Meilleure classe Cronen Osprey DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Saison 1, 2026Dernière mise à jour :

Cronen Osprey
FAAutomatiqueCoup par coup

Minutieusement conçu pour offrir des performances exceptionnelles, ce fusil de calibre 5,56 jouit d'une cadence de tir inégalée sans perdre en contrôle, précision ou mobilité.

Classes meta Cronen Osprey DMZ

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Nous rassemblons les meilleures classes pour Cronen Osprey. Bientôt, vous pourrez aussi ajouter la vôtre.

Cronen Osprey Stats

1095ms TTK total
Vitesse de transition du sprint au tir
210 ms
Vitesse d'entrée en visée
240 ms
TTK moyen 20–50 m
577 ms
1 tir manqué
+68 ms
TTK total selon la distance
050010001500
Vitesse de transition du sprint au tir 210 msVitesse d'entrée en visée 240 ms1057 ms1120 ms1160 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Recul

Répartition des dégâts

  • Tête 38
  • Cou 31
  • Haut du torse 31
  • Bas du torse 27
  • Bras 31
  • Avant-bras 31
  • Cuisse 27
  • Bas de la jambe 27

Portée des dégâts

Distance (m)Dégâts
0 – 3131
32 – 5028
51 – ∞26

Cadence

  • Cadence882 tr/min
  • Délai de pré-tir0 ms
  • Vitesse de rechambrement—

Dégâts

  • Pénétration des balles21 dans
  • Tressaillement infligé0.770 x

Mobilité

  • Vitesse de déplacement4.66 m/s
  • Vitesse de déplacement en visant2.89 m/s
  • Vitesse de déplacement en tirant4.15 m/s
  • Vitesse de déplacement latéral3.65 m/s
  • Vitesse en position accroupie2.12 m/s
  • Vitesse de sprint6.18 m/s
  • Vitesse du sprint tactique7.26 m/s
  • Durée du sprint tactique6.0 s

Portée

  • Vitesse des balles590 m/s
  • Niveau de zoom1 x
  • Cartouches30
  • Munitions de réserve120
  • Types de tirAutomatique, Coup par coup

Maniement

  • Vitesse d'entrée en visée240 ms
  • Vitesse de sortie de visée370 ms
  • Vitesse de transition du sprint au tir210 ms
  • Vitesse de levée1267 ms
  • Vitesse de chute700 ms
  • Vitesse de rechargement2933 ms

Précision

  • Contrôle du recul horizontal en visant12.5 °/s
  • Contrôle du recul vertical en visant42.6 °/s
  • À-coups horizontaux de l'arme en visant3.1 °/s
  • À-coups verticaux de l'arme en visant16.9 °/s
  • Oscillation en visant0.42 °/s
  • Oscillation de l'arme en visée0.09 °
  • Précision de rechambrement en visant—
  • Contrôle du recul horizontal au jugé10.3 °/s
  • Contrôle du recul vertical au jugé49.7 °/s
  • À-coups horizontaux de l'arme au jugé23.5 °/s
  • À-coups verticaux de l'arme au jugé41.2 °/s
  • Oscillation au jugé1.31 °/s
  • Mouvement de l'arme au jugé1.09 °
  • Précision de rechambrement au jugé—
  • Oscillation au jugé lors d'une rotation20.9 °
  • Précision au jugé en déplacement latéral-1.9 °
  • Tressaillement subi0.295 x

Cronen Osprey Accessoires

Lunette

  • Slimline Elite

    Mini Reflex · Armes débloquées 5 (Oris 8.6)
    • Image de visée précise

    Viseur à point fin qui offre une image claire.

  • Corio Bisect

    Lunette x4 · Armes débloquées 2 (Signal 50)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -10%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Une lunette grossissante de moyenne portée avec un viseur point rouge incliné attaché pour des transitions rapides lors des combats rapprochés.

  • GL K230

    Lunette x4 · Armes débloquées 17 (PPSh-41)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -7%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

  • Cronen R808

    Lunette x4 · Armes débloquées 1 (Astaroth .57)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -7%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

  • Viseur Bruen THRM-60

    Holo · Armes débloquées 4 (Cronen Squall)
    • Identification de cible thermique
    • Niveau de zoom = x2

    Une lunette thermique avancée conçue pour localiser les cibles dans les environnements à faible visibilité.

