Mejor clase de Patriot XMR DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

Un fusil automático con un gran impacto y un retroceso considerable. El Patriot XMR favorece el fuego controlado, y es potente a media y larga distancia si se apoya correctamente.
Clases meta de Patriot XMR DMZ
Patriot XMR Métricas
- Tiempo de esprintar a disparar
- 210 ms
- Velocidad al apuntar con la mira
- 280 ms
- TTK medio 20–50 m
- 553 ms
- 1 disparo fallado
- +93 ms
Distribución del daño











- Cabeza 51
- Cuello 43
- Torso superior 43
- Torso inferior 36
- Brazo 43
- Antebrazo 43
- Muslo 36
- Pierna 36
Alcance de daño
| Distancia (m) | Daño |
|---|---|
| 0 – 34 | 43 |
| 35 – 61 | 39 |
| 62 – ∞ | 34 |
Cadencia
- Cadencia645 rpm
- Retardo antes de disparar0 ms
- Velocidad de recarga—
Daño
- Penetración de balas21 cm
- Imposición de estremecimiento0.890 x
Movilidad
- Velocidad de movimiento4.54 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira2.55 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar3.96 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral3.48 m/s
- Velocidad al agacharse2.13 m/s
- Velocidad al esprintar6.05 m/s
- Velocidad del esprint táctico7.09 m/s
- Duración del esprint táctico6.0 s
Alcance
- Velocidad de salida620 m/s
- Nivel de zoom1 x
- Proyectiles25
- Munición de reserva125
- Tipo de disparo:Automático, Individual
Manejo
- Velocidad al apuntar con la mira280 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira400 ms
- Tiempo de esprintar a disparar210 ms
- Velocidad de elevación1100 ms
- Velocidad de caída800 ms
- Velocidad de recarga3333 ms
Precisión
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira14.4 °/s
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira52.6 °/s
- Rebote horizontal al apuntar con la mira2.7 °/s
- Rebote vertical al apuntar con la mira35.1 °/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.42 °/s
- Balanceo del arma al apuntar con la mira0.09 .°
- Precisión de recarga al apuntar con la mira—
- Control del retroceso horizontal desde la cadera14.0 °/s
- Control del retroceso vertical desde la cadera65.4 °/s
- Rebote horizontal desde la cadera17.6 °/s
- Rebote vertical desde la cadera45.5 °/s
- Balanceo en reposo desde la cadera1.31 °/s
- Balanceo del arma desde la cadera1.09 .°
- Precisión de recarga desde la cadera—
- Balanceo de giro desde la cadera10.8 .°
- Precisión de movimiento lateral desde la cadera-1.9 .°
- Estremecimiento recibido0.287 x
Patriot XMR Accesorios
Mira

Slimline Elite
Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Oris 8.6)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

Corio Bisect
Mira x4 · Desbloqueos de armas 2 (Signal 50)- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
- Nivel de zoom = x4
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
Una mira de media distancia con aumento y una mira de punto rojo en ángulo acoplada para transiciones rápidas en combates a corta distancia.

GL K230
Mira x4 · Desbloqueos de armas 17 (PPSh-41)- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
- Nivel de zoom = x4
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

Cronen R808
Mira x4 · Desbloqueos de armas 1 (Astaroth .57)- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
- Nivel de zoom = x4
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

Mira Bruen THRM-60
Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)- Identificación térmica de objetivos
- Nivel de zoom = x2
Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de visibilidad reducida.

SZ Lonewolf plegable
Mira x4 · Desbloqueos de armas 8 (Oden)- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
- Nivel de zoom = x4
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
Alterna al instante entre una lente y una mira holográfica para combate a corta distancia.

Schlager x7
Mira óptica de fusil · Desbloqueos de armas 8 (Astaroth .57)- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
- Nivel de zoom = x7
- Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95
Una mira x7 diseñada para la adquisición de objetivos a media distancia con fusiles de asalto o con otras armas de media distancia.

