73식 최고의 세팅

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026최종 업데이트:

73식
LMG자동

73식은 7.62x54r 탄약을 사용하며 구소련 설계를 바탕으로 북한에서 제작한 LMG입니다. 중량 때문에 조작 속도는 느리지만, 강력한 화력과 지속적인 자동 사격 능력을 갖췄습니다. 중거리 및 원거리에서 매우 강력한 무기입니다.

73식 메타 세팅

아직 세팅 없음
최고의 73식 세팅을 모으고 있습니다. 곧 직접 세팅을 추가할 수도 있습니다.

73식 스탯

1126ms 총 TTK
질주 후 사격 전환 속도
245 ms
조준 사격 시 속도
460 ms
평균 TTK 10–25 m
348 ms
빗나간 사격 1발
+73 ms
거리별 총 TTK
050010001500
질주 후 사격 전환 속도 245 ms조준 사격 시 속도 460 ms1126 ms1127 ms1185 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
반동

부위별 피해량

  • 머리 27
  • 목 24
  • 상부 몸통 24
  • 하부 몸통 22
  • 위팔 22
  • 아래팔 22
  • 허벅지 22
  • 종아리 22

유효 사거리

거리 (m)피해량
0 – 2422
25 – 4621
47 – ∞19

사격 속도

  • 사격 속도822 rpm
  • 초탄 지연57 ms
  • 재장전 속도—

피해

  • 탄환 관통27 인치
  • 적 경직0.900 x

기동성

  • 이동 속도4.33 m/s
  • 조준 사격 이동 속도2.08 m/s
  • 사격 중 이동 속도3.45 m/s
  • 옆걸음 속도3.03 m/s
  • 앉기 속도1.80 m/s
  • 질주 속도5.71 m/s
  • 전력 질주 속도6.55 m/s
  • 전력 질주 시간6.0 초

사거리

  • 탄환 속도690 m/s
  • 조준 배율1 x
  • 탄약60
  • 예비탄120
  • 격발 방식자동

조작

  • 조준 사격 시 속도460 ms
  • 조준 사격 해제 속도460 ms
  • 질주 후 사격 전환 속도245 ms
  • 조준 속도1033 ms
  • 낙하 속도733 ms
  • 장전 속도6767 ms

정확도

  • 조준 사격 수평 반동 제어10.5 °/s
  • 조준 사격 수직 반동 제어42.1 °/s
  • 조준 사격 수평 총기 반동1.6 °/s
  • 조준 사격 수직 총기 반동18.0 °/s
  • 조준 사격 대기 흔들림0.56 °/s
  • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림0.09 °
  • 조준 사격 장전 중 정확도—
  • 지향 사격 수평 반동 제어10.5 °/s
  • 지향 사격 수직 반동 제어42.1 °/s
  • 지향 사격 수평 총기 반동8.7 °/s
  • 지향 사격 수직 총기 반동34.7 °/s
  • 지향 사격 대기 흔들림1.63 °/s
  • 지향 걷기 시 총기 흔들림1.09 °
  • 지향 사격 장전 중 정확도—
  • 지향 사격 회전 흔들림30.1 °
  • 지향 사격 옆걸음 정확도-3.8 °
  • 받는 경직0.233 x

73식 부속

옵틱

  • 슬림라인 엘리트

    미니 리플렉스 · 무기 해제 5 (오리스 8.6)
    • 시야 개선

    주위를 덜 가리면서 선명한 시야를 제공하는 슬림한 도트 옵틱입니다.

  • 슐라거 나이트 뷰 프로

    4x 배율 스코프 · 무기 해제 13 (X-58 닉스)
    • 열화상 목표 식별
    • 중간 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -10%
    • 조준 배율 = 4x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7

    열화상 기능이 있는 4x 스코프입니다.

  • GL K230

    4x 배율 스코프 · 무기 해제 17 (PPSh-41)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -7%
    • 조준 배율 = 4x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7

    중거리 교전을 위해 설계된 다목적 옵틱입니다.

  • 크로넨 R808

    4x 배율 스코프 · 무기 해제 1 (아스타로스 .57)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -7%
    • 조준 배율 = 4x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7

    중거리 교전을 위해 설계된 다목적 옵틱입니다.

  • KV 코르삭 홀로

    홀로그래픽 · 무기 해제 11 (액시온)
    • 조준 배율 = 2x

    빠르고 민첩한 홀로그래픽 사이트입니다.

  • SZ 론울프 플립

    4x 배율 스코프 · 무기 해제 8 (오든)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -7%
    • 조준 배율 = 4x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7

    확대경과 근거리용 홀로그래픽 옵틱 사이를 원하는 대로 빠르게 전환할 수 있습니다.

