Migliore classe M4 DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ultimo aggiornamento:

Completamente automatico e altamente adattabile, questo iconico fucile d'ordinanza eccelle nella maggior parte dei contesti operativi.
Build meta M4 DMZ
M4 Stat.
- Velocità dallo scatto al fuoco
- 210 ms
- Velocità in entrata - Modalità mirino
- 240 ms
- TTK medio 20–50 m
- 550 ms
- 1 colpo mancato
- +74 ms
Distribuzione danni











- Testa 40
- Collo 34
- Torace 34
- Addome 30
- Braccio 34
- Avambraccio 34
- Coscia 30
- Gamba 30
Portata danni
| Distanza (m) | Danno |
|---|---|
| 0 – 38 | 34 |
| 39 – 55 | 30 |
| 56 – ∞ | 25 |
Cadenza di fuoco
- Cadenza di fuoco811 c/m
- Ritardo pre-fuoco0 ms
- Velocità di ricameramento—
Danno
- Penetrazione proiettili13 in
- Inflizione barcollamento0.770 x
Mobilità
- Velocità di movimento4.70 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino2.89 m/s
- Velocità di movimento sparando4.15 m/s
- Velocità di movimento laterale3.65 m/s
- Velocità di accovacciamento2.20 m/s
- Velocità di scatto6.18 m/s
- Velocità scatto tattico7.26 m/s
- Durata scatto tattico6.0 secondi
Portata
- Velocità dei proiettili590 m/s
- Livello zoom1 x
- Colpi30
- Munizioni di riserva120
- Modalità di fuocoAutomatico, Colpo singolo
Destrezza
- Velocità in entrata - Modalità mirino240 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino370 ms
- Velocità dallo scatto al fuoco210 ms
- Velocità di sollevamento933 ms
- Riduzione velocità667 ms
- Velocità di ricarica2600 ms
Precisione
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino17.1 °/s
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino40.6 °/s
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino3.3 °/s
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino16.9 °/s
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino0.42 °/s
- Movimento arma - Modalità mirino0.09 °
- Precisione di ricameramento - Modalità mirino—
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare12.3 °/s
- Controllo del rinculo verticale senza mirare59.8 °/s
- Contraccolpo orizzontale senza mirare21.9 °/s
- Contraccolpo verticale senza mirare34.2 °/s
- Oscillazione da fermi senza mirare1.31 °/s
- Movimento arma senza mirare1.15 °
- Precisione di ricameramento senza mirare—
- Oscillazione da fermi senza mirare20.9 °
- Precisione sparando senza mirare lateralmente-1.9 °
- Oscillazione subita0.295 x
M4 Accessori
Ottica

Slimline Élite
Mini reflex · Sblocchi arma 5 (Oris 8.6)- Allineamento mira di precisione
Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

Schlager Pro visione notturna
Mirino 4x · Sblocchi arma 13 (X-58 Nyx)- Identificazione termica dei bersagli
- Riflesso fucile di precisione medio
- Velocità di movimento - Modalità mirino -10%
- Livello zoom = 4x
- Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7
Mirino telescopico 4x con funzionalità termiche.

Schlager 7x
Mirino telescopico da fucile · Sblocchi arma 8 (Astaroth .57)- Riflesso fucile di precisione piccolo
- Velocità di movimento - Modalità mirino -15%
- Livello zoom = 7x
- Velocità in entrata - Modalità mirino +48 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +48 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.7
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.6
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.6
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.95
Un mirino telescopico 7x progettato per l'acquisizione dei bersagli a media distanza con fucili d'assalto o altre armi a medio raggio.

SZ Lonewolf Flip
Mirino 4x · Sblocchi arma 8 (Oden)- Riflesso fucile di precisione piccolo
- Velocità di movimento - Modalità mirino -7%
- Livello zoom = 4x
- Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7
Scegli liberamente tra un ingranditore e un'ottica olografica a corto raggio.

Corio Bisect
Mirino 4x · Sblocchi arma 2 (Signal 50)- Riflesso fucile di precisione piccolo
- Velocità di movimento - Modalità mirino -10%
- Livello zoom = 4x
- Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7
Un'ottica a ingrandimento a media distanza che integra un mirino a punto rosso angolato per transizioni rapide negli scontri ravvicinati.

