Migliore classe Krait P68 DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ultimo aggiornamento:

Krait P68
PistolaColpo singolo

Progettata per l'uso da parte di polizia ed esercito, la Krait P68 semiautomatica combina proiettili calibro .45 con una cadenza di fuoco e un rinculo controllabili, per garantire affidabilità sul campo. I colpi Subsonic nascondono i teschi nemici dopo le uccisioni.

Build meta Krait P68 DMZ

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Krait P68 Stat.

2016ms TTK totale
Velocità dallo scatto al fuoco
80 ms
Velocità in entrata - Modalità mirino
180 ms
TTK medio 20–50 m
1526 ms
1 colpo mancato
+230 ms
TTK totale per distanza
05001000150020002500
1361 ms2023 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Rinculo

Distribuzione danni

  • Testa 84
  • Collo 63
  • Torace 63
  • Addome 50
  • Braccio 63
  • Avambraccio 63
  • Coscia 50
  • Gamba 50

Portata danni

Distanza (m)Danno
0 – 2042
21 – ∞25

Cadenza di fuoco

  • Cadenza di fuoco261 c/m
  • Ritardo pre-fuoco0 ms
  • Velocità di ricameramento—

Danno

  • Penetrazione proiettili13 in
  • Inflizione barcollamento1.100 x

Mobilità

  • Velocità di movimento4.99 m/s
  • Velocità di movimento - Modalità mirino4.23 m/s
  • Velocità di movimento sparando4.44 m/s
  • Velocità di movimento laterale3.91 m/s
  • Velocità di accovacciamento2.46 m/s
  • Velocità di scatto6.58 m/s
  • Velocità scatto tattico7.60 m/s
  • Durata scatto tattico7.2 secondi

Portata

  • Velocità dei proiettili250 m/s
  • Livello zoom1 x
  • Colpi10
  • Munizioni di riserva50
  • Modalità di fuocoColpo singolo

Destrezza

  • Velocità in entrata - Modalità mirino180 ms
  • Velocità in uscita - Modalità mirino200 ms
  • Velocità dallo scatto al fuoco80 ms
  • Velocità di sollevamento867 ms
  • Riduzione velocità467 ms
  • Velocità di ricarica2967 ms

Precisione

  • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino54.5 °/s
  • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino77.8 °/s
  • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino3.7 °/s
  • Contraccolpo verticale - Modalità mirino31.0 °/s
  • Oscillazione da fermi - Modalità mirino0.12 °/s
  • Movimento arma - Modalità mirino0.12 °
  • Precisione di ricameramento - Modalità mirino—
  • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare59.9 °/s
  • Controllo del rinculo verticale senza mirare85.6 °/s
  • Contraccolpo orizzontale senza mirare4.8 °/s
  • Contraccolpo verticale senza mirare40.2 °/s
  • Oscillazione da fermi senza mirare2.22 °/s
  • Movimento arma senza mirare1.49 °
  • Precisione di ricameramento senza mirare—
  • Oscillazione da fermi senza mirare15.8 °
  • Precisione sparando senza mirare lateralmente0.8 °
  • Oscillazione subita0.213 x

Krait P68 Accessori

Ottica

  • Cronen Zero-K

    Mini reflex · Sblocchi arma 4 (.50 GS)
    • Allineamento mira di precisione

    Una mini ottica reflex snella e di basso profilo, che fornisce un'immagine chiara.

  • Bruen Clash-40

    Mini reflex · Sblocchi arma 11 (.50 GS)
    • Allineamento mira di precisione

    Una mini ottica reflex snella e di basso profilo, che fornisce un'immagine chiara.

  • Z-Dot 9

    Mini reflex · Sblocchi arma 7 (Sang 9 mm)
    • Allineamento mira di precisione

    Un'ottica laser per pistola, agile e nitida.

Volata

  • XRK Intra-K

    Compensatore verticale · Sblocchi arma 10
    • Firma audio aumentata
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.87
    • Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.87
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.9
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.9

    Un compensatore integrato che migliora il controllo del rinculo verticale.

  • Expedite Drill L4

    Silenziatore tattico · Sblocchi arma 35
    • Soppressione suoni
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +16 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +18 ms

    Un silenziatore tattico per pistola che riduce le emissioni sonore per gli scontri in cui è necessaria la furtività.

  • SFO Proto-33

    Silenziatore pesante · Sblocchi arma 28
    • Soppressione suoni
    • Portata danni x1.16
    • Velocità di movimento -2%
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -2%
    • Velocità di movimento sparando -2%
    • Velocità di movimento laterale -2%
    • Velocità di accovacciamento -2%
    • Velocità dei proiettili x1.16
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
    • Rinculo x0.94
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.15
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.15

    Un silenziatore ad alte prestazioni che offre una riduzione del rumore eccezionale, oltre a migliorare precisione, portata e velocità.

  • Spegnifiamma KP68

    Spegnifiamma · Sblocchi arma 12
    • Riduzione della firma audio
    • Dissimulazione fiammata
    • Rinculo x0.97

    Uno spegnifiamma per la Krait P68. Riduce la fiammata alla volata e il rumore degli spari.

