Migliore classe PPSh-41

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ultimo aggiornamento:

PPSh-41
MitragliettaAutomaticoColpo singolo

Una mitraglietta leggendaria con oltre 80 anni di servizio attivo, la PPSh-41 travolge i nemici a distanza ravvicinata con una cadenza di fuoco impareggiabile per la sua categoria e un'ampia capienza di munizioni.

Build meta PPSh-41

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PPSh-41 Stat.

842ms TTK totale
Velocità dallo scatto al fuoco
110 ms
Velocità in entrata - Modalità mirino
300 ms
TTK medio 10–25 m
378 ms
1 colpo mancato
+54 ms
TTK totale per distanza
025050075010001250
Velocità in entrata - Modalità mirino 300 ms931 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Rinculo

Distribuzione danni

  • Testa 23
  • Collo 18
  • Torace 18
  • Addome 18
  • Braccio 17
  • Avambraccio 17
  • Coscia 17
  • Gamba 17

Portata danni

Distanza (m)Danno
0 – 1018
11 – 2015
21 – 2813
29 – ∞12

Cadenza di fuoco

  • Cadenza di fuoco1111 c/m
  • Ritardo pre-fuoco37 ms
  • Velocità di ricameramento—

Danno

  • Penetrazione proiettili9 in
  • Inflizione barcollamento0.870 x

Mobilità

  • Velocità di movimento4.66 m/s
  • Velocità di movimento - Modalità mirino3.60 m/s
  • Velocità di movimento sparando4.19 m/s
  • Velocità di movimento laterale3.69 m/s
  • Velocità di accovacciamento2.17 m/s
  • Velocità di scatto6.18 m/s
  • Velocità scatto tattico7.29 m/s
  • Durata scatto tattico6.0 secondi

Portata

  • Velocità dei proiettili550 m/s
  • Livello zoom1 x
  • Colpi71
  • Munizioni di riserva142
  • Modalità di fuocoAutomatico, Colpo singolo

Destrezza

  • Velocità in entrata - Modalità mirino300 ms
  • Velocità in uscita - Modalità mirino290 ms
  • Velocità dallo scatto al fuoco110 ms
  • Velocità di sollevamento933 ms
  • Riduzione velocità433 ms
  • Velocità di ricarica3900 ms

Precisione

  • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino16.9 °/s
  • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino38.6 °/s
  • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino9.9 °/s
  • Contraccolpo verticale - Modalità mirino45.2 °/s
  • Oscillazione da fermi - Modalità mirino0.56 °/s
  • Movimento arma - Modalità mirino0.09 °
  • Precisione di ricameramento - Modalità mirino—
  • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare16.9 °/s
  • Controllo del rinculo verticale senza mirare38.6 °/s
  • Contraccolpo orizzontale senza mirare9.9 °/s
  • Contraccolpo verticale senza mirare45.2 °/s
  • Oscillazione da fermi senza mirare1.63 °/s
  • Movimento arma senza mirare1.09 °
  • Precisione di ricameramento senza mirare—
  • Oscillazione da fermi senza mirare20.9 °
  • Precisione sparando senza mirare lateralmente-2.1 °
  • Oscillazione subita0.225 x

PPSh-41 Accessori

Ottica

  • Slimline Élite

    Mini reflex · Sblocchi arma 5 (Oris 8.6)
    • Allineamento mira di precisione

    Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

  • KV Corsac olografico

    Olografico · Sblocchi arma 11 (Axion)
    • Livello zoom = 3x

    Un'ottica olografica rapida e agile.

  • SZ Helios olografico

    Olografico · Sblocchi arma 5 (APOC-338)
    • Livello zoom = 3x

    Un'ottica olografica agile per gli scontri ravvicinati.

  • SZ Echelon olografico

    Olografico · Sblocchi arma 5 (Hyeon Burst)
    • Livello zoom = 3x

    Un mirino olografico ideale per eliminare rapidamente i bersagli.

  • Ottica Bruen THRM-60

    Olografico · Sblocchi arma 4 (Cronen Squall)
    • Identificazione termica dei bersagli
    • Livello zoom = 3x

    Un'ottica termica avanzata progettata per localizzare i bersagli in ambienti con scarsa visibilità.