  • SZ Lonewolf rabattable

    Lunette x4 · Armes débloquées 8 (Oden)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -7%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Permet de basculer à volonté entre grossissement et lunette holographique à courte portée.

  • Schlager x7

    Lunette de fusil · Armes débloquées 8 (Astaroth .57)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -15%
    • Niveau de zoom = x7
    • Vitesse d'entrée en visée +48 ms
    • Vitesse de sortie de visée +48 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.7
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
    • Oscillation en visant x0.95

    Une lunette x7 conçue pour l'acquisition de cibles à moyenne distance avec des fusils d'assaut ou d'autres armes à moyenne portée.

  • Vision nocturne Pro Schlager

    Lunette x4 · Armes débloquées 11
    • Identification de cible thermique
    • Reflet de sniper moyen
    • Vitesse de déplacement en visant -10%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Lunette x4 avec capacités thermiques.

  • RVX9 Thermique

    Lunette de fusil · Armes débloquées 10 (Axion)
    • Identification de cible thermique
    • Reflet de sniper moyen
    • Vitesse de déplacement en visant -15%
    • Niveau de zoom = x7
    • Vitesse d'entrée en visée +48 ms
    • Vitesse de sortie de visée +48 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.7
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
    • Oscillation en visant x0.95

    Une lunette rapide avec un affichage thermique intégré pour une meilleure acquisition de cible.

  • VLK Rize-40

    Lunette de fusil · Armes débloquées 11 (Han 86)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -15%
    • Niveau de zoom = x8
    • Vitesse d'entrée en visée +48 ms
    • Vitesse de sortie de visée +48 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
  • Locus PX3 incliné

    Lunette de fusil · Armes débloquées 10 (Hyeon Burst)
    • Vitesse de déplacement en visant -10%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.7
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
    • Oscillation en visant x0.95

    Une lunette de fusil tactique x4,2 avec un viseur point rouge incliné pour une polyvalence accrue lors des opérations en première ligne.

  • KV Corsac holographique

    Holo · Armes débloquées 11 (Axion)
    • Niveau de zoom = x2

    Un viseur holographique rapide et agile.

  • SZ Echelon holographique

    Holo · Armes débloquées 5 (Hyeon Burst)
    • Niveau de zoom = x2

    Un viseur holographique conçu pour éliminer rapidement les cibles.

  • SZ Prima-4 point rouge

    Mini Reflex · Armes débloquées 5 (Patriot XMR)
    • Image de visée précise

    Viseur à point fin qui offre une image claire.

  • ZLR Type C

    Mini Reflex · Armes débloquées 6 (PPSh-41)
    • Image de visée précise

    Viseur à point fin qui offre une image claire.

  • IOTA-D

    Mini Reflex · Armes débloquées 6 (MAR-9)
    • Image de visée précise

    Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

  • SZ Helios holographique

    Holo · Armes débloquées 5 (APOC 338)
    • Niveau de zoom = x2

    Une lunette holographique réactive pour les cibles proches.

  • SZ Micro D-3

    Reflex · Armes débloquées 2 (Warlord)
    • Image de visée précise

    Un viseur point rouge réactif conçu pour éliminer rapidement les cibles.

  • SZ SRE-7

    Reflex · Armes débloquées 9
    • Image de visée précise

    Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

  • VLK Trimmer

    Reflex · Armes débloquées 2 (Axion)
    • Image de visée précise

    Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

  • SZ Lonewolf holographique

    Holo · Armes débloquées 1 (X-58 Nyx)
    • Niveau de zoom = x2

    Visez rapidement la cible avec cette lunette holographique.

  • FJX 708 PRO

    Reflex · Armes débloquées 7 (Type 73)
    • Image de visée précise

    Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

  • Schlager Dogfight GI

    Lunette de fusil · Armes débloquées 10 (Patriot XMR)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -15%
    • Niveau de zoom = x7
    • Vitesse d'entrée en visée +48 ms
    • Vitesse de sortie de visée +48 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.7
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
    • Oscillation en visant x0.95

    Une lunette tactique x7 avec un télémètre intégré. La précision tactique est primordiale avec cette lunette de haute technologie.

Bouche

  • ZLR Reverb90

    Compensateur vertical · Armes débloquées 4 (Axion)
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.87
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.87
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.9
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.9

    Conçu pour un meilleur contrôle de la bouche, ce compensateur tactique réduit le recul vertical.

