Migliore classe CSG-35
Call of Duty: Modern Warfare 4Stagione 1, 2026Ultimo aggiornamento:

Una mitraglietta altamente mobile e occultabile che combina la manovrabilità con una cadenza di fuoco ai vertici della categoria. Veloce, compatta e letale negli spazi ristretti.
Build meta CSG-35
CSG-35 Stat.
- Velocità dallo scatto al fuoco
- 110 ms
- Velocità in entrata - Modalità mirino
- 210 ms
- TTK medio 10–30 m
- 320 ms
- 1 colpo mancato
- +50 ms
Distribuzione danni











- Testa 23
- Collo 17
- Torace 17
- Addome 17
- Braccio 17
- Avambraccio 17
- Coscia 16
- Gamba 16
Portata danni
| Distanza (m) | Danno |
|---|---|
| 0 – 10 | 17 |
| 11 – 19 | 15 |
| 20 – 26 | 14 |
| 27 – ∞ | 13 |
Cadenza di fuoco
- Cadenza di fuoco1200 c/m
- Ritardo pre-fuoco0 ms
- Velocità di ricameramento—
Danno
- Penetrazione proiettili13 in
- Inflizione barcollamento0.870 x
Mobilità
- Velocità di movimento4.80 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino3.77 m/s
- Velocità di movimento sparando4.32 m/s
- Velocità di movimento laterale3.80 m/s
- Velocità di accovacciamento2.10 m/s
- Velocità di scatto6.33 m/s
- Velocità scatto tattico7.43 m/s
- Durata scatto tattico6.0 secondi
Portata
- Velocità dei proiettili540 m/s
- Livello zoom1 x
- Colpi28
- Munizioni di riserva140
- Modalità di fuocoAutomatico
Destrezza
- Velocità in entrata - Modalità mirino210 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino285 ms
- Velocità dallo scatto al fuoco110 ms
- Velocità di sollevamento1300 ms
- Riduzione velocità767 ms
- Velocità di ricarica2700 ms
Precisione
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino12.5 °/s
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino39.6 °/s
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino8.5 °/s
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino54.0 °/s
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino0.56 °/s
- Movimento arma - Modalità mirino0.09 °
- Precisione di ricameramento - Modalità mirino—
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare19.1 °/s
- Controllo del rinculo verticale senza mirare46.2 °/s
- Contraccolpo orizzontale senza mirare6.9 °/s
- Contraccolpo verticale senza mirare28.7 °/s
- Oscillazione da fermi senza mirare1.63 °/s
- Movimento arma senza mirare1.09 °
- Precisione di ricameramento senza mirare—
- Oscillazione da fermi senza mirare20.9 °
- Precisione sparando senza mirare lateralmente-2.1 °
- Oscillazione subita0.225 x
CSG-35 Accessori
Ottica

Cronen Zero-K
Mini reflex · Sblocchi arma 19- Allineamento mira di precisione
Una mini ottica reflex snella e di basso profilo, che fornisce un'immagine chiara.

VLK Trimmer
Reflex · Sblocchi arma 2 (Axion)- Allineamento mira di precisione
Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

SZ SRE-7
Reflex · Sblocchi arma 9 (Cronen Osprey)- Allineamento mira di precisione
Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

SZ Micro D-3
Reflex · Sblocchi arma 2 (Warlord)- Allineamento mira di precisione
Un'agile ottica laser progettata per l'eliminazione veloce dei bersagli.

Bruen Clash-40
Mini reflex · Sblocchi arma 20 (Kastov 762)- Allineamento mira di precisione
Una mini ottica reflex snella e di basso profilo, che fornisce un'immagine chiara.

Z-Dot 9
Mini reflex · Sblocchi arma 5- Allineamento mira di precisione
Un'ottica laser per pistola, agile e nitida.

FJX 708 PRO
Reflex · Sblocchi arma 7 (Type 73)- Allineamento mira di precisione
Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.
Volata

Nil-Rise 90 Comp
Compensatore verticale · Sblocchi arma 4- Firma audio aumentata
- Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.87
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.87
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.9
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.9
Progettato per sistemi d'arma compatti, questo compensatore aiuta a ridurre il rinculo verticale.

EXP Forage-TAC
Silenziatore tattico · Sblocchi arma 40- Soppressione suoni
- Velocità in entrata - Modalità mirino +16 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +18 ms
Un silenziatore tattico che occulta la posizione e mantiene i colpi sparati fuori dai radar.

