Mejor clase de .50 GS DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

.50 GS
PistolaIndividual

Esta pistola de calibre 50, una auténtica bestia en manos de cualquier operador, es un arma de gran potencia cuando se controla el retroceso.

Clases meta de .50 GS DMZ

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Estamos reuniendo las mejores clases de .50 GS. Pronto también podrás añadir la tuya.

.50 GS Métricas

2080ms TTK total
Tiempo de esprintar a disparar
80 ms
Velocidad al apuntar con la mira
200 ms
TTK medio 20–50 m
1440 ms
1 disparo fallado
+360 ms
TTK total por distancia
05001000150020002500
2080 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 100
  • Cuello 75
  • Torso superior 75
  • Torso inferior 75
  • Brazo 75
  • Antebrazo 75
  • Muslo 75
  • Pierna 75

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 1050
11 – 1945
20 – ∞35

Cadencia

  • Cadencia167 rpm
  • Retardo antes de disparar0 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de balas27 cm
  • Imposición de estremecimiento1.100 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento4.92 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira4.03 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.36 m/s
  • Velocidad de desplazamiento lateral3.83 m/s
  • Velocidad al agacharse2.39 m/s
  • Velocidad al esprintar6.55 m/s
  • Velocidad del esprint táctico7.51 m/s
  • Duración del esprint táctico7.2 s

Alcance

  • Velocidad de salida460 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Proyectiles7
  • Munición de reserva28
  • Tipo de disparo:Individual

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira200 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira240 ms
  • Tiempo de esprintar a disparar80 ms
  • Velocidad de elevación833 ms
  • Velocidad de caída400 ms
  • Velocidad de recarga2333 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira14.4 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira45.8 °/s
  • Rebote horizontal al apuntar con la mira30.1 °/s
  • Rebote vertical al apuntar con la mira104.5 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.12 °/s
  • Balanceo del arma al apuntar con la mira0.12 .°
  • Precisión de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera26.6 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera57.1 °/s
  • Rebote horizontal desde la cadera29.7 °/s
  • Rebote vertical desde la cadera157.1 °/s
  • Balanceo en reposo desde la cadera2.22 °/s
  • Balanceo del arma desde la cadera1.49 .°
  • Precisión de recarga desde la cadera—
  • Balanceo de giro desde la cadera15.8 .°
  • Precisión de movimiento lateral desde la cadera0.8 .°
  • Estremecimiento recibido0.213 x

.50 GS Accesorios

Mira

  • Cronen Zero-K

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 4
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

  • Bruen Field-Op

    Desbloqueos de armas 9 (Mojave .357)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +40 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +35 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x3
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.8

    Una mira rápida y precisa con una imagen de mira clara.

  • Bruen Clash-40

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 11
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

  • Z-Dot 9

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 7 (Sang 9 mm)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira óptica de punto para pistola, ágil y nítida.

Bocacha

  • ZLR Igni P5

    Compensador vertical · Desbloqueos de armas 20
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Rebote vertical desde la cadera x0.9

    Un compensador con orificios que mejora notablemente el control del retroceso vertical.

  • Bruen Retort del calibre 50

    Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 15
    • Silenciador de sonido
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms

    Este silenciador táctico ofrece una reducción del ruido a costa de la velocidad al apuntar.

  • FTAC HVY-S50

    Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 25
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x1.16
    • Velocidad de movimiento -2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -2%
    • Velocidad al agacharse -2%
    • Velocidad de salida x1.16
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.94
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.15

    Un silenciador pesado diseñado para balas de calibre 50. Reduce el ruido del disparo y mejora la precisión, el alcance del daño y la velocidad de la bala.

  • LM Tenderizer

    Irruptor · Desbloqueos de armas 10
    • Distancia de carga cuerpo a cuerpo

    Diseñada para los combates cuerpo a cuerpo, esta bocacha cuenta con un diseño con púas que mejora el daño en combate cuerpo a cuerpo y el alcance de las estocadas.

