Meilleure classe Wz.55 Striga DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Dernière mise à jour :

Rapide, mortelle et facile à manier, cette mitraillette de calibre 9 x 18 mm offre une mobilité et un contrôle du recul inégalés dans sa catégorie, ainsi qu'un pouvoir d'arrêt considérable et une cadence de tir réduite. Les munitions subsoniques masquent les crânes des ennemis éliminés.
Classes meta Wz.55 Striga DMZ
Wz.55 Striga Stats
- Vitesse de transition du sprint au tir
- 96 ms
- Vitesse d'entrée en visée
- 196 ms
- TTK moyen 20–50 m
- 726 ms
- 1 tir manqué
- +92 ms
Répartition des dégâts











- Tête 51
- Cou 45
- Haut du torse 45
- Bas du torse 40
- Bras 45
- Avant-bras 45
- Cuisse 40
- Bas de la jambe 40
Portée des dégâts
| Distance (m) | Dégâts |
|---|---|
| 0 – 12 | 45 |
| 13 – 23 | 41 |
| 24 – ∞ | 33 |
Cadence
- Cadence652 tr/min
- Délai de pré-tir64 ms
- Vitesse de rechambrement—
Dégâts
- Pénétration des balles9 dans
- Tressaillement infligé0.870 x
Mobilité
- Vitesse de déplacement5.03 m/s
- Vitesse de déplacement en visant4.03 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant4.42 m/s
- Vitesse de déplacement latéral3.90 m/s
- Vitesse en position accroupie2.64 m/s
- Vitesse de sprint6.46 m/s
- Vitesse du sprint tactique7.68 m/s
- Durée du sprint tactique6.0 s
Portée
- Vitesse des balles380 m/s
- Niveau de zoom1 x
- Cartouches25
- Munitions de réserve100
- Types de tirAutomatique
Maniement
- Vitesse d'entrée en visée196 ms
- Vitesse de sortie de visée223 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir96 ms
- Vitesse de levée1233 ms
- Vitesse de chute433 ms
- Vitesse de rechargement3167 ms
Précision
- Contrôle du recul horizontal en visant19.1 °/s
- Contrôle du recul vertical en visant56.1 °/s
- À-coups horizontaux de l'arme en visant31.5 °/s
- À-coups verticaux de l'arme en visant298.3 °/s
- Oscillation en visant0.62 °/s
- Oscillation de l'arme en visée0.10 °
- Précision de rechambrement en visant—
- Contrôle du recul horizontal au jugé4.8 °/s
- Contrôle du recul vertical au jugé36.2 °/s
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé13.2 °/s
- À-coups verticaux de l'arme au jugé125.3 °/s
- Oscillation au jugé1.63 °/s
- Mouvement de l'arme au jugé0.87 °
- Précision de rechambrement au jugé—
- Oscillation au jugé lors d'une rotation20.9 °
- Précision au jugé en déplacement latéral0.0 °
- Tressaillement subi0.225 x
Wz.55 Striga Accessoires
Lunette

Slimline Elite
Mini Reflex · Armes débloquées 5 (Oris 8.6)- Image de visée précise
Viseur à point fin qui offre une image claire.

SZ Helios holographique
Holo · Armes débloquées 5 (APOC 338)- Niveau de zoom = x3
Une lunette holographique réactive pour les cibles proches.

SZ Echelon holographique
Holo · Armes débloquées 5 (Hyeon Burst)- Niveau de zoom = x3
Un viseur holographique conçu pour éliminer rapidement les cibles.

SZ Lonewolf holographique
Holo · Armes débloquées 1 (X-58 Nyx)- Niveau de zoom = x3
Visez rapidement la cible avec cette lunette holographique.
KV Corsac holographique
Holo · Armes débloquées 36 (Mojave .357)- Niveau de zoom = x3
Un viseur holographique rapide et agile.
Cronen R808
Lunette x4 · Armes débloquées 18- Reflet de sniper faible
- Vitesse de déplacement en visant -7%
- Niveau de zoom = x4
- Vitesse d'entrée en visée +32 ms
- Vitesse de sortie de visée +32 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
- Contrôle du recul vertical en visant x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

Viseur Bruen THRM-60
Holo · Armes débloquées 4 (Cronen Squall)- Identification de cible thermique
- Niveau de zoom = x3
Une lunette thermique avancée conçue pour localiser les cibles dans les environnements à faible visibilité.