EXP Forage-HVY
Silenziatore pesante · Sblocchi arma 32- Soppressione suoni
- Portata danni x1.16
- Velocità di movimento -2%
- Velocità di movimento - Modalità mirino -2%
- Velocità di movimento sparando -2%
- Velocità di movimento laterale -2%
- Velocità di accovacciamento -2%
- Velocità dei proiettili x1.16
- Velocità in entrata - Modalità mirino +30 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +30 ms
- Rinculo x0.94
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.15
- Movimento arma - Modalità mirino x1.15
Un silenziatore pesante che occulta la posizione e migliora la portata dei danni, ma riduce la velocità di puntamento.

Matuzek Recourse 7
Assaltatore · Sblocchi arma 28- Distanza carica corpo a corpo

EXP Forage-LGT
Silenziatore leggero · Sblocchi arma 22- Soppressione suoni
- Portata danni x0.9
Questo silenziatore leggero riduce le emissioni alla volata, aiutando a celare i colpi sparati.

ZLR TKO-35
Compensatore orizzontale · Sblocchi arma 36- Firma audio aumentata
- Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.75
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.9
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.9
Un compensatore con ampi fori progettato per ridurre il rinculo orizzontale.

RTR-8 Pro
Compensatore bilanciato · Sblocchi arma 16- Firma audio aumentata
- Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
- Rinculo x0.92

OCR-9F
Spegnifiamma · Sblocchi arma 12- Dissimulazione fiammata
- Riduzione della firma audio
- Rinculo x0.97
Sottocanna

Cinghia per impugnatura
Impugnatura anteriore tattica · Sblocchi arma 34- Oscillazione da fermi senza mirare x0.5
- Movimento arma senza mirare x0.6
- Precisione sparando senza mirare lateralmente x0.6
Una cinghia tattica sottocanna che aumenta la velocità di puntamento.

Ferma mano IV-M
Impugnatura anteriore d'assalto · Sblocchi arma 3- Velocità di movimento +0.18 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.15 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.15 m/s
- Velocità in entrata - Modalità mirino +17 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +17 ms
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.75
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.75
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.85
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.85
Un comodo ferma mano che aiuta a posizionare la mano per un miglior controllo del rinculo e precisione.

Ferma-mano ravvicinato
Impugnatura anteriore ergonomica · Sblocchi arma 20- Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
- Velocità dallo scatto al fuoco +15 ms
- Rinculo x0.91
Un ferma mano essenziale che migliora il controllo del rinculo e la precisione.
Caricatore

Caricatore da 40 colpi
Sblocchi arma 6- Velocità di movimento -0.7%
- Velocità di movimento - Modalità mirino -1.4%
- Velocità di movimento sparando -1.4%
- Velocità di movimento laterale -1.4%
- Velocità di accovacciamento -1.6%
- Velocità di scatto -0.9%
- Velocità scatto tattico -0.9%
- Caricatore = 40
- Munizioni di riserva = 200
- Velocità in entrata - Modalità mirino +6 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +6 ms
- Velocità di ricarica = 3167 ms
- Movimento arma - Modalità mirino x1.01
Un caricatore da 40 colpi per munizioni da 9 mm.
Impugnatura

Impugnatura tattica XRK
Impugnatura tattica · Sblocchi arma 24- Velocità in entrata - Modalità mirino +8%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +8%
- Rinculo x1.03
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.03
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.03
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.03
- Contraccolpo verticale senza mirare x1.03
Un'impugnatura per pistola zigrinata progettata per migliorare la maneggevolezza dell'arma.

Matuzek Fire-Pro
Impugnatura d'assalto · Sblocchi arma 38- Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
- Velocità dallo scatto al fuoco +8 ms
- Rinculo x0.94
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.94
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.94
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.94
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.94
Un'impugnatura più spessa e zigrinata progettata per adattarsi meglio al palmo della mano, migliorando la precisione e il controllo del rinculo.

Sakin Contour-7
Impugnatura ergonomica · Sblocchi arma 9- Velocità di movimento - Modalità mirino +2%
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.94
- Oscillazione da fermi senza mirare x0.95
- Oscillazione subita x0.78
Un'impugnatura confortevole ed ergonomica che riduce il barcollamento quando si è sotto tiro.
Calcio

Calcio leggero XRK
Calcio tubolare minimale · Sblocchi arma 18- Velocità di movimento +0.08 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino +0.13 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.08 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.08 m/s
- Velocità di accovacciamento +0.08 m/s
- Velocità in entrata - Modalità mirino +6%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +6%
- Rinculo x1.04
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.04
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.04
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.04
- Contraccolpo verticale senza mirare x1.04
Un calcio alleggerito che migliora la maneggevolezza e la mobilità.