GL K230
Mirino 4x · Sblocchi arma 17 (PPSh-41)- Riflesso fucile di precisione piccolo
- Velocità di movimento - Modalità mirino -7%
- Livello zoom = 4x
- Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7
Un'ottica versatile progettata per scontri a media distanza.

VLK Rize-40
Mirino telescopico da fucile · Sblocchi arma 11 (Han 86)- Riflesso fucile di precisione piccolo
- Velocità di movimento - Modalità mirino -15%
- Livello zoom = 8x
- Velocità in entrata - Modalità mirino +48 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +48 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7

Locus PX3 alternabile
Mirino telescopico da fucile · Sblocchi arma 10 (Hyeon Burst)- Velocità di movimento - Modalità mirino -10%
- Livello zoom = 4x
- Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.7
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.6
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.6
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.95
Un mirino telescopico 4.2x per fucile tattico con mirino a punto rosso alternabile, per una maggiore versatilità nelle operazioni in prima linea.

RVX9 termico
Mirino telescopico da fucile · Sblocchi arma 10 (Axion)- Identificazione termica dei bersagli
- Riflesso fucile di precisione medio
- Velocità di movimento - Modalità mirino -15%
- Livello zoom = 7x
- Velocità in entrata - Modalità mirino +48 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +48 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.7
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.6
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.6
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.95
Un'ottica di facile utilizzo con display termico integrato per migliorare l'acquisizione dei bersagli.

Schlager Dogfight GI
Mirino telescopico da fucile · Sblocchi arma 10 (Patriot XMR)- Riflesso fucile di precisione piccolo
- Velocità di movimento - Modalità mirino -15%
- Livello zoom = 7x
- Velocità in entrata - Modalità mirino +48 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +48 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.7
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.6
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.6
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.95
Un mirino telescopico tattico 7x con telemetro integrato. Le tattiche di precisione sono fondamentali con questo mirino telescopico altamente sofisticato.

Cronen R808
Mirino 4x · Sblocchi arma 1 (Astaroth .57)- Riflesso fucile di precisione piccolo
- Velocità di movimento - Modalità mirino -7%
- Livello zoom = 4x
- Velocità in entrata - Modalità mirino +32 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +32 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.9
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.7
Un'ottica versatile progettata per scontri a media distanza.

KV Corsac olografico
Olografico · Sblocchi arma 11 (Axion)- Livello zoom = 2x
Un'ottica olografica rapida e agile.

SZ Prima-4 Dot
Mini reflex · Sblocchi arma 5 (Patriot XMR)- Allineamento mira di precisione
Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

SZ Micro D-3
Reflex · Sblocchi arma 2 (Warlord)- Allineamento mira di precisione
Un'agile ottica laser progettata per l'eliminazione veloce dei bersagli.

ZLR Type C
Mini reflex · Sblocchi arma 6 (PPSh-41)- Allineamento mira di precisione
Ottica a punto sottile che offre una visuale chiara.

IOTA-D
Mini reflex · Sblocchi arma 6 (MAR-9)- Allineamento mira di precisione
Una mini ottica reflex snella e di basso profilo, che fornisce un'immagine chiara.

Ottica Bruen THRM-60
Olografico · Sblocchi arma 4 (Cronen Squall)- Identificazione termica dei bersagli
- Livello zoom = 2x
Un'ottica termica avanzata progettata per localizzare i bersagli in ambienti con scarsa visibilità.

VLK Trimmer
Reflex · Sblocchi arma 2 (Axion)- Allineamento mira di precisione
Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

FJX 708 PRO
Reflex · Sblocchi arma 7 (Type 73)- Allineamento mira di precisione
Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

SZ Helios olografico
Olografico · Sblocchi arma 5 (APOC-338)- Livello zoom = 2x
Un'ottica olografica agile per gli scontri ravvicinati.

SZ SRE-7
Reflex · Sblocchi arma 13 (PPSh-41)- Allineamento mira di precisione
Un'ottica agile per scontri rapidi e imprevedibili.

SZ Echelon olografico
Olografico · Sblocchi arma 5 (Hyeon Burst)- Livello zoom = 2x
Un mirino olografico ideale per eliminare rapidamente i bersagli.