  • GL K230

    Mirino 4x · Sblocchi arma 17
    • Riflesso fucile di precisione piccolo
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -7%
    • Livello zoom = 5x
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

    Un'ottica versatile progettata per scontri a media distanza.

  • Cronen R808

    Mirino 4x · Sblocchi arma 1 (Astaroth .57)
    • Riflesso fucile di precisione piccolo
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -7%
    • Livello zoom = 4x
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

    Un'ottica versatile progettata per scontri a media distanza.

  • SZ Lonewolf Flip

    Mirino 4x · Sblocchi arma 8 (Oden)
    • Riflesso fucile di precisione piccolo
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -7%
    • Livello zoom = 5x
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

    Scegli liberamente tra un ingranditore e un'ottica olografica a corto raggio.

  • Corio Bisect

    Mirino 4x · Sblocchi arma 2 (Signal 50)
    • Riflesso fucile di precisione piccolo
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -10%
    • Livello zoom = 5x
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

    Un'ottica a ingrandimento a media distanza che integra un mirino a punto rosso angolato per transizioni rapide negli scontri ravvicinati.

  • SZ Lonewolf olografico

    Olografico · Sblocchi arma 1 (X-58 Nyx)
    • Livello zoom = 3x

    Inquadra il bersaglio rapidamente con quest'ottica olografica.

  • SZ SRE-7

    Reflex · Sblocchi arma 13
    • Allineamento mira di precisione

    Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

  • ZLR Type C

    Mini reflex · Sblocchi arma 6
    • Allineamento mira di precisione

    Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

  • IOTA-D

    Mini reflex · Sblocchi arma 6 (MAR-9)
    • Allineamento mira di precisione

    Una mini ottica reflex snella e di basso profilo, che fornisce un'immagine chiara.

  • FJX 708 PRO

    Reflex · Sblocchi arma 7 (Type 73)
    • Allineamento mira di precisione

    Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

  • SZ Prima-4 Dot

    Mini reflex · Sblocchi arma 5 (Patriot XMR)
    • Allineamento mira di precisione

    Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

  • VLK Trimmer

    Reflex · Sblocchi arma 2 (Axion)
    • Allineamento mira di precisione

    Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

  • SZ Micro D-3

    Reflex · Sblocchi arma 2 (Warlord)
    • Allineamento mira di precisione

    Un'agile ottica laser progettata per l'eliminazione veloce dei bersagli.

  • Schlager Pro visione notturna

    Mirino 4x · Sblocchi arma 13 (X-58 Nyx)
    • Identificazione termica dei bersagli
    • Riflesso fucile di precisione medio
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -10%
    • Livello zoom = 5x
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

    Mirino telescopico 4x con funzionalità termiche.

Volata

  • Compensatore L980-S

    Compensatore verticale · Sblocchi arma 5
    • Firma audio aumentata
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.87
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.87
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.9
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.9

    Un compensatore affidabile progettato per l'azione aggressiva e il controllo del rinculo orizzontale.

  • 330TC2 Gridlock

    Silenziatore tattico · Sblocchi arma 27 (Wz.55 Striga)
    • Soppressione suoni
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +16 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +18 ms

    Un silenziatore tattico con una riduzione dei suoni eccezionale. Rallenta moderatamente la velocità di puntamento.

  • FTAC Silent Recon

    Silenziatore pesante · Sblocchi arma 11
    • Soppressione suoni
    • Portata danni x1.16
    • Velocità di movimento -2%
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -2%
    • Velocità di movimento sparando -2%
    • Velocità di movimento laterale -2%
    • Velocità di accovacciamento -2%
    • Velocità dei proiettili x1.16
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +30 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +30 ms
    • Rinculo x0.94
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.15
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.15

    Progettato per una soppressione dei suoni superiore, questo silenziatore pesante aumenta precisione, portata e velocità dei proiettili.

  • XRK Rampage

    Assaltatore · Sblocchi arma 13 (Wz.55 Striga)
    • Distanza carica corpo a corpo

    Fai irruzione con questo dispositivo da irruzione per la volata tattico. Migliora i danni corpo a corpo e la portata dell'affondo.

