Meilleure classe MAR-9 DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Dernière mise à jour :

Fusil tactique polyvalent chambré en 7,62, le MAR-9 semi-automatique offre une grande précision et une puissance élevée, ainsi qu'un recul modéré et maîtrisable. Efficace à moyenne et longue portée, ce fusil tactique est idéal pour les opérateurs qui adoptent une approche méthodique.
Classes meta MAR-9 DMZ
MAR-9 Stats
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 249 ms
- Vitesse d'entrée en visée
- 330 ms
- TTK moyen 20–50 m
- 781 ms
- 1 tir manqué
- +200 ms
Répartition des dégâts











- Tête 81
- Cou 60
- Haut du torse 60
- Bas du torse 60
- Bras 60
- Avant-bras 60
- Cuisse 60
- Bas de la jambe 60
Portée des dégâts
| Distance (m) | Dégâts |
|---|---|
| 0 – 34 | 60 |
| 35 – ∞ | 50 |
Cadence
- Cadence316 tr/min
- Délai de pré-tir0 ms
- Vitesse de rechambrement—
Dégâts
- Pénétration des balles21 dans
- Tressaillement infligé1.000 x
Mobilité
- Vitesse de déplacement4.41 m/s
- Vitesse de déplacement en visant2.42 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant3.74 m/s
- Vitesse de déplacement latéral3.30 m/s
- Vitesse en position accroupie2.04 m/s
- Vitesse de sprint5.93 m/s
- Vitesse du sprint tactique6.95 m/s
- Durée du sprint tactique6.0 s
Portée
- Vitesse des balles670 m/s
- Niveau de zoom1 x
- Cartouches20
- Munitions de réserve80
- Types de tirCoup par coup
Maniement
- Vitesse d'entrée en visée330 ms
- Vitesse de sortie de visée380 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir249 ms
- Vitesse de levée1033 ms
- Vitesse de chute767 ms
- Vitesse de rechargement2933 ms
Précision
- Contrôle du recul horizontal en visant14.9 °/s
- Contrôle du recul vertical en visant62.0 °/s
- À-coups horizontaux de l'arme en visant4.9 °/s
- À-coups verticaux de l'arme en visant17.3 °/s
- Oscillation en visant0.81 °/s
- Oscillation de l'arme en visée0.09 °
- Précision de rechambrement en visant—
- Contrôle du recul horizontal au jugé16.4 °/s
- Contrôle du recul vertical au jugé68.2 °/s
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé13.8 °/s
- À-coups verticaux de l'arme au jugé33.3 °/s
- Oscillation au jugé4.89 °/s
- Mouvement de l'arme au jugé1.09 °
- Précision de rechambrement au jugé—
- Oscillation au jugé lors d'une rotation10.8 °
- Précision au jugé en déplacement latéral-2.2 °
- Tressaillement subi0.416 x
MAR-9 Accessoires
Lunette

Slimline Elite
Mini Reflex · Armes débloquées 5 (Oris 8.6)- Image de visée précise
Viseur à point fin qui offre une image claire.

VLK Rize-40
Lunette de fusil · Armes débloquées 11 (Han 86)- Reflet de sniper faible
- Vitesse de déplacement en visant -15%
- Niveau de zoom = x8
- Vitesse d'entrée en visée +48 ms
- Vitesse de sortie de visée +48 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
- Contrôle du recul vertical en visant x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

RVX9 Thermique
Lunette de fusil · Armes débloquées 10 (Axion)- Identification de cible thermique
- Reflet de sniper moyen
- Vitesse de déplacement en visant -15%
- Niveau de zoom = x7
- Vitesse d'entrée en visée +48 ms
- Vitesse de sortie de visée +48 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
- Contrôle du recul vertical en visant x0.7
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
- Oscillation en visant x0.95
Une lunette rapide avec un affichage thermique intégré pour une meilleure acquisition de cible.

