Meilleure classe Wz.55 Striga DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Dernière mise à jour :

Wz.55 Striga
MitrailletteAutomatique

Rapide, mortelle et facile à manier, cette mitraillette de calibre 9 x 18 mm offre une mobilité et un contrôle du recul inégalés dans sa catégorie, ainsi qu'un pouvoir d'arrêt considérable et une cadence de tir réduite. Les munitions subsoniques masquent les crânes des ennemis éliminés.

Classes meta Wz.55 Striga DMZ

Pas encore de classes
Nous rassemblons les meilleures classes pour Wz.55 Striga. Bientôt, vous pourrez aussi ajouter la vôtre.

Wz.55 Striga Stats

1110ms TTK total
Vitesse de transition du sprint au tir
96 ms
Vitesse d'entrée en visée
196 ms
TTK moyen 20–50 m
726 ms
1 tir manqué
+92 ms
TTK total selon la distance
050010001500
Vitesse d'entrée en visée 196 ms1123 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Recul

Répartition des dégâts

  • Tête 51
  • Cou 45
  • Haut du torse 45
  • Bas du torse 40
  • Bras 45
  • Avant-bras 45
  • Cuisse 40
  • Bas de la jambe 40

Portée des dégâts

Distance (m)Dégâts
0 – 1245
13 – 2341
24 – ∞33

Cadence

  • Cadence652 tr/min
  • Délai de pré-tir64 ms
  • Vitesse de rechambrement—

Dégâts

  • Pénétration des balles9 dans
  • Tressaillement infligé0.870 x

Mobilité

  • Vitesse de déplacement5.03 m/s
  • Vitesse de déplacement en visant4.03 m/s
  • Vitesse de déplacement en tirant4.42 m/s
  • Vitesse de déplacement latéral3.90 m/s
  • Vitesse en position accroupie2.64 m/s
  • Vitesse de sprint6.46 m/s
  • Vitesse du sprint tactique7.68 m/s
  • Durée du sprint tactique6.0 s

Portée

  • Vitesse des balles380 m/s
  • Niveau de zoom1 x
  • Cartouches25
  • Munitions de réserve100
  • Types de tirAutomatique

Maniement

  • Vitesse d'entrée en visée196 ms
  • Vitesse de sortie de visée223 ms
  • Vitesse de transition du sprint au tir96 ms
  • Vitesse de levée1233 ms
  • Vitesse de chute433 ms
  • Vitesse de rechargement3167 ms

Précision

  • Contrôle du recul horizontal en visant19.1 °/s
  • Contrôle du recul vertical en visant56.1 °/s
  • À-coups horizontaux de l'arme en visant31.5 °/s
  • À-coups verticaux de l'arme en visant298.3 °/s
  • Oscillation en visant0.62 °/s
  • Oscillation de l'arme en visée0.10 °
  • Précision de rechambrement en visant—
  • Contrôle du recul horizontal au jugé4.8 °/s
  • Contrôle du recul vertical au jugé36.2 °/s
  • À-coups horizontaux de l'arme au jugé13.2 °/s
  • À-coups verticaux de l'arme au jugé125.3 °/s
  • Oscillation au jugé1.63 °/s
  • Mouvement de l'arme au jugé0.87 °
  • Précision de rechambrement au jugé—
  • Oscillation au jugé lors d'une rotation20.9 °
  • Précision au jugé en déplacement latéral0.0 °
  • Tressaillement subi0.225 x

Wz.55 Striga Accessoires

Lunette

  • Slimline Elite

    Mini Reflex · Armes débloquées 5 (Oris 8.6)
    • Image de visée précise

    Viseur à point fin qui offre une image claire.

  • SZ Helios holographique

    Holo · Armes débloquées 5 (APOC 338)
    • Niveau de zoom = x3

    Une lunette holographique réactive pour les cibles proches.

  • SZ Echelon holographique

    Holo · Armes débloquées 5 (Hyeon Burst)
    • Niveau de zoom = x3

    Un viseur holographique conçu pour éliminer rapidement les cibles.

  • SZ Lonewolf holographique

    Holo · Armes débloquées 1 (X-58 Nyx)
    • Niveau de zoom = x3

    Visez rapidement la cible avec cette lunette holographique.

  • KV Corsac holographique

    Holo · Armes débloquées 36 (Mojave .357)
    • Niveau de zoom = x3

    Un viseur holographique rapide et agile.

