSS Fireline

    Empuñadura en ángulo · Desbloqueos de armas 2 (Kastov 762)
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.91

    Empuñadura angular de bajo perfil que estabiliza el disparo. La postura hacia delante ralentiza el apuntado.

  • Empuñadura FSS Bear

    Empuñadura con bípode · Desbloqueos de armas 6 (Mosin-Nagant)
    • Base bípode
    • Velocidad de movimiento +0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.1 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.9
    • Rebote vertical desde la cadera x0.9
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Empuñadura con bípode integrado que estabiliza el arma cuando está montada y ofrece pequeñas mejoras en el control y la maniobrabilidad a corta distancia. Ligero retraso al levantar la mira.

  • Bípode AA54 V.3

    Bípode · Desbloqueos de armas 6 (Signal 50)
    • Base bípode

    Estabiliza el arma y acierta más a menudo a tu objetivo con este bípode.

  • GW Domi-9

    Empuñadura corta vertical · Desbloqueos de armas 6 (.50 GS)
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.5
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.6
    • Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.6
  • Empuñadura FSS Tac90

    Empuñadura corta angular · Desbloqueos de armas 1 (PPSh-41)
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.5
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.5
  • Empuñadura Mire-50 Tac

    Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 3 (Oris 8.6)
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.85
    • Rebote vertical desde la cadera x0.85

    Una empuñadura táctica vertical que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Ralentiza la velocidad al apuntar.

  • Empuñadura Hurricane

    Desbloqueos de armas 71
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +15 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +10 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.97
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.97

    Esta empuñadura delantera personalizada proporciona una mitigación del retroceso de primer nivel y mantiene un perfil elegante.

  • Acople de lanzagranadas.

    Acople de lanzador · Desbloqueos de armas 29
    • Acople de granadas de 40 mm
    • Modo alt. → Acople de lanzador

    Un potente lanzagranadas de 40 mm de ingeniería coreana diseñado para acoplarse bajo el cañón.

  • TV Judicator

    Acople de escopeta · Desbloqueos de armas 61
    • Acople de escopeta
    • Modo alt. → Acople de escopeta

    Domina el combate a corta distancia con este acople de escopeta del calibre 12.

Cargador

  • Cargador de 45 proyectiles

    Desbloqueos de armas 8
    • Velocidad de movimiento -0.7%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -1.4%
    • Velocidad de movimiento al disparar -1.4%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -1.4%
    • Velocidad al agacharse -1.6%
    • Velocidad al esprintar -0.9%
    • Velocidad del esprint táctico -0.9%
    • Cargador = 45
    • Munición de reserva = 180
    • Velocidad al apuntar con la mira +6 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6 ms
    • Velocidad de recarga = 3000 ms
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.01

    Un cargador de 45 proyectiles para munición de calibre 5,56.

  • Tambor de 60 proyectiles

    Desbloqueos de armas 38
    • Velocidad de movimiento -2.2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -4.3%
    • Velocidad de movimiento al disparar -4.3%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -4.3%
    • Velocidad al agacharse -4.9%
    • Velocidad al esprintar -2.8%
    • Velocidad del esprint táctico -2.8%
    • Cargador = 60
    • Munición de reserva = 180
    • Velocidad al apuntar con la mira +18 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms
    • Velocidad de recarga = 3267 ms
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.04

    Un cargador de tambor de polímero con capacidad para 60 proyectiles con munición de 5,56 mm.

Empuñadura trasera

  • Empuñadura ZLR Phase

    Empuñadura de armazón · Desbloqueos de armas 54
    • Velocidad al apuntar con la mira +10%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10%
    • Tiempo de esprintar a disparar -8%
    • Retroceso x1.06
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.06
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.06
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.06
    • Rebote vertical desde la cadera x1.06
    • Estremecimiento recibido x1.04

    Una empuñadura intransigente diseñada para un despliegue rápido del arma, lo que sacrifica el control y la compostura en aras de la velocidad de manejo.

  • Empuñadura Brace DX

    Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 9
    • Velocidad al apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +8 ms
    • Retroceso x0.94
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.94
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.94
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.94
    • Rebote vertical desde la cadera x0.94

    Empuñadura de pistola rígida y reforzada diseñada para mantener el arma estable durante el fuego prolongado.

  • Empuñadura Schlager STB

    Empuñadura de fusil de precisión · Desbloqueos de armas 21
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.1 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +10 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10 ms
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.7
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.87
    • Estremecimiento recibido x0.37

    Una empuñadura robusta y orientada a la precisión, con un perfil firme para apoyar una puntería estable.

Culata

  • Sin culata

    Desbloqueos de armas 63
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.46 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.18 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.18 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.36 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.2 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.25 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +20%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20%
    • Tiempo de esprintar a disparar -7%
    • Retroceso x1.3
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.1
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.1
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.85
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.85
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.05
    • Rebote vertical desde la cadera x1.05
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.8
    • Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.5
    • Estremecimiento recibido x1.1

    Para los operadores más atrevidos que prefieren estar siempre en movimiento. Se ha eliminado el asidero de serie para mejorar considerablemente la movilidad.