Schlager x7
Lunette de fusil · Armes débloquées 8 (Astaroth .57)- Reflet de sniper faible
- Vitesse de déplacement en visant -15%
- Niveau de zoom = x7
- Vitesse d'entrée en visée +48 ms
- Vitesse de sortie de visée +48 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
- Contrôle du recul vertical en visant x0.7
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
- Oscillation en visant x0.95
Une lunette x7 conçue pour l'acquisition de cibles à moyenne distance avec des fusils d'assaut ou d'autres armes à moyenne portée.

SZ Lonewolf rabattable
Lunette x4 · Armes débloquées 8 (Oden)- Reflet de sniper faible
- Vitesse de déplacement en visant -7%
- Niveau de zoom = x4
- Vitesse d'entrée en visée +32 ms
- Vitesse de sortie de visée +32 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
- Contrôle du recul vertical en visant x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
Permet de basculer à volonté entre grossissement et lunette holographique à courte portée.

Corio Bisect
Lunette x4 · Armes débloquées 2 (Signal 50)- Reflet de sniper faible
- Vitesse de déplacement en visant -10%
- Niveau de zoom = x4
- Vitesse d'entrée en visée +32 ms
- Vitesse de sortie de visée +32 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
- Contrôle du recul vertical en visant x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
Une lunette grossissante de moyenne portée avec un viseur point rouge incliné attaché pour des transitions rapides lors des combats rapprochés.

Vision nocturne Pro Schlager
Lunette x4 · Armes débloquées 13 (X-58 Nyx)- Identification de cible thermique
- Reflet de sniper moyen
- Vitesse de déplacement en visant -10%
- Niveau de zoom = x4
- Vitesse d'entrée en visée +32 ms
- Vitesse de sortie de visée +32 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
- Contrôle du recul vertical en visant x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
Lunette x4 avec capacités thermiques.

Locus PX3 incliné
Lunette de fusil · Armes débloquées 10 (Hyeon Burst)- Vitesse de déplacement en visant -10%
- Niveau de zoom = x4
- Vitesse d'entrée en visée +32 ms
- Vitesse de sortie de visée +32 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
- Contrôle du recul vertical en visant x0.7
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
- Oscillation en visant x0.95
Une lunette de fusil tactique x4,2 avec un viseur point rouge incliné pour une polyvalence accrue lors des opérations en première ligne.

GW Löwe-55
Lunette tactique · Armes débloquées 10 (Astaroth .57)- Reflet de sniper moyen
- Vitesse de déplacement en visant -15%
- Niveau de zoom = x8
- Vitesse d'entrée en visée +72 ms
- Vitesse de sortie de visée +56 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.6
- Contrôle du recul vertical en visant x0.6
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.5
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.5
- Oscillation en visant x0.9
Usinage de précision garantissant des tirs précis et rapides, parfaitement ciblés.

Luca Stormwatch
Lunette tactique · Armes débloquées 45 (KG-7 Vulcan)- Identification de cible thermique
- Reflet de sniper important
- Vitesse de déplacement en visant -15%
- Niveau de zoom = x8
- Vitesse d'entrée en visée +72 ms
- Vitesse de sortie de visée +56 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.6
- Contrôle du recul vertical en visant x0.6
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.5
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.5
- Oscillation en visant x0.9
Une lunette de visée avancée à longue portée équipée d'un module d'imagerie thermique.

Schlager Dogfight GI
Lunette de fusil · Armes débloquées 10 (Patriot XMR)- Reflet de sniper faible
- Vitesse de déplacement en visant -15%
- Niveau de zoom = x7
- Vitesse d'entrée en visée +48 ms
- Vitesse de sortie de visée +48 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.7
- Contrôle du recul vertical en visant x0.7
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.6
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.6
- Oscillation en visant x0.95
Une lunette tactique x7 avec un télémètre intégré. La précision tactique est primordiale avec cette lunette de haute technologie.