  • Haebang BAM70

    Silenziatore leggero · Sblocchi arma 36
    • Soppressione suoni
    • Portata danni x0.9

    Un silenziatore leggero ed essenziale che riduce le emissioni alla volata, ma anche la portata dei danni.

  • 1/2x28 Dual Port

    Compensatore orizzontale · Sblocchi arma 16 (Wz.55 Striga)
    • Firma audio aumentata
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.75
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.9
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.9

    Un compensatore a doppia foratura che riduce il rinculo orizzontale. Il peso aggiuntivo rallenta la velocità di puntamento.

  • Compensatore Full Port

    Compensatore bilanciato · Sblocchi arma 2 (Wz.55 Striga)
    • Firma audio aumentata
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Rinculo x0.92

    Con fessure aggiuntive per un rilascio bilanciato dei gas, questo compensatore riduce il rinculo orizzontale e quello verticale.

  • RX-5 Overstrike

    Spegnifiamma · Sblocchi arma 39 (Wz.55 Striga)
    • Riduzione della firma audio
    • Dissimulazione fiammata
    • Rinculo x0.97

    Uno spegnifiamma lungo e forato che riduce la fiammata alla volata e le emissioni sonore residue.

Canna

  • TT Banseok-24N

    Canna leggera · Sblocchi arma 48
    • Velocità di movimento +0.13 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.18 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.13 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.13 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.18 m/s
    • Velocità di scatto +0.18 m/s
    • Velocità scatto tattico +0.18 m/s
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +6%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +6%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -2.5%
    • Rinculo x1.09
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.09
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.09
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.09
    • Contraccolpo verticale senza mirare x1.09

    Una canna tattica e leggera che aumenta mobilità e velocità di puntamento per le azioni più frenetiche.

  • Hanbit RDR-Tiger 50-XL

    Canna pesante lunga · Sblocchi arma 14
    • Portata danni x1.15
    • Velocità di movimento -0.15 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -0.15 m/s
    • Velocità di movimento sparando -0.13 m/s
    • Velocità di movimento laterale -0.13 m/s
    • Velocità di accovacciamento -0.13 m/s
    • Velocità di scatto -0.15 m/s
    • Velocità scatto tattico -0.15 m/s
    • Velocità dei proiettili x1.15
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +30 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +30 ms
    • Velocità dallo scatto al fuoco +10 ms
    • Rinculo x0.9
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.08
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.04
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.98
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.98
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.98
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.98
    • Oscillazione da fermi senza mirare x1.08

    Una canna più pesante e più lunga che aiuta a controllare il rinculo e migliora la portata dei danni, a scapito di maneggevolezza e mobilità.

  • Hanbit RDR-Tiger 50

    Canna pesante · Sblocchi arma 32
    • Velocità di movimento -0.13 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -0.13 m/s
    • Velocità di movimento sparando -0.13 m/s
    • Velocità di movimento laterale -0.13 m/s
    • Velocità di accovacciamento -0.08 m/s
    • Velocità di scatto -0.15 m/s
    • Velocità scatto tattico -0.15 m/s
    • Velocità dei proiettili x1.08
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +24 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +24 ms
    • Rinculo x0.86
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.95
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.95
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.95
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.95

    Controlla il rinculo dell'arma con questa canna pesante progettata per mantenere il puntamento sul bersaglio sacrificando parte della mobilità.

  • Hanbit Chimmuk-INTR

    Canna a fuoco silenziato · Sblocchi arma 4
    • Soppressione suoni
    • Portata danni x1.1
    • Velocità dei proiettili x1.12
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +24 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +28 ms
    • Rinculo x0.92
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.05
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.05
    • Oscillazione da fermi senza mirare x1.05

    Una canna totalmente silenziata che offre un eccellente smorzamento delle emissioni acustiche, oltre a migliorare controllo del rinculo verticale e portata dei danni.

Sottocanna

  • Impugnatura FSS Fireline

    Impugnatura angolata · Sblocchi arma 2 (Kastov 762)
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
    • Velocità dallo scatto al fuoco +15 ms
    • Rinculo x0.91

    Impugnatura angolata a basso profilo che rende il fuoco più stabile. La postura in avanti rallenta l'aggancio del mirino.