Visión nocturna Schlager Pro
Mira x4 · Desbloqueos de armas 13 (X-58 Nyx)- Identificación térmica de objetivos
- Destello mediano de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
- Nivel de zoom = x4
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7
Mira térmica x4.

RVX9 térmica
Mira óptica de fusil · Desbloqueos de armas 10 (Axion)- Identificación térmica de objetivos
- Destello mediano de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
- Nivel de zoom = x7
- Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95
Una mira con una pantalla térmica acoplada para una adquisición de objetivos mejorada.

VLK Rize-40
Mira óptica de fusil · Desbloqueos de armas 11 (Han 86)- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
- Nivel de zoom = x8
- Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

Locus PX3 inclinada
Mira óptica de fusil · Desbloqueos de armas 10 (Hyeon Burst)- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
- Nivel de zoom = x4
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95
Una mira de fusil táctico de x4,2 con una mira de punto inclinada para mayor versatilidad en operaciones en el frente de batalla.

KV Corsac holográfica
Holográfica · Desbloqueos de armas 11 (Axion)- Nivel de zoom = x2
Una mira holográfica rápida y ágil.

SZ Echelon holográfica
Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (Hyeon Burst)- Nivel de zoom = x2
Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

SZ Prima-4 Dot
Réflex mini · Desbloqueos de armas 5- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

ZLR tipo C
Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (PPSh-41)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

IOTA-D
Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (MAR-9)- Imagen de mira de precisión
Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

SZ Helios holográfica
Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)- Nivel de zoom = x2
Una mira holográfica ágil para apuntar a objetivos cercanos.

SZ Micro D-3
Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Warlord)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

SZ SRE-7
Réflex · Desbloqueos de armas 13 (PPSh-41)- Imagen de mira de precisión
Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

VLK Trimmer
Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)- Imagen de mira de precisión
Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

SZ Lonewolf holográfica
Holográfica · Desbloqueos de armas 1 (X-58 Nyx)- Nivel de zoom = x2
Apunta rápidamente al objetivo con esta mira holográfica.

FJX 708 PRO
Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)- Imagen de mira de precisión
Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

Schlager Dogfight GI
Mira óptica de fusil · Desbloqueos de armas 10- Destello pequeño de francotirador
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
- Nivel de zoom = x7
- Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.6
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.6
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95
Una mira táctica x7 con un telémetro integrado. Las tácticas de precisión son fundamentales con esta mira de alta tecnología.
Bocacha

Compensador Octa-63
Compensador vertical · Desbloqueos de armas 11 (Cronen Squall)- Firma acústica aumentada
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
- Rebote vertical al apuntar con la mira x0.87
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
- Rebote vertical desde la cadera x0.9
Un compensador diseñado para limitar el retroceso vertical a costa de algo de velocidad al apuntar.

ZLR Cold Echo
Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 1- Silenciador de sonido
- Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms
Silenciador ligero diseñado para ofrecer una supresión acústica superior. Reduce la velocidad de apuntado.

EXP Undertow Gen. 2
Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 22 (Cronen Squall)- Silenciador de sonido
- Alcance de daño x1.16
- Velocidad de movimiento -2%
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
- Velocidad de movimiento al disparar -2%
- Velocidad de desplazamiento lateral -2%
- Velocidad al agacharse -2%
- Velocidad de salida x1.16
- Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
- Retroceso x0.94
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.15
Un silenciador de gran tamaño que reduce en gran medida el ruido del arma a la vez que mejora la precisión, el alcance y la velocidad de las balas.

TV Bitelock
Irruptor · Desbloqueos de armas 1 (Oris 8.6)- Distancia de carga cuerpo a cuerpo
Una bocacha de irrupción que mejora el daño cuerpo a cuerpo y el alcance de embestida.

Meiko 30CAL-SP
Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 1 (MAR-9)- Silenciador de sonido
- Alcance de daño x0.9
Un silenciador ligero que reduce el ruido, pero que afecta al alcance del daño.

Bruen R12 Gen. 4
Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 20 (MAR-9)- Firma acústica aumentada
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
- Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
- Rebote horizontal desde la cadera x0.9
Controla mejor el retroceso horizontal a costa de algo de velocidad al apuntar con este compensador perforado.

