Mejor clase de Mojave .357 DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

Mojave .357
PistolaIndividualIndividual

Este revólver atemporal y de doble acción utiliza munición del calibre 357 y ofrece una fuerza vulnerante devastadora a corta distancia. El disparo alternativo cambia a acción simple, lo que monta manualmente el martillo para proporcionar disparos más estables y potentes con una cadencia de disparo más lenta.

Clases meta de Mojave .357 DMZ

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Mojave .357 Métricas

2160ms TTK total
Tiempo de esprintar a disparar
80 ms
Velocidad al apuntar con la mira
190 ms
TTK medio 20–50 m
1530 ms
1 disparo fallado
+360 ms
TTK total por distancia
0100020003000
1740 ms2417 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 115
  • Cuello 76
  • Torso superior 76
  • Torso inferior 70
  • Brazo 64
  • Antebrazo 64
  • Muslo 64
  • Pierna 64

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 2464
25 – 3052
31 – 3948
40 – ∞42

Cadencia

  • Cadencia167 rpm
  • Retardo antes de disparar64 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de balas21 cm
  • Imposición de estremecimiento1.100 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento4.96 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira4.12 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.39 m/s
  • Velocidad de desplazamiento lateral3.86 m/s
  • Velocidad al agacharse2.42 m/s
  • Velocidad al esprintar6.56 m/s
  • Velocidad del esprint táctico7.55 m/s
  • Duración del esprint táctico7.2 s

Alcance

  • Velocidad de salida400 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Proyectiles8
  • Munición de reserva40
  • Tipo de disparo:Individual, Individual

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira190 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira270 ms
  • Tiempo de esprintar a disparar80 ms
  • Velocidad de elevación700 ms
  • Velocidad de caída400 ms
  • Velocidad de recarga3700 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira9.8 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira31.0 °/s
  • Rebote horizontal al apuntar con la mira32.4 °/s
  • Rebote vertical al apuntar con la mira128.6 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.12 °/s
  • Balanceo del arma al apuntar con la mira0.12 .°
  • Precisión de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera16.5 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera35.5 °/s
  • Rebote horizontal desde la cadera25.8 °/s
  • Rebote vertical desde la cadera168.6 °/s
  • Balanceo en reposo desde la cadera2.22 °/s
  • Balanceo del arma desde la cadera1.49 .°
  • Precisión de recarga desde la cadera—
  • Balanceo de giro desde la cadera15.8 .°
  • Precisión de movimiento lateral desde la cadera0.8 .°
  • Estremecimiento recibido0.213 x

Mojave .357 Accesorios

Mira

  • Cronen Zero-K

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 4 (.50 GS)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

  • SZ Echelon holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (Hyeon Burst)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

  • SZ Lonewolf holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 1 (X-58 Nyx)
    • Nivel de zoom = x3

    Apunta rápidamente al objetivo con esta mira holográfica.

  • SZ Helios holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica ágil para apuntar a objetivos cercanos.

  • KV Corsac holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 36
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica rápida y ágil.

  • Mira Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de visibilidad reducida.

  • FJX 708 PRO

    Réflex · Desbloqueos de armas 38
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • VLK Trimmer

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • Bruen Clash-40

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 11 (.50 GS)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

  • SZ SRE-7

    Réflex · Desbloqueos de armas 13 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • Z-Dot 9

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 7 (Sang 9 mm)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira óptica de punto para pistola, ágil y nítida.

  • SZ Micro D-3

    Réflex · Desbloqueos de armas 5
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

  • Bruen Field-Op

    Desbloqueos de armas 9
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +40 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +35 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x3
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.8

    Una mira rápida y precisa con una imagen de mira clara.

Bocacha

  • Compensador Matuzek H357-M

    Compensador vertical · Desbloqueos de armas 1
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Rebote vertical desde la cadera x0.9

    Un compensador perforado, diseñado para reducir el retroceso vertical.

  • Cegadora Mojave

    Supresor de fogonazo · Desbloqueos de armas 17
    • Firma acústica reducida
    • Ocultación del fogonazo
    • Retroceso x0.97

    Supresor con ventilación diseñado para amortiguar el destello en la bocacha y suavizar sutilmente el comportamiento de disparo del arma.

  • TA Dom-35

    Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 25
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Retroceso x0.92

    Un compensador equilibrado que reduce el retroceso general.

  • Compensador XRK .357

    Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 10
    • Firma acústica aumentada
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.9

    Un compensador dedicado para el Mojave .357 que reduce el retroceso horizontal.

  • .357 Blackeye

    Irruptor · Desbloqueos de armas 32
    • Distancia de carga cuerpo a cuerpo

    Un dispositivo de bocacha reforzado y almenado diseñado para el impacto a corta distancia. Esto amplia el alcance cuerpo a cuerpo y la fuerza de impacto contra objetos y combatientes enemigos.

Cañón

  • Bryson recortado de 2"

    Cañón corto · Desbloqueos de armas 15
    • Alcance de daño x0.88
    • Velocidad de movimiento +0.23 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.23 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.23 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.08 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.08 m/s
    • Velocidad de salida x0.88
    • Velocidad al apuntar con la mira +9%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
    • Tiempo de esprintar a disparar -6%
    • Retroceso x1.1
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.93
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.89
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.89
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.89
    • Rebote vertical desde la cadera x0.89
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.9

    Sin tonterías. Este cañón corto mejora el manejo y el control al disparar desde la cadera. Bloquea los láseres.

