Meilleure classe Cronen Squall DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Dernière mise à jour :

Cronen Squall
Fusil d'assautAutomatiqueCoup par coup

Chambré en 6,8 Wrath, ce fusil tactique bullpup à verrou ouvert allie précision à longue portée et recul maîtrisable à une puissance de feu redoutable.

Classes meta Cronen Squall DMZ

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Nous rassemblons les meilleures classes pour Cronen Squall. Bientôt, vous pourrez aussi ajouter la vôtre.

Cronen Squall Stats

1203ms TTK total
Vitesse de transition du sprint au tir
210 ms
Vitesse d'entrée en visée
305 ms
TTK moyen 20–50 m
599 ms
1 tir manqué
+89 ms
TTK total selon la distance
0500100015002000
Vitesse de transition du sprint au tir 210 msVitesse d'entrée en visée 305 ms1159 ms1268 ms1360 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Recul

Répartition des dégâts

  • Tête 50
  • Cou 40
  • Haut du torse 40
  • Bas du torse 40
  • Bras 41
  • Avant-bras 41
  • Cuisse 40
  • Bas de la jambe 40

Portée des dégâts

Distance (m)Dégâts
0 – 3840
39 – 5834
59 – ∞29

Cadence

  • Cadence674 tr/min
  • Délai de pré-tir45 ms
  • Vitesse de rechambrement—

Dégâts

  • Pénétration des balles21 dans
  • Tressaillement infligé0.890 x

Mobilité

  • Vitesse de déplacement4.55 m/s
  • Vitesse de déplacement en visant2.58 m/s
  • Vitesse de déplacement en tirant3.96 m/s
  • Vitesse de déplacement latéral3.48 m/s
  • Vitesse en position accroupie2.16 m/s
  • Vitesse de sprint6.07 m/s
  • Vitesse du sprint tactique7.11 m/s
  • Durée du sprint tactique6.0 s

Portée

  • Vitesse des balles660 m/s
  • Niveau de zoom1 x
  • Cartouches20
  • Munitions de réserve100
  • Types de tirAutomatique, Coup par coup

Maniement

  • Vitesse d'entrée en visée305 ms
  • Vitesse de sortie de visée340 ms
  • Vitesse de transition du sprint au tir210 ms
  • Vitesse de levée967 ms
  • Vitesse de chute600 ms
  • Vitesse de rechargement3533 ms

Précision

  • Contrôle du recul horizontal en visant6.3 °/s
  • Contrôle du recul vertical en visant50.4 °/s
  • À-coups horizontaux de l'arme en visant3.5 °/s
  • À-coups verticaux de l'arme en visant17.1 °/s
  • Oscillation en visant0.42 °/s
  • Oscillation de l'arme en visée0.09 °
  • Précision de rechambrement en visant—
  • Contrôle du recul horizontal au jugé6.3 °/s
  • Contrôle du recul vertical au jugé50.4 °/s
  • À-coups horizontaux de l'arme au jugé3.5 °/s
  • À-coups verticaux de l'arme au jugé17.1 °/s
  • Oscillation au jugé1.31 °/s
  • Mouvement de l'arme au jugé1.09 °
  • Précision de rechambrement au jugé—
  • Oscillation au jugé lors d'une rotation10.8 °
  • Précision au jugé en déplacement latéral-1.9 °
  • Tressaillement subi0.287 x

Cronen Squall Accessoires

Lunette

  • Slimline Elite

    Mini Reflex · Armes débloquées 5 (Oris 8.6)
    • Image de visée précise

    Viseur à point fin qui offre une image claire.

  • Corio Bisect

    Lunette x4 · Armes débloquées 2 (Signal 50)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -10%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Une lunette grossissante de moyenne portée avec un viseur point rouge incliné attaché pour des transitions rapides lors des combats rapprochés.

  • GL K230

    Lunette x4 · Armes débloquées 17 (PPSh-41)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -7%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

  • Cronen R808

    Lunette x4 · Armes débloquées 1 (Astaroth .57)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -7%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

  • Viseur Bruen THRM-60

    Holo · Armes débloquées 4
    • Identification de cible thermique
    • Niveau de zoom = x2

    Une lunette thermique avancée conçue pour localiser les cibles dans les environnements à faible visibilité.