  • Cronen R808

    Lunette x4 · Armes débloquées 18
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -7%
    • Niveau de zoom = x4
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

  • Viseur Bruen THRM-60

    Holo · Armes débloquées 4 (Cronen Squall)
    • Identification de cible thermique
    • Niveau de zoom = x3

    Une lunette thermique avancée conçue pour localiser les cibles dans les environnements à faible visibilité.

  • GL K230

    Lunette x4 · Armes débloquées 17 (PPSh-41)
    • Reflet de sniper faible
    • Vitesse de déplacement en visant -7%
    • Niveau de zoom = x5
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Une lunette polyvalente conçue pour les échanges de tirs à moyenne portée.

  • FJX 708 PRO

    Reflex · Armes débloquées 38 (Mojave .357)
    • Image de visée précise

    Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

  • VLK Trimmer

    Reflex · Armes débloquées 2 (Axion)
    • Image de visée précise

    Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

  • IOTA-D

    Mini Reflex · Armes débloquées 6 (MAR-9)
    • Image de visée précise

    Un viseur mini reflex épuré avec une forme discrète et une image claire.

  • SZ SRE-7

    Reflex · Armes débloquées 13 (PPSh-41)
    • Image de visée précise

    Un viseur rapide adapté aux affrontements imprévisibles.

  • ZLR Type C

    Mini Reflex · Armes débloquées 6 (PPSh-41)
    • Image de visée précise

    Viseur à point fin qui offre une image claire.

  • SZ Micro D-3

    Reflex · Armes débloquées 2 (Warlord)
    • Image de visée précise

    Un viseur point rouge réactif conçu pour éliminer rapidement les cibles.

  • SZ Prima-4 point rouge

    Mini Reflex · Armes débloquées 5 (Patriot XMR)
    • Image de visée précise

    Viseur à point fin qui offre une image claire.

  • Vision nocturne Pro Schlager

    Lunette x4 · Armes débloquées 13 (X-58 Nyx)
    • Identification de cible thermique
    • Reflet de sniper moyen
    • Vitesse de déplacement en visant -10%
    • Niveau de zoom = x5
    • Vitesse d'entrée en visée +32 ms
    • Vitesse de sortie de visée +32 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.9
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.7

    Lunette x4 avec capacités thermiques.

Bouche

  • Compensateur L980-S

    Compensateur vertical · Armes débloquées 5 (PPSh-41)
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.87
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.87
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.9
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.9

    Un compensateur fiable, conçu pour des interventions agressives et le contrôle du recul horizontal.

  • 330TC2 Gridlock

    Silencieux tactique · Armes débloquées 27
    • Suppression du bruit
    • Vitesse d'entrée en visée +16 ms
    • Vitesse de sortie de visée +18 ms

    Un silencieux tactique offrant une réduction du bruit exceptionnelle. Il ralentit modérément la vitesse de visée.

  • FTAC Silent Recon

    Silencieux lourd · Armes débloquées 11 (PPSh-41)
    • Suppression du bruit
    • Portée des dégâts x1.16
    • Vitesse de déplacement -2%
    • Vitesse de déplacement en visant -2%
    • Vitesse de déplacement en tirant -2%
    • Vitesse de déplacement latéral -2%
    • Vitesse en position accroupie -2%
    • Vitesse des balles x1.16
    • Vitesse d'entrée en visée +30 ms
    • Vitesse de sortie de visée +30 ms
    • Recul x0.94
    • Oscillation en visant x1.15
    • Oscillation de l'arme en visée x1.15

    Conçu pour réduire efficacement le bruit, ce silencieux lourd améliore la précision, la portée et la vitesse des balles.

  • XRK Rampage

    Bélier · Armes débloquées 13
    • Distance de charge du corps à corps

    Infiltrez-vous et sécurisez la zone avec ce bélier de bouche tactique. Améliore les dégâts et la portée d'attaque au corps à corps.

  • Haebang BAM70

    Silencieux léger · Armes débloquées 36 (PPSh-41)
    • Suppression du bruit
    • Portée des dégâts x0.9

    Un silencieux léger et simple qui atténue le bruit. Il réduit également la portée des dégâts.

  • Double évent 1/2x28

    Compensateur horizontal · Armes débloquées 16
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.75
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.7
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.9
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.9

    Un compensateur à évents double qui réduit le recul horizontal. Le poids supplémentaire ralentit la vitesse de visée.

  • Compensateur à évents complets

    Compensateur équilibré · Armes débloquées 2
    • Signature audio accrue
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Recul x0.92

    Doté d'évents supplémentaires permettant une évacuation équilibrée des gaz, ce compensateur réduit le recul horizontal et vertical.