SZ Lonewolf olografico
Olografico · Sblocchi arma 1 (X-58 Nyx)- Livello zoom = 2x
Inquadra il bersaglio rapidamente con quest'ottica olografica.
Volata

ZLR Reverb90
Compensatore verticale · Sblocchi arma 4 (Axion)- Firma audio aumentata
- Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.87
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.87
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.9
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.9
Realizzato per un migliore controllo della volata, questo compensatore tattico riduce il rinculo verticale.

Silenziatore XRK Mil-Tac
Silenziatore tattico · Sblocchi arma 13 (Axion)- Soppressione suoni
- Velocità in entrata - Modalità mirino +16 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +18 ms
Azione di silenziamento eccezionale, ma impatto notevole sulla velocità di puntamento.

FSS IS300
Silenziatore pesante · Sblocchi arma 3- Soppressione suoni
- Portata danni x1.16
- Velocità di movimento -2%
- Velocità di movimento - Modalità mirino -2%
- Velocità di movimento sparando -2%
- Velocità di movimento laterale -2%
- Velocità di accovacciamento -2%
- Velocità dei proiettili x1.16
- Velocità in entrata - Modalità mirino +30 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +30 ms
- Rinculo x0.94
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.15
- Movimento arma - Modalità mirino x1.15
Questo silenziatore migliora la precisione e l'occultamento della posizione. Penalità significativa alla velocità di puntamento.

B16 elicoidale
Assaltatore · Sblocchi arma 37 (Hyeon Burst)- Distanza carica corpo a corpo
Un dispositivo da irruzione pesante che migliora i danni corpo a corpo e la portata dell'affondo corpo a corpo.

FSS IS40
Silenziatore leggero · Sblocchi arma 20 (Hyeon Burst)- Soppressione suoni
- Portata danni x0.9
Un silenziatore leggero che riduce notevolmente le emissioni sonore, con un lieve impatto sulla portata dei danni.

Corvus LVL-40
Compensatore orizzontale · Sblocchi arma 24 (FiNN LMG)- Firma audio aumentata
- Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.75
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.7
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.9
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.9
Un compensatore forato progettato per ridurre il rinculo orizzontale della volata.

FTAC Dominion
Compensatore bilanciato · Sblocchi arma 1 (Hyeon Burst)- Firma audio aumentata
- Velocità in entrata - Modalità mirino +12 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +12 ms
- Rinculo x0.92
Un compensatore bilanciato progettato per espellere i gas, riducendo il rinculo verticale e quello orizzontale.

TZL-110 V1
Spegnifiamma · Sblocchi arma 17 (Axion)- Riduzione della firma audio
- Dissimulazione fiammata
- Rinculo x0.97
Controllo del rinculo minimo. Questo spegnifiamma riduce la fiammata alla volata e le emissioni sonore degli spari.
Canna

ZLR Drift da 16,5"
Canna leggera · Sblocchi arma 67- Velocità di movimento +0.13 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino +0.18 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.13 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.13 m/s
- Velocità di accovacciamento +0.18 m/s
- Velocità di scatto +0.18 m/s
- Velocità scatto tattico +0.18 m/s
- Velocità in entrata - Modalità mirino +6%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +6%
- Velocità dallo scatto al fuoco -2.5%
- Rinculo x1.09
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.09
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.09
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.09
- Contraccolpo verticale senza mirare x1.09
Una canna leggera di lunghezza standard che migliora mobilità e maneggevolezza a scapito del controllo del rinculo e della stabilità.

Canna Highmark da 16"
Canna pesante · Sblocchi arma 17- Velocità di movimento -0.1 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino -0.1 m/s
- Velocità di movimento sparando -0.1 m/s
- Velocità di movimento laterale -0.1 m/s
- Velocità di accovacciamento -0.08 m/s
- Velocità di scatto -0.13 m/s
- Velocità scatto tattico -0.13 m/s
- Velocità dei proiettili x1.08
- Velocità in entrata - Modalità mirino +30 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +30 ms
- Rinculo x0.87
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.95
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.95
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.95
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.95
Progettata per un fuoco più stabile e prestazioni costanti, questa canna pesante da 16 pollici garantisce un controllo impareggiabile dalla distanza.