  • FTAC Lonestar

    Silenziatore leggero · Sblocchi arma 1 (Sang 9 mm)
    • Soppressione suoni
    • Portata danni x0.8

    Piccolo ma efficace, questo silenziatore leggero per pistola riduce le emissioni alla volata ma anche la portata dei danni.

  • I-Comp .45 Auto

    Compensatore orizzontale · Sblocchi arma 19
    • Firma audio aumentata
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.75
    • Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.9
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.9

    Un compensatore integrato che offre un controllo del rinculo orizzontale superiore.

  • XRK Severance 68

    Compensatore bilanciato · Sblocchi arma 1
    • Firma audio aumentata
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Rinculo x0.92

    Un compensatore bilanciato di XRK progettato specificamente per la Krait P68. Offre controllo del rinculo sia orizzontale sia verticale.

  • Demo Mallet 68

    Assaltatore · Sblocchi arma 21
    • Distanza carica corpo a corpo

    Un dispositivo da irruzione per la volata integrato che migliora danni corpo a corpo e portata dell'affondo.

Canna

  • SA Omni da 5,5"

    Canna leggera · Sblocchi arma 14
    • Velocità di movimento +0.13 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.18 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.13 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.13 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.18 m/s
    • Velocità di scatto +0.18 m/s
    • Velocità scatto tattico +0.18 m/s
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +6%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +6%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -2.5%
    • Rinculo x1.07
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.07
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.07
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.07
    • Contraccolpo verticale senza mirare x1.07

    Una canna leggera progettata per migliorare mobilità e velocità. Penalizza il controllo del rinculo.

  • Ballistarc GMA6 da 6"

    Canna lunga · Sblocchi arma 3
    • Portata danni x1.25
    • Velocità di movimento -0.1 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -0.08 m/s
    • Velocità di movimento sparando -0.1 m/s
    • Velocità di movimento laterale -0.1 m/s
    • Velocità di accovacciamento -0.08 m/s
    • Velocità di scatto -0.08 m/s
    • Velocità scatto tattico -0.08 m/s
    • Velocità dei proiettili x1.2
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +21 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +21 ms
    • Velocità dallo scatto al fuoco +12 ms
    • Rinculo x0.96
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.08
    • Oscillazione da fermi senza mirare x1.08

    Progettata per gli impatti a lungo raggio, questa canna allungata aumenta la velocità dei proiettili e migliora la stabilità del rinculo.

  • XRK Doc-40 da 6"

    Canna pesante · Sblocchi arma 23
    • Velocità di movimento -0.1 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -0.1 m/s
    • Velocità di movimento sparando -0.1 m/s
    • Velocità di movimento laterale -0.1 m/s
    • Velocità di accovacciamento -0.08 m/s
    • Velocità di scatto -0.13 m/s
    • Velocità scatto tattico -0.13 m/s
    • Velocità dei proiettili x1.08
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
    • Rinculo x0.86
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.95
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.95
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.95
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.95

    Una canna pesante che migliora il controllo del rinculo, penalizzando lievemente la mobilità.

Caricatore

  • Caricatore da 15 colpi

    Sblocchi arma 7
    • Velocità di movimento -0.8%
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -1.7%
    • Velocità di movimento sparando -1.7%
    • Velocità di movimento laterale -1.7%
    • Velocità di accovacciamento -1.9%
    • Velocità di scatto -1.1%
    • Velocità scatto tattico -1.1%
    • Caricatore = 15
    • Munizioni di riserva = 60
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +7 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +7 ms
    • Velocità di ricarica = 3133 ms
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.01

    Un caricatore da 15 colpi .45 Auto.

  • Caricatore da 20 colpi

    Sblocchi arma 29
    • Velocità di movimento -1.7%
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -3.5%
    • Velocità di movimento sparando -3.5%
    • Velocità di movimento laterale -3.5%
    • Velocità di accovacciamento -4%
    • Velocità di scatto -2.2%
    • Velocità scatto tattico -2.2%
    • Caricatore = 20
    • Munizioni di riserva = 80
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +15 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +15 ms
    • Velocità di ricarica = 3367 ms
    • Movimento arma - Modalità mirino x1.03

    Un caricatore da 20 colpi .45 Auto.

Impugnatura

  • Shonay R-Wrap

    Impugnatura tattica · Sblocchi arma 34
    • Estrazione rapida
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +5.5%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +5.5%
    • Rinculo x1.03
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.03
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.03
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.03
    • Contraccolpo verticale senza mirare x1.03

    Questa semplice aggiunta all'impugnatura in gomma migliora la velocità di puntamento.

  • FTAC Gridlock 45

    Impugnatura di mira · Sblocchi arma 15
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.9
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.95
    • Oscillazione subita x0.5

    Un'impugnatura per pistola zigrinata che offre una presa migliorata per aumentare la resistenza al barcollamento e ridurre l'oscillazione con arma ferma.