  • TZL-110 V1

    Cache-flamme · Armes débloquées 17 (Axion)
    • Signature audio réduite
    • Suppression du flash des tirs
    • Recul x0.97

    Contrôle du recul minimal. Ce cache-flamme limite les flashs et les bruits des tirs.

  • FSS IS300

    Silencieux lourd · Armes débloquées 3 (M4)
    • Suppression du bruit
    • Portée des dégâts x1.16
    • Vitesse de déplacement -2%
    • Vitesse de déplacement en visant -2%
    • Vitesse de déplacement en tirant -2%
    • Vitesse de déplacement latéral -2%
    • Vitesse en position accroupie -2%
    • Vitesse des balles x1.16
    • Vitesse d'entrée en visée +30 ms
    • Vitesse de sortie de visée +30 ms
    • Recul x0.94
    • Oscillation en visant x1.15
    • Oscillation de l'arme en visée x1.15

    Ce silencieux améliore la précision et permet de mieux dissimuler la position. Baisse significative de la vitesse de visée.

  • Corvus LVL-40

    Compensateur horizontal · Armes débloquées 10
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.75
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.9

    Un compensateur à évents conçu pour réduire le recul horizontal de la bouche.

  • B16 Hélicoïdal

    Bélier · Armes débloquées 3
    • Distance de charge du corps à corps

    Un équipement de brèche puissant qui améliore les dégâts et la portée des attaques au corps à corps.

  • FTAC Dominion

    Compensateur équilibré · Armes débloquées 1 (Hyeon Burst)
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Recul x0.92

    Un compensateur équilibré conçu pour évacuer les gaz, réduisant ainsi le recul vertical et horizontal.

  • Silencieux XRK Mil-Tac

    Silencieux tactique · Armes débloquées 13 (Axion)
    • Suppression du bruit
    • Vitesse d'entrée en visée +16 ms
    • Vitesse de sortie de visée +18 ms

    Une réduction exceptionnelle du bruit, mais un impact notable sur la vitesse de visée.

  • FSS IS40

    Silencieux léger · Armes débloquées 20 (Hyeon Burst)
    • Suppression du bruit
    • Portée des dégâts x0.9

    Un silencieux léger qui réduit considérablement la signature sonore, avec un impact minime sur la portée des dégâts.

Canon

  • RG5 Hark 10"

    Canon court · Armes débloquées 51
    • Portée des dégâts x0.87
    • Vitesse de déplacement +0.23 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.23 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.23 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.13 m/s
    • Vitesse de sprint +0.08 m/s
    • Vitesse du sprint tactique +0.08 m/s
    • Vitesse des balles x0.86
    • Vitesse d'entrée en visée +9%
    • Vitesse de sortie de visée +9%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -6%
    • Recul x1.1
    • Oscillation en visant x0.9
    • Oscillation de l'arme en visée x0.93
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.89
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.89
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.89
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.89
    • Oscillation au jugé x0.9

    Canon court et léger, conçu pour rester mobile et mortel en combat rapproché.

  • IO-556 Tac 18"

    Canon long · Armes débloquées 29
    • Portée des dégâts x1.25
    • Vitesse de déplacement -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant -0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
    • Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
    • Vitesse de sprint -0.08 m/s
    • Vitesse du sprint tactique -0.08 m/s
    • Vitesse des balles x1.2
    • Vitesse d'entrée en visée +25 ms
    • Vitesse de sortie de visée +25 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +15 ms
    • Recul x0.96
    • Oscillation en visant x1.08
    • Oscillation au jugé x1.08

    Canon long et précis, conçu pour améliorer la portée des dégâts et la vitesse de sortie.

  • GKL-700 14"

    Canon léger · Armes débloquées 4
    • Vitesse de déplacement +0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.18 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.13 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.18 m/s
    • Vitesse de sprint +0.18 m/s
    • Vitesse du sprint tactique +0.18 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée +6%
    • Vitesse de sortie de visée +6%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -2.5%
    • Recul x1.09
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.09
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.09
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.09
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.09

    Canon plus court et plus pratique, conçu pour améliorer la mobilité de l'arme et favoriser les actions rapides.

Accessoire canon

  • Poignée FSS Fireline

    Poignée inclinée · Armes débloquées 2 (Kastov 762)
    • Vitesse d'entrée en visée +20 ms
    • Vitesse de sortie de visée +20 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +15 ms
    • Recul x0.91

    Poignée angulaire discrète qui stabilise le tir. La posture vers l'avant ralentit le passage en visée.

