Meilleure classe Krait P68 DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Dernière mise à jour :

Krait P68
PistoletCoup par coup

Conçu pour un usage policier et militaire, le Krait P68 semi-automatique allie des munitions de calibre .45 à une cadence de tir et un recul maîtrisables, garantissant ainsi une grande fiabilité sur le terrain. Les munitions subsoniques masquent les crânes des ennemis éliminés.

Classes meta Krait P68 DMZ

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Nous rassemblons les meilleures classes pour Krait P68. Bientôt, vous pourrez aussi ajouter la vôtre.

Krait P68 Stats

2016ms TTK total
Vitesse de transition du sprint au tir
80 ms
Vitesse d'entrée en visée
180 ms
TTK moyen 20–50 m
1526 ms
1 tir manqué
+230 ms
TTK total selon la distance
05001000150020002500
1361 ms2023 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Recul

Répartition des dégâts

  • Tête 84
  • Cou 63
  • Haut du torse 63
  • Bas du torse 50
  • Bras 63
  • Avant-bras 63
  • Cuisse 50
  • Bas de la jambe 50

Portée des dégâts

Distance (m)Dégâts
0 – 2042
21 – ∞25

Cadence

  • Cadence261 tr/min
  • Délai de pré-tir0 ms
  • Vitesse de rechambrement—

Dégâts

  • Pénétration des balles13 dans
  • Tressaillement infligé1.100 x

Mobilité

  • Vitesse de déplacement4.99 m/s
  • Vitesse de déplacement en visant4.23 m/s
  • Vitesse de déplacement en tirant4.44 m/s
  • Vitesse de déplacement latéral3.91 m/s
  • Vitesse en position accroupie2.46 m/s
  • Vitesse de sprint6.58 m/s
  • Vitesse du sprint tactique7.60 m/s
  • Durée du sprint tactique7.2 s

Portée

  • Vitesse des balles250 m/s
  • Niveau de zoom1 x
  • Cartouches10
  • Munitions de réserve50
  • Types de tirCoup par coup

Maniement

  • Vitesse d'entrée en visée180 ms
  • Vitesse de sortie de visée200 ms
  • Vitesse de transition du sprint au tir80 ms
  • Vitesse de levée867 ms
  • Vitesse de chute467 ms
  • Vitesse de rechargement2967 ms

Précision

  • Contrôle du recul horizontal en visant54.5 °/s
  • Contrôle du recul vertical en visant77.8 °/s
  • À-coups horizontaux de l'arme en visant3.7 °/s
  • À-coups verticaux de l'arme en visant31.0 °/s
  • Oscillation en visant0.12 °/s
  • Oscillation de l'arme en visée0.12 °
  • Précision de rechambrement en visant—
  • Contrôle du recul horizontal au jugé59.9 °/s
  • Contrôle du recul vertical au jugé85.6 °/s
  • À-coups horizontaux de l'arme au jugé4.8 °/s
  • À-coups verticaux de l'arme au jugé40.2 °/s
  • Oscillation au jugé2.22 °/s
  • Mouvement de l'arme au jugé1.49 °
  • Précision de rechambrement au jugé—
  • Oscillation au jugé lors d'une rotation15.8 °
  • Précision au jugé en déplacement latéral0.8 °
  • Tressaillement subi0.213 x

Krait P68 Accessoires

Lunette

  • Cronen Zero-K

    Mini Reflex · Armes débloquées 4 (.50 GS)
    • Image de visée précise

    Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

  • Bruen Clash-40

    Mini Reflex · Armes débloquées 11 (.50 GS)
    • Image de visée précise

    Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

  • Z-Dot 9

    Mini Reflex · Armes débloquées 7 (Sang 9mm)
    • Image de visée précise

    Un viseur à point rouge pour pistolet, à la fois pratique et précis.

Bouche

  • XRK Intra-K

    Compensateur vertical · Armes débloquées 10
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.87
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.87
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.9
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.9

    Un compensateur intégré qui offre un contrôle du recul vertical.

  • Expedite Drill L4

    Silencieux tactique · Armes débloquées 35
    • Suppression du bruit
    • Vitesse d'entrée en visée +16 ms
    • Vitesse de sortie de visée +18 ms

    Un silencieux tactique pour pistolet qui atténue le bruit lors des missions où la discrétion est de mise.

  • SFO Proto-33

    Silencieux lourd · Armes débloquées 28
    • Suppression du bruit
    • Portée des dégâts x1.16
    • Vitesse de déplacement -2%
    • Vitesse de déplacement en visant -2%
    • Vitesse de déplacement en tirant -2%
    • Vitesse de déplacement latéral -2%
    • Vitesse en position accroupie -2%
    • Vitesse des balles x1.16
    • Vitesse d'entrée en visée +20 ms
    • Vitesse de sortie de visée +20 ms
    • Recul x0.94
    • Oscillation en visant x1.15
    • Oscillation de l'arme en visée x1.15

    Un silencieux haute performance qui offre une réduction sonore exceptionnelle tout en améliorant la précision, la portée et la vitesse.