  • Impugnatura Mire-50 Tac

    Impugnatura verticale · Sblocchi arma 3 (Oris 8.6)
    • Velocità di movimento +0.18 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.15 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.15 m/s
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +17 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +17 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.75
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.75
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.85
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.85

    Un'impugnatura verticale tattica che migliora controllo, mobilità e precisione sparando senza mirare. Rallenta la velocità di puntamento.

  • Impugnatura FSS Tac90

    Impugnatura angolata corta · Sblocchi arma 1
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.5
    • Movimento arma - Modalità mirino x0.5
  • GW Domi-9

    Impugnatura verticale corta · Sblocchi arma 6 (.50 GS)
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.5
    • Movimento arma senza mirare x0.6
    • Precisione sparando senza mirare lateralmente x0.6

Caricatore

  • Caricatore da 35 colpi

    Sblocchi arma 35
    • Velocità di movimento +0.06 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.18 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.07 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.07 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.03 m/s
    • Velocità di scatto +0.07 m/s
    • Velocità scatto tattico +0.03 m/s
    • Caricatore = 35
    • Munizioni di riserva = 175
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +7.3%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +7.3%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -12.6%
    • Velocità di ricarica = 2900 ms

    Un caricatore da 35 colpi 7,62 x 23 mm.

  • Caricatore da 53 colpi

    Sblocchi arma 2
    • Velocità di movimento +0.04 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.13 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.05 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.05 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.02 m/s
    • Velocità di scatto +0.05 m/s
    • Velocità scatto tattico +0.02 m/s
    • Caricatore = 53
    • Munizioni di riserva = 212
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +5.3%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +5.3%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -9%
    • Velocità di ricarica = 3567 ms

    Un caricatore da 53 colpi 7,62 x 23 mm.

Calcio

  • Calcio rimosso

    Sblocchi arma 54
    • Velocità di movimento +0.18 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.25 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.1 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.1 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.36 m/s
    • Velocità di scatto +0.13 m/s
    • Velocità scatto tattico +0.25 m/s
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +20%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +20%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -8%
    • Rinculo x1.3
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.1
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.1
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.85
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.85
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.05
    • Contraccolpo verticale senza mirare x1.05
    • Movimento arma senza mirare x0.8
    • Precisione sparando senza mirare lateralmente x0.5
    • Oscillazione subita x1.08

    Il calcio è stato tagliato per migliorare notevolmente maneggevolezza e mobilità in azione. Netta riduzione nel controllo del rinculo.

  • Hanbit RDW7-F

    Calcio tattico · Sblocchi arma 7
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +10%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +10%
    • Rinculo x1.05

    Progettato per la massima maneggevolezza, questo calcio leggero accelera il puntamento sacrificando in parte il controllo del rinculo.

  • MT-L5 Jinhwa

    Calcio leggero · Sblocchi arma 40
    • Velocità di movimento +0.15 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.3 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.15 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.15 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.13 m/s
    • Velocità di scatto +0.1 m/s
    • Velocità scatto tattico +0.1 m/s
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.18
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.2
    • Oscillazione subita x1.03

    Un calcio pieghevole leggero che offre miglioramenti significativi alla mobilità.

  • Hanbit Janggun-H9

    Calcio d'assalto · Sblocchi arma 24
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
    • Rinculo x0.92

    Un robusto calcio tattico che migliora la stabilità e il controllo dell'arma quando si è fermi.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Laser luminoso - Modalità mirino · Sblocchi arma 3
    • Laser visibile in modalità mirino
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +9%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +9%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -17%
    • Movimento arma - Modalità mirino x0.85

    Laser ad alta potenza da 5 mW che migliora notevolmente la maneggevolezza. Il raggio è visibile ai nemici durante la mira.