Compensador HET-S6
Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 1 (Cronen Squall)- Firma acústica aumentada
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Retroceso x0.92
Su perfecto equilibro reduce tanto el retroceso horizontal como el vertical.

Matuzek Blackveil
Supresor de fogonazo · Desbloqueos de armas 13 (Oris 8.6)- Firma acústica reducida
- Ocultación del fogonazo
- Retroceso x0.97
Un supresor que reduce el fogonazo de la bocacha y el ruido de los disparos. Mejora ligeramente el control del retroceso.
Cañón

SO Pilot-RX de 11"
Cañón corto · Desbloqueos de armas 4- Alcance de daño x0.88
- Velocidad de movimiento +0.23 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.23 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.23 m/s
- Velocidad al agacharse +0.13 m/s
- Velocidad al esprintar +0.08 m/s
- Velocidad del esprint táctico +0.08 m/s
- Velocidad de salida x0.88
- Velocidad al apuntar con la mira +11%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +11%
- Tiempo de esprintar a disparar -6%
- Retroceso x1.1
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.93
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.89
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.89
- Rebote horizontal desde la cadera x0.89
- Rebote vertical desde la cadera x0.89
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.9
Optimizado para enfrentamientos rápidos, este cañón corto mejora la agilidad del arma a costa del control del retroceso al apuntar con la mira.

EXP Raid Tac de 18,5"
Cañón largo · Desbloqueos de armas 15- Alcance de daño x1.25
- Velocidad de movimiento -0.1 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
- Velocidad al agacharse -0.08 m/s
- Velocidad al esprintar -0.08 m/s
- Velocidad del esprint táctico -0.08 m/s
- Velocidad de salida x1.2
- Velocidad al apuntar con la mira +26 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +34 ms
- Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
- Retroceso x0.96
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
- Balanceo en reposo desde la cadera x1.08
Un cañón de calidad, diseñado para maximizar el alcance, aumentar la velocidad de salida y mejorar la estabilidad al disparar.

EXP Haste 80L de 14"
Cañón ligero · Desbloqueos de armas 38- Velocidad de movimiento +0.13 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.13 m/s
- Velocidad al agacharse +0.18 m/s
- Velocidad al esprintar +0.18 m/s
- Velocidad del esprint táctico +0.18 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +6%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
- Tiempo de esprintar a disparar -2.5%
- Retroceso x1.08
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.08
- Control del retroceso vertical desde la cadera x1.08
- Rebote horizontal desde la cadera x1.08
- Rebote vertical desde la cadera x1.08
Un cañón de manejo rápido diseñado para mejorar la movilidad del arma y acelerar la adquisición de objetivos.

SO 898F 19"
Cañón largo pesado · Desbloqueos de armas 61- Alcance de daño x1.15
- Velocidad de movimiento -0.15 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.15 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar -0.13 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral -0.13 m/s
- Velocidad al agacharse -0.13 m/s
- Velocidad al esprintar -0.15 m/s
- Velocidad del esprint táctico -0.15 m/s
- Velocidad de salida x1.15
- Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
- Tiempo de esprintar a disparar +10 ms
- Retroceso x0.9
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.04
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.98
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.98
- Rebote horizontal desde la cadera x0.98
- Rebote vertical desde la cadera x0.98
- Balanceo en reposo desde la cadera x1.08
Cuando cada disparo cuenta, este cañón de precisión con bípode ofrece más alcance, mayor velocidad y mejor control. Reduce la movilidad y el manejo.
Acople

Empuñadura FSS Fireline
Empuñadura en ángulo · Desbloqueos de armas 2 (Kastov 762)- Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
- Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
- Retroceso x0.91
Empuñadura angular de bajo perfil que estabiliza el disparo. La postura hacia delante ralentiza el apuntado.