  • SZ Lonewolf rabattable

    Lunette x4 · Armes débloquées 8 (Oden)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -7%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Permet de basculer à volonté entre grossissement et lunette holographique à courte portée.

  • Schlager x7

    Lunette de fusil · Armes débloquées 8 (Astaroth .57)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -15%
    • Niveau de zoom = x7
    • Vitesse d'entrée en visée +48 ms
    • Vitesse de sortie de visée +48 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.7
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
    • Oscillation en visant x0.95

    Une lunette x7 conçue pour l'acquisition de cibles à moyenne distance avec des fusils d'assaut ou d'autres armes à moyenne portée.

  • Vision nocturne Pro Schlager

    Lunette x4 · Armes débloquées 13 (X-58 Nyx)
    • Identification de cible thermique
    • Reflet de sniper moyen
    • Vitesse de déplacement en visant -10%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Lunette x4 avec capacités thermiques.

  • RVX9 Thermique

    Lunette de fusil · Armes débloquées 10 (Axion)
    • Identification de cible thermique
    • Reflet de sniper moyen
    • Vitesse de déplacement en visant -15%
    • Niveau de zoom = x7
    • Vitesse d'entrée en visée +48 ms
    • Vitesse de sortie de visée +48 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.7
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
    • Oscillation en visant x0.95

    Une lunette rapide avec un affichage thermique intégré pour une meilleure acquisition de cible.

  • VLK Rize-40

    Lunette de fusil · Armes débloquées 11 (Han 86)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -15%
    • Niveau de zoom = x8
    • Vitesse d'entrée en visée +48 ms
    • Vitesse de sortie de visée +48 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
  • Locus PX3 incliné

    Lunette de fusil · Armes débloquées 10 (Hyeon Burst)
    • Vitesse de déplacement en visant -10%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.7
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
    • Oscillation en visant x0.95

    Une lunette de fusil tactique x4,2 avec un viseur point rouge incliné pour une polyvalence accrue lors des opérations en première ligne.

  • KV Corsac holographique

    Holo · Armes débloquées 11 (Axion)
    • Niveau de zoom = x2

    Un viseur holographique rapide et agile.

  • SZ Echelon holographique

    Holo · Armes débloquées 5 (Hyeon Burst)
    • Niveau de zoom = x2

    Un viseur holographique conçu pour éliminer rapidement les cibles.

  • SZ Prima-4 point rouge

    Mini Reflex · Armes débloquées 5 (Patriot XMR)
    • Image de visée précise

    Viseur à point fin qui offre une image claire.

  • ZLR Type C

    Mini Reflex · Armes débloquées 6 (PPSh-41)
    • Image de visée précise

    Viseur à point fin qui offre une image claire.

  • IOTA-D

    Mini Reflex · Armes débloquées 6 (MAR-9)
    • Image de visée précise

    Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

  • SZ Helios holographique

    Holo · Armes débloquées 5 (APOC 338)
    • Niveau de zoom = x2

    Une lunette holographique réactive pour les cibles proches.

  • SZ Micro D-3

    Reflex · Armes débloquées 2 (Warlord)
    • Image de visée précise

    Un viseur point rouge réactif conçu pour éliminer rapidement les cibles.

  • SZ SRE-7

    Reflex · Armes débloquées 13 (PPSh-41)
    • Image de visée précise

    Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

  • VLK Trimmer

    Reflex · Armes débloquées 2 (Axion)
    • Image de visée précise

    Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

  • SZ Lonewolf holographique

    Holo · Armes débloquées 1 (X-58 Nyx)
    • Niveau de zoom = x2

    Visez rapidement la cible avec cette lunette holographique.

  • FJX 708 PRO

    Reflex · Armes débloquées 7 (Type 73)
    • Image de visée précise

    Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

  • Schlager Dogfight GI

    Lunette de fusil · Armes débloquées 10 (Patriot XMR)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -15%
    • Niveau de zoom = x7
    • Vitesse d'entrée en visée +48 ms
    • Vitesse de sortie de visée +48 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.7
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
    • Oscillation en visant x0.95

    Une lunette tactique x7 avec un télémètre intégré. La précision tactique est primordiale avec cette lunette de haute technologie.