LE Crosswind da 18"
Canna lunga · Sblocchi arma 31- Portata danni x1.25
- Velocità di movimento -0.1 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino -0.08 m/s
- Velocità di movimento sparando -0.1 m/s
- Velocità di movimento laterale -0.1 m/s
- Velocità di accovacciamento -0.08 m/s
- Velocità di scatto -0.08 m/s
- Velocità scatto tattico -0.08 m/s
- Velocità dei proiettili x1.19
- Velocità in entrata - Modalità mirino +25 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +25 ms
- Velocità dallo scatto al fuoco +15 ms
- Rinculo x0.96
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.08
- Oscillazione da fermi senza mirare x1.08
Una canna di lunghezza standard che migliora velocità dei proiettili, controllo del rinculo ed efficacia sulle lunghe distanze, sacrificando maneggevolezza e mobilità.

Canna Shortline da 11,5"
Canna corta leggera · Sblocchi arma 47- Portata danni x0.94
- Velocità di movimento +0.18 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino +0.13 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.18 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.18 m/s
- Velocità di accovacciamento +0.13 m/s
- Velocità di scatto +0.13 m/s
- Velocità scatto tattico +0.13 m/s
- Velocità dei proiettili x0.94
- Velocità in entrata - Modalità mirino +13%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +13%
- Velocità dallo scatto al fuoco -5%
- Rinculo x1.08
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.08
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.08
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.08
- Contraccolpo verticale senza mirare x1.08
Una canna corta dal profilo leggero che migliora maneggevolezza e mobilità a scapito del controllo del rinculo e della portata effettiva.

FT Cannonade da 7"
Canna pesante corta · Sblocchi arma 6- Portata danni x0.9
- Velocità di movimento +0.08 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino +0.33 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.08 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.08 m/s
- Velocità di accovacciamento +0.08 m/s
- Velocità di scatto +0.05 m/s
- Velocità scatto tattico +0.05 m/s
- Velocità dei proiettili x0.87
- Velocità in entrata - Modalità mirino +3%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +3%
- Velocità dallo scatto al fuoco -9%
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.9
- Movimento arma - Modalità mirino x0.93
- Oscillazione da fermi senza mirare x0.9
Sottocanna

Impugnatura FSS Fireline
Impugnatura angolata · Sblocchi arma 2 (Kastov 762)- Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
- Velocità dallo scatto al fuoco +15 ms
- Rinculo x0.91
Impugnatura angolata a basso profilo che rende il fuoco più stabile. La postura in avanti rallenta l'aggancio del mirino.

FSS Beargrip
Impugnatura con supporto · Sblocchi arma 6 (Mosin-Nagant)- Supporto arma
- Velocità di movimento +0.1 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.1 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.1 m/s
- Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.9
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.9
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.9
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.9
- Oscillazione da fermi senza mirare x0.85
- Movimento arma senza mirare x0.85
Supporto integrato che stabilizza l'arma quando è montato e offre piccoli vantaggi nel controllo e nella manovrabilità a corto raggio. Leggero ritardo nell'alzare la mira.

Supporto AA54 V.3
Supporto · Sblocchi arma 6 (Signal 50)- Supporto arma
Stabilizza l'arma e metti a segno più colpi con questo supporto.

GW Domi-9
Impugnatura verticale corta · Sblocchi arma 6 (.50 GS)- Oscillazione da fermi senza mirare x0.5
- Movimento arma senza mirare x0.6
- Precisione sparando senza mirare lateralmente x0.6

Impugnatura FSS Tac90
Impugnatura angolata corta · Sblocchi arma 1 (PPSh-41)- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.5
- Movimento arma - Modalità mirino x0.5

Impugnatura Mire-50 Tac
Impugnatura verticale · Sblocchi arma 3 (Oris 8.6)- Velocità di movimento +0.18 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.15 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.15 m/s
- Velocità in entrata - Modalità mirino +17 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +17 ms
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.75
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.75
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.85
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.85
Un'impugnatura verticale tattica che migliora controllo, mobilità e precisione sparando senza mirare. Rallenta la velocità di puntamento.