XRK Fury-8
Calcio d'assalto · Sblocchi arma 30- Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
- Rinculo x0.93
Un robusto calcio d'assalto progettato per migliorare il controllo del rinculo. Riduce leggermente la velocità in modalità mirino.

Calcio pesante Rash-90
Calcio pesante · Sblocchi arma 1- Velocità di movimento - Modalità mirino -0.08 m/s
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.49
- Movimento arma - Modalità mirino x0.65
- Oscillazione subita x0.9
Un calcio più pesante progettato per offrire più precisione che mobilità.
Laser

SZ Gen.6 PEQ
Laser luminoso - Modalità mirino · Sblocchi arma 1 (M4)- Laser visibile in modalità mirino
- Velocità in entrata - Modalità mirino +9%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +9%
- Velocità dallo scatto al fuoco -17%
- Movimento arma - Modalità mirino x0.85
Laser ad alta potenza da 5 mW che migliora notevolmente la maneggevolezza. Il raggio è visibile ai nemici durante la mira.

Expedite Intra-5b
Laser alternabile · Sblocchi arma 3 (Patriot XMR)- Selettore mira alternabile
- Scivolata in modalità mirino alternata
- Laser visibile ai nemici
- Movimento arma - Modalità mirino x1.3
- Movimento arma senza mirare x0.85
Consente di accedere a una postura di fuoco alternata che migliora notevolmente maneggevolezza e velocità di movimento in modalità mirino. Il raggio è chiaramente visibile fintanto che il laser alternabile è attivo. Blocca i supporti.

Corio ODSPR+
Laser alternabile · Sblocchi arma 12 (Cronen Squall)- Selettore mira alternabile
- Scivolata in modalità mirino alternata
- Laser visibile ai nemici
- Movimento arma - Modalità mirino x1.3
Consente l'accesso a una postura di fuoco inclinata che migliora la velocità in modalità mirino e concede l'abilità di mirare mentre si scivola. Raggio debolmente visibile quando si mira inclinati. Blocca i supporti.

STOVL IRX-6
Laser attenuato - Senza mirare · Sblocchi arma 7- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.93
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.93
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.93
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.93
- Oscillazione da fermi senza mirare x0.93
- Movimento arma senza mirare x0.93
Emettitore compatto da 1 mW che stabilizza i colpi senza mirare. Il raggio non è visibile ai nemici.

SA Laz-500
Laser attenuato - Modalità mirino · Sblocchi arma 12 (Patriot XMR)- Velocità in entrata - Modalità mirino +4.5%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +4.5%
Laser a bassa potenza da 1 mW che migliora la velocità della modalità mirino. Il raggio non è visibile ai nemici.

Bruen 22-LPW
Laser luminoso - Senza mirare · Sblocchi arma 15 (Hyeon Burst)- Laser visibile sparando senza mirare
- Velocità dallo scatto al fuoco -17%
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.88
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.88
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.88
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.88
- Oscillazione da fermi senza mirare x0.85
- Movimento arma senza mirare x0.85
Potente emettitore da 5 mW che stabilizza notevolmente il controllo del fuoco senza mirare. Il raggio è chiaramente visibile ai nemici.

Corio 4DV-3
Torcia · Sblocchi arma 1 (Cronen Osprey)- Torcia
- Torcia visibile ai nemici
- Velocità di movimento +0.08 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino +0.05 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.08 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.08 m/s
- Velocità di accovacciamento +0.05 m/s
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.6
- Movimento arma - Modalità mirino x0.75
- Movimento arma senza mirare x0.9
Una luce ad alta intensità montata sull'arma che marca brevemente i combattenti nemici, rendendoli visibili al tuo team.
Munizioni

9 mm Parabellum frangibili
Sblocchi arma 2- Colpi ostacolanti
- Penetrazione proiettili = 9 in

9 mm Parabellum extra pressione
Sblocchi arma 17 (Sang 9 mm)- Penetrazione proiettili = 6 in
- Inflizione barcollamento x1.65

9 mm Parabellum alta velocità
Sblocchi arma 32 (Sang 9 mm)- Velocità dei proiettili x1.2

9 mm Parabellum punta cava
Sblocchi arma 6 (Sang 9 mm)- Colpi lesivi

9 mm Parabellum perforanti
Sblocchi arma 27- Penetrazione proiettili = 14 in
Guardia