  • TA SVG-50K

    Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 1
    • Silenciador de sonido
    • Alcance de daño x0.9

    Un silenciador ligero que ofrece reducción de sonido a costa del alcance del daño.

  • Mugi G30-Tac

    Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 12
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.9

    Con puertos y diseñado para mitigar el retroceso horizontal.

  • XRK Portmaster v2

    Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 18
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Retroceso x0.92

    Un compensador equilibrado que reduce el retroceso en todas las direcciones.

  • Supresor de fogonazo PCR90

    Supresor de fogonazo · Desbloqueos de armas 34
    • Firma acústica reducida
    • Ocultación del fogonazo
    • Retroceso x0.97

    Una bocacha con puertos diseñada para expulsar gases y reducir el fogonazo. Elimina el punto de firma sonora del minimapa más rápido.

Cañón

  • TA Warlord

    Cañón corto · Desbloqueos de armas 7
    • Alcance de daño x0.87
    • Velocidad de movimiento +0.23 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.23 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.23 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.08 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.08 m/s
    • Velocidad de salida x0.87
    • Velocidad al apuntar con la mira +10%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10%
    • Tiempo de esprintar a disparar -10%
    • Retroceso x1.1
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.93
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.89
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.89
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.89
    • Rebote vertical desde la cadera x0.89
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.9

    Un cañón agresivo con orificios de ventilación que reduce el peso, mejora la movilidad y el manejo a costa del alcance y el control del retroceso.

  • FT Reckoner

    Cañón largo · Desbloqueos de armas 32
    • Alcance de daño x1.25
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.08 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.08 m/s
    • Velocidad de salida x1.2
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +14 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo en reposo desde la cadera x1.08

    Diseñado para infligir daño a distancia, este cañón largo mejora la velocidad de la bala y el control del retroceso a costa de movilidad y maniobrabilidad.

  • Matuzek Monarch

    Cañón largo pesado · Desbloqueos de armas 22
    • Alcance de daño x1.15
    • Velocidad de movimiento -0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.15 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.15 m/s
    • Velocidad de salida x1.15
    • Velocidad al apuntar con la mira +25 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +27 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +9 ms
    • Retroceso x0.9
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.04
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.98
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.98
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.98
    • Rebote vertical desde la cadera x0.98
    • Balanceo en reposo desde la cadera x1.08

    Más grande y pesado, este cañón Matuzek está diseñado para disparar a objetivos a larga distancia y controlar el retroceso. Es más preciso, pero en general más lento.

Acople

  • Empuñadura Mire-50 Tac

    Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 3 (Oris 8.6)
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.85
    • Rebote vertical desde la cadera x0.85

    Una empuñadura táctica vertical que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Ralentiza la velocidad al apuntar.

  • GW Domi-9

    Empuñadura corta vertical · Desbloqueos de armas 6
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.5
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.6
    • Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.6

Cargador

  • Cargador de 14 proyectiles

    Desbloqueos de armas 9
    • Velocidad de movimiento -1.1%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2.2%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2.2%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -2.2%
    • Velocidad al agacharse -2.5%
    • Velocidad al esprintar -1.4%
    • Velocidad del esprint táctico -1.4%
    • Cargador = 14
    • Munición de reserva = 56
    • Velocidad al apuntar con la mira +9 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9 ms
    • Velocidad de recarga = 2800 ms
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.02

    Un cargador de 14 proyectiles para munición del calibre 50.

  • Cargador de tambor de 25 proyectiles

    Desbloqueos de armas 28
    • Velocidad de movimiento -1.9%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -3.7%
    • Velocidad de movimiento al disparar -3.7%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -3.7%
    • Velocidad al agacharse -4.3%
    • Velocidad al esprintar -2.4%
    • Velocidad del esprint táctico -2.4%
    • Cargador = 25
    • Munición de reserva = 75
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad de recarga = 3367 ms
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.03

    Un cargador de tambor con capacidad para 25 proyectiles de munición del calibre 50.