Empuñadura FSS Bear
Empuñadura con bípode · Desbloqueos de armas 6 (Mosin-Nagant)- Base bípode
- Velocidad de movimiento +0.1 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.1 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.1 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
- Rebote horizontal desde la cadera x0.9
- Rebote vertical desde la cadera x0.9
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
- Balanceo del arma desde la cadera x0.85
Empuñadura con bípode integrado que estabiliza el arma cuando está montada y ofrece pequeñas mejoras en el control y la maniobrabilidad a corta distancia. Ligero retraso al levantar la mira.

Bípode AA54 V.3
Bípode · Desbloqueos de armas 6 (Signal 50)- Base bípode
Estabiliza el arma y acierta más a menudo a tu objetivo con este bípode.

GW Domi-9
Empuñadura corta vertical · Desbloqueos de armas 6 (.50 GS)- Balanceo en reposo desde la cadera x0.5
- Balanceo del arma desde la cadera x0.6
- Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.6

Empuñadura FSS Tac90
Empuñadura corta angular · Desbloqueos de armas 1 (PPSh-41)- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.5
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.5

Empuñadura Mire-50 Tac
Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 3 (Oris 8.6)- Velocidad de movimiento +0.18 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
- Rebote horizontal desde la cadera x0.85
- Rebote vertical desde la cadera x0.85
Una empuñadura táctica vertical que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Ralentiza la velocidad al apuntar.
Cargador

Cargador de 35 proyectiles
Desbloqueos de armas 45- Velocidad de movimiento -1.3%
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2.6%
- Velocidad de movimiento al disparar -2.6%
- Velocidad de desplazamiento lateral -2.6%
- Velocidad al agacharse -3%
- Velocidad al esprintar -1.7%
- Velocidad del esprint táctico -1.7%
- Cargador = 35
- Munición de reserva = 140
- Velocidad al apuntar con la mira +11 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +11 ms
- Velocidad de recarga = 3600 ms
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.02
Un cargador de 35 balas para munición de calibre 7,62.

Cargador de tambor con 50 proyectiles
Desbloqueos de armas 9- Velocidad de movimiento -2.4%
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -4.7%
- Velocidad de movimiento al disparar -4.7%
- Velocidad de desplazamiento lateral -4.7%
- Velocidad al agacharse -5.4%
- Velocidad al esprintar -3%
- Velocidad del esprint táctico -3%
- Cargador = 50
- Munición de reserva = 200
- Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
- Velocidad de recarga = 4066 ms
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.04
Un cargador de tambor de 50 balas para munición de calibre 7,62.
Empuñadura trasera

Empuñadura FJX Fury IV
Empuñadura de armazón · Desbloqueos de armas 55- Velocidad al apuntar con la mira +10%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10%
- Tiempo de esprintar a disparar -8%
- Retroceso x1.05
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.05
- Control del retroceso vertical desde la cadera x1.05
- Rebote horizontal desde la cadera x1.05
- Rebote vertical desde la cadera x1.05
- Estremecimiento recibido x1.04
Lleva un armazón para mejorar la velocidad. Esta empuñadura ligera mejora enormemente la velocidad al apuntar para adquirir objetivos más rápido.

Empuñadura Schlager Attack-7
Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 31- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Tiempo de esprintar a disparar +8 ms
- Retroceso x0.94
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.94
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.94
- Rebote horizontal desde la cadera x0.94
- Rebote vertical desde la cadera x0.94
Cómoda y fiable, esta empuñadura mejora el control del retroceso para ofrecer una experiencia de disparo más estable.

Envoltura EXP TR
Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 2- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.95
- Estremecimiento recibido x0.5
Una modificación de empuñadura fácil de instalar que ayuda a controlar el arma al recibir disparos y reduce el estremecimiento.
Culata

Sin culata
Desbloqueos de armas 68- Velocidad de movimiento +0.18 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.36 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.18 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.18 m/s
- Velocidad al agacharse +0.36 m/s
- Velocidad al esprintar +0.13 m/s
- Velocidad del esprint táctico +0.25 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +17%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17%
- Tiempo de esprintar a disparar -7%
- Retroceso x1.28
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.1
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.1
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.85
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.85
- Rebote horizontal desde la cadera x1.05
- Rebote vertical desde la cadera x1.05
- Balanceo del arma desde la cadera x0.8
- Balanceo de giro desde la cadera = 20.9.°
- Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.5
- Estremecimiento recibido x1.1
Al plegar la culata ofrece una mejora sustancial a la movilidad y el manejo, pero el control del retroceso se ve muy afectado.