GL K230
Lunette x4 · Armes débloquées 17 (PPSh-41)- Reflet de sniper faible
- Vitesse de déplacement en visant -7%
- Niveau de zoom = x5
- Vitesse d'entrée en visée +32 ms
- Vitesse de sortie de visée +32 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
- Contrôle du recul vertical en visant x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.
FJX 708 PRO
Reflex · Armes débloquées 38 (Mojave .357)- Image de visée précise
Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

VLK Trimmer
Reflex · Armes débloquées 2 (Axion)- Image de visée précise
Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

IOTA-D
Mini Reflex · Armes débloquées 6 (MAR-9)- Image de visée précise
Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

SZ SRE-7
Reflex · Armes débloquées 13 (PPSh-41)- Image de visée précise
Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

ZLR Type C
Mini Reflex · Armes débloquées 6 (PPSh-41)- Image de visée précise
Viseur à point fin qui offre une image claire.

SZ Micro D-3
Reflex · Armes débloquées 2 (Warlord)- Image de visée précise
Un viseur point rouge réactif conçu pour éliminer rapidement les cibles.

SZ Prima-4 point rouge
Mini Reflex · Armes débloquées 5 (Patriot XMR)- Image de visée précise
Viseur à point fin qui offre une image claire.

Vision nocturne Pro Schlager
Lunette x4 · Armes débloquées 13 (X-58 Nyx)- Identification de cible thermique
- Reflet de sniper moyen
- Vitesse de déplacement en visant -10%
- Niveau de zoom = x5
- Vitesse d'entrée en visée +32 ms
- Vitesse de sortie de visée +32 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
- Contrôle du recul vertical en visant x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7
Lunette x4 avec capacités thermiques.
Bouche

Compensateur L980-S
Compensateur vertical · Armes débloquées 5 (PPSh-41)- Signature audio accrue
- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Contrôle du recul vertical en visant x0.87
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.87
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.9
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.9
Un compensateur fiable, conçu pour des interventions agressives et le contrôle du recul horizontal.

330TC2 Gridlock
Silencieux tactique · Armes débloquées 27- Suppression du bruit
- Vitesse d'entrée en visée +16 ms
- Vitesse de sortie de visée +18 ms
Un silencieux tactique offrant une réduction du bruit exceptionnelle. Il ralentit modérément la vitesse de visée.

FTAC Silent Recon
Silencieux lourd · Armes débloquées 11 (PPSh-41)- Suppression du bruit
- Portée des dégâts x1.16
- Vitesse de déplacement -2%
- Vitesse de déplacement en visant -2%
- Vitesse de déplacement en tirant -2%
- Vitesse de déplacement latéral -2%
- Vitesse en position accroupie -2%
- Vitesse des balles x1.16
- Vitesse d'entrée en visée +30 ms
- Vitesse de sortie de visée +30 ms
- Recul x0.94
- Oscillation en visant x1.15
- Oscillation de l'arme en visée x1.15
Conçu pour réduire efficacement le bruit, ce silencieux lourd améliore la précision, la portée et la vitesse des balles.

XRK Rampage
Bélier · Armes débloquées 13- Distance de charge du corps à corps
Infiltrez-vous et sécurisez la zone avec ce bélier de bouche tactique. Améliore les dégâts et la portée d'attaque au corps à corps.

Haebang BAM70
Silencieux léger · Armes débloquées 36 (PPSh-41)- Suppression du bruit
- Portée des dégâts x0.9
Un silencieux léger et simple qui atténue le bruit. Il réduit également la portée des dégâts.

Double évent 1/2x28
Compensateur horizontal · Armes débloquées 16- Signature audio accrue
- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.75
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.9
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.9
Un compensateur à évents double qui réduit le recul horizontal. Le poids supplémentaire ralentit la vitesse de visée.

Compensateur à évents complets
Compensateur équilibré · Armes débloquées 2- Signature audio accrue
- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Recul x0.92
Doté d'évents supplémentaires permettant une évacuation équilibrée des gaz, ce compensateur réduit le recul horizontal et vertical.