Expedite 308 DR2
Lunette tactique · Armes débloquées 27- Reflet de sniper moyen
- Vitesse de déplacement en visant -15%
- Niveau de zoom = x9
- Vitesse d'entrée en visée +72 ms
- Vitesse de sortie de visée +56 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
- Contrôle du recul vertical en visant x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
Avec cette lunette de précision, vous pourrez repérer et neutraliser des cibles à courte et moyenne distance.

Lunette Corio D51
Lunette tactique · Armes débloquées 12- Reflet de sniper moyen
- Vitesse de déplacement en visant -15%
- Niveau de zoom = x9
- Vitesse d'entrée en visée +72 ms
- Vitesse de sortie de visée +56 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.6
- Contrôle du recul vertical en visant x0.6
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.5
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.5
- Oscillation en visant x0.9
Une lunette de fusil longue portée offrant un excellent confort de visée et une image claire.

Corvus Avis-0
Lunette tactique · Armes débloquées 52 (Astaroth .57)- Reflet de sniper moyen
- Vitesse de déplacement en visant -15%
- Niveau de zoom = x9
- Vitesse d'entrée en visée +32 ms
- Vitesse de sortie de visée +32 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.6
- Contrôle du recul vertical en visant x0.6
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.5
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.5
- Oscillation en visant x0.9
Une lunette de précision conçue pour les moyennes et longues portées, avec un viseur point rouge intégré pour les espaces restreints.

GL K230
Lunette x4 · Armes débloquées 17 (PPSh-41)- Reflet de sniper faible
- Vitesse de déplacement en visant -7%
- Niveau de zoom = x4
- Vitesse d'entrée en visée +32 ms
- Vitesse de sortie de visée +32 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
- Contrôle du recul vertical en visant x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

Viseur Bruen THRM-60
Holo · Armes débloquées 4 (Cronen Squall)- Identification de cible thermique
- Niveau de zoom = x2
Une lunette thermique avancée conçue pour localiser les cibles dans les environnements à faible visibilité.

SZ Micro D-3
Reflex · Armes débloquées 2 (Warlord)- Image de visée précise
Un viseur point rouge réactif conçu pour éliminer rapidement les cibles.

VLK Trimmer
Reflex · Armes débloquées 2 (Axion)- Image de visée précise
Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

SZ Prima-4 point rouge
Mini Reflex · Armes débloquées 5 (Patriot XMR)- Image de visée précise
Viseur à point fin qui offre une image claire.

IOTA-D
Mini Reflex · Armes débloquées 6- Image de visée précise
Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

ZLR Type C
Mini Reflex · Armes débloquées 6 (PPSh-41)- Image de visée précise
Viseur à point fin qui offre une image claire.

Cronen R808
Lunette x4 · Armes débloquées 1 (Astaroth .57)- Reflet de sniper faible
- Vitesse de déplacement en visant -7%
- Niveau de zoom = x4
- Vitesse d'entrée en visée +32 ms
- Vitesse de sortie de visée +32 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
- Contrôle du recul vertical en visant x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

SZ SRE-7
Reflex · Armes débloquées 13 (PPSh-41)- Image de visée précise
Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

SZ Lonewolf holographique
Holo · Armes débloquées 1 (X-58 Nyx)- Niveau de zoom = x2
Visez rapidement la cible avec cette lunette holographique.

KV Corsac holographique
Holo · Armes débloquées 11 (Axion)- Niveau de zoom = x2
Un viseur holographique rapide et agile.

FJX 708 PRO
Reflex · Armes débloquées 7 (Type 73)- Image de visée précise
Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

SZ Helios holographique
Holo · Armes débloquées 5 (APOC 338)- Niveau de zoom = x2
Une lunette holographique réactive pour les cibles proches.

SZ Echelon holographique
Holo · Armes débloquées 5 (Hyeon Burst)- Niveau de zoom = x2
Un viseur holographique conçu pour éliminer rapidement les cibles.

