Meilleure classe Sang 9mm
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Dernière mise à jour :

Conçu pour les combats rapprochés, le Sang 9 mm offre une cadence de tir élevée, un recul minimal et le pouvoir d'arrêt incontestable d'un calibre 9 mm.
Classes meta Sang 9mm
Sang 9mm Stats
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 80 ms
- Vitesse d'entrée en visée
- 170 ms
- TTK moyen 10–25 m
- 483 ms
- 1 tir manqué
- +200 ms
Répartition des dégâts











- Tête 60
- Cou 48
- Haut du torse 48
- Bas du torse 44
- Bras 40
- Avant-bras 40
- Cuisse 40
- Bas de la jambe 40
Portée des dégâts
| Distance (m) | Dégâts |
|---|---|
| 0 – 9 | 40 |
| 10 – 18 | 33 |
| 19 – 25 | 28 |
| 26 – ∞ | 24 |
Cadence
- Cadence370 tr/min
- Délai de pré-tir0 ms
- Vitesse de rechambrement—
Dégâts
- Pénétration des balles9 dans
- Tressaillement infligé1.100 x
Mobilité
- Vitesse de déplacement5.05 m/s
- Vitesse de déplacement en visant4.28 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant4.49 m/s
- Vitesse de déplacement latéral3.95 m/s
- Vitesse en position accroupie2.47 m/s
- Vitesse de sprint6.62 m/s
- Vitesse du sprint tactique7.64 m/s
- Durée du sprint tactique7.2 s
Portée
- Vitesse des balles370 m/s
- Niveau de zoom1 x
- Cartouches13
- Munitions de réserve52
- Types de tirCoup par coup
Maniement
- Vitesse d'entrée en visée170 ms
- Vitesse de sortie de visée270 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir80 ms
- Vitesse de levée833 ms
- Vitesse de chute466 ms
- Vitesse de rechargement2500 ms
Précision
- Contrôle du recul horizontal en visant10.3 °/s
- Contrôle du recul vertical en visant41.6 °/s
- À-coups horizontaux de l'arme en visant1.6 °/s
- À-coups verticaux de l'arme en visant15.9 °/s
- Oscillation en visant0.12 °/s
- Oscillation de l'arme en visée0.12 °
- Précision de rechambrement en visant—
- Contrôle du recul horizontal au jugé23.2 °/s
- Contrôle du recul vertical au jugé40.1 °/s
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé5.8 °/s
- À-coups verticaux de l'arme au jugé49.7 °/s
- Oscillation au jugé2.22 °/s
- Mouvement de l'arme au jugé1.49 °
- Précision de rechambrement au jugé—
- Oscillation au jugé lors d'une rotation15.8 °
- Précision au jugé en déplacement latéral0.8 °
- Tressaillement subi0.213 x
Sang 9mm Accessoires
Lunette

Cronen Zero-K
Mini Reflex · Armes débloquées 4 (.50 GS)- Image de visée précise
Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

Bruen Clash-40
Mini Reflex · Armes débloquées 11 (.50 GS)- Image de visée précise
Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

Z-Dot 9
Mini Reflex · Armes débloquées 7- Image de visée précise
Un viseur à point rouge pour pistolet, à la fois pratique et précis.
Bouche

Compensateur NIL-P 40
Compensateur vertical · Armes débloquées 31- Signature audio accrue
- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Contrôle du recul vertical en visant x0.87
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.87
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.9
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.9
Conçu pour maintenir la bouche sur la cible pour les tirs de suivi, ce compensateur réduit le recul vertical.

Expedite Drill L4
Silencieux tactique · Armes débloquées 23- Suppression du bruit
- Vitesse d'entrée en visée +16 ms
- Vitesse de sortie de visée +18 ms
Un silencieux tactique pour pistolet qui atténue le bruit lors des missions où la discrétion est de mise.

SFO Proto-33
Silencieux lourd · Armes débloquées 36- Suppression du bruit
- Portée des dégâts x1.16
- Vitesse de déplacement -2%
- Vitesse de déplacement en visant -2%
- Vitesse de déplacement en tirant -2%
- Vitesse de déplacement latéral -2%
- Vitesse en position accroupie -2%
- Vitesse des balles x1.16
- Vitesse d'entrée en visée +30 ms
- Vitesse de sortie de visée +30 ms
- Recul x0.94
- Oscillation en visant x1.15
- Oscillation de l'arme en visée x1.15
Un silencieux haute performance qui offre une réduction sonore exceptionnelle tout en améliorant la précision, la portée et la vitesse.

XRK Savage 40
Bélier · Armes débloquées 18- Distance de charge du corps à corps
Un dispositif bélier compact mais de grande qualité qui améliore les dégâts et la portée des attaques au corps à corps.

FTAC Lonestar
Silencieux léger · Armes débloquées 1- Suppression du bruit
- Portée des dégâts x0.8
Petit mais efficace, ce silencieux léger pour pistolet atténue le bruit, mais réduit la portée des dégâts.