  • GW Domi-9

    Poignée courte verticale · Armes débloquées 6 (.50 GS)
    • Oscillation au jugé x0.5
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.6
    • Précision au jugé en déplacement latéral x0.6
  • FSS Beargrip

    Poignée bipied · Armes débloquées 6 (Mosin-Nagant)
    • Bipied stabilisateur
    • Vitesse de déplacement +0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.1 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée +20 ms
    • Vitesse de sortie de visée +20 ms
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.9
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.9
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.9
    • Oscillation au jugé x0.85
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.85

    Poignée bipied intégrée qui stabilise l'arme lorsqu'elle est posée et offre de petits gains en termes de contrôle à courte portée et de maniabilité. Légère latence lors du passage en visée.

  • Poignée tactique Mire-50

    Poignée verticale · Armes débloquées 3 (Oris 8.6)
    • Vitesse de déplacement +0.18 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.15 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.15 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée +17 ms
    • Vitesse de sortie de visée +17 ms
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.75
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.75
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.85
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.85

    Une poignée verticale tactique qui améliore le contrôle, la mobilité et la précision lors des tirs au jugé. Ralentit la vitesse de visée.

  • Poignée FSS Tac90

    Poignée courte inclinée · Armes débloquées 1 (PPSh-41)
    • Oscillation en visant x0.5
    • Oscillation de l'arme en visée x0.5
  • Bipied AA54 V.3

    Bipied · Armes débloquées 6
    • Bipied stabilisateur

    Stabilisez votre arme et augmentez la précision de vos tirs grâce à ce bipied.

  • Miri 40 mm

    Lanceur de canon · Armes débloquées 27
    • Lance-grenades de canon 40 mm
    • Mode alternatif → Lanceur de canon
    • Vitesse de levée = 967 ms

    Puissant lance-grenades de 40 mm de conception coréenne, conçu pour être fixé sous le canon.

  • TV Judicator

    Fusil à pompe de canon · Armes débloquées 46
    • Fusil à pompe de canon
    • Mode alternatif → Fusil à pompe de canon
    • Vitesse de levée = 967 ms

    Dominez en combat rapproché avec ce fusil à pompe de canon de calibre 12.

Chargeur

  • Chargeur de 60 cartouches

    Armes débloquées 8
    • Vitesse de déplacement -1.7%
    • Vitesse de déplacement en visant -3.5%
    • Vitesse de déplacement en tirant -3.5%
    • Vitesse de déplacement latéral -3.5%
    • Vitesse en position accroupie -4%
    • Vitesse de sprint -2.2%
    • Vitesse du sprint tactique -2.2%
    • Chargeur = 60
    • Munitions de réserve = 180
    • Vitesse d'entrée en visée +15 ms
    • Vitesse de sortie de visée +15 ms
    • Vitesse de rechargement = 3400 ms
    • Oscillation de l'arme en visée x1.03

    Chargeur pouvant accueillir 60 cartouches de calibre 5,56.

  • Chargeur à tambour de 100 cartouches

    Armes débloquées 44
    • Vitesse de déplacement -3.5%
    • Vitesse de déplacement en visant -6.9%
    • Vitesse de déplacement en tirant -6.9%
    • Vitesse de déplacement latéral -6.9%
    • Vitesse en position accroupie -7.8%
    • Vitesse de sprint -4.4%
    • Vitesse du sprint tactique -4.4%
    • Chargeur = 100
    • Munitions de réserve = 200
    • Vitesse d'entrée en visée +100 ms
    • Vitesse de sortie de visée +55 ms
    • Vitesse de rechargement = 3500 ms
    • Oscillation de l'arme en visée x1.06

    Chargeur à tambour pouvant accueillir 100 cartouches de calibre 5,56.

Poignée arrière

  • Cronen 56

    Poignée de visée · Armes débloquées 59
    • Oscillation en visant x0.9
    • Oscillation au jugé x0.95
    • Tressaillement subi x0.5

    Poignée de pistolet simple et ergonomique qui offre une meilleure résistance au tressaillement et un meilleur contrôle lorsque vous êtes immobile.

