Migliore classe ISO Nightshade DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ultimo aggiornamento:

ISO Nightshade
MitragliettaAutomaticoColpo singolo

Una mitraglietta automatica 9 x 19 mm dalla cadenza di fuoco elevata, l'ISO Nightshade unisce controllo, mobilità e potere d'arresto a distanza ravvicinata in una piattaforma versatile adatta a qualsiasi operatore.

Build meta ISO Nightshade DMZ

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ISO Nightshade Stat.

1145ms TTK totale
Velocità dallo scatto al fuoco
110 ms
Velocità in entrata - Modalità mirino
240 ms
TTK medio 20–50 m
730 ms
1 colpo mancato
+65 ms
TTK totale per distanza
050010001500
Velocità in entrata - Modalità mirino 240 ms1164 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Rinculo

Distribuzione danni

  • Testa 38
  • Collo 32
  • Torace 32
  • Addome 29
  • Braccio 32
  • Avambraccio 32
  • Coscia 29
  • Gamba 29

Portata danni

Distanza (m)Danno
0 – 1234
13 – 2330
24 – ∞23

Cadenza di fuoco

  • Cadenza di fuoco923 c/m
  • Ritardo pre-fuoco0 ms
  • Velocità di ricameramento—

Danno

  • Penetrazione proiettili9 in
  • Inflizione barcollamento0.870 x

Mobilità

  • Velocità di movimento4.80 m/s
  • Velocità di movimento - Modalità mirino3.69 m/s
  • Velocità di movimento sparando4.26 m/s
  • Velocità di movimento laterale3.75 m/s
  • Velocità di accovacciamento2.23 m/s
  • Velocità di scatto6.33 m/s
  • Velocità scatto tattico7.43 m/s
  • Durata scatto tattico6.0 secondi

Portata

  • Velocità dei proiettili530 m/s
  • Livello zoom1 x
  • Colpi30
  • Munizioni di riserva120
  • Modalità di fuocoAutomatico, Colpo singolo

Destrezza

  • Velocità in entrata - Modalità mirino240 ms
  • Velocità in uscita - Modalità mirino300 ms
  • Velocità dallo scatto al fuoco110 ms
  • Velocità di sollevamento967 ms
  • Riduzione velocità500 ms
  • Velocità di ricarica3267 ms

Precisione

  • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino13.3 °/s
  • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino40.9 °/s
  • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino5.6 °/s
  • Contraccolpo verticale - Modalità mirino36.5 °/s
  • Oscillazione da fermi - Modalità mirino0.56 °/s
  • Movimento arma - Modalità mirino0.09 °
  • Precisione di ricameramento - Modalità mirino—
  • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare19.1 °/s
  • Controllo del rinculo verticale senza mirare46.2 °/s
  • Contraccolpo orizzontale senza mirare7.7 °/s
  • Contraccolpo verticale senza mirare37.3 °/s
  • Oscillazione da fermi senza mirare1.63 °/s
  • Movimento arma senza mirare1.09 °
  • Precisione di ricameramento senza mirare—
  • Oscillazione da fermi senza mirare20.9 °
  • Precisione sparando senza mirare lateralmente-2.1 °
  • Oscillazione subita0.225 x

ISO Nightshade Accessori

Ottica

  • Slimline Élite

    Mini reflex · Sblocchi arma 5 (Oris 8.6)
    • Allineamento mira di precisione

    Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

  • KV Corsac olografico

    Olografico · Sblocchi arma 11 (Axion)
    • Livello zoom = 3x

    Un'ottica olografica rapida e agile.

  • SZ Helios olografico

    Olografico · Sblocchi arma 5 (APOC-338)
    • Livello zoom = 3x

    Un'ottica olografica agile per gli scontri ravvicinati.

  • SZ Echelon olografico

    Olografico · Sblocchi arma 5 (Hyeon Burst)
    • Livello zoom = 3x

    Un mirino olografico ideale per eliminare rapidamente i bersagli.

  • Ottica Bruen THRM-60

    Olografico · Sblocchi arma 4 (Cronen Squall)
    • Identificazione termica dei bersagli
    • Livello zoom = 3x

    Un'ottica termica avanzata progettata per localizzare i bersagli in ambienti con scarsa visibilità.