  • 슐라거 7x 배율

    라이플 스코프 · 무기 해제 8 (아스타로스 .57)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -15%
    • 조준 배율 = 7x
    • 조준 사격 시 속도 +48 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +48 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.7
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.7
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.6
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.6
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.95

    7x 배율 스코프로 AR 또는 기타 중거리 무기용으로 설계되었습니다. 중거리 목표 포착에 적합합니다.

  • 코리오 바이섹트

    4x 배율 스코프 · 무기 해제 2 (시그널 50)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -10%
    • 조준 배율 = 4x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7

    일정 배율을 가진 중거리용 옵틱이며, 신속한 근접 전투 전환을 위한 가진 도트 사이트가 부착되어 있습니다.

  • RVX9 열화상

    라이플 스코프 · 무기 해제 10 (액시온)
    • 열화상 목표 식별
    • 중간 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -15%
    • 조준 배율 = 7x
    • 조준 사격 시 속도 +48 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +48 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.7
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.7
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.6
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.6
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.95

    목표 포착 능력을 향상시키는 열화상 화면이 장착된 스코프입니다.

  • VLK 라이즈-40

    라이플 스코프 · 무기 해제 11 (한 86)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -15%
    • 조준 배율 = 8x
    • 조준 사격 시 속도 +48 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +48 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.7
  • 로커스 PX3 사선형

    라이플 스코프 · 무기 해제 10 (현 3점사)
    • 조준 사격 이동 속도 -10%
    • 조준 배율 = 4x
    • 조준 사격 시 속도 +32 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +32 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.7
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.7
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.6
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.6
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.95

    전선 작전의 범용성을 높이기 위해 사선형 도트 사이트를 추가한 4.2x 배율 DMR 스코프입니다.

  • SZ 헬리오스 홀로

    홀로그래픽 · 무기 해제 5 (APOC 338)
    • 조준 배율 = 2x

    근거리 목표물을 빠르게 조준할 수 있는 홀로그래픽 옵틱입니다.

  • SZ 론울프 홀로

    홀로그래픽 · 무기 해제 1 (X-58 닉스)
    • 조준 배율 = 2x

    이 홀로그래픽 옵틱으로 목표물을 빠르게 조준하십시오.

  • SZ 프리마-4 도트

    미니 리플렉스 · 무기 해제 5 (패트리어트 XMR)
    • 시야 개선

    주위를 덜 가리면서 선명한 시야를 제공하는 슬림한 도트 옵틱입니다.

  • ZLR 타입 C

    미니 리플렉스 · 무기 해제 6 (PPSh-41)
    • 시야 개선

    주위를 덜 가리면서 선명한 시야를 제공하는 슬림한 도트 옵틱입니다.

  • IOTA-D

    미니 리플렉스 · 무기 해제 6 (MAR-9)
    • 시야 개선

    돌출이 최소화된 프레임과 선명한 시야를 제공하는 유선형의 미니 리플렉스 옵틱입니다.

  • SZ 애셜론 홀로

    홀로그래픽 · 무기 해제 5 (현 3점사)
    • 조준 배율 = 2x

    빠른 목표 섬멸을 위해 제작된 홀로그래픽 사이트입니다.

  • SZ 마이크로 D-3

    리플렉스 스코프 · 무기 해제 2 (워로드)
    • 시야 개선

    빠르게 포착 가능한 도트 옵틱으로 신속한 목표 처치를 위해 설계되었습니다.

  • SZ SRE-7

    리플렉스 스코프 · 무기 해제 13 (PPSh-41)
    • 시야 개선

    빠르고 예측 불가능한 교전에 적합한 신속한 옵틱입니다.

  • VLK 트리머

    리플렉스 스코프 · 무기 해제 2 (액시온)
    • 시야 개선

    빠르고 예측 불가능한 교전에 적합한 신속한 옵틱입니다.

  • FJX 708 프로

    리플렉스 스코프 · 무기 해제 7
    • 시야 개선

    빠르고 예측 불가능한 교전에 적합한 신속한 옵틱입니다.

  • 슐라거 독파이트 GI

    라이플 스코프 · 무기 해제 10 (패트리어트 XMR)
    • 작은 SR 반사광
    • 조준 사격 이동 속도 -15%
    • 조준 배율 = 7x
    • 조준 사격 시 속도 +48 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +48 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.7
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.7
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.6
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.6
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.95

    거리 측정기가 내장된 전술 7 배율 스코프입니다. 정밀한 전술을 우선시할 수 있도록 제작된 첨단 스코프입니다.

총구

  • EXP R3000-V

    수직 컴펜세이터 · 무기 해제 1 (모신나강)
    • 소음 노출 증가
    • 조준 사격 시 속도 +12 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +12 ms
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x0.87
    • 조준 사격 수직 총기 반동 x0.87
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.9
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.9

    수직 반동을 완화하기 위해 설계된 기본 컴펜세이터입니다.