  • Cache-flamme KP68

    Cache-flamme · Armes débloquées 12
    • Signature audio réduite
    • Suppression du flash des tirs
    • Recul x0.97

    Un cache-flamme pour le Krait P68. Réduit le flash des tirs et la signature sonore des tirs.

  • FTAC Lonestar

    Silencieux léger · Armes débloquées 1 (Sang 9mm)
    • Suppression du bruit
    • Portée des dégâts x0.8

    Petit mais efficace, ce silencieux léger pour pistolet atténue le bruit, mais réduit la portée des dégâts.

  • I-Comp .45 Auto

    Compensateur horizontal · Armes débloquées 19
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.75
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.9

    Un compensateur intégré qui offre un contrôle supérieur du recul horizontal.

  • XRK Severance 68

    Compensateur équilibré · Armes débloquées 1
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Recul x0.92

    Un compensateur équilibré de XRK conçu spécifiquement pour le Krait P68. Il offre un contrôle du recul horizontal et vertical.

  • Demo Mallet 68

    Bélier · Armes débloquées 21
    • Distance de charge du corps à corps

    Un bélier de bouche intégré qui améliore les dégâts et la portée de l'attaque au corps à corps.

Canon

  • SA Omni 5,5"

    Canon léger · Armes débloquées 14
    • Vitesse de déplacement +0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.18 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.13 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.18 m/s
    • Vitesse de sprint +0.18 m/s
    • Vitesse du sprint tactique +0.18 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée +6%
    • Vitesse de sortie de visée +6%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -2.5%
    • Recul x1.07
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.07
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.07
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.07
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.07

    Un canon léger conçu pour améliorer la mobilité et la vitesse. Il influe sur le contrôle du recul.

  • Ballistarc GMA6 6"

    Canon long · Armes débloquées 3
    • Portée des dégâts x1.25
    • Vitesse de déplacement -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant -0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
    • Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
    • Vitesse de sprint -0.08 m/s
    • Vitesse du sprint tactique -0.08 m/s
    • Vitesse des balles x1.2
    • Vitesse d'entrée en visée +21 ms
    • Vitesse de sortie de visée +21 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +12 ms
    • Recul x0.96
    • Oscillation en visant x1.08
    • Oscillation au jugé x1.08

    Conçu pour les tirs à longue portée, ce canon allongé augmente la vitesse des balles et améliore la stabilité du recul.

  • XRK Doc-40 6"

    Canon lourd · Armes débloquées 23
    • Vitesse de déplacement -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
    • Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
    • Vitesse de sprint -0.13 m/s
    • Vitesse du sprint tactique -0.13 m/s
    • Vitesse des balles x1.08
    • Vitesse d'entrée en visée +20 ms
    • Vitesse de sortie de visée +20 ms
    • Recul x0.86
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.95
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.95
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.95
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.95

    Un canon lourd qui permet de mieux atténuer le recul, au détriment de la mobilité.

Chargeur

  • Chargeur de 15 cartouches

    Armes débloquées 7
    • Vitesse de déplacement -0.8%
    • Vitesse de déplacement en visant -1.7%
    • Vitesse de déplacement en tirant -1.7%
    • Vitesse de déplacement latéral -1.7%
    • Vitesse en position accroupie -1.9%
    • Vitesse de sprint -1.1%
    • Vitesse du sprint tactique -1.1%
    • Chargeur = 15
    • Munitions de réserve = 60
    • Vitesse d'entrée en visée +7 ms
    • Vitesse de sortie de visée +7 ms
    • Vitesse de rechargement = 3133 ms
    • Oscillation de l'arme en visée x1.01

    Un chargeur de 15 cartouches pour munitions de calibre .45 Auto.

  • Chargeur de 20 cartouches

    Armes débloquées 29
    • Vitesse de déplacement -1.7%
    • Vitesse de déplacement en visant -3.5%
    • Vitesse de déplacement en tirant -3.5%
    • Vitesse de déplacement latéral -3.5%
    • Vitesse en position accroupie -4%
    • Vitesse de sprint -2.2%
    • Vitesse du sprint tactique -2.2%
    • Chargeur = 20
    • Munitions de réserve = 80
    • Vitesse d'entrée en visée +15 ms
    • Vitesse de sortie de visée +15 ms
    • Vitesse de rechargement = 3367 ms
    • Oscillation de l'arme en visée x1.03

    Un chargeur de 20 cartouches pour munitions de calibre .45 Auto.

Poignée arrière

  • Shonay R-Wrap

    Poignée tactique · Armes débloquées 34
    • Poignée express
    • Vitesse d'entrée en visée +5.5%
    • Vitesse de sortie de visée +5.5%
    • Recul x1.03
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.03
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.03
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.03
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.03

    L'ajout de cette simple poignée en caoutchouc permet d'améliorer la vitesse de visée.