Empuñadura trasera

  • Empuñadura TT Bulkkot

    Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 30
    • Desenfundado
    • Velocidad al apuntar con la mira +3%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +3%
    • Retroceso x1.03
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.03
    • Rebote vertical desde la cadera x1.03

    Una empuñadura táctica diseñada para ofrecer un mayor control al apuntar, lo que se traduce en una mayor velocidad al apuntar. Se necesita una mano firme para mantener los disparos sucesivos en el blanco.

  • Empuñadura Bruen Operator .50

    Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 3
    • Velocidad al apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +15 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +8 ms
    • Retroceso x0.94
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.94
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.94
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.94
    • Rebote vertical desde la cadera x0.94

    Una empuñadura texturizada de Bruen diseñada para mejorar el control del retroceso tanto al disparar desde la cadera como al apuntar.

  • Empuñadura ZLR Tact-99

    Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 19
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.95
    • Estremecimiento recibido x0.5

    Una empuñadura de goma estriada que ofrece mejoras notables en cuanto a la resistencia a los sobresaltos y a la estabilidad del arma cuando está en reposo.

Láser

  • Corvus Aves-3

    Láser de apuntado con mira brillante · Desbloqueos de armas 21
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +8%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8%
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.85

    Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

  • FSS Phosphor 40

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 22 (Mojave .357)
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.93
    • Rebote vertical desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.93
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.93

    Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

  • GW MDL-2

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 2 (Krait P68)
    • Láser visible desde la cadera
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.88
    • Rebote vertical desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

  • GW 700-V

    Láser de apuntado con mira tenue · Desbloqueos de armas 20 (Krait P68)
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

  • XT-100

    Linterna · Desbloqueos de armas 14
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.9

    Una linterna de pistola de gran potencia para combates con poca luz. Marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.

Munición

  • Pistola .50 perforante

    Desbloqueos de armas 16
    • Penetración de balas = 40 cm
  • Pistola .50 de alta velocidad

    Desbloqueos de armas 35
    • Velocidad de salida x1.2
  • Pistola .50 de punta hueca

    Desbloqueos de armas 2
    • Munición lacerante
  • Pistola .50a frangible

    Desbloqueos de armas 13
    • Munición de obstaculización
    • Penetración de balas = 21 cm
  • Pistola .50 de alta presión

    Desbloqueos de armas 24
    • Penetración de balas = 19 cm
    • Imposición de estremecimiento x1.65

Sistema del gatillo

  • Corio Relámpago N6

    Gatillo sensible · Desbloqueos de armas 31
    • Cadencia = 207 rpm

    Un gatillo muy sensible que ofrece una cadencia de disparo inigualable, aunque con una gran pérdida de precisión. Diseñado para enfrentamientos a corta distancia en los que hay mucho en juego.

  • RCN-7X ligero

    Gatillo ligero · Desbloqueos de armas 27
    • Cadencia = 188 rpm

    Ligero y sensible, este gatillo mejora la cadencia de tiro, pero reduce la precisión. El control es fundamental para los disparos sucesivos.

  • Schlager GS Match

    Gatillo pesado · Desbloqueos de armas 5
    • Cadencia = 160 rpm
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%
    • Tiempo de esprintar a disparar -5%

    Un gatillo pesado de competición diseñado para mejorar los disparos sucesivos y la velocidad de puntería a costa de la cadencia de tiro.

ÁPEX

  • GS Magna

    Desbloqueos de armas 36
    • Conversor a automática
    • Daño = 34 > 30 > 27
    • Alcance de daño = 20 / 44
    • Tiro en la cabeza = 55
    • Cadencia = 488 rpm
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira = 14.0 °/s
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira = 44.5 °/s
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira = 17.8 °/s
    • Rebote vertical al apuntar con la mira = 61.8 °/s
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera = 15.8 °/s
    • Control del retroceso vertical desde la cadera = 41.7 °/s
    • Rebote horizontal desde la cadera = 10.6 °/s
    • Rebote vertical desde la cadera = 58.4 °/s

    Con una potencia de fuego devastadora y una cadencia de disparo atronadora, esta GS de calibre .50 totalmente automática convierte cada disparo en una demostración de fuerza. Bloquea los gatillos.

Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.