  • Expedite Squad-304

    Laser alternabile · Sblocchi arma 20 (ISO Nightshade)
    • Selettore mira alternabile
    • Scivolata in modalità mirino alternata
    • Laser visibile ai nemici
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.3
    • Movimento arma senza mirare x0.85

    Consente di accedere a una postura di fuoco alternata che migliora notevolmente maneggevolezza e velocità di movimento in modalità mirino. Il raggio è chiaramente visibile fintanto che il laser alternabile è attivo. Blocca i supporti.

  • Expedite 21 CFR

    Laser alternabile · Sblocchi arma 7 (Signal 50)
    • Selettore mira alternabile
    • Scivolata in modalità mirino alternata
    • Laser visibile ai nemici
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.3

    Consente l'accesso a una postura di fuoco inclinata che migliora la velocità in modalità mirino e concede l'abilità di mirare mentre si scivola. Raggio debolmente visibile quando si mira inclinati. Blocca i supporti.

  • Laser Pulse-MW

    Laser attenuato - Senza mirare · Sblocchi arma 8 (ISO Nightshade)
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.93
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.93
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.93
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.93
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.93
    • Movimento arma senza mirare x0.93

    Emettitore compatto da 1 mW che stabilizza i colpi senza mirare. Il raggio non è visibile ai nemici.

  • XRK Clutch-LS

    Laser attenuato - Modalità mirino · Sblocchi arma 2 (Han 86)
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +4.5%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +4.5%

    Laser a bassa potenza da 1 mW che migliora la velocità della modalità mirino. Il raggio non è visibile ai nemici.

  • QFL-S4.5

    Laser luminoso - Senza mirare · Sblocchi arma 3 (X-58 Nyx)
    • Laser visibile sparando senza mirare
    • Velocità dallo scatto al fuoco -17%
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.88
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.88
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.88
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.88
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.85
    • Movimento arma senza mirare x0.85

    Potente emettitore da 5 mW che stabilizza notevolmente il controllo del fuoco senza mirare. Il raggio è chiaramente visibile ai nemici.

  • FJX EVR7

    Torcia · Sblocchi arma 10 (Han 86)
    • Torcia
    • Torcia visibile ai nemici
    • Velocità di movimento +0.08 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.05 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.08 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.08 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.05 m/s
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.6
    • Movimento arma - Modalità mirino x0.75
    • Movimento arma senza mirare x0.9

    Potente e compatta, questa luce montata sull'arma marca brevemente i combattenti nemici, rendendoli visibili al tuo team.

Munizioni

  • 7,62 Tokarev perforanti

    Sblocchi arma 45
    • Penetrazione proiettili = 14 in
  • 7,62 Tokarev alta velocità

    Sblocchi arma 58
    • Velocità dei proiettili x1.2
  • 7,62 Tokarev punta cava

    Sblocchi arma 19
    • Colpi lesivi
  • 7,62 Tokarev frangibili

    Sblocchi arma 27
    • Colpi ostacolanti
  • 7,62 Tokarev extra pressione

    Sblocchi arma 8
    • Penetrazione proiettili = 6 in
    • Inflizione barcollamento x1.65

APEX

  • PPSh-41 Ember

    Sblocchi arma 61
    • Lanciatore incendiario sottocanna
    • Modalità alternativa → PPSh-41 Ember
    • Velocità di movimento +0.02 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.06 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.02 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.02 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.01 m/s
    • Velocità di scatto +0.02 m/s
    • Velocità scatto tattico +0.01 m/s
    • Caricatore = 53
    • Munizioni di riserva = 212
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +2.5%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +2.5%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -4.2%
    • Velocità di ricarica = 3567 ms

    Un accessorio sottocanna unico che lancia una rapida raffica di proiettili pirotecnici avanzati, creando un'intensa copertura incendiaria che permane per un breve periodo con un utile effetto di interdizione d'area.

Arma base. TTK totale = Velocità dallo scatto al fuoco + Velocità in entrata - Modalità mirino + TTK medio + colpi mancati, come nella pagina Meta. Il TTK medio è il tempo previsto per uccidere con i colpi distribuiti sul corpo (Mix corpo di default, modificalo in Colpi), in media uniforme sulla distanza scelta; una distanza da un colpo conta 0 ms. Ogni accessorio mostra le proprie modifiche all'arma base: verde = meglio, rosso = peggio.