  • Poignée robuste A56

    Poignée de combat · Armes débloquées 15
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +8 ms
    • Recul x0.94
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.94
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.94
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.94
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.94

    Poignée robuste et confortable qui offre un excellent contrôle du recul et une grande précision.

  • Cronen Shear-56

    Poignée squelettique · Armes débloquées 2
    • Vitesse d'entrée en visée +10%
    • Vitesse de sortie de visée +10%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -8.7%
    • Recul x1.06
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.06
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.06
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.06
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.06
    • Tressaillement subi x1.04

    Poignée de pistolet squelettique. Légère et confortable, elle améliore considérablement la vitesse de visée.

Crosse

  • Crosse Fade Tac 9L

    Crosse légère · Armes débloquées 37
    • Vitesse de déplacement +0.15 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.3 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.15 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.15 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.13 m/s
    • Vitesse de sprint +0.1 m/s
    • Vitesse du sprint tactique +0.1 m/s
    • Oscillation en visant x1.18
    • Oscillation de l'arme en visée x1.2
    • Tressaillement subi x1.03

    Légère et maniable, cette crosse améliore considérablement la mobilité.

  • FT Stalwart MK2

    Crosse lourde · Armes débloquées 22
    • Vitesse de déplacement en visant -0.08 m/s
    • Oscillation en visant x0.49
    • Oscillation de l'arme en visée x0.65
    • Tressaillement subi x0.9

    Crosse lourde et confortable, conçue pour offrir un meilleur contrôle de l'arme lorsque vous êtes immobile.

  • Crosse Span-10

    Crosse tactique · Armes débloquées 7
    • Vitesse d'entrée en visée +8.3%
    • Vitesse de sortie de visée +8.3%
    • Recul x1.05

    Crosse tactique et robuste qui permet de viser plus rapidement.

  • XR-9 Tactique v2

    Crosse de combat · Armes débloquées 66
    • Vitesse d'entrée en visée +17 ms
    • Vitesse de sortie de visée +20 ms
    • Recul x0.93

    Une crosse rétractable légère qui améliore la précision et le contrôle du recul.

Laser

  • SZ Gen.6 PEQ

    Laser de visée puissant · Armes débloquées 1 (M4)
    • Laser visible en mode visée
    • Vitesse d'entrée en visée +9%
    • Vitesse de sortie de visée +9%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -17%
    • Oscillation de l'arme en visée x0.85

    Laser haute puissance de 5 mW, qui améliore nettement le maniement de l'arme. Le faisceau est visible par les ennemis lors de la visée.

  • Expedite Intra-5b

    Laser incliné · Armes débloquées 3 (Patriot XMR)
    • Activation de la visée inclinée
    • Visée inclinée en glissade
    • Laser visible par les ennemis
    • Oscillation de l'arme en visée x1.3
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.85

    Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement le maniement et la vitesse de déplacement en visant. Le faisceau est clairement visible lorsque le laser incliné est actif. Empêche l'ajout de bipieds.

  • Corio ODSPR+

    Laser incliné · Armes débloquées 12 (Cronen Squall)
    • Activation de la visée inclinée
    • Visée inclinée en glissade
    • Laser visible par les ennemis
    • Oscillation de l'arme en visée x1.3

    Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement la vitesse de visée et permet de viser en glissant. Le faisceau est légèrement visible lors de la visée inclinée. Empêche l'ajout de bipieds.

  • STOVL IRX-6

    Laser de tir au jugé discret · Armes débloquées 7 (CSG-35)
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.93
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.93
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.93
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.93
    • Oscillation au jugé x0.93
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.93

    Émetteur compact de 1 mW qui stabilise les tirs au jugé. Faisceau non visible par les ennemis.

  • SA Laz-500

    Laser de visée discret · Armes débloquées 12 (Patriot XMR)
    • Vitesse d'entrée en visée +4.5%
    • Vitesse de sortie de visée +4.5%

    Laser de faible puissance d'1 mW, qui améliore la vitesse de visée. Le faisceau est invisible pour les ennemis.

  • Bruen 22-LPW

    Laser de tir au jugé puissant · Armes débloquées 15 (Hyeon Burst)
    • Laser visible au jugé
    • Vitesse de transition du sprint au tir -17%
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.88
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.88
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.88
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.88
    • Oscillation au jugé x0.85
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.85

    Émetteur puissant de 5 mW qui améliore considérablement la stabilité du tir au jugé. Le faisceau est clairement visible pour les ennemis lors des tirs au jugé.