  • Culata Demo HVR2

    Culata pesada · Desbloqueos de armas 5
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.49
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.65
    • Estremecimiento recibido x0.9

    Optimizada para ofrecer estabilidad, esta culata pesada proporciona un mayor control cuando el arma está en reposo.

  • Culata fija PF1

    Culata de asalto · Desbloqueos de armas 13
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Retroceso x0.93

    Para garantizar la fiabilidad en el campo de batalla, esta culata fija ayuda a estabilizar el retroceso al apuntar con la mira.

  • Culata Demo Dozer

    Culata táctica · Desbloqueos de armas 27
    • Velocidad al apuntar con la mira +9%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
    • Retroceso x1.05

    Diseñada para situaciones de combate de alta tensión, esta culata táctica mejora la velocidad de puntería.

  • Culata ZLR ASP50

    Culata ligera · Desbloqueos de armas 43
    • Velocidad de movimiento +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.3 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.1 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.1 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.18
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.2
    • Estremecimiento recibido x1.03

    Una culata de combate retráctil de ZLR diseñada para reducir el peso y mejorar la velocidad y la movilidad.

  • Culata Hurricane

    Desbloqueos de armas 71
    • Velocidad de movimiento +3%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad de movimiento al disparar +3%
    • Velocidad de desplazamiento lateral +3%
    • Velocidad al agacharse +3%
    • Velocidad al apuntar con la mira +11%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +11%
    • Tiempo de esprintar a disparar -4%
    • Retroceso x1.09
    • Estremecimiento recibido x1.02

    Culata ergonómica y aerodinámica diseñada para una movilidad máxima, sacrificando el control del retroceso y la estabilidad por un manejo rápido y fluido.

Láser

  • SZ Gen.6 PEQ

    Láser de apuntado con mira brillante · Desbloqueos de armas 1
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +9%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.85

    Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

  • Expedite Intra-5b

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 3 (Patriot XMR)
    • Alternar apuntado inclinado
    • Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El haz es claramente visible mientras el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

  • Corio ODSPR+

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 12 (Cronen Squall)
    • Alternar apuntado inclinado
    • Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la habilidad de apuntar con la mira al deslizarse. El haz es ligeramente visible cuando se apunta inclinado. Bloquea los bípodes.

  • STOVL IRX-6

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 15
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.93
    • Rebote vertical desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.93
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.93

    Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

  • SA Laz-500

    Láser de apuntado con mira tenue · Desbloqueos de armas 12 (Patriot XMR)
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

  • Bruen 22-LPW

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 15 (Hyeon Burst)
    • Láser visible desde la cadera
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.88
    • Rebote vertical desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

  • Corio 4DV-3

    Linterna · Desbloqueos de armas 8 (Warlord)
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.9

    Una luz de alta intensidad montada en el arma que marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.

Munición

  • 5,56 OTAN perforante

    Desbloqueos de armas 15 (FiNN LMG)
    • Penetración de balas = 20 cm
  • 5,56 OTAN de alta presión

    Desbloqueos de armas 2
    • Penetración de balas = 9 cm
    • Imposición de estremecimiento x1.65
  • 5,56 OTAN de punta hueca

    Desbloqueos de armas 5 (FiNN LMG)
    • Munición lacerante
  • 5,56 OTAN de alta velocidad

    Desbloqueos de armas 41 (FiNN LMG)
    • Velocidad de salida x1.2
  • 5,56 OTAN frangible

    Desbloqueos de armas 7 (Han 86)
    • Munición de obstaculización
    • Penetración de balas = 9 cm

ÁPEX

  • M4 Huracán

    Desbloqueos de armas 71
    • Daño = 27 > 22 > 18
    • Alcance de daño = 10 / 20
    • Tiro en la cabeza = 33
    • Cadencia = 698 rpm
    • Velocidad de movimiento +2.5%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +30%
    • Velocidad al agacharse +3%
    • Velocidad del esprint táctico +1.5%
    • Velocidad de salida x0.82
    • Cargador = 50
    • Munición de reserva = 200
    • Velocidad al apuntar con la mira +10 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar -20%
    • Velocidad de recarga = 3100 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira = 12.5 °/s
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira = 39.6 °/s
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira = 5.2 °/s
    • Rebote vertical al apuntar con la mira = 34.4 °/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.98
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera = 12.5 °/s
    • Control del retroceso vertical desde la cadera = 39.6 °/s
    • Rebote horizontal desde la cadera = 5.2 °/s
    • Rebote vertical desde la cadera = 34.4 °/s

    Una variante del M4 de gran capacidad y carga superior con calibre de 5,7 x 28 mm. Inspirado en otros diseños bullpup, este ágil fusil es ligero, maniobrable y cuenta con una cadencia de disparo elevada.

Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.