  • RX-5 Overstrike

    Cache-flamme · Armes débloquées 39
    • Signature audio réduite
    • Suppression du flash des tirs
    • Recul x0.97

    Un long cache-flamme à évents qui réduit les flashs des tirs et les signatures sonores résiduelles.

Canon

  • DS 9x18 Pro

    Canon léger · Armes débloquées 43
    • Vitesse de déplacement +0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.18 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.13 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.18 m/s
    • Vitesse de sprint +0.18 m/s
    • Vitesse du sprint tactique +0.18 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée +6.6%
    • Vitesse de sortie de visée +6.6%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -4%
    • Recul x1.08
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.08
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.08
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.08
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.08

    Canon léger et maniable qui améliore considérablement la mobilité et la vitesse de visée.

  • GW Sender 500

    Canon long · Armes débloquées 4
    • Portée des dégâts x1.25
    • Vitesse de déplacement -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant -0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
    • Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
    • Vitesse de sprint -0.08 m/s
    • Vitesse du sprint tactique -0.08 m/s
    • Vitesse des balles x1.2
    • Vitesse d'entrée en visée +30 ms
    • Vitesse de sortie de visée +30 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +10 ms
    • Recul x0.96
    • Oscillation en visant x1.08
    • Oscillation au jugé x1.08

    Canon alourdi conçu pour améliorer le contrôle du recul et la portée des dégâts.

  • Ballistarc Dreadline 80

    Canon lourd · Armes débloquées 25
    • Vitesse de déplacement -0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant -0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant -0.13 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral -0.13 m/s
    • Vitesse en position accroupie -0.08 m/s
    • Vitesse de sprint -0.15 m/s
    • Vitesse du sprint tactique -0.15 m/s
    • Vitesse des balles x1.08
    • Vitesse d'entrée en visée +24 ms
    • Vitesse de sortie de visée +24 ms
    • Recul x0.86
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.95
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.95
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.95
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.95

    Canon robuste qui offre un important contrôle du recul. Il dispose également d'un rail pour permettre l'ajout d'accessoires de canon.

Accessoire canon

  • Poignée FSS Fireline

    Poignée inclinée · Armes débloquées 2 (Kastov 762)

    Poignée angulaire discrète qui stabilise le tir. La posture vers l'avant ralentit le passage en visée.

  • Poignée tactique Mire-50

    Poignée verticale · Armes débloquées 3 (Oris 8.6)

    Une poignée verticale tactique qui améliore le contrôle, la mobilité et la précision lors des tirs au jugé. Ralentit la vitesse de visée.

  • Poignée FSS Tac90

    Poignée courte inclinée · Armes débloquées 1 (PPSh-41)
  • GW Domi-9

    Poignée courte verticale · Armes débloquées 6 (.50 GS)

Chargeur

  • Chargeur de 35 cartouches

    Armes débloquées 9
    • Vitesse de déplacement -1.3%
    • Vitesse de déplacement en visant -2.5%
    • Vitesse de déplacement en tirant -2.5%
    • Vitesse de déplacement latéral -2.5%
    • Vitesse en position accroupie -2.9%
    • Vitesse de sprint -1.6%
    • Vitesse du sprint tactique -1.6%
    • Chargeur = 35
    • Munitions de réserve = 140
    • Vitesse d'entrée en visée +10 ms
    • Vitesse de sortie de visée +10 ms
    • Vitesse de rechargement = 3633 ms
    • Oscillation de l'arme en visée x1.02

    Chargeur de 35 cartouches pour munitions de calibre 9 x 18 mm.

  • Chargeur à tambour de 50 cartouches

    Armes débloquées 48
    • Vitesse de déplacement -2.5%
    • Vitesse de déplacement en visant -5%
    • Vitesse de déplacement en tirant -5%
    • Vitesse de déplacement latéral -5%
    • Vitesse en position accroupie -5.7%
    • Vitesse de sprint -3.2%
    • Vitesse du sprint tactique -3.2%
    • Chargeur = 50
    • Munitions de réserve = 200
    • Vitesse d'entrée en visée +21 ms
    • Vitesse de sortie de visée +21 ms
    • Vitesse de rechargement = 4233 ms
    • Oscillation de l'arme en visée x1.04

    Chargeur à tambour pouvant accueillir 50 cartouches de calibre 9 x 18 mm.

Poignée arrière

  • Poignée Matuzek 532-L

    Poignée tactique · Armes débloquées 14
    • Vitesse d'entrée en visée +10%
    • Vitesse de sortie de visée +10%
    • Recul x1.03
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.03
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.03
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x1.03
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x1.03

    Cette poignée tactique améliore la vitesse de visée.