Compensateur Chevron 90
Compensateur horizontal · Armes débloquées 9- Signature audio accrue
- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.75
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.9
Un compensateur de pistolet conçu pour réduire le recul horizontal.

BAL-XC Gen. 0
Compensateur équilibré · Armes débloquées 15- Signature audio accrue
- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Recul x0.92
Un compensateur tactique bien équilibré qui réduit le recul horizontal et vertical.

P45 Flash-M
Cache-flamme · Armes débloquées 13- Signature audio réduite
- Suppression du flash des tirs
- Recul x0.97
Ce cache-flamme réduit les flashs des tirs et améliore légèrement le contrôle du recul.
Canon

Hanbit SK Elite 9
Canon léger · Armes débloquées 28- Vitesse de déplacement +0.13 m/s
- Vitesse de déplacement en visant +0.18 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.13 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.13 m/s
- Vitesse en position accroupie +0.18 m/s
- Vitesse de sprint +0.18 m/s
- Vitesse du sprint tactique +0.18 m/s
- Vitesse d'entrée en visée +6%
- Vitesse de sortie de visée +6%
- Vitesse de transition du sprint au tir -2.5%
- Recul x1.07
- Contrôle du recul horizontal au jugé x1.07
- Contrôle du recul vertical au jugé x1.07
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.07
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.07
Canon léger à action rapide conçu pour offrir une mobilité et une vitesse de visée exceptionnelles.

Canon TT CP-9 mm
Canon long · Armes débloquées 5- Portée des dégâts x1.25
- Vitesse de déplacement -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement en visant -0.08 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
- Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
- Vitesse de sprint -0.08 m/s
- Vitesse du sprint tactique -0.08 m/s
- Vitesse des balles x1.2
- Vitesse d'entrée en visée +15 ms
- Vitesse de sortie de visée +15 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir +15 ms
- Recul x0.96
- Oscillation en visant x1.08
- Oscillation au jugé x1.08
Pour une amélioration de la portée des dégâts et de la vitesse des balles. Améliore légèrement le contrôle du recul et la précision.

Canon XRK Vantage
Canon lourd · Armes débloquées 14- Vitesse de déplacement -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement en visant -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
- Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
- Vitesse de sprint -0.13 m/s
- Vitesse du sprint tactique -0.13 m/s
- Vitesse des balles x1.08
- Vitesse d'entrée en visée +17 ms
- Vitesse de sortie de visée +17 ms
- Recul x0.86
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.95
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.95
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.95
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.95
Ce canon lourd améliore le contrôle du recul et la précision pour enchaîner les tirs sur cible.
Chargeur

Chargeur de 17 cartouches
Armes débloquées 4- Vitesse de déplacement -0.6%
- Vitesse de déplacement en visant -1.1%
- Vitesse de déplacement en tirant -1.1%
- Vitesse de déplacement latéral -1.1%
- Vitesse en position accroupie -1.3%
- Vitesse de sprint -0.7%
- Vitesse du sprint tactique -0.7%
- Chargeur = 17
- Munitions de réserve = 68
- Vitesse d'entrée en visée +4 ms
- Vitesse de sortie de visée +4 ms
- Vitesse de rechargement = 2666 ms
- Oscillation de l'arme en visée x1.01
Chargeur de 17 cartouches pouvant accueillir des munitions de 9 mm.

Chargeur de 24 cartouches
Armes débloquées 25- Vitesse de déplacement -1.2%
- Vitesse de déplacement en visant -2.4%
- Vitesse de déplacement en tirant -2.4%
- Vitesse de déplacement latéral -2.4%
- Vitesse en position accroupie -2.7%
- Vitesse de sprint -1.5%
- Vitesse du sprint tactique -1.5%
- Chargeur = 24
- Munitions de réserve = 96
- Vitesse d'entrée en visée +10 ms
- Vitesse de sortie de visée +10 ms
- Vitesse de rechargement = 2833 ms
- Oscillation de l'arme en visée x1.02
Chargeur de 24 cartouches pouvant accueillir des munitions de 9 mm.
Poignée arrière

Akimbo
Armes débloquées 19- Deux armes
- Dégâts = 34 > 25 > 22 > 20
- Portée des dégâts = 7 / 12 / 16
- En pleine tête = 34
- Vitesse de transition du sprint au tir = 110 ms
- Vitesse de levée = 933 ms
- Vitesse de chute = 433 ms
- Vitesse de rechargement = 2833 ms
Maniez deux pistolets SANG-9 mm pour dominer à distance au détriment de la précision.

Poignée XRK M-Line
Poignée tactique · Armes débloquées 10- Poignée express
- Vitesse d'entrée en visée +5.5%
- Vitesse de sortie de visée +5.5%
- Recul x1.03
- Contrôle du recul horizontal au jugé x1.03
- Contrôle du recul vertical au jugé x1.03
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.03
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.03
Poignée de pistolet texturée qui aide à améliorer la vitesse de visée.