Schlager Indigo-RF
Lunette tactique · Armes débloquées 17 (Astaroth .57)- Vitesse de déplacement en visant -15%
- Niveau de zoom = x10
- Vitesse d'entrée en visée +72 ms
- Vitesse de sortie de visée +56 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.6
- Contrôle du recul vertical en visant x0.6
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.5
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.5
- Oscillation en visant x0.9
Une lunette de fusil longue portée avec télémètre intégré, conçue pour améliorer les ajustements de distance et la précision.
Bouche

Compensateur Octa-63
Compensateur vertical · Armes débloquées 11 (Cronen Squall)- Signature audio accrue
- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Contrôle du recul vertical en visant x0.87
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.87
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.9
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.9
Un compensateur conçu pour limiter le recul vertical au détriment de la vitesse de visée.

ZLR Cold Echo
Silencieux tactique · Armes débloquées 1 (Patriot XMR)- Suppression du bruit
- Vitesse d'entrée en visée +16 ms
- Vitesse de sortie de visée +18 ms
Silencieux léger conçu pour une atténuation du bruit optimale. Ralentit la vitesse de visée.

EXP Undertow Gen. 2
Silencieux lourd · Armes débloquées 22 (Cronen Squall)- Suppression du bruit
- Portée des dégâts x1.16
- Vitesse de déplacement -2%
- Vitesse de déplacement en visant -2%
- Vitesse de déplacement en tirant -2%
- Vitesse de déplacement latéral -2%
- Vitesse en position accroupie -2%
- Vitesse des balles x1.16
- Vitesse d'entrée en visée +30 ms
- Vitesse de sortie de visée +30 ms
- Recul x0.94
- Oscillation en visant x1.15
- Oscillation de l'arme en visée x1.15
Silencieux lourd qui réduit considérablement le bruit lors du tir tout en améliorant la précision, la portée et la vitesse des balles.

TV Bitelock
Bélier · Armes débloquées 1 (Oris 8.6)- Distance de charge du corps à corps
Un bélier de bouche qui améliore les dégâts et la portée des attaques au corps à corps.

Meiko 30CAL-SP
Silencieux léger · Armes débloquées 1- Suppression du bruit
- Portée des dégâts x0.9
Un silencieux léger qui réduit la signature sonore, mais affecte la portée des dégâts.

Bruen R12 Gen. 4
Compensateur horizontal · Armes débloquées 20- Signature audio accrue
- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.75
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.9
Ce compensateur à évents vous permet de mieux maîtriser le recul horizontal, au prix d'une légère perte de vitesse de visée.

Compensateur HET-S6
Compensateur équilibré · Armes débloquées 1 (Cronen Squall)- Signature audio accrue
- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Recul x0.92
Bien équilibré, ce compensateur réduit le recul horizontal et vertical.

Matuzek Blackveil
Cache-flamme · Armes débloquées 13 (Oris 8.6)- Signature audio réduite
- Suppression du flash des tirs
- Recul x0.97
Un cache-flamme qui réduit les flashs et le bruit des tirs. Améliore légèrement le contrôle du recul.
Canon

Bruen Ironhide 76
Canon court · Armes débloquées 48- Portée des dégâts x0.87
- Vitesse de déplacement +0.23 m/s
- Vitesse de déplacement en visant +0.08 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.23 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.23 m/s
- Vitesse en position accroupie +0.13 m/s
- Vitesse de sprint +0.08 m/s
- Vitesse du sprint tactique +0.08 m/s
- Vitesse des balles x0.86
- Vitesse d'entrée en visée +9%
- Vitesse de sortie de visée +9%
- Vitesse de transition du sprint au tir -6%
- Recul x1.1
- Oscillation en visant x0.9
- Oscillation de l'arme en visée x0.93
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.89
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.89
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.89
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.89
- Oscillation au jugé x0.9
Un canon court et agressif conçu pour améliorer la mobilité et le maniement au détriment de la portée des dégâts et de la vitesse des balles.