Hanbit Mk.3 H70
Culata táctica · Desbloqueos de armas 8- Velocidad al apuntar con la mira +10.6%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10.6%
- Retroceso x1.05
Una culata táctica más ligera que permite apuntar más rápido.

XRK Ranger D4
Culata ligera · Desbloqueos de armas 48- Velocidad de movimiento +0.15 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.3 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
- Velocidad al agacharse +0.13 m/s
- Velocidad al esprintar +0.1 m/s
- Velocidad del esprint táctico +0.1 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.16
Mantente en marcha con esta culata ligera que mejora la movilidad.

Hanbit B56T-L9
Culata pesada · Desbloqueos de armas 23- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.49
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.65
- Estremecimiento recibido x0.9
Una culata pesada que reduce el balanceo del arma cuando está en reposo.
Láser

SZ Gen.6 PEQ
Láser de apuntado con mira brillante · Desbloqueos de armas 1 (M4)- Láser visible al apuntar con la mira
- Velocidad al apuntar con la mira +9%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
- Tiempo de esprintar a disparar -17%
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.85
Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

Expedite Intra-5b
Láser inclinado · Desbloqueos de armas 3- Alternar apuntado inclinado
- Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
- Láser visible para los enemigos
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3
- Balanceo del arma desde la cadera x0.85
Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El haz es claramente visible mientras el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

Corio ODSPR+
Láser inclinado · Desbloqueos de armas 12 (Cronen Squall)- Alternar apuntado inclinado
- Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
- Láser visible para los enemigos
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3
Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la habilidad de apuntar con la mira al deslizarse. El haz es ligeramente visible cuando se apunta inclinado. Bloquea los bípodes.

STOVL IRX-6
Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 15 (M4)- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
- Rebote horizontal desde la cadera x0.93
- Rebote vertical desde la cadera x0.93
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.93
- Balanceo del arma desde la cadera x0.93
Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

SA Laz-500
Láser de apuntado con mira tenue · Desbloqueos de armas 12- Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%
Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

Bruen 22-LPW
Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 15 (Hyeon Burst)- Láser visible desde la cadera
- Tiempo de esprintar a disparar -17%
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
- Rebote horizontal desde la cadera x0.88
- Rebote vertical desde la cadera x0.88
- Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
- Balanceo del arma desde la cadera x0.85
Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

Corio 4DV-3
Linterna · Desbloqueos de armas 8 (Warlord)- Linterna
- Linterna visible para los enemigos
- Velocidad de movimiento +0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
- Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
- Velocidad al agacharse +0.05 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
- Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
- Balanceo del arma desde la cadera x0.9
Una luz de alta intensidad montada en el arma que marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.
Munición

7,62 OTAN perforante
Desbloqueos de armas 38 (MAR-9)- Penetración de balas = 32 cm

7,62 OTAN de alta velocidad
Desbloqueos de armas 17- Velocidad de salida x1.2

7,62 OTAN de punta hueca
Desbloqueos de armas 31 (MAR-9)- Munición lacerante

7,62 OTAN frangible
Desbloqueos de armas 8 (MAR-9)- Munición de obstaculización
- Penetración de balas = 13 cm

7,62 OTAN de alta presión
Desbloqueos de armas 6- Penetración de balas = 15 cm
- Imposición de estremecimiento x1.65
ÁPEX

Patriot XMR Voltio
Desbloqueos de armas 71- Acople de dardos eléctricos
- Modo alt. → Patriot XMR Voltio
Aturde a los objetivos y despeja espacios reducidos con una eficiencia asombrosa con el Patriot XMR Voltio. Este acople de lanzador dispara varios dardos en dispersión de 50 000 voltios. No es letal, pero sí lo bastante potente como para anular el control de motores y preparar a los objetivos para la eliminación.
Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.