Poignée d'assaut Sakin B7
Poignée de combat · Armes débloquées 21- Vitesse d'entrée en visée +15 ms
- Vitesse de sortie de visée +15 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir +8 ms
- Recul x0.94
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.94
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.94
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.94
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.94
Poignée en caoutchouc confortable qui améliore le contrôle du recul et la précision.

Poignée en bois SANG
Poignée de visée · Armes débloquées 2- Oscillation en visant x0.9
- Oscillation au jugé x0.95
- Tressaillement subi x0.5
Profilée pour mieux s'adapter à la paume de la main, cette poignée offre une résistance au tressaillement lors des tirs.
Laser

Laser DCR-78
Laser de visée puissant · Armes débloquées 3- Laser visible en mode visée
- Vitesse d'entrée en visée +8%
- Vitesse de sortie de visée +8%
- Vitesse de transition du sprint au tir -17%
- Oscillation de l'arme en visée x0.85
Petit accessoire laser tactique qui améliore la précision en visant.

Laser SZ DP1
Laser de tir au jugé discret · Armes débloquées 29- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.93
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.93
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.93
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.93
- Oscillation au jugé x0.93
- Mouvement de l'arme au jugé x0.93
Ce laser de combat améliore la précision lors des tirs au jugé.

Laser SZ DP5
Laser de tir au jugé puissant · Armes débloquées 35- Laser visible au jugé
- Vitesse de transition du sprint au tir -17%
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.88
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.88
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.88
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.88
- Oscillation au jugé x0.85
- Mouvement de l'arme au jugé x0.85
Émetteur puissant de 5 mW qui améliore considérablement la stabilité du tir au jugé. Le faisceau est clairement visible pour les ennemis lors des tirs au jugé.

Laser DCR-80
Laser de visée discret · Armes débloquées 12- Vitesse d'entrée en visée +4.5%
- Vitesse de sortie de visée +4.5%
Laser de faible puissance d'1 mW, qui améliore la vitesse de visée. Le faisceau est invisible pour les ennemis.

Hanbit 2BA-00
Lampe torche · Armes débloquées 16- Lampe torche
- Lampe torche visible pour les ennemis
- Vitesse de déplacement +0.08 m/s
- Vitesse de déplacement en visant +0.05 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.08 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.08 m/s
- Vitesse en position accroupie +0.05 m/s
- Oscillation en visant x0.6
- Oscillation de l'arme en visée x0.75
- Mouvement de l'arme au jugé x0.9
Lampe torche montée sur pistolet qui marque les ennemis et améliore légèrement la mobilité de l'arme.
Munitions

Munitions déchirantes 9 mm Parabellum
Armes débloquées 7 (ISO Nightshade)- Munitions entravantes

Munitions haute vitesse 9 mm Parabellum
Armes débloquées 32- Vitesse des balles x1.2

Munitions à pointe creuse 9 mm Parabellum
Armes débloquées 6- Munitions incapacitantes

Munitions haute pression 9 mm Parabellum
Armes débloquées 17- Pénétration des balles = 6 dans
- Tressaillement infligé x1.65
Gâchette

Gâchette SANG Insta-F
Gâchette sensible · Armes débloquées 27- Cadence = 395 tr/min
Cadence de tir considérablement améliorée au détriment de la précision.

XRK Sideswipe
Gâchette légère · Armes débloquées 33- Cadence = 382 tr/min
Une détente légère et réactive qui améliore la cadence de tir au détriment de la précision.

SANG Highmatch
Gâchette lourde · Armes débloquées 8- Cadence = 359 tr/min
- Vitesse d'entrée en visée +4.5%
- Vitesse de sortie de visée +4.5%
- Vitesse de transition du sprint au tir -5%
Une détente plus lourde avec une cadence de tir plus lente, mais offrant une précision et un maniement améliorés.
APEX

Sang Brèche
Armes débloquées 37- Calibre 12 de canon
- Mode alternatif → Sang Brèche
Un fusil à pompe de canon, pouvant accueillir une cartouche de calibre 12. La position inclinée de l'arme absorbe le recul du calibre 12. À garder sous la main pour les combats rapprochés. Empêche l'ajout de laser.
Arme de base. TTK total = Vitesse de transition du sprint au tir + Vitesse d'entrée en visée + TTK moyen + tirs manqués, comme sur la page Meta. Le TTK moyen est le temps d'élimination attendu avec des tirs répartis sur le corps (mix corporel par défaut, modifiable sous Impacts), en moyenne sur la plage de distance ; une distance One Shot compte pour 0 ms. Chaque accessoire montre ses propres changements par rapport à l'arme de base : vert = mieux, rouge = moins bien.