  • GL K230

    Mirino 4x · Sblocchi arma 17 (PPSh-41)
    • Riflesso fucile di precisione piccolo
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -7%
    • Livello zoom = 5x
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

    Un'ottica versatile progettata per scontri a media distanza.

  • Cronen R808

    Mirino 4x · Sblocchi arma 1 (Astaroth .57)
    • Riflesso fucile di precisione piccolo
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -7%
    • Livello zoom = 4x
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

    Un'ottica versatile progettata per scontri a media distanza.

  • SZ Lonewolf Flip

    Mirino 4x · Sblocchi arma 8 (Oden)
    • Riflesso fucile di precisione piccolo
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -7%
    • Livello zoom = 5x
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
    • Riduzione velocità = 700 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

    Scegli liberamente tra un ingranditore e un'ottica olografica a corto raggio.

  • Corio Bisect

    Mirino 4x · Sblocchi arma 2 (Signal 50)
    • Riflesso fucile di precisione piccolo
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -10%
    • Livello zoom = 5x
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
    • Riduzione velocità = 700 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

    Un'ottica a ingrandimento a media distanza che integra un mirino a punto rosso angolato per transizioni rapide negli scontri ravvicinati.

  • SZ Lonewolf olografico

    Olografico · Sblocchi arma 1 (X-58 Nyx)
    • Livello zoom = 3x

    Inquadra il bersaglio rapidamente con quest'ottica olografica.

  • SZ SRE-7

    Reflex · Sblocchi arma 13 (PPSh-41)
    • Allineamento mira di precisione

    Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

  • ZLR Type C

    Mini reflex · Sblocchi arma 6 (PPSh-41)
    • Allineamento mira di precisione

    Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

  • IOTA-D

    Mini reflex · Sblocchi arma 6 (MAR-9)
    • Allineamento mira di precisione

    Una mini ottica reflex snella e di basso profilo, che fornisce un'immagine chiara.

  • FJX 708 PRO

    Reflex · Sblocchi arma 7 (Type 73)
    • Allineamento mira di precisione

    Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

  • SZ Prima-4 Dot

    Mini reflex · Sblocchi arma 5 (Patriot XMR)
    • Allineamento mira di precisione

    Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

  • VLK Trimmer

    Reflex · Sblocchi arma 2 (Axion)
    • Allineamento mira di precisione

    Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

  • SZ Micro D-3

    Reflex · Sblocchi arma 2 (Warlord)
    • Allineamento mira di precisione

    Un'agile ottica laser progettata per l'eliminazione veloce dei bersagli.

  • Schlager Pro visione notturna

    Mirino 4x · Sblocchi arma 13 (X-58 Nyx)
    • Identificazione termica dei bersagli
    • Riflesso fucile di precisione medio
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -10%
    • Livello zoom = 5x
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

    Mirino telescopico 4x con funzionalità termiche.

Volata

  • Haebang ORC70

    Compensatore verticale · Sblocchi arma 15 (VEL 46)
    • Firma audio aumentata
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.87
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.87
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.9
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.9

    Un compensatore leggero e di qualità che offre un controllo del rinculo verticale superiore.

  • XRK Herder 40

    Silenziatore tattico · Sblocchi arma 16
    • Soppressione suoni
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +16 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +18 ms

    Un silenziatore tattico che offre una soppressione dei suoni eccezionale, a fronte di una moderata riduzione della velocità di puntamento.

  • FSS Crackdown

    Silenziatore pesante · Sblocchi arma 3 (VEL 46)
    • Soppressione suoni
    • Portata danni x1.16
    • Velocità di movimento -2%
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -2%
    • Velocità di movimento sparando -2%
    • Velocità di movimento laterale -2%
    • Velocità di accovacciamento -2%
    • Velocità dei proiettili x1.16
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +30 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +30 ms
    • Rinculo x0.94
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.15
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.15

    Un silenziatore pesante progettato per una riduzione eccezionale dei suoni emessi, nonché per migliorare precisione, portata e velocità dei proiettili.