RX-5 Overstrike
Cache-flamme · Armes débloquées 39- Signature audio réduite
- Suppression du flash des tirs
- Recul x0.97
Un long cache-flamme à évents qui réduit les flashs des tirs et les signatures sonores résiduelles.
Canon

DS 9x18 Pro
Canon léger · Armes débloquées 43- Vitesse de déplacement +0.13 m/s
- Vitesse de déplacement en visant +0.18 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.13 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.13 m/s
- Vitesse en position accroupie +0.18 m/s
- Vitesse de sprint +0.18 m/s
- Vitesse du sprint tactique +0.18 m/s
- Vitesse d'entrée en visée +6.6%
- Vitesse de sortie de visée +6.6%
- Vitesse de transition du sprint au tir -4%
- Recul x1.08
- Contrôle du recul horizontal au jugé x1.08
- Contrôle du recul vertical au jugé x1.08
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.08
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.08
Canon léger et maniable qui améliore considérablement la mobilité et la vitesse de visée.

GW Sender 500
Canon long · Armes débloquées 4- Portée des dégâts x1.25
- Vitesse de déplacement -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement en visant -0.08 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
- Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
- Vitesse de sprint -0.08 m/s
- Vitesse du sprint tactique -0.08 m/s
- Vitesse des balles x1.2
- Vitesse d'entrée en visée +30 ms
- Vitesse de sortie de visée +30 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir +10 ms
- Recul x0.96
- Oscillation en visant x1.08
- Oscillation au jugé x1.08
Canon alourdi conçu pour améliorer le contrôle du recul et la portée des dégâts.

Ballistarc Dreadline 80
Canon lourd · Armes débloquées 25- Vitesse de déplacement -0.13 m/s
- Vitesse de déplacement en visant -0.13 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant -0.13 m/s
- Vitesse de déplacement latéral -0.13 m/s
- Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
- Vitesse de sprint -0.15 m/s
- Vitesse du sprint tactique -0.15 m/s
- Vitesse des balles x1.08
- Vitesse d'entrée en visée +24 ms
- Vitesse de sortie de visée +24 ms
- Recul x0.86
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.95
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.95
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.95
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.95
Canon robuste qui offre un important contrôle du recul. Il dispose également d'un rail pour permettre l'ajout d'accessoires de canon.
Accessoire canon

Poignée FSS Fireline
Poignée inclinée · Armes débloquées 2 (Kastov 762)Poignée angulaire discrète qui stabilise le tir. La posture vers l'avant ralentit le passage en visée.

Poignée tactique Mire-50
Poignée verticale · Armes débloquées 3 (Oris 8.6)Une poignée verticale tactique qui améliore le contrôle, la mobilité et la précision lors des tirs au jugé. Ralentit la vitesse de visée.

Poignée FSS Tac90
Poignée courte inclinée · Armes débloquées 1 (PPSh-41)
GW Domi-9
Poignée courte verticale · Armes débloquées 6 (.50 GS)
Chargeur

Chargeur de 35 cartouches
Armes débloquées 9- Vitesse de déplacement -1.3%
- Vitesse de déplacement en visant -2.5%
- Vitesse de déplacement en tirant -2.5%
- Vitesse de déplacement latéral -2.5%
- Vitesse en position accroupie -2.9%
- Vitesse de sprint -1.6%
- Vitesse du sprint tactique -1.6%
- Chargeur = 35
- Munitions de réserve = 140
- Vitesse d'entrée en visée +10 ms
- Vitesse de sortie de visée +10 ms
- Vitesse de rechargement = 3633 ms
- Oscillation de l'arme en visée x1.02
Chargeur de 35 cartouches pour munitions de calibre 9 x 18 mm.

Chargeur à tambour de 50 cartouches
Armes débloquées 48- Vitesse de déplacement -2.5%
- Vitesse de déplacement en visant -5%
- Vitesse de déplacement en tirant -5%
- Vitesse de déplacement latéral -5%
- Vitesse en position accroupie -5.7%
- Vitesse de sprint -3.2%
- Vitesse du sprint tactique -3.2%
- Chargeur = 50
- Munitions de réserve = 200
- Vitesse d'entrée en visée +21 ms
- Vitesse de sortie de visée +21 ms
- Vitesse de rechargement = 4233 ms
- Oscillation de l'arme en visée x1.04
Chargeur à tambour pouvant accueillir 50 cartouches de calibre 9 x 18 mm.
Poignée arrière

Poignée Matuzek 532-L
Poignée tactique · Armes débloquées 14- Vitesse d'entrée en visée +10%
- Vitesse de sortie de visée +10%
- Recul x1.03
- Contrôle du recul horizontal au jugé x1.03
- Contrôle du recul vertical au jugé x1.03
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.03
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.03
Cette poignée tactique améliore la vitesse de visée.