Impugnatura Hurricane
Sblocchi arma 71- Velocità di movimento - Modalità mirino +0.18 m/s
- Velocità in entrata - Modalità mirino +15 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +15 ms
- Velocità dallo scatto al fuoco +10 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino x0.9
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino x0.97
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino x0.9
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino x0.97
Questa impugnatura anteriore personalizzata offre una mitigazione del rinculo di alto livello mantenendo un profilo elegante.

Lanciagranate sottocanna
Lanciatore sottocanna · Sblocchi arma 29- Granate 40 mm sottocanna
- Modalità alternativa → Lanciatore sottocanna
Un potente lanciagranate da 40 mm di fabbricazione coreana, progettato per essere montato sotto la canna.

TV Judicator
Fucile sottocanna · Sblocchi arma 61- Fucile sottocanna
- Modalità alternativa → Fucile sottocanna
Domina gli scontri ravvicinati con questo fucile sottocanna calibro 12.
Caricatore

Caricatore da 45 colpi
Sblocchi arma 8- Velocità di movimento -0.7%
- Velocità di movimento - Modalità mirino -1.4%
- Velocità di movimento sparando -1.4%
- Velocità di movimento laterale -1.4%
- Velocità di accovacciamento -1.6%
- Velocità di scatto -0.9%
- Velocità scatto tattico -0.9%
- Caricatore = 45
- Munizioni di riserva = 180
- Velocità in entrata - Modalità mirino +6 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +6 ms
- Velocità di ricarica = 3000 ms
- Movimento arma - Modalità mirino x1.01
Un caricatore da 45 colpi 5,56.

Tamburo 60 colpi
Sblocchi arma 38- Velocità di movimento -2.2%
- Velocità di movimento - Modalità mirino -4.3%
- Velocità di movimento sparando -4.3%
- Velocità di movimento laterale -4.3%
- Velocità di accovacciamento -4.9%
- Velocità di scatto -2.8%
- Velocità scatto tattico -2.8%
- Caricatore = 60
- Munizioni di riserva = 180
- Velocità in entrata - Modalità mirino +18 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +18 ms
- Velocità di ricarica = 3267 ms
- Movimento arma - Modalità mirino x1.04
Un caricatore a tamburo che contiene 60 colpi 5,56.
Impugnatura

Impugnatura ZLR Phase
Impugnatura essenziale · Sblocchi arma 54- Velocità in entrata - Modalità mirino +10%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +10%
- Velocità dallo scatto al fuoco -8%
- Rinculo x1.06
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x1.06
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x1.06
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.06
- Contraccolpo verticale senza mirare x1.06
- Oscillazione subita x1.04
Un'impugnatura senza compromessi progettata per il dispiegamento rapido dell'arma, sacrificando controllo e stabilità per garantire una maneggevolezza superiore.

Impugnatura Brace DX
Impugnatura d'assalto · Sblocchi arma 9- Velocità in entrata - Modalità mirino +15 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +18 ms
- Velocità dallo scatto al fuoco +8 ms
- Rinculo x0.94
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.94
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.94
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.94
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.94
Un'impugnatura per pistola rigida e rinforzata, progettata per mantenere l'arma stabile durante il fuoco continuo.

Impugnatura Schlager STB
Impugnatura da cecchino · Sblocchi arma 21- Velocità di movimento - Modalità mirino -0.1 m/s
- Velocità in entrata - Modalità mirino +10 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +10 ms
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.7
- Movimento arma - Modalità mirino x0.75
- Oscillazione da fermi senza mirare x0.85
- Movimento arma senza mirare x0.87
- Oscillazione subita x0.37
Un'impugnatura robusta e orientata alla precisione, costruita con un profilo solido per stabilizzare l'arma in fase di puntamento.
Calcio

Calcio rimosso
Sblocchi arma 63- Velocità di movimento +0.18 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino +0.46 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.18 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.18 m/s
- Velocità di accovacciamento +0.36 m/s
- Velocità di scatto +0.2 m/s
- Velocità scatto tattico +0.25 m/s
- Velocità in entrata - Modalità mirino +20%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +20%
- Velocità dallo scatto al fuoco -7%
- Rinculo x1.3
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.1
- Movimento arma - Modalità mirino x1.1
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.85
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.85
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x1.05
- Contraccolpo verticale senza mirare x1.05
- Movimento arma senza mirare x0.8
- Precisione sparando senza mirare lateralmente x0.5
- Oscillazione subita x1.1
Per gli operatori aggressivi che preferiscono rimanere in movimento. Il calcio è stato rimosso per un significativo incremento della mobilità.