  • Hanbit Chevron

    Assaltatore · Sblocchi arma 12 (VEL 46)
    • Distanza carica corpo a corpo
    • Riduzione velocità = 700 ms

    Un agile dispositivo da irruzione che migliora i danni corpo a corpo e la portata dell'affondo.

  • DEMO Ironshade

    Silenziatore leggero · Sblocchi arma 39
    • Soppressione suoni
    • Portata danni x0.9

    Offrendo un'eccezionale attenuazione dei suoni emessi, questo silenziatore migliora precisione, portata effettiva e velocità dei proiettili.

  • Compensatore 212 LC40

    Compensatore orizzontale · Sblocchi arma 14
    • Firma audio aumentata
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.75
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.9
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.9

    Un compensatore semplice ma efficace che riduce drasticamente il rinculo orizzontale.

  • TA TacPro-56

    Compensatore bilanciato · Sblocchi arma 41 (VEL 46)
    • Firma audio aumentata
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Rinculo x0.92

    Con le sue fessure multiple, questo compensatore offre una riduzione bilanciata del rinculo.

  • TA Lightning R3M

    Spegnifiamma · Sblocchi arma 10
    • Riduzione della firma audio
    • Dissimulazione fiammata
    • Rinculo x0.97

    Uno spegnifiamma non forato che riduce la fiammata alla volata e offre un leggero miglioramento al controllo del rinculo.

Canna

  • ZLR Mag-Z da 9"

    Canna corta · Sblocchi arma 1
    • Portata danni x0.88
    • Velocità di movimento +0.23 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.08 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.23 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.23 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.13 m/s
    • Velocità di scatto +0.08 m/s
    • Velocità scatto tattico +0.08 m/s
    • Velocità dei proiettili x0.88
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +9.4%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +9.4%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -7.5%
    • Rinculo x1.1
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.9
    • Movimento arma - Modalità mirino x0.93
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.89
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.89
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.89
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.89
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.9

    Una canna corta e agile che migliora il controllo sparando senza mirare e offre una mobilità superiore.

  • RT Outride-X da 8"

    Canna leggera · Sblocchi arma 21
    • Velocità di movimento +0.15 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.18 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.15 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.15 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.18 m/s
    • Velocità di scatto +0.18 m/s
    • Velocità scatto tattico +0.18 m/s
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +5.5%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +5.5%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -2.5%
    • Rinculo x1.08
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.08
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.08
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.08
    • Contraccolpo verticale senza mirare x1.08

    Agile e veloce, questa canna corta offre miglioramenti significativi a mobilità e maneggevolezza.

  • ZLR Carbon-900

    Canna lunga · Sblocchi arma 40
    • Portata danni x1.24
    • Velocità di movimento -0.1 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -0.08 m/s
    • Velocità di movimento sparando -0.1 m/s
    • Velocità di movimento laterale -0.1 m/s
    • Velocità di accovacciamento -0.08 m/s
    • Velocità di scatto -0.08 m/s
    • Velocità scatto tattico -0.08 m/s
    • Velocità dei proiettili x1.18
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +30 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +30 ms
    • Velocità dallo scatto al fuoco +10 ms
    • Rinculo x0.96
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.08
    • Oscillazione da fermi senza mirare x1.08

    Spara con maggiore precisione con questa canna lunga che offre un controllo del rinculo migliorato.

Sottocanna

  • Impugnatura FSS Fireline

    Impugnatura angolata · Sblocchi arma 2 (Kastov 762)
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
    • Velocità dallo scatto al fuoco +15 ms
    • Rinculo x0.91

    Impugnatura angolata a basso profilo che rende il fuoco più stabile. La postura in avanti rallenta l'aggancio del mirino.

  • Impugnatura Mire-50 Tac

    Impugnatura verticale · Sblocchi arma 3 (Oris 8.6)
    • Velocità di movimento +0.18 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.15 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.15 m/s
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +17 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +17 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.75
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.75
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.85
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.85

    Un'impugnatura verticale tattica che migliora controllo, mobilità e precisione sparando senza mirare. Rallenta la velocità di puntamento.