  • Matuzek Deputy de 3,5"

    Cañón ligero · Desbloqueos de armas 30
    • Velocidad de movimiento +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.18 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.18 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
    • Tiempo de esprintar a disparar -2.5%
    • Retroceso x1.07
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.07
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.07
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.07
    • Rebote vertical desde la cadera x1.07

    Un cañón ligero diseñado para mejorar la movilidad y la velocidad al apuntar.

  • XRK Greywolf de 7,5"

    Cañón pesado · Desbloqueos de armas 6
    • Alcance de daño x1.08
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.13 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.13 m/s
    • Velocidad de salida x1.08
    • Velocidad al apuntar con la mira +23 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +26 ms
    • Retroceso x0.86
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.95
    • Rebote vertical desde la cadera x0.95

    Un cañón pesado que ralentiza el movimiento, pero mejora la precisión y el alcance de daño.

Cilindro

  • Cilindro de velocidad Mojave

    Cilindro ligero · Desbloqueos de armas 8
    • Retroceso x1.04
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.04
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.04
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.04
    • Rebote vertical desde la cadera x1.04

    Un cilindro ligero de recarga rápida. Afecta al control del retroceso.

  • XRK H-CYL 6

    Cilindro pesado · Desbloqueos de armas 39
    • Munición de reserva = 60

    Este cilindro aumenta la capacidad de munición inicial y de reserva.

Empuñadura trasera

  • Empuñadura CP37

    Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 35
    • Desenfundado
    • Modo alt. → Ninguno
    • Velocidad al apuntar con la mira +5.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +5.5%
    • Velocidad de elevación = 767 ms
    • Retroceso x1.03
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.03
    • Rebote vertical desde la cadera x1.03

    Una empuñadura de composite con surcos para los dedos que mejora la velocidad al apuntar. Bloquea el modo de acción simple.

  • Empuñadura Tyrant SA

    Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 2
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.95
    • Estremecimiento recibido x0.5

    Una empuñadura contorneada que reduce el estremecimiento al recibir disparos y ofrece un mejor control del arma en reposo.

Láser

  • Corvus Aves-3

    Láser de apuntado con mira brillante · Desbloqueos de armas 21 (.50 GS)
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +8%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8%
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.85

    Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

  • FSS Phosphor 40

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 22
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.93
    • Rebote vertical desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.93
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.93

    Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

  • GW MDL-2

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 2 (Krait P68)
    • Láser visible desde la cadera
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.88
    • Rebote vertical desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

  • GW 700-V

    Láser de apuntado con mira tenue · Desbloqueos de armas 20 (Krait P68)
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

  • XT-100

    Linterna · Desbloqueos de armas 14 (.50 GS)
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.9

    Una linterna de pistola de gran potencia para combates con poca luz. Marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.

Munición

  • .357 Magnum perforante

    Desbloqueos de armas 3
    • Penetración de balas = 32 cm
  • .357 Magnum de alta presión

    Desbloqueos de armas 19
    • Penetración de balas = 15 cm
    • Imposición de estremecimiento x1.65
  • .357 Magnum de punta hueca

    Desbloqueos de armas 27
    • Munición lacerante
  • .357 Magnum frangible

    Desbloqueos de armas 13
    • Munición de obstaculización
    • Penetración de balas = 13 cm
  • .357 Magnum de perdigones

    Desbloqueos de armas 41
    • Munición de perdigones
    • Modo alt. → Ninguno
    • Daño = 30 > 24 > 16 > 12 > 8
    • Alcance de daño = 5 / 8 / 13 / 19
    • Penetración de balas = 13 cm
    • Velocidad de elevación = 767 ms

    Los cartuchos de perdigones reemplazan a los proyectiles sólidos, convirtiendo cada disparo en un cono de perdigones a costa del alcance y la penetración.

Sistema del gatillo

  • M357 Shooter

    Gatillo sensible · Desbloqueos de armas 37
    • Alcance de daño = 13 / 17 / 21
    • Tiro en la cabeza = 102
    • Cadencia = 273 rpm
    • Retardo antes de disparar = 40 ms

    Vacía el cilindro más rápido con este gatillo sensible.

  • M357 pesado

    Gatillo pesado · Desbloqueos de armas 7
    • Daño = 84 > 70 > 60 > 52 > 45
    • Alcance de daño = 19 / 25 / 31 / 40
    • Tiro en la cabeza = 151
    • Cadencia = 162 rpm
    • Retardo antes de disparar = 88 ms
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%
    • Tiempo de esprintar a disparar -5%

    Un gatillo pesado que mejora la precisión y el manejo a costa de la cadencia de disparo.

  • M357 ligero

    Gatillo ligero · Desbloqueos de armas 23
    • Alcance de daño = 19 / 24 / 30
    • Tiro en la cabeza = 108
    • Cadencia = 194 rpm
    • Retardo antes de disparar = 18 ms

    Un gatillo ligero y curvado que aumenta la cadencia de disparo.

ÁPEX

  • Mojave Forajido

    Desbloqueos de armas 43
    • Barrido de fuego
    • Daño = 84 > 64 > 52
    • Alcance de daño = 13 / 28
    • Tiro en la cabeza = 151
    • Cadencia = 120 rpm
    • Retardo antes de disparar = 0 ms
    • Velocidad de elevación = 733 ms
    • Velocidad de caída = 466 ms
    • Velocidad de recarga = 4200 ms

    Acciona el martillo para disparar rápidamente desde la cadera y efectuar disparos rápidos que priorizan la velocidad a la precisión. Bloquea los gatillos.

Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.