Bouche

  • Compensateur Octa-63

    Compensateur vertical · Armes débloquées 11
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.87
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.87
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.9
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.9

    Un compensateur conçu pour limiter le recul vertical au détriment de la vitesse de visée.

  • ZLR Cold Echo

    Silencieux tactique · Armes débloquées 1 (Patriot XMR)
    • Suppression du bruit
    • Vitesse d'entrée en visée +16 ms
    • Vitesse de sortie de visée +18 ms

    Silencieux léger conçu pour une atténuation du bruit optimale. Ralentit la vitesse de visée.

  • EXP Undertow Gen. 2

    Silencieux lourd · Armes débloquées 22
    • Suppression du bruit
    • Portée des dégâts x1.16
    • Vitesse de déplacement -2%
    • Vitesse de déplacement en visant -2%
    • Vitesse de déplacement en tirant -2%
    • Vitesse de déplacement latéral -2%
    • Vitesse en position accroupie -2%
    • Vitesse des balles x1.16
    • Vitesse d'entrée en visée +30 ms
    • Vitesse de sortie de visée +30 ms
    • Recul x0.94
    • Oscillation en visant x1.15
    • Oscillation de l'arme en visée x1.15

    Silencieux lourd qui réduit considérablement le bruit lors du tir tout en améliorant la précision, la portée et la vitesse des balles.

  • TV Bitelock

    Bélier · Armes débloquées 1 (Oris 8.6)
    • Distance de charge du corps à corps

    Un bélier de bouche qui améliore les dégâts et la portée des attaques au corps à corps.

  • Silencieux Cronen Viel-68

    Silencieux personnalisé · Armes débloquées 47
    • Suppression du bruit
    • Portée des dégâts x1.17
    • Vitesse de déplacement -1%
    • Vitesse de déplacement en visant -1.5%
    • Vitesse de déplacement en tirant -1%
    • Vitesse de déplacement latéral -1%
    • Vitesse en position accroupie -1.5%
    • Vitesse de sprint -1%
    • Vitesse du sprint tactique -1%
    • Vitesse des balles x1.17
    • Vitesse d'entrée en visée +25 ms
    • Vitesse de sortie de visée +22 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +10 ms
    • Recul x0.97

    Silencieux conçu pour réduire le bruit lors du tir et la lueur visible tout en maintenant des performances fiables et équilibrées. Conçu pour un ajustement précis et une utilisation fiable sur le terrain.

  • Grand frein de bouche SQ68

    Compensateur horizontal · Armes débloquées 13
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +60 ms
    • Vitesse de sortie de visée +50 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.87
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.87
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.87
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.87

    Frein de bouche unique de gros calibre pour le Cronen Squall.

  • Compensateur HET-S6

    Compensateur équilibré · Armes débloquées 1
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Recul x0.92

    Bien équilibré, ce compensateur réduit le recul horizontal et vertical.

  • Matuzek Blackveil

    Cache-flamme · Armes débloquées 13 (Oris 8.6)
    • Signature audio réduite
    • Suppression du flash des tirs
    • Recul x0.97

    Un cache-flamme qui réduit les flashs et le bruit des tirs. Améliore légèrement le contrôle du recul.

Canon

  • Dawnstrike OP 16,5"

    Canon court · Armes débloquées 2
    • Portée des dégâts x0.87
    • Vitesse de déplacement +0.23 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.23 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.23 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.13 m/s
    • Vitesse de sprint +0.08 m/s
    • Vitesse du sprint tactique +0.08 m/s
    • Vitesse des balles x0.86
    • Vitesse d'entrée en visée +10%
    • Vitesse de sortie de visée +10%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -7%
    • Recul x1.1
    • Oscillation en visant x0.9
    • Oscillation de l'arme en visée x0.93
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.89
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.89
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.89
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.89
    • Oscillation au jugé x0.9

    Conçu pour la vitesse, ce canon court améliore le contrôle au jugé, la mobilité et le maniement.