FTAC Guard5
Poignée de combat · Armes débloquées 33- Vitesse d'entrée en visée +12 ms
- Vitesse de sortie de visée +12 ms
- Vitesse de transition du sprint au tir +8 ms
- Recul x0.94
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.94
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.94
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.94
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.94
Poignée de pistolet ergonomique qui permet un meilleur contrôle du recul.

Poignée en bois Striga
Poignée de visée · Armes débloquées 3- Oscillation en visant x0.9
- Oscillation au jugé x0.95
- Tressaillement subi x0.5
Poignée en bois élégante, qui aide à réduire le tressaillement lors du tir.
Crosse

Crosse Wire
Crosse légère · Armes débloquées 51- Mouvement de l'arme
- Vitesse de déplacement -0.03 m/s
- Vitesse de déplacement en visant +0.05 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.05 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.05 m/s
- Vitesse en position accroupie -0.23 m/s
- Vitesse de sprint -0.03 m/s
- Vitesse du sprint tactique -0.15 m/s
- Vitesse d'entrée en visée -12%
- Vitesse de sortie de visée -12%
- Vitesse de transition du sprint au tir +8%
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.77
- Contrôle du recul vertical en visant x0.77
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.13
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.13
- Oscillation en visant x1.07
- Oscillation de l'arme en visée x1.09
- Contrôle du recul horizontal au jugé x1.18
- Contrôle du recul vertical au jugé x1.18
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.32
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.32
- Mouvement de l'arme au jugé x1.25
- Précision au jugé en déplacement latéral x2
- Tressaillement subi x0.97

EXP Narrow-Lite
Crosse tactique · Armes débloquées 1- Vitesse de déplacement -0.18 m/s
- Vitesse de déplacement en visant -0.25 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
- Vitesse en position accroupie -0.36 m/s
- Vitesse de sprint -0.13 m/s
- Vitesse du sprint tactique -0.25 m/s
- Vitesse d'entrée en visée -1%
- Vitesse de sortie de visée -1%
- Vitesse de transition du sprint au tir +8% -8 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.75
- Contrôle du recul vertical en visant x0.75
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.13
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.13
- Oscillation en visant x0.91
- Oscillation de l'arme en visée x0.91
- Contrôle du recul horizontal au jugé x1.09
- Contrôle du recul vertical au jugé x1.09
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.3
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.3
- Mouvement de l'arme au jugé x1.25
- Précision au jugé en déplacement latéral x2
- Tressaillement subi x0.95
Crosse légère conçue pour viser et se déplacer plus rapidement.

Crosse EXP Calvary II
Crosse lourde · Armes débloquées 19- Vitesse de déplacement -0.18 m/s
- Vitesse de déplacement en visant -0.33 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
- Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
- Vitesse en position accroupie -0.36 m/s
- Vitesse de sprint -0.13 m/s
- Vitesse du sprint tactique -0.25 m/s
- Vitesse d'entrée en visée -12%
- Vitesse de sortie de visée -12%
- Vitesse de transition du sprint au tir +8%
- Contrôle du recul horizontal en visant x0.77
- Contrôle du recul vertical en visant x0.77
- À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.13
- À-coups verticaux de l'arme en visant x0.13
- Oscillation en visant x0.45
- Oscillation de l'arme en visée x0.59
- Contrôle du recul horizontal au jugé x1.18
- Contrôle du recul vertical au jugé x1.18
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.32
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.32
- Mouvement de l'arme au jugé x1.25
- Précision au jugé en déplacement latéral x2
- Tressaillement subi x0.89
Confortable mais lourde, cette crosse réduit l'oscillation de l'arme lorsque vous ne tirez pas.
Laser

Schlager Visiv-5
Laser de visée puissant · Armes débloquées 3 (PPSh-41)- Laser visible en mode visée
- Vitesse d'entrée en visée +9%
- Vitesse de sortie de visée +9%
- Vitesse de transition du sprint au tir -17%
- Oscillation de l'arme en visée x0.85
Laser haute puissance de 5 mW, qui améliore nettement le maniement de l'arme. Le faisceau est visible par les ennemis lors de la visée.

Expedite Squad-304
Laser incliné · Armes débloquées 20 (ISO Nightshade)- Activation de la visée inclinée
- Visée inclinée en glissade
- Laser visible par les ennemis
- Oscillation de l'arme en visée x1.3
- Mouvement de l'arme au jugé x0.85
Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement le maniement et la vitesse de déplacement en visant. Le faisceau est clairement visible lorsque le laser incliné est actif. Empêche l'ajout de bipieds.