Canon lourd LM Class 6
Canon lourd · Armes débloquées 7- Vitesse de déplacement -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement en visant -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
- Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
- Vitesse de sprint -0.13 m/s
- Vitesse du sprint tactique -0.13 m/s
- Vitesse des balles x1.08
- Vitesse d'entrée en visée +30 ms
- Vitesse de sortie de visée +30 ms
- Recul x0.86
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.95
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.95
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.95
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.95
Conçu pour améliorer le contrôle du recul, ce canon lourd est destiné aux opérateurs qui privilégient la précision à la vitesse.

Bruen Reaper-X
Canon silencieux · Armes débloquées 21- Suppression du bruit
- Portée des dégâts x1.1
- Vitesse de déplacement -2%
- Vitesse de déplacement en visant -1%
- Vitesse de déplacement en tirant -2%
- Vitesse de déplacement latéral -2%
- Vitesse en position accroupie -1%
- Vitesse de sprint -1%
- Vitesse du sprint tactique -2%
- Vitesse des balles x1.12
- Vitesse d'entrée en visée +22 ms
- Vitesse de sortie de visée +26 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir +10 ms
- Recul x0.92
- Oscillation en visant x1.05
- Oscillation de l'arme en visée x1.05
- Oscillation au jugé x1.05
Ce canon à silencieux intégré permet de réduire le bruit tout en contrôlant le recul et en améliorant la vitesse de visée. Empêche l'ajout de bouche.
Accessoire canon

Poignée FSS Fireline
Poignée inclinée · Armes débloquées 2 (Kastov 762)- Vitesse d'entrée en visée +20 ms
- Vitesse de sortie de visée +20 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir +15 ms
- Recul x0.91
Poignée angulaire discrète qui stabilise le tir. La posture vers l'avant ralentit le passage en visée.

GW Domi-9
Poignée courte verticale · Armes débloquées 6 (.50 GS)- Oscillation au jugé x0.5
- Mouvement de l'arme au jugé x0.6
- Précision au jugé en déplacement latéral x0.6

FSS Beargrip
Poignée bipied · Armes débloquées 6 (Mosin-Nagant)- Bipied stabilisateur
- Vitesse de déplacement +0.1 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.1 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.1 m/s
- Vitesse d'entrée en visée +20 ms
- Vitesse de sortie de visée +20 ms
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.9
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.9
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.9
- Oscillation au jugé x0.85
- Mouvement de l'arme au jugé x0.85
Poignée bipied intégrée qui stabilise l'arme lorsqu'elle est posée et offre de petits gains en termes de contrôle à courte portée et de maniabilité. Légère latence lors du passage en visée.

Poignée tactique Mire-50
Poignée verticale · Armes débloquées 3 (Oris 8.6)- Vitesse de déplacement +0.18 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.15 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.15 m/s
- Vitesse d'entrée en visée +17 ms
- Vitesse de sortie de visée +17 ms
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.75
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.75
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.85
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.85
Une poignée verticale tactique qui améliore le contrôle, la mobilité et la précision lors des tirs au jugé. Ralentit la vitesse de visée.

Poignée FSS Tac90
Poignée courte inclinée · Armes débloquées 1 (PPSh-41)- Oscillation en visant x0.5
- Oscillation de l'arme en visée x0.5

Bipied Bruen BR 21
Bipied · Armes débloquées 14- Bipied stabilisateur
Bipied pleine longueur qui stabilise l'arme lorsqu'elle est montée, ce qui permet un tir beaucoup plus calme avec un impact mineur sur la maniabilité.
Chargeur

Chargeur de 10 cartouches
Armes débloquées 5- Vitesse de déplacement +0.04 m/s
- Vitesse de déplacement en visant +0.13 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.05 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.05 m/s
- Vitesse en position accroupie +0.02 m/s
- Vitesse de sprint +0.05 m/s
- Vitesse du sprint tactique +0.02 m/s
- Chargeur = 10
- Munitions de réserve = 50
- Vitesse d'entrée en visée +5.3%
- Vitesse de sortie de visée +5.3%
- Vitesse de transition du sprint au tir -9%
- Vitesse de rechargement = 2067 ms
Un chargeur de 10 cartouches pour munitions de calibre 7,62.