  • Bryson Longhorn 20"

    Canon lourd · Armes débloquées 34
    • Vitesse de déplacement -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
    • Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
    • Vitesse de sprint -0.13 m/s
    • Vitesse du sprint tactique -0.13 m/s
    • Vitesse des balles x1.08
    • Vitesse d'entrée en visée +30 ms
    • Vitesse de sortie de visée +30 ms
    • Recul x0.86
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.95
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.95
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.95
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.95

    Canon lourd qui améliore la précision, la portée et le contrôle du recul.

  • Cronen Eaglehawk 19"

    Canon léger · Armes débloquées 19
    • Vitesse de déplacement +0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.18 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.13 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.18 m/s
    • Vitesse de sprint +0.18 m/s
    • Vitesse du sprint tactique +0.18 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée +6%
    • Vitesse de sortie de visée +6%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -2.5%
    • Recul x1.09
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.09
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.09
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.09
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.09

    Léger et pratique, ce canon augmente la mobilité et la vitesse de visée.

  • FJX Sypher 27"

    Canon long lourd · Armes débloquées 53
    • Portée des dégâts x1.16
    • Vitesse de déplacement -0.15 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant -0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant -0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral -0.13 m/s
    • Vitesse en position accroupie -0.13 m/s
    • Vitesse de sprint -0.15 m/s
    • Vitesse du sprint tactique -0.15 m/s
    • Vitesse des balles x1.16
    • Vitesse d'entrée en visée +33 ms
    • Vitesse de sortie de visée +33 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +12 ms
    • Recul x0.9
    • Oscillation en visant x1.08
    • Oscillation de l'arme en visée x1.04
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.98
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.98
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.98
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.98
    • Oscillation au jugé x1.08

    Conçu pour améliorer le contrôle du recul et la précision, ce canon lourd est idéal pour des tactiques plus méthodiques.

Accessoire canon

  • Poignée FSS Fireline

    Poignée inclinée · Armes débloquées 2 (Kastov 762)
    • Vitesse d'entrée en visée +20 ms
    • Vitesse de sortie de visée +20 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +15 ms
    • Recul x0.91

    Poignée angulaire discrète qui stabilise le tir. La posture vers l'avant ralentit le passage en visée.

  • GW Domi-9

    Poignée courte verticale · Armes débloquées 6 (.50 GS)
    • Oscillation au jugé x0.5
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.6
    • Précision au jugé en déplacement latéral x0.6
  • FSS Beargrip

    Poignée bipied · Armes débloquées 6 (Mosin-Nagant)
    • Bipied stabilisateur
    • Vitesse de déplacement +0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.1 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée +20 ms
    • Vitesse de sortie de visée +20 ms
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.9
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.9
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.9
    • Oscillation au jugé x0.85
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.85

    Poignée bipied intégrée qui stabilise l'arme lorsqu'elle est posée et offre de petits gains en termes de contrôle à courte portée et de maniabilité. Légère latence lors du passage en visée.

  • Poignée tactique Mire-50

    Poignée verticale · Armes débloquées 3 (Oris 8.6)
    • Vitesse de déplacement +0.18 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.15 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.15 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée +17 ms
    • Vitesse de sortie de visée +17 ms
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.75
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.75
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.85
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.85

    Une poignée verticale tactique qui améliore le contrôle, la mobilité et la précision lors des tirs au jugé. Ralentit la vitesse de visée.

  • Poignée FSS Tac90

    Poignée courte inclinée · Armes débloquées 1 (PPSh-41)
    • Oscillation en visant x0.5
    • Oscillation de l'arme en visée x0.5
  • Bipied SQ-ST-68

    Bipied · Armes débloquées 50
    • Bipied stabilisateur

    Bipied pleine longueur qui stabilise l'arme lorsqu'elle est montée, ce qui permet un tir beaucoup plus calme avec un impact mineur sur la maniabilité.

  • Miri 40 mm

    Lanceur de canon · Armes débloquées 28
    • Lance-grenades de canon 40 mm
    • Mode alternatif → Lanceur de canon

    Puissant lance-grenades de 40 mm de conception coréenne, conçu pour être fixé sous le canon.