Calcio Demo HVR2
Calcio pesante · Sblocchi arma 5- Velocità di movimento - Modalità mirino -0.08 m/s
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.49
- Movimento arma - Modalità mirino x0.65
- Oscillazione subita x0.9
Ottimizzato per la stabilità, questo calcio pesante offre un maggiore controllo quando l'arma è ferma.

Calcio fisso PF1
Calcio d'assalto · Sblocchi arma 13- Velocità in entrata - Modalità mirino +20 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +20 ms
- Rinculo x0.93
Per garantire affidabilità sul campo di battaglia, questo calcio fisso aiuta a stabilizzare il rinculo in modalità mirino.

Calcio Demo Dozer
Calcio tattico · Sblocchi arma 27- Velocità in entrata - Modalità mirino +9%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +9%
- Rinculo x1.05
Progettato per scenari di combattimento ad alta tensione, questo calcio tattico migliora la velocità di puntamento.

Calcio ZLR ASP50
Calcio leggero · Sblocchi arma 43- Velocità di movimento +0.15 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino +0.3 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.15 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.15 m/s
- Velocità di accovacciamento +0.13 m/s
- Velocità di scatto +0.1 m/s
- Velocità scatto tattico +0.1 m/s
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x1.18
- Movimento arma - Modalità mirino x1.2
- Oscillazione subita x1.03
Un calcio retrattile da combattimento di ZLR, progettato per ridurre il peso e migliorare velocità e mobilità.

Calcio Hurricane
Sblocchi arma 71- Velocità di movimento +3%
- Velocità di movimento - Modalità mirino +6%
- Velocità di movimento sparando +3%
- Velocità di movimento laterale +3%
- Velocità di accovacciamento +3%
- Velocità in entrata - Modalità mirino +11%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +11%
- Velocità dallo scatto al fuoco -4%
- Rinculo x1.09
- Oscillazione subita x1.02
Calcio ergonomico e aerodinamico progettato per la massima mobilità, sacrificando controllo del rinculo e stabilità per una maneggevolezza rapida e fluida.
Laser

SZ Gen.6 PEQ
Laser luminoso - Modalità mirino · Sblocchi arma 1- Laser visibile in modalità mirino
- Velocità in entrata - Modalità mirino +9%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +9%
- Velocità dallo scatto al fuoco -17%
- Movimento arma - Modalità mirino x0.85
Laser ad alta potenza da 5 mW che migliora notevolmente la maneggevolezza. Il raggio è visibile ai nemici durante la mira.

Expedite Intra-5b
Laser alternabile · Sblocchi arma 3 (Patriot XMR)- Selettore mira alternabile
- Scivolata in modalità mirino alternata
- Laser visibile ai nemici
- Movimento arma - Modalità mirino x1.3
- Movimento arma senza mirare x0.85
Consente di accedere a una postura di fuoco alternata che migliora notevolmente maneggevolezza e velocità di movimento in modalità mirino. Il raggio è chiaramente visibile fintanto che il laser alternabile è attivo. Blocca i supporti.

Corio ODSPR+
Laser alternabile · Sblocchi arma 12 (Cronen Squall)- Selettore mira alternabile
- Scivolata in modalità mirino alternata
- Laser visibile ai nemici
- Movimento arma - Modalità mirino x1.3
Consente l'accesso a una postura di fuoco inclinata che migliora la velocità in modalità mirino e concede l'abilità di mirare mentre si scivola. Raggio debolmente visibile quando si mira inclinati. Blocca i supporti.

STOVL IRX-6
Laser attenuato - Senza mirare · Sblocchi arma 15- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.93
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.93
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.93
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.93
- Oscillazione da fermi senza mirare x0.93
- Movimento arma senza mirare x0.93
Emettitore compatto da 1 mW che stabilizza i colpi senza mirare. Il raggio non è visibile ai nemici.