  • Impugnatura FSS Tac90

    Impugnatura angolata corta · Sblocchi arma 1 (PPSh-41)
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.5
    • Movimento arma - Modalità mirino x0.5
  • GW Domi-9

    Impugnatura verticale corta · Sblocchi arma 6 (.50 GS)
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.5
    • Movimento arma senza mirare x0.6
    • Precisione sparando senza mirare lateralmente x0.6

Caricatore

  • Caricatore da 40 colpi

    Sblocchi arma 9
    • Velocità di movimento -0.9%
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -1.8%
    • Velocità di movimento sparando -1.8%
    • Velocità di movimento laterale -1.8%
    • Velocità di accovacciamento -2.1%
    • Velocità di scatto -1.2%
    • Velocità scatto tattico -1.2%
    • Caricatore = 40
    • Munizioni di riserva = 160
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +7 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +7 ms
    • Velocità di ricarica = 3467 ms
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.02

    Un caricatore da 40 colpi 9 mm.

  • Caricatore a tamburo da 50 colpi

    Sblocchi arma 52
    • Velocità di movimento -1.8%
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -3.6%
    • Velocità di movimento sparando -3.6%
    • Velocità di movimento laterale -3.6%
    • Velocità di accovacciamento -4.1%
    • Velocità di scatto -2.3%
    • Velocità scatto tattico -2.3%
    • Caricatore = 50
    • Munizioni di riserva = 200
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +15 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +15 ms
    • Velocità di ricarica = 3433 ms
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.03

    Un caricatore a tamburo da 50 colpi 9 mm.

Impugnatura

  • Demo STP-1

    Impugnatura tattica · Sblocchi arma 5
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +6%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +6%
    • Rinculo x1.03
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.03
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.03
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.03
    • Contraccolpo verticale senza mirare x1.03

    Un'impugnatura zigrinata che offre un comfort migliore per un puntamento più rapido.

  • Bruen MOD3

    Impugnatura d'assalto · Sblocchi arma 34
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità dallo scatto al fuoco +8 ms
    • Rinculo x0.94
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.94
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.94
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.94
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.94

    Questa impugnatura comoda offre un eccellente controllo del rinculo.

  • ZLR Veloci Gen.2

    Impugnatura di mira · Sblocchi arma 59
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.9
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.95
    • Oscillazione subita x0.5

    Un'impugnatura tattica zigrinata di ZLR che offre una resistenza al barcollamento superiore quando si è sotto tiro.

Calcio

  • Calcio rimosso

    Sblocchi arma 27
    • Velocità di movimento +0.18 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.25 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.1 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.1 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.36 m/s
    • Velocità di scatto +0.13 m/s
    • Velocità scatto tattico +0.25 m/s
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +15%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +15%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -7%
    • Rinculo x1.3
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.1
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.1
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.85
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.85
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.05
    • Contraccolpo verticale senza mirare x1.05
    • Movimento arma senza mirare x0.8
    • Precisione sparando senza mirare lateralmente x0.5
    • Oscillazione subita x1.08

    Offre eccellenti miglioramenti a mobilità e maneggevolezza, a scapito del controllo del rinculo.

  • Calcio Demo Kilo90

    Calcio pesante · Sblocchi arma 46
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -0.08 m/s
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.49
    • Movimento arma - Modalità mirino x0.65
    • Oscillazione subita x0.9

    Un calcio fisso pesante che offre un migliore controllo dell'arma quando si è fermi, riducendo l'oscillazione.

  • Calcio EXP G2-44

    Calcio tattico · Sblocchi arma 4
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +8.3%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +8.3%
    • Rinculo x1.05

    Un calcio tattico incentrato sulla mobilità che offre una mira più rapida con un moderato compromesso nel controllo del rinculo.

  • Calcio GI-80 MilSpec

    Calcio d'assalto · Sblocchi arma 15
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
    • Rinculo x0.93

    Un calcio imbottito in dotazione standard alle forze armate che migliora il controllo del rinculo.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Laser luminoso - Modalità mirino · Sblocchi arma 3 (PPSh-41)
    • Laser visibile in modalità mirino
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +9%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +9%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -17%
    • Movimento arma - Modalità mirino x0.85

    Laser ad alta potenza da 5 mW che migliora notevolmente la maneggevolezza. Il raggio è visibile ai nemici durante la mira.