Expedite 21 CFR
Laser incliné · Armes débloquées 7 (Signal 50)- Activation de la visée inclinée
- Visée inclinée en glissade
- Laser visible par les ennemis
- Oscillation de l'arme en visée x1.3
Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement la vitesse de visée et permet de viser en glissant. Le faisceau est légèrement visible lors de la visée inclinée. Empêche l'ajout de bipieds.

Laser Pulse-MW
Laser de tir au jugé discret · Armes débloquées 8 (ISO Nightshade)- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.93
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.93
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.93
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.93
- Oscillation au jugé x0.93
- Mouvement de l'arme au jugé x0.93
Émetteur compact de 1 mW qui stabilise les tirs au jugé. Faisceau non visible par les ennemis.

XRK Clutch-LS
Laser de visée discret · Armes débloquées 2 (Han 86)- Vitesse d'entrée en visée +4.5%
- Vitesse de sortie de visée +4.5%
Laser de faible puissance d'1 mW, qui améliore la vitesse de visée. Le faisceau est invisible pour les ennemis.

QFL-S4.5
Laser de tir au jugé puissant · Armes débloquées 3 (X-58 Nyx)- Laser visible au jugé
- Vitesse de transition du sprint au tir -17%
- Contrôle du recul horizontal au jugé x0.88
- Contrôle du recul vertical au jugé x0.88
- À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.88
- À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.88
- Oscillation au jugé x0.85
- Mouvement de l'arme au jugé x0.85
Émetteur puissant de 5 mW qui améliore considérablement la stabilité du tir au jugé. Le faisceau est clairement visible pour les ennemis lors des tirs au jugé.

FJX EVR7
Lampe torche · Armes débloquées 10 (Han 86)- Lampe torche
- Lampe torche visible pour les ennemis
- Vitesse de déplacement +0.08 m/s
- Vitesse de déplacement en visant +0.05 m/s
- Vitesse de déplacement en tirant +0.08 m/s
- Vitesse de déplacement latéral +0.08 m/s
- Vitesse en position accroupie +0.05 m/s
- Oscillation en visant x0.6
- Oscillation de l'arme en visée x0.75
- Mouvement de l'arme au jugé x0.9
Puissante et compacte, cette lampe d'arme marque les combattants ennemis pendant une courte période, les rendant visibles pour votre équipe.
Munitions

Munitions perforantes 9 mm Makarov
Armes débloquées 56- Pénétration des balles = 21 dans

Munitions à pointe creuse 9 mm Makarov
Armes débloquées 30- Munitions incapacitantes

Munitions déchirantes 9 mm Makarov
Armes débloquées 38- Munitions entravantes

Munitions haute pression 9 mm Makarov
Armes débloquées 8- Pénétration des balles = 6 dans
- Tressaillement infligé x1.65
APEX

Wz.55 Striga Carnage
Armes débloquées 59- Akimbo
- Dégâts = 19 > 16 > 14 > 12 > 11
- Portée des dégâts = 9 / 14 / 20 / 24
- En pleine tête = 19
- Vitesse de déplacement +4%
- Vitesse de déplacement en visant +7%
- Vitesse de déplacement en tirant +4%
- Vitesse de déplacement latéral +4%
- Vitesse en position accroupie +3%
- Vitesse de transition du sprint au tir -12%
- Vitesse de levée = 967 ms
- Vitesse de chute = 467 ms
- Vitesse de rechargement = 3800 ms
- Contrôle du recul horizontal en visant = 13.1 °/s
- Contrôle du recul vertical en visant = 42.2 °/s
- Contrôle du recul horizontal au jugé = 13.3 °/s
- Contrôle du recul vertical au jugé = 22.6 °/s
Une conversion à cadre jumelé qui équipe la Wz.55 Striga pour une utilisation en akimbo, doublant sa puissance de combat rapproché tout en conservant son agilité naturelle. Son contrôle nécessite de la discipline, mais sa vitesse et son volume sont inégalés.
Arme de base. TTK total = Vitesse de transition du sprint au tir + Vitesse d'entrée en visée + TTK moyen + tirs manqués, comme sur la page Meta. Le TTK moyen est le temps d'élimination attendu avec des tirs répartis sur le corps (mix corporel par défaut, modifiable sous Impacts), en moyenne sur la plage de distance ; une distance One Shot compte pour 0 ms. Chaque accessoire montre ses propres changements par rapport à l'arme de base : vert = mieux, rouge = moins bien.