SA Laz-500
Laser attenuato - Modalità mirino · Sblocchi arma 12 (Patriot XMR)- Velocità in entrata - Modalità mirino +4.5%
- Velocità in uscita - Modalità mirino +4.5%
Laser a bassa potenza da 1 mW che migliora la velocità della modalità mirino. Il raggio non è visibile ai nemici.

Bruen 22-LPW
Laser luminoso - Senza mirare · Sblocchi arma 15 (Hyeon Burst)- Laser visibile sparando senza mirare
- Velocità dallo scatto al fuoco -17%
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare x0.88
- Controllo del rinculo verticale senza mirare x0.88
- Contraccolpo orizzontale senza mirare x0.88
- Contraccolpo verticale senza mirare x0.88
- Oscillazione da fermi senza mirare x0.85
- Movimento arma senza mirare x0.85
Potente emettitore da 5 mW che stabilizza notevolmente il controllo del fuoco senza mirare. Il raggio è chiaramente visibile ai nemici.

Corio 4DV-3
Torcia · Sblocchi arma 8 (Warlord)- Torcia
- Torcia visibile ai nemici
- Velocità di movimento +0.08 m/s
- Velocità di movimento - Modalità mirino +0.05 m/s
- Velocità di movimento sparando +0.08 m/s
- Velocità di movimento laterale +0.08 m/s
- Velocità di accovacciamento +0.05 m/s
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.6
- Movimento arma - Modalità mirino x0.75
- Movimento arma senza mirare x0.9
Una luce ad alta intensità montata sull'arma che marca brevemente i combattenti nemici, rendendoli visibili al tuo team.
Munizioni

5,56 NATO perforanti
Sblocchi arma 15 (FiNN LMG)- Penetrazione proiettili = 20 in

5,56 NATO extra pressione
Sblocchi arma 2- Penetrazione proiettili = 9 in
- Inflizione barcollamento x1.65

5,56 NATO punta cava
Sblocchi arma 5 (FiNN LMG)- Colpi lesivi

5,56 NATO alta velocità
Sblocchi arma 41 (FiNN LMG)- Velocità dei proiettili x1.2

5,56 NATO frangibili
Sblocchi arma 7 (Han 86)- Colpi ostacolanti
- Penetrazione proiettili = 9 in
APEX

M4 Hurricane
Sblocchi arma 71- Danno = 27 > 22 > 18
- Portata danni = 10 / 20
- Colpo alla testa = 33
- Cadenza di fuoco = 698 c/m
- Velocità di movimento +2.5%
- Velocità di movimento - Modalità mirino +30%
- Velocità di accovacciamento +3%
- Velocità scatto tattico +1.5%
- Velocità dei proiettili x0.82
- Caricatore = 50
- Munizioni di riserva = 200
- Velocità in entrata - Modalità mirino +10 ms
- Velocità in uscita - Modalità mirino +10 ms
- Velocità dallo scatto al fuoco -20%
- Velocità di ricarica = 3100 ms
- Controllo del rinculo orizzontale - Modalità mirino = 12.5 °/s
- Controllo del rinculo verticale - Modalità mirino = 39.6 °/s
- Contraccolpo orizzontale - Modalità mirino = 5.2 °/s
- Contraccolpo verticale - Modalità mirino = 34.4 °/s
- Oscillazione da fermi - Modalità mirino x0.98
- Controllo del rinculo orizzontale senza mirare = 12.5 °/s
- Controllo del rinculo verticale senza mirare = 39.6 °/s
- Contraccolpo orizzontale senza mirare = 5.2 °/s
- Contraccolpo verticale senza mirare = 34.4 °/s
Un M4 alternativo con caricamento dall'alto e ad alta capienza di munizioni 5,7 x 28 mm. Ispirato ad altri modelli bullpup, questo fucile agile è leggero, maneggevole e vanta un'elevata cadenza di fuoco.
Arma base. TTK totale = Velocità dallo scatto al fuoco + Velocità in entrata - Modalità mirino + TTK medio + colpi mancati, come nella pagina Meta. Il TTK medio è il tempo previsto per uccidere con i colpi distribuiti sul corpo (Mix corpo di default, modificalo in Colpi), in media uniforme sulla distanza scelta; una distanza da un colpo conta 0 ms. Ogni accessorio mostra le proprie modifiche all'arma base: verde = meglio, rosso = peggio.