TA Ration-424
Guardia leggera · Sblocchi arma 8- Velocità di movimento +0.13 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino +0.18 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.13 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.13 m/s
- Velocità di accovacciamento +0.18 m/s
- Velocità di scatto +0.18 m/s
- Velocità scatto tattico +0.18 m/s
- Velocità in entrata - Modalità mirino +6%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +6%
- Velocità dallo scatto al fuoco -2.5%
- Rinculo x1.09
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.09
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.09
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.09
- Contraccolpo verticale senza mirare x1.09
Un guardamano e un'impugnatura più leggeri per migliorare mobilità e destrezza.

TA Operator-6
Guardia tattica · Sblocchi arma 26- Allineamento mira di precisione
- Identificazione termica dei bersagli
- Riflesso fucile di precisione medio
- Velocità di movimento -0.13 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino -0.13 m/s
- Velocità di movimento sparando -0.13 m/s
- Velocità di movimento laterale -0.13 m/s
- Velocità di accovacciamento -0.08 m/s
- Velocità di scatto -0.15 m/s
- Velocità scatto tattico -0.15 m/s
- Velocità in entrata - Modalità mirino +24 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +24 ms
- Rinculo x0.86
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.95
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.95
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.95
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.95
Un guardamano tattico con un'ottica termica integrata. Migliora il controllo del rinculo a scapito della mobilità e della maneggevolezza.
APEX

CSG Crossfire
Sblocchi arma 42- Doppia arma
- Velocità di scatto
- Laser visibile in modalità mirino
- Danno = 12 > 11 > 10
- Portata danni = 7 / 21
- Colpo alla testa = 12
- Ritardo pre-fuoco +30 ms
- Velocità di movimento +4%
- Velocità di movimento - Modalità mirino -5%
- Velocità di movimento sparando +1%
- Velocità di movimento laterale +1%
- Velocità di accovacciamento +3%
- Velocità di scatto +7%
- Velocità in entrata - Modalità mirino +100 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +300 ms
- Velocità dallo scatto al fuoco -12%
- Velocità di sollevamento = 1000 ms
- Riduzione velocità = 300 ms
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino = 8.3 °/s
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino = 27.4 °/s
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare = 22.4 °/s
- Controllo del rinculo verticale senza mirare = 54.0 °/s
- Contraccolpo orizzontale senza mirare = 5.1 °/s
- Contraccolpo verticale senza mirare = 21.3 °/s
Impugna due mitragliette CSG-35 Akimbo e sacrifica un po' di precisione per scatenare un'ondata di distruzione.
Mimetiche e sfide CSG-35
Militare

Mimetica militare 1
Raggiungi il livello arma 10

Mimetica militare 2
Raggiungi il livello arma 14

Mimetica militare 3
Raggiungi il livello arma 18

Mimetica militare 4
Raggiungi il livello arma 22

Mimetica militare 5
Raggiungi il livello arma 26

Mimetica militare 6
Raggiungi il livello arma 30

Mimetica militare 7
Raggiungi il livello arma 34

Mimetica militare 8
Raggiungi il livello arma 38
Completista

Oro
+2500 XPEsegui 15 uccisioni contro i giocatori in una sola partita.
Requisito: Completa le 3 sfide mimetiche specifiche per arma

Platino
+5000 XPEsegui 25 uccisioni di giocatori da dietro.
Requisito: Completa 2 sfide mimetica Oro usando mitragliette.

Rottura armonica
+7500 XPEsegui 50 uccisioni sparando senza mirare contro i giocatori.
Requisito: Completa 2 sfide Mimetica Platino

Divergenza
Rottura armonica + Completa 33 sfide mimetica Rottura armonica

Piroclasto
Si sblocca al Prestigio 1

Termine piroclastico
Si sblocca al Prestigio 1 - Livello 43

Dispersione piroclastica
Si sblocca al Prestigio 1 - Livello 149

Cascata piroclastica
Si sblocca al Prestigio 1 - Livello 249
Maestria Multigiocatore

Deriva mercuriale
Esegui 10 uccisioni in una partita, 250 volte
Requisito: Completa 33 sfide mimetica Rottura armonica

Poliatomico Riforgiata
Esegui 3 uccisioni senza subire danni, 300 volte
Requisito: Deriva mercuriale

Orione Riforgiata
Esegui 5 uccisioni senza morire, 500 volte.
Requisito: Poliatomico Riforgiata