  • FTAC Gridlock 45

    Poignée de visée · Armes débloquées 15
    • Oscillation en visant x0.9
    • Oscillation au jugé x0.95
    • Tressaillement subi x0.5

    Une poignée de pistolet texturée qui améliore la prise en main pour une meilleure résistance au tressaillement et moins d'oscillation.

  • Poignée XRK Response

    Poignée de combat · Armes débloquées 26
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +8 ms
    • Recul x0.94
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.94
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.94
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.94
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.94

    Une poignée rugueuse et texturée de XRK qui offre un meilleur contrôle lors des tirs au jugé. Ralentit la vitesse de visée.

  • MAGTAC .45

    Poignée évasée · Armes débloquées 4

    Un puits de chargeur évasé qui aide à guider les chargeurs en position pour des rechargements tactiques plus rapides.

Laser

  • Corvus Aves-3

    Laser de visée puissant · Armes débloquées 21 (.50 GS)
    • Laser visible en mode visée
    • Vitesse d'entrée en visée +8%
    • Vitesse de sortie de visée +8%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -17%
    • Oscillation de l'arme en visée x0.85

    Laser haute puissance de 5 mW, qui améliore nettement le maniement de l'arme. Le faisceau est visible par les ennemis lors de la visée.

  • FSS Phosphor 40

    Laser de tir au jugé discret · Armes débloquées 22 (Mojave .357)
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.93
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.93
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.93
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.93
    • Oscillation au jugé x0.93
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.93

    Émetteur compact de 1 mW qui stabilise les tirs au jugé. Faisceau non visible par les ennemis.

  • GW MDL-2

    Laser de tir au jugé puissant · Armes débloquées 2
    • Laser visible au jugé
    • Vitesse de transition du sprint au tir -17%
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.88
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.88
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.88
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.88
    • Oscillation au jugé x0.85
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.85

    Émetteur puissant de 5 mW qui améliore considérablement la stabilité du tir au jugé. Le faisceau est clairement visible pour les ennemis lors des tirs au jugé.

  • GW 700-V

    Laser de visée discret · Armes débloquées 20
    • Vitesse d'entrée en visée +4.5%
    • Vitesse de sortie de visée +4.5%

    Laser de faible puissance d'1 mW, qui améliore la vitesse de visée. Le faisceau est invisible pour les ennemis.

  • XT-100

    Lampe torche · Armes débloquées 14 (.50 GS)
    • Lampe torche
    • Lampe torche visible pour les ennemis
    • Vitesse de déplacement +0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.05 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.08 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.05 m/s
    • Oscillation en visant x0.6
    • Oscillation de l'arme en visée x0.75
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.9

    Puissante lampe torche de pistolet, conçue pour les environnements sombres. Elle marque les combattants ennemis pendant une courte période, les rendant visibles pour votre équipe.

Munitions

  • Munitions perforantes .45 Auto

    Armes débloquées 36
    • Pénétration des balles = 21 dans
  • Munitions à pointes creuse .45 Auto

    Armes débloquées 5
    • Munitions incapacitantes
  • Munitions déchirantes .45 Auto

    Armes débloquées 27
    • Munitions entravantes
    • Pénétration des balles = 9 dans
  • Munitions haute pression .45 Auto

    Armes débloquées 18
    • Pénétration des balles = 9 dans
    • Tressaillement infligé x1.65

Gâchette

  • P68 Tapper 9

    Gâchette légère · Armes débloquées 32
    • Cadence = 300 tr/min

    Détente légère et fluide qui permet de tirer plus rapidement, mais réduit légèrement le contrôle du recul.

  • KP68 Curve-H

    Gâchette lourde · Armes débloquées 8
    • Cadence = 240 tr/min
    • Vitesse d'entrée en visée +6%
    • Vitesse de sortie de visée +6%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -5%

    Détente lourde et incurvée qui améliore le contrôle du recul et la vitesse de visée, mais réduit la cadence de tir.

APEX

  • Krait P68 Commando

    Armes débloquées 37
    • Couteau tactique
    • Distance de charge du corps à corps
    • Vitesse de déplacement en visant -0.51 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant -0.33 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral -0.33 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée +20 ms
    • Vitesse de sortie de visée +15 ms
    • Recul x0.94
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.94
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.94
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.94
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.94

    Tenu en prise en piolet, ce couteau tactique de combat rapproché est opérationnel en un clin d'œil. Il améliore les dégâts et la portée d'attaque au corps à corps. La main non dominante stabilise l'arme pour un meilleur contrôle du recul.

Arme de base. TTK total = Vitesse de transition du sprint au tir + Vitesse d'entrée en visée + TTK moyen + tirs manqués, comme sur la page Meta. Le TTK moyen est le temps d'élimination attendu avec des tirs répartis sur le corps (mix corporel par défaut, modifiable sous Impacts), en moyenne sur la plage de distance ; une distance One Shot compte pour 0 ms. Chaque accessoire montre ses propres changements par rapport à l'arme de base : vert = mieux, rouge = moins bien.