  • FTAC Guard5

    Poignée de combat · Armes débloquées 33
    • Vitesse d'entrée en visée +12 ms
    • Vitesse de sortie de visée +12 ms
    • Vitesse de transition du sprint au tir +8 ms
    • Recul x0.94
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.94
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.94
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.94
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.94

    Poignée de pistolet ergonomique qui permet un meilleur contrôle du recul.

  • Poignée en bois Striga

    Poignée de visée · Armes débloquées 3
    • Oscillation en visant x0.9
    • Oscillation au jugé x0.95
    • Tressaillement subi x0.5

    Poignée en bois élégante, qui aide à réduire le tressaillement lors du tir.

Crosse

  • Crosse Wire

    Crosse légère · Armes débloquées 51
    • Mouvement de l'arme
    • Vitesse de déplacement -0.03 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.05 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.05 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.05 m/s
    • Vitesse en position accroupie -0.23 m/s
    • Vitesse de sprint -0.03 m/s
    • Vitesse du sprint tactique -0.15 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée -12%
    • Vitesse de sortie de visée -12%
    • Vitesse de transition du sprint au tir +8%
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.77
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.77
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.13
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.13
    • Oscillation en visant x1.07
    • Oscillation de l'arme en visée x1.09
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.18
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.18
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.32
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.32
    • Mouvement de l'arme au jugé x1.25
    • Précision au jugé en déplacement latéral x2
    • Tressaillement subi x0.97
  • EXP Narrow-Lite

    Crosse tactique · Armes débloquées 1
    • Vitesse de déplacement -0.18 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant -0.25 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
    • Vitesse en position accroupie -0.36 m/s
    • Vitesse de sprint -0.13 m/s
    • Vitesse du sprint tactique -0.25 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée -1%
    • Vitesse de sortie de visée -1%
    • Vitesse de transition du sprint au tir +8% -8 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.75
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.75
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.13
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.13
    • Oscillation en visant x0.91
    • Oscillation de l'arme en visée x0.91
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.09
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.09
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.3
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.3
    • Mouvement de l'arme au jugé x1.25
    • Précision au jugé en déplacement latéral x2
    • Tressaillement subi x0.95

    Crosse légère conçue pour viser et se déplacer plus rapidement.

  • Crosse EXP Calvary II

    Crosse lourde · Armes débloquées 19
    • Vitesse de déplacement -0.18 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant -0.33 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant -0.1 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral -0.1 m/s
    • Vitesse en position accroupie -0.36 m/s
    • Vitesse de sprint -0.13 m/s
    • Vitesse du sprint tactique -0.25 m/s
    • Vitesse d'entrée en visée -12%
    • Vitesse de sortie de visée -12%
    • Vitesse de transition du sprint au tir +8%
    • Contrôle du recul horizontal en visant x0.77
    • Contrôle du recul vertical en visant x0.77
    • À-coups horizontaux de l'arme en visant x0.13
    • À-coups verticaux de l'arme en visant x0.13
    • Oscillation en visant x0.45
    • Oscillation de l'arme en visée x0.59
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x1.18
    • Contrôle du recul vertical au jugé x1.18
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.32
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.32
    • Mouvement de l'arme au jugé x1.25
    • Précision au jugé en déplacement latéral x2
    • Tressaillement subi x0.89

    Confortable mais lourde, cette crosse réduit l'oscillation de l'arme lorsque vous ne tirez pas.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Laser de visée puissant · Armes débloquées 3 (PPSh-41)
    • Laser visible en mode visée
    • Vitesse d'entrée en visée +9%
    • Vitesse de sortie de visée +9%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -17%
    • Oscillation de l'arme en visée x0.85

    Laser haute puissance de 5 mW, qui améliore nettement le maniement de l'arme. Le faisceau est visible par les ennemis lors de la visée.

  • Expedite Squad-304

    Laser incliné · Armes débloquées 20 (ISO Nightshade)
    • Activation de la visée inclinée
    • Visée inclinée en glissade
    • Laser visible par les ennemis
    • Oscillation de l'arme en visée x1.3
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.85

    Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement le maniement et la vitesse de déplacement en visant. Le faisceau est clairement visible lorsque le laser incliné est actif. Empêche l'ajout de bipieds.