  • DS RKT-90

    택티컬 소음기 · 무기 해제 3 (KG-7 벌컨)
    • 소음 억제
    • 조준 사격 시 속도 +16 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +18 ms

    총구 소음을 줄여주지만 조준 속도가 감소하는 단순한 소음기입니다.

  • 게이지-12 모노

    헤비 소음기 · 무기 해제 31 (카스토프 762)
    • 소음 억제
    • 유효 사거리 x1.16
    • 이동 속도 -2%
    • 조준 사격 이동 속도 -2%
    • 사격 중 이동 속도 -2%
    • 옆걸음 속도 -2%
    • 앉기 속도 -2%
    • 탄환 속도 x1.16
    • 조준 사격 시 속도 +30 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +30 ms
    • 반동 x0.94
    • 조준 사격 대기 흔들림 x1.15
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x1.15

    소음을 크게 억제하는 무거운 소음기입니다. 정확성과 사거리, 탄환 속도가 향상됩니다.

  • 770 언더바이트

    브리처 · 무기 해제 17 (KG-7 벌컨)
    • 백병전 공격 범위

    백병전 피해 및 공격 범위를 증가시키는 특수 총구 장치입니다.

  • 이바노프 QR600

    라이트 소음기 · 무기 해제 12
    • 소음 억제
    • 유효 사거리 x0.9

    소음 신호를 줄여주는 경량 소음기입니다. 유효 사거리에 영향을 줍니다.

  • FT 하이퍼포트 408

    수평 컴펜세이터 · 무기 해제 15 (카스토프 762)
    • 소음 노출 증가
    • 조준 사격 시 속도 +12 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +12 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x0.75
    • 조준 사격 수평 총기 반동 x0.7
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.9
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.9

    수평 반동이 감소합니다. 조준 속도가 약간 느려집니다.

  • 필드 택티컬 1.4 컴펜세이터

    밸런스 컴펜세이터 · 무기 해제 10 (모신나강)
    • 소음 노출 증가
    • 조준 사격 시 속도 +12 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +12 ms
    • 반동 x0.92

    수평 및 수직 반동을 감소시키는 밸런스 잡힌 컴펜세이터입니다.

  • 우센코 308-1L

    소염기 · 무기 해제 2
    • 소음 노출 감소
    • 총구 화염 제거
    • 반동 x0.97

    총구 화염과 소음을 줄여줍니다. 반동 제어 능력이 약간 향상됩니다.

배럴

  • RSS-40F 12"

    숏 배럴 · 무기 해제 3
    • 유효 사거리 x0.87
    • 이동 속도 +0.23 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 +0.08 m/s
    • 사격 중 이동 속도 +0.23 m/s
    • 옆걸음 속도 +0.23 m/s
    • 앉기 속도 +0.13 m/s
    • 질주 속도 +0.08 m/s
    • 전력 질주 속도 +0.08 m/s
    • 탄환 속도 x0.86
    • 조준 사격 시 속도 +9%
    • 조준 사격 해제 속도 +9%
    • 질주 후 사격 전환 속도 -7.5%
    • 반동 x1.08
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.9
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x0.93
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.89
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.89
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.89
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.89
    • 지향 사격 대기 흔들림 x0.9

    짧고 가벼운 배럴로 조준 속도와 기동성이 향상됩니다. 근접전이나 빠른 템포의 교전에 적합합니다.

  • 해방 ET-9D 772mm

    롱 배럴 · 무기 해제 37
    • 유효 사거리 x1.25
    • 이동 속도 -0.1 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 -0.08 m/s
    • 사격 중 이동 속도 -0.1 m/s
    • 옆걸음 속도 -0.1 m/s
    • 앉기 속도 -0.08 m/s
    • 질주 속도 -0.08 m/s
    • 전력 질주 속도 -0.08 m/s
    • 탄환 속도 x1.2
    • 조준 사격 시 속도 +40 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +40 ms
    • 질주 후 사격 전환 속도 +15 ms
    • 반동 x0.96
    • 조준 사격 대기 흔들림 x1.08
    • 지향 사격 대기 흔들림 x1.08

    사거리와 탄속, 반동 제어를 개선하는 길고 정밀한 배럴입니다.

  • SA 파이어러시 23.8"

    라이트 배럴 · 무기 해제 15
    • 이동 속도 +0.13 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 +0.18 m/s
    • 사격 중 이동 속도 +0.13 m/s
    • 옆걸음 속도 +0.13 m/s
    • 앉기 속도 +0.18 m/s
    • 질주 속도 +0.18 m/s
    • 전력 질주 속도 +0.18 m/s
    • 조준 사격 시 속도 +6%
    • 조준 사격 해제 속도 +6%
    • 질주 후 사격 전환 속도 -2.5%
    • 반동 x1.09
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x1.09
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x1.09
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x1.09
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x1.09

    경량 배럴로 기동성과 조준 속도가 크게 향상됩니다. 단, 반동 제어력은 감소합니다.