  • TV Judicator

    Fusil à pompe de canon · Armes débloquées 43
    • Fusil à pompe de canon
    • Mode alternatif → Fusil à pompe de canon

    Dominez en combat rapproché avec ce fusil à pompe de canon de calibre 12.

Chargeur

  • Chargeur de 30 cartouches

    Armes débloquées 9
    • Vitesse de déplacement -1.3%
    • Vitesse de déplacement en visant -2.5%
    • Vitesse de déplacement en tirant -2.5%
    • Vitesse de déplacement latéral -2.5%
    • Vitesse en position accroupie -2.9%
    • Vitesse de sprint -1.6%
    • Vitesse du sprint tactique -1.6%
    • Chargeur = 30
    • Munitions de réserve = 120
    • Vitesse d'entrée en visée +10 ms
    • Vitesse de sortie de visée +10 ms
    • Vitesse de rechargement = 3900 ms
    • Oscillation de l'arme en visée x1.02

    Chargeur de 30 cartouches de calibre 6,8 Wrath.

  • Chargeur à tambour de 60 cartouches

    Armes débloquées 38
    • Vitesse de déplacement -2.1%
    • Vitesse de déplacement en visant -4.2%
    • Vitesse de déplacement en tirant -4.2%
    • Vitesse de déplacement latéral -4.2%
    • Vitesse en position accroupie -4.7%
    • Vitesse de sprint -2.7%
    • Vitesse du sprint tactique -2.7%
    • Chargeur = 60
    • Munitions de réserve = 180
    • Vitesse d'entrée en visée +18 ms
    • Vitesse de sortie de visée +18 ms
    • Vitesse de rechargement = 4033 ms
    • Oscillation de l'arme en visée x1.04

    Chargeur à tambour pouvant accueillir 60 cartouches de calibre 6,8 Wrath.

Busc

  • EXP FCO-44

    Busc lourd · Armes débloquées 30
    • Vitesse d'entrée en visée +15 ms
    • Vitesse de sortie de visée +17 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +10 ms
    • Recul x0.93
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.93
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.93
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.93
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.93

    Ce busc lourd offre un meilleur contrôle du recul, mais réduit le maniement.

  • Bande FJX

    Busc tactique · Armes débloquées 64
    • Vitesse d'entrée en visée +8.2%
    • Vitesse de sortie de visée +8.2%
    • Contrôle du recul horizontal en visant x1.03
    • Contrôle du recul vertical en visant x1.03
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.03
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.03

    Simple et tactique, cet ajout de crosse améliore la vitesse de visée.

  • Busc Bryson N40

    Busc ergonomique · Armes débloquées 6
    • Vitesse de déplacement en visant -0.05 m/s
    • Oscillation en visant x0.9
    • Oscillation au jugé x0.95
    • Tressaillement subi x0.5

    Busc d'arme ergonomique qui améliore le contrôle lorsque vous êtes immobile et la résistance au tressaillement.

Poignée arrière

  • Poignée Cronen SQL

    Poignée tactique · Armes débloquées 3
    • Vitesse d'entrée en visée +8.2%
    • Vitesse de sortie de visée +8.2%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -10%
    • Recul x1.05
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.05
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.05
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.05
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.05
    • Tressaillement subi x1.1

    Poignée tactique conçue pour améliorer la vitesse de visée.

  • Poignée FSS 50

    Poignée de combat · Armes débloquées 23
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +8 ms
    • Recul x0.94
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.94
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.94
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.94
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.94

    Cette poignée confortable améliore la précision et le contrôle du recul pour les opérateurs qui visent juste.

  • FSS SQ-XT2

    Poignée de visée · Armes débloquées 59
    • Oscillation en visant x0.9
    • Oscillation au jugé x0.95
    • Tressaillement subi x0.5

    Poignée simple qui offre une meilleure résistance au tressaillement et un meilleur contrôle lorsque vous êtes immobile.

Laser

  • SZ Gen.6 PEQ

    Laser de visée puissant · Armes débloquées 1 (M4)
    • Laser visible en mode visée
    • Vitesse d'entrée en visée +9%
    • Vitesse de sortie de visée +9%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -17%
    • Oscillation de l'arme en visée x0.85

    Laser haute puissance de 5 mW, qui améliore nettement le maniement de l'arme. Le faisceau est visible par les ennemis lors de la visée.