  • Expedite 21 CFR

    Laser incliné · Armes débloquées 7 (Signal 50)
    • Activation de la visée inclinée
    • Visée inclinée en glissade
    • Laser visible par les ennemis
    • Oscillation de l'arme en visée x1.3

    Permet une position de tir inclinée qui améliore considérablement la vitesse de visée et permet de viser en glissant. Le faisceau est légèrement visible lors de la visée inclinée. Empêche l'ajout de bipieds.

  • Laser Pulse-MW

    Laser de tir au jugé discret · Armes débloquées 8 (ISO Nightshade)
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.93
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.93
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.93
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.93
    • Oscillation au jugé x0.93
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.93

    Émetteur compact de 1 mW qui stabilise les tirs au jugé. Faisceau non visible par les ennemis.

  • XRK Clutch-LS

    Laser de visée discret · Armes débloquées 2 (Han 86)
    • Vitesse d'entrée en visée +4.5%
    • Vitesse de sortie de visée +4.5%

    Laser de faible puissance d'1 mW, qui améliore la vitesse de visée. Le faisceau est invisible pour les ennemis.

  • QFL-S4.5

    Laser de tir au jugé puissant · Armes débloquées 3 (X-58 Nyx)
    • Laser visible au jugé
    • Vitesse de transition du sprint au tir -17%
    • Contrôle du recul horizontal au jugé x0.88
    • Contrôle du recul vertical au jugé x0.88
    • À-coups horizontaux de l'arme au jugé x0.88
    • À-coups verticaux de l'arme au jugé x0.88
    • Oscillation au jugé x0.85
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.85

    Émetteur puissant de 5 mW qui améliore considérablement la stabilité du tir au jugé. Le faisceau est clairement visible pour les ennemis lors des tirs au jugé.

  • FJX EVR7

    Lampe torche · Armes débloquées 10 (Han 86)
    • Lampe torche
    • Lampe torche visible pour les ennemis
    • Vitesse de déplacement +0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement en visant +0.05 m/s
    • Vitesse de déplacement en tirant +0.08 m/s
    • Vitesse de déplacement latéral +0.08 m/s
    • Vitesse en position accroupie +0.05 m/s
    • Oscillation en visant x0.6
    • Oscillation de l'arme en visée x0.75
    • Mouvement de l'arme au jugé x0.9

    Puissante et compacte, cette lampe d'arme marque les combattants ennemis pendant une courte période, les rendant visibles pour votre équipe.

Munitions

  • Munitions perforantes 9 mm Makarov

    Armes débloquées 56
    • Pénétration des balles = 21 dans
  • Munitions à pointe creuse 9 mm Makarov

    Armes débloquées 30
    • Munitions incapacitantes
  • Munitions déchirantes 9 mm Makarov

    Armes débloquées 38
    • Munitions entravantes
  • Munitions haute pression 9 mm Makarov

    Armes débloquées 8
    • Pénétration des balles = 6 dans
    • Tressaillement infligé x1.65

APEX

  • Wz.55 Striga Carnage

    Armes débloquées 59
    • Akimbo
    • Dégâts = 19 > 16 > 14 > 12 > 11
    • Portée des dégâts = 9 / 14 / 20 / 24
    • En pleine tête = 19
    • Vitesse de déplacement +4%
    • Vitesse de déplacement en visant +7%
    • Vitesse de déplacement en tirant +4%
    • Vitesse de déplacement latéral +4%
    • Vitesse en position accroupie +3%
    • Vitesse de transition du sprint au tir -12%
    • Vitesse de levée = 967 ms
    • Vitesse de chute = 467 ms
    • Vitesse de rechargement = 3800 ms
    • Contrôle du recul horizontal en visant = 13.1 °/s
    • Contrôle du recul vertical en visant = 42.2 °/s
    • Contrôle du recul horizontal au jugé = 13.3 °/s
    • Contrôle du recul vertical au jugé = 22.6 °/s

    Une conversion à cadre jumelé qui équipe la Wz.55 Striga pour une utilisation en akimbo, doublant sa puissance de combat rapproché tout en conservant son agilité naturelle. Son contrôle nécessite de la discipline, mais sa vitesse et son volume sont inégalés.

Arme de base. TTK total = Vitesse de transition du sprint au tir + Vitesse d'entrée en visée + TTK moyen + tirs manqués, comme sur la page Meta. Le TTK moyen est le temps d'élimination attendu avec des tirs répartis sur le corps (mix corporel par défaut, modifiable sous Impacts), en moyenne sur la plage de distance ; une distance One Shot compte pour 0 ms. Chaque accessoire montre ses propres changements par rapport à l'arme de base : vert = mieux, rouge = moins bien.