  • Impugnatura XRK Response

    Impugnatura d'assalto · Sblocchi arma 26
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
    • Velocità dallo scatto al fuoco +8 ms
    • Rinculo x0.94
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.94
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.94
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.94
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.94

    Un'impugnatura ruvida e zigrinata di XRK che offre un controllo migliore quando si spara senza mirare. Riduce la velocità di puntamento.

  • Impugnatura MAGTAC .45

    Impugnatura svasata · Sblocchi arma 4

    Una minigonna svasata che aiuta a guidare i caricatori in posizione per ricariche tattiche più veloci.

Laser

  • Corvus Aves-3

    Laser luminoso - Modalità mirino · Sblocchi arma 21 (.50 GS)
    • Laser visibile in modalità mirino
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +8%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +8%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -17%
    • Movimento arma - Modalità mirino x0.85

    Laser ad alta potenza da 5 mW che migliora notevolmente la maneggevolezza. Il raggio è visibile ai nemici durante la mira.

  • FSS Phosphor 40

    Laser attenuato - Senza mirare · Sblocchi arma 22 (Mojave .357)
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.93
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.93
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.93
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.93
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.93
    • Movimento arma senza mirare x0.93

    Emettitore compatto da 1 mW che stabilizza i colpi senza mirare. Il raggio non è visibile ai nemici.

  • GW MDL-2

    Laser luminoso - Senza mirare · Sblocchi arma 2
    • Laser visibile sparando senza mirare
    • Velocità dallo scatto al fuoco -17%
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.88
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.88
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.88
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.88
    • Oscillazione da fermi senza mirare x0.85
    • Movimento arma senza mirare x0.85

    Potente emettitore da 5 mW che stabilizza notevolmente il controllo del fuoco senza mirare. Il raggio è chiaramente visibile ai nemici.

  • GW 700-V

    Laser attenuato - Modalità mirino · Sblocchi arma 20
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +4.5%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +4.5%

    Laser a bassa potenza da 1 mW che migliora la velocità della modalità mirino. Il raggio non è visibile ai nemici.

  • XT-100

    Torcia · Sblocchi arma 14 (.50 GS)
    • Torcia
    • Torcia visibile ai nemici
    • Velocità di movimento +0.08 m/s
    • Velocità di movimento - Modalità mirino +0.05 m/s
    • Velocità di movimento sparando +0.08 m/s
    • Velocità di movimento laterale +0.08 m/s
    • Velocità di accovacciamento +0.05 m/s
    • Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.6
    • Movimento arma - Modalità mirino x0.75
    • Movimento arma senza mirare x0.9

    Una torcia per pistola ad alta potenza per il combattimento in condizioni di scarsa illuminazione. Marca brevemente i combattenti nemici, rendendoli visibili al tuo team.

Munizioni

  • .45 Auto perforanti

    Sblocchi arma 36
    • Penetrazione proiettili = 21 in
  • .45 Auto punta cava

    Sblocchi arma 5
    • Colpi lesivi
  • .45 Auto frangibili

    Sblocchi arma 27
    • Colpi ostacolanti
    • Penetrazione proiettili = 9 in
  • .45 Auto extra pressione

    Sblocchi arma 18
    • Penetrazione proiettili = 9 in
    • Inflizione barcollamento x1.65

Azione grilletto

  • P68 Tapper 9

    Grilletto leggero · Sblocchi arma 32
    • Cadenza di fuoco = 300 c/m

    Un grilletto leggero e fluido progettato per sparare più velocemente perdendo un po' del controllo del rinculo.

  • KP68 Curve-H

    Grilletto pesante · Sblocchi arma 8
    • Cadenza di fuoco = 240 c/m
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +6%
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +6%
    • Velocità dallo scatto al fuoco -5%

    Un grilletto pesante e curvo che migliora controllo del rinculo e velocità di puntamento, a scapito della cadenza di fuoco.

APEX

  • Krait P68 Commando

    Sblocchi arma 37
    • Coltello tattico
    • Distanza carica corpo a corpo
    • Velocità di movimento - Modalità mirino -0.51 m/s
    • Velocità di movimento sparando -0.33 m/s
    • Velocità di movimento laterale -0.33 m/s
    • Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
    • Velocità in uscita - Modalità mirino +15 ms
    • Rinculo x0.94
    • Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.94
    • Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.94
    • Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.94
    • Contraccolpo verticale senza mirare x0.94

    Da impugnare come un punteruolo, questo coltello tattico da combattimento ravvicinato è pronto all'azione in un istante. Migliora danni corpo a corpo e portata dell'affondo corpo a corpo. Se impugnato con la mano secondaria, stabilizza l'arma per un migliore controllo del rinculo.

Arma base. TTK totale = Velocità dallo scatto al fuoco + Velocità in entrata - Modalità mirino + TTK medio + colpi mancati, come nella pagina Meta. Il TTK medio è il tempo previsto per uccidere con i colpi distribuiti sul corpo (Mix corpo di default, modificalo in Colpi), in media uniforme sulla distanza scelta; una distanza da un colpo conta 0 ms. Ogni accessorio mostra le proprie modifiche all'arma base: verde = meglio, rosso = peggio.