  • Expedite Intra-5b

    Laser incliné · Armes débloquées 3 (Patriot XMR)
    • Activation de la visée inclinée
    • Visée inclinée en glissade
    • Laser visible par les ennemis
    • Oscillation de l'arme en visée x1.3
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.85

    Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement le maniement et la vitesse de déplacement en visant. Le faisceau est clairement visible lorsque le laser incliné est actif. Empêche l'ajout de bipieds.

  • Corio ODSPR+

    Laser incliné · Armes débloquées 12
    • Activation de la visée inclinée
    • Visée inclinée en glissade
    • Laser visible par les ennemis
    • Oscillation de l'arme en visée x1.3

    Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement la vitesse de visée et permet de viser en glissant. Le faisceau est légèrement visible lors de la visée inclinée. Empêche l'ajout de bipieds.

  • STOVL IRX-6

    Laser de tir au jugé discret · Armes débloquées 15 (M4)
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.93
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.93
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.93
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.93
    • Oscillation au jugé x0.93
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.93

    Émetteur compact de 1 mW qui stabilise les tirs au jugé. Faisceau non visible par les ennemis.

  • SA Laz-500

    Laser de visée discret · Armes débloquées 12 (Patriot XMR)
    • Vitesse d'entrée en visée +4.5%
    • Vitesse de sortie de visée +4.5%

    Laser de faible puissance d'1 mW, qui améliore la vitesse de visée. Le faisceau est invisible pour les ennemis.

  • Bruen 22-LPW

    Laser de tir au jugé puissant · Armes débloquées 15 (Hyeon Burst)
    • Laser visible au jugé
    • Vitesse de transition du sprint au tir -17%
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.88
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.88
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.88
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.88
    • Oscillation au jugé x0.85
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.85

    Émetteur puissant de 5 mW qui améliore considérablement la stabilité du tir au jugé. Le faisceau est clairement visible pour les ennemis lors des tirs au jugé.

  • Corio 4DV-3

    Lampe torche · Armes débloquées 8 (Warlord)
    • Lampe torche
    • Lampe torche visible pour les ennemis
    • Vitesse de déplacement +0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.05 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.08 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.05 m/s
    • Oscillation en visant x0.6
    • Oscillation de l'arme en visée x0.75
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.9

    Une lumière de haute intensité montée sur l'arme, qui marque les combattants ennemis pendant une courte période, les rendant visibles pour votre équipe.

Munitions

  • Munitions perforantes 6,8 Wrath

    Armes débloquées 27
    • Pénétration des balles = 32 dans
  • Munitions haute vitesse 6,8 Wrath

    Armes débloquées 62
    • Vitesse des balles x1.2
  • Munitions à pointe creuse 6,8 Wrath

    Armes débloquées 56
    • Munitions incapacitantes
  • Munitions déchirantes 6,8 Wrath

    Armes débloquées 41
    • Munitions entravantes
    • Pénétration des balles = 13 dans
  • Munitions haute pression 6,8 Wrath

    Armes débloquées 7
    • Pénétration des balles = 15 dans
    • Tressaillement infligé x1.65

APEX

  • Cronen Maelstrom

    Armes débloquées 66
    • Missile guidé de canon
    • Mode alternatif → Cronen Maelstrom

    Tirez un missile à guidage de précision et contrôlez sa trajectoire tout en visant à l'aide d'un viseur laser infrarouge. Le projectile peut être tiré sans guidage, mais son efficacité diminue considérablement à longue portée.

Arme de base. TTK total = Vitesse de transition du sprint au tir + Vitesse d'entrée en visée + TTK moyen + tirs manqués, comme sur la page Meta. Le TTK moyen est le temps d'élimination attendu avec des tirs répartis sur le corps (mix corporel par défaut, modifiable sous Impacts), en moyenne sur la plage de distance ; une distance One Shot compte pour 0 ms. Chaque accessoire montre ses propres changements par rapport à l'arme de base : vert = mieux, rouge = moins bien.