Chargeur de 30 cartouches
Armes débloquées 41- Vitesse de déplacement -1.7%
- Vitesse de déplacement en visant -3.3%
- Vitesse de déplacement en tirant -3.3%
- Vitesse de déplacement latéral -3.3%
- Vitesse en position accroupie -3.8%
- Vitesse de sprint -2.1%
- Vitesse du sprint tactique -2.1%
- Chargeur = 30
- Munitions de réserve = 120
- Vitesse d'entrée en visée +14 ms
- Vitesse de sortie de visée +14 ms
- Vitesse de rechargement = 3433 ms
- Oscillation de l'arme en visée x1.03
Un chargeur de 30 cartouches pour munitions de calibre 7,62.
Poignée arrière

Hanbit AGRS-1 Pro
Poignée squelettique · Armes débloquées 54- Vitesse d'entrée en visée +10%
- Vitesse de sortie de visée +10%
- Vitesse de transition du sprint au tir -8%
- Recul x1.06
- Contrôle du recul horizontal au jugé x1.06
- Contrôle du recul vertical au jugé x1.06
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.06
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.06
- Tressaillement subi x1.04
Squelettique et légère, cette poignée tactique permet d'améliorer considérablement la vitesse de visée.

Hanbit Wrap 76
Poignée de combat · Armes débloquées 37- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir +8 ms
- Recul x0.94
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.94
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.94
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.94
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.94

Schlager PLM-S9
Poignée de tireur d'élite · Armes débloquées 9- Vitesse de déplacement en visant -0.1 m/s
- Vitesse d'entrée en visée +10 ms
- Vitesse de sortie de visée +10 ms
- Oscillation en visant x0.7
- Oscillation de l'arme en visée x0.75
- Oscillation au jugé x0.85
- Mouvement de l'arme au jugé x0.87
- Tressaillement subi x0.37
Une poignée ergonomique et confortable avec un appui-paume pour un meilleur contrôle lorsque vous ne tirez pas et une résistance au tressaillement.
Crosse

Schlager HVOX-80
Crosse légère · Armes débloquées 64- Vitesse de déplacement +0.15 m/s
- Vitesse de déplacement en visant +0.3 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.15 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.15 m/s
- Vitesse en position accroupie +0.13 m/s
- Vitesse de sprint +0.1 m/s
- Vitesse du sprint tactique +0.1 m/s
- Oscillation en visant x1.18
- Oscillation de l'arme en visée x1.2
- Tressaillement subi x1.03
Conçue pour être ultralégère, cette crosse offre une mobilité accrue pour permettre une réaction rapide lorsque cela est le plus nécessaire.

LM Scout VX-9
Crosse tactique · Armes débloquées 25- Vitesse d'entrée en visée +8%
- Vitesse de sortie de visée +8%
- Recul x1.05
Crosse tactique simple qui offre une vitesse de visée plus rapide au détriment du contrôle du recul.

Bruen Mirelock 565
Crosse lourde · Armes débloquées 2- Vitesse de déplacement en visant -0.08 m/s
- Oscillation en visant x0.49
- Oscillation de l'arme en visée x0.65
- Tressaillement subi x0.9
Le poids plus important de cette crosse de combat permet de réduire l'oscillation de l'arme lorsque vous ne tirez pas.
Laser

SZ Gen.6 PEQ
Laser de visée puissant · Armes débloquées 1 (M4)- Laser visible en mode visée
- Vitesse d'entrée en visée +9%
- Vitesse de sortie de visée +9%
- Vitesse de transition du sprint au tir -17%
- Oscillation de l'arme en visée x0.85
Laser haute puissance de 5 mW, qui améliore nettement le maniement de l'arme. Le faisceau est visible par les ennemis lors de la visée.

Corio ODSPR+
Laser incliné · Armes débloquées 12 (Cronen Squall)- Activation de la visée inclinée
- Visée inclinée en glissade
- Laser visible par les ennemis
- Oscillation de l'arme en visée x1.3
Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement la vitesse de visée et permet de viser en glissant. Le faisceau est légèrement visible lors de la visée inclinée. Empêche l'ajout de bipieds.