  • Corio 4DV-3

    Lampe torche · Armes débloquées 1
    • Lampe torche
    • Lampe torche visible pour les ennemis
    • Vitesse de déplacement +0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.05 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.08 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.05 m/s
    • Oscillation en visant x0.6
    • Oscillation de l'arme en visée x0.75
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.9

    Une lumière de haute intensité montée sur l'arme, qui marque les combattants ennemis pendant une courte période, les rendant visibles pour votre équipe.

Munitions

  • Munitions perforantes 5,56 OTAN

    Armes débloquées 15 (Mitrailleuse FiNN)
    • Pénétration des balles = 20 dans
  • Munitions haute vitesse 5,56 OTAN

    Armes débloquées 41 (Mitrailleuse FiNN)
    • Vitesse des balles x1.2
  • Munitions à pointe creuse 5,56 OTAN

    Armes débloquées 5
    • Munitions incapacitantes
  • Munitions déchirantes 5,56 OTAN

    Armes débloquées 7 (Han 86)
    • Munitions entravantes
    • Pénétration des balles = 13 dans
  • Munitions haute pression 5,56 OTAN

    Armes débloquées 2 (M4)
    • Pénétration des balles = 9 dans
    • Tressaillement infligé x1.65

APEX

  • Cronen Helix Mk.II

    Armes débloquées 70
    • Mode alternatif → Aucun
    • Dégâts = 31 > 25 > 22
    • Portée des dégâts = 23 / 42
    • Chargeur = 60
    • Munitions de réserve = 180
    • Vitesse de rechargement = 3133 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant = 20.3 °/s
    • Contrôle du recul vertical en visant = 43.2 °/s
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant = 2.4 °/s
    • À-coups verticaux de l'arme en visant = 16.4 °/s
    • Contrôle du recul horizontal au jugé = 13.1 °/s
    • Contrôle du recul vertical au jugé = 51.9 °/s

    Boîtier unique à double canon qui transforme ce fusil de calibre 5,56 en une plateforme d'arme à double tir. Autrement dit il envoie une balle lorsque vous appuyez sur la détente et une autre lorsque vous la relâchez. Il inflige des dégâts considérables à une cadence de tir inégalée parmi les armes semi-automatiques.

Camouflages et défis Cronen Osprey

Militaire

  • Camouflage militaire 1

    Atteignez le niveau d'arme 12

  • Camouflage militaire 2

    Atteignez le niveau d'arme 19

  • Camouflage militaire 3

    Atteignez le niveau d'arme 25

  • Camouflage militaire 4

    Atteignez le niveau d'arme 33

  • Camouflage militaire 5

    Atteignez le niveau d'arme 40

  • Camouflage militaire 6

    Atteignez le niveau d'arme 48

  • Camouflage militaire 7

    Atteignez le niveau d'arme 55

  • Camouflage militaire 8

    Atteignez le niveau d'arme 63

Érudit

  • Or

    +2 500 XP

    Éliminez 100 ennemi(s) au cours d'une même partie dans DMZ.

    Requis : Terminez les 3 défis de camouflage spécifiques à l'arme.

  • Platine

    +5 000 XP

    Éliminez 100 ennemi(s) d'un tir dans la tête.

    Requis : Terminez 2 défis de camouflage Or avec des fusils d'assaut.

  • Rupture harmonique

    +7 500 XP

    Faites 50 double(s) élimination(s) contre des ennemis.

    Requis : Terminez 2 défis de camouflage Platine.

  • Divergence

    Rupture harmonique + Terminer 33 défis de camouflage Rupture harmonique.

  • Terminus pyroclastique

    Débloqué au Prestige 1 - Niveau 71

  • Dispersion pyroclastique

    Débloqué au Prestige 1 - Niveau 149

  • Cascade pyroclastique

    Débloqué au Prestige 1 - Niveau 249

Maîtrise DMZ

  • Chiral

    Éliminez 2 500 ennemi(s) de niveau 3 ou plus.

    Requis : Terminer 33 défis de camouflage Rupture harmonique.

  • Marée ondulante

    Exfiltrez 50 fois 2 plaque(s) de lieutenant en un seul déploiement.

    Requis : Chiral

  • Hélio

    Faites 25 000 élimination(s) avec une arme légendaire et un opérateur au niveau maximum.

    Requis : Marée ondulante