  • Expedite Squad-304

    Laser alternabile · Sblocchi arma 20
    • Selettore mira alternabile
    • Scivolata in modalità mirino alternata
    • Laser visibile ai nemici
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.3
    • Movimento arma senza mirare x0.85

    Consente di accedere a una postura di fuoco alternata che migliora notevolmente maneggevolezza e velocità di movimento in modalità mirino. Il raggio è chiaramente visibile fintanto che il laser alternabile è attivo. Blocca i supporti.

  • Expedite 21 CFR

    Laser alternabile · Sblocchi arma 7 (Signal 50)
    • Selettore mira alternabile
    • Scivolata in modalità mirino alternata
    • Laser visibile ai nemici
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.3

    Consente l'accesso a una postura di fuoco inclinata che migliora la velocità in modalità mirino e concede l'abilità di mirare mentre si scivola. Raggio debolmente visibile quando si mira inclinati. Blocca i supporti.

  • Laser Pulse-MW

    Laser attenuato - Senza mirare · Sblocchi arma 8
    • Riduzione velocità = 700 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.93
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.93
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.93
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.93
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.93
    • Movimento arma senza mirare x0.93

    Emettitore compatto da 1 mW che stabilizza i colpi senza mirare. Il raggio non è visibile ai nemici.

  • XRK Clutch-LS

    Laser attenuato - Modalità mirino · Sblocchi arma 2 (Han 86)
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +4.5%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +4.5%

    Laser a bassa potenza da 1 mW che migliora la velocità della modalità mirino. Il raggio non è visibile ai nemici.

  • QFL-S4.5

    Laser luminoso - Senza mirare · Sblocchi arma 3 (X-58 Nyx)
    • Laser visibile sparando senza mirare
    • Velocità dallo scatto al fuoco -17%
    • Riduzione velocità = 700 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.88
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.88
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.88
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.88
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.85
    • Movimento arma senza mirare x0.85

    Potente emettitore da 5 mW che stabilizza notevolmente il controllo del fuoco senza mirare. Il raggio è chiaramente visibile ai nemici.

  • FJX EVR7

    Torcia · Sblocchi arma 10 (Han 86)
    • Torcia
    • Torcia visibile ai nemici
    • Velocità di movimento +0.08 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.05 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.08 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.08 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.05 m/s
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.6
    • Movimento arma - Modalità mirino x0.75
    • Movimento arma senza mirare x0.9

    Potente e compatta, questa luce montata sull'arma marca brevemente i combattenti nemici, rendendoli visibili al tuo team.

Munizioni

  • 9 mm Parabellum perforanti

    Sblocchi arma 29
    • Penetrazione proiettili = 14 in
  • 9 mm Parabellum alta velocità

    Sblocchi arma 32 (Sang 9 mm)
    • Velocità dei proiettili x1.2
  • 9 mm Parabellum punta cava

    Sblocchi arma 6 (Sang 9 mm)
    • Colpi lesivi
  • 9 mm Parabellum frangibili

    Sblocchi arma 7
    • Colpi ostacolanti
  • 9 mm Parabellum extra pressione

    Sblocchi arma 17 (Sang 9 mm)
    • Penetrazione proiettili = 6 in
    • Inflizione barcollamento x1.65

APEX

  • ISO Trace

    Sblocchi arma 63
    • Tracciatore olografico 2,1x
    • Proiettili RFID
    • Livello zoom = 3x

    Speciali munizioni RFID marcano i bersagli colpiti e trasmettono dati di tracciamento in tempo reale al display integrato dell'ottica, che visualizza movimenti e direzione del bersaglio tramite un punto rosso.

Arma base. TTK totale = Velocità dallo scatto al fuoco + Velocità in entrata - Modalità mirino + TTK medio + colpi mancati, come nella pagina Meta. Il TTK medio è il tempo previsto per uccidere con i colpi distribuiti sul corpo (Mix corpo di default, modificalo in Colpi), in media uniforme sulla distanza scelta; una distanza da un colpo conta 0 ms. Ogni accessorio mostra le proprie modifiche all'arma base: verde = meglio, rosso = peggio.