SA Laz-500
Laser de visée discret · Armes débloquées 12 (Patriot XMR)- Vitesse d'entrée en visée +4.5%
- Vitesse de sortie de visée +4.5%
Laser de faible puissance d'1 mW, qui améliore la vitesse de visée. Le faisceau est invisible pour les ennemis.

Corio 4DV-3
Lampe torche · Armes débloquées 8 (Warlord)- Lampe torche
- Lampe torche visible pour les ennemis
- Vitesse de déplacement +0.08 m/s
- Vitesse de déplacement en visant +0.05 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.08 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.08 m/s
- Vitesse en position accroupie +0.05 m/s
- Oscillation en visant x0.6
- Oscillation de l'arme en visée x0.75
- Mouvement de l'arme au jugé x0.9
Une lumière de haute intensité montée sur l'arme, qui marque les combattants ennemis pendant une courte période, les rendant visibles pour votre équipe.
Munitions

Munitions perforantes 7,62 OTAN
Armes débloquées 38- Pénétration des balles = 32 dans

Munitions haute vitesse 7,62 OTAN
Armes débloquées 17 (Patriot XMR)- Vitesse des balles x1.2

Munitions à pointe creuse 7,62 OTAN
Armes débloquées 31- Munitions incapacitantes

Munitions déchirantes 7,62 OTAN
Armes débloquées 8- Munitions entravantes
- Pénétration des balles = 13 dans

Munitions haute pression 7,62 OTAN
Armes débloquées 6 (Patriot XMR)- Pénétration des balles = 15 dans
- Tressaillement infligé x1.65
Gâchette

Détente MG-Tac
Gâchette légère · Armes débloquées 60- Cadence = 347 tr/min
- Contrôle du recul vertical en visant x1.2
- Oscillation en visant x0.89
- Contrôle du recul vertical au jugé x1.2
Détente légère conçue pour éliminer les cibles plus rapidement, au détriment du contrôle du recul.

Détente lourde Mil-56.9
Gâchette lourde · Armes débloquées 32- Cadence = 296 tr/min
- Vitesse d'entrée en visée +4.5%
- Vitesse de sortie de visée +4.5%
- Vitesse de transition du sprint au tir -5%
Détente simple, mais de haute qualité qui réduit la vitesse de visée et améliore le contrôle du recul au détriment de la cadence de tir.
APEX

MAR-9 Auto
Armes débloquées 72- Conversion en automatique
- Mode alternatif → COUP PAR COUP
- Dégâts = 30 > 24 > 21
- Portée des dégâts = 25 / 41
- En pleine tête = 39
- Cadence = 606 tr/min
- Contrôle du recul horizontal en visant = 22.8 °/s
- Contrôle du recul vertical en visant = 50.6 °/s
- À-coups horizontaux de l'arme en visant = 4.1 °/s
- À-coups verticaux de l'arme en visant = 35.0 °/s
- Contrôle du recul horizontal au jugé = 21.2 °/s
- Contrôle du recul vertical au jugé = 63.2 °/s
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé = 17.6 °/s
- À-coups verticaux de l'arme au jugé = 45.5 °/s
Voici le MAR-9 Auto de Bruen, un modèle entièrement automatique. Doté d'une cadence de tir élevée, ce véritable concentré de puissance offre un pouvoir d'arrêt nettement supérieur à celui de sa version semi-automatique.
Arme de base. TTK total = Vitesse de transition du sprint au tir + Vitesse d'entrée en visée + TTK moyen + tirs manqués, comme sur la page Meta. Le TTK moyen est le temps d'élimination attendu avec des tirs répartis sur le corps (mix corporel par défaut, modifiable sous Impacts), en moyenne sur la plage de distance ; une distance One Shot compte pour 0 ms. Chaque accessoire montre ses propres changements par rapport à l'arme de base : vert = mieux, rouge = moins bien.