  • SA 센티널 30.4"

    헤비 배럴 · 무기 해제 30
    • 이동 속도 -0.1 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 -0.1 m/s
    • 사격 중 이동 속도 -0.1 m/s
    • 옆걸음 속도 -0.1 m/s
    • 앉기 속도 -0.08 m/s
    • 질주 속도 -0.13 m/s
    • 전력 질주 속도 -0.13 m/s
    • 탄환 속도 x1.08
    • 조준 사격 시 속도 +30 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +30 ms
    • 반동 x0.86
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.95
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.95
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.95
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.95

    반동 제어를 돕도록 설계된 중량형 배럴입니다. 기동성과 조준 속도가 제한됩니다.

언더배럴

  • 브루엔 레니게이드 그립

    각진 그립 · 무기 해제 7 (APOC 338)
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.5
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x0.5

    지속 사격 시 반동 제어 성능을 향상하는 인체공학적 손잡이입니다.

  • XRK 코-라이드 56

    수직 그립 · 무기 해제 6
    • 지향 사격 대기 흔들림 x0.5
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.6
    • 지향 사격 옆걸음 정확도 x0.6

    LMG 제어를 돕는 전술 측면 손잡이입니다. 총구 들림을 방지하고 수직 반동을 줄여줍니다.

탄창

  • 100발 박스 탄창

    무기 해제 9
    • 이동 속도 -1.7%
    • 조준 사격 이동 속도 -3.5%
    • 사격 중 이동 속도 -3.5%
    • 옆걸음 속도 -3.5%
    • 앉기 속도 -4%
    • 질주 속도 -2.2%
    • 전력 질주 속도 -2.2%
    • 탄창 = 100
    • 예비탄 = 200
    • 조준 사격 시 속도 +15 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +15 ms
    • 장전 속도 = 7700 ms
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x1.03

    7.62 탄용 100발들이 상자형 탄창입니다.

후방 손잡이

  • EXP ZBR-904

    택티컬 그립 · 무기 해제 8
    • 조준 사격 시 속도 +5.5%
    • 조준 사격 해제 속도 +5.5%
    • 반동 x1.03
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x1.03
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x1.03
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x1.03
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x1.03

    단단하면서도 편안한 전술 손잡이로, 조준 속도가 향상됩니다.

  • 어썰트-L5 그립

    어썰트 그립 · 무기 해제 44
    • 조준 사격 시 속도 +12 ms
    • 조준 사격 해제 속도 +12 ms
    • 질주 후 사격 전환 속도 +8 ms
    • 반동 x0.94
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.94
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.94
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.94
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.94

    단순하고 인체공학적인 디자인으로 전자동 사격 시 반동 제어에 도움을 줍니다.

  • 어썰트-L9 우드 그립

    에임 그립 · 무기 해제 51
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.9
    • 지향 사격 대기 흔들림 x0.95
    • 받는 경직 x0.5

스톡

  • 스톡 제거

    무기 해제 1
    • 이동 속도 +0.1 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 +0.23 m/s
    • 사격 중 이동 속도 +0.1 m/s
    • 옆걸음 속도 +0.1 m/s
    • 앉기 속도 +0.2 m/s
    • 질주 속도 +0.13 m/s
    • 전력 질주 속도 +0.18 m/s
    • 조준 사격 시 속도 +13%
    • 조준 사격 해제 속도 +13%
    • 질주 후 사격 전환 속도 -8%
    • 반동 x1.3
    • 조준 사격 대기 흔들림 x1.1
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x1.1
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.85
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.85
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x1.05
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x1.05
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.8
    • 지향 사격 회전 흔들림 = 20.9 °
    • 지향 사격 옆걸음 정확도 x0.5
    • 받는 경직 x1.15

    스톡을 제거한 개조 부품입니다. 핸들링과 기동성이 크게 향상되지만, 반동 제어력은 저하됩니다.

  • FTAC RZR0 스톡

    택티컬 스톡 · 무기 해제 22
    • 조준 사격 시 속도 +9%
    • 조준 사격 해제 속도 +9%
    • 반동 x1.05

    조준 속도를 향상시켜 전술적 우위를 빠르게 점할 수 있게 해주는 경량 스톡입니다.

  • ST v.1 우드그레인

    헤비 스톡 · 무기 해제 57
    • 조준 사격 이동 속도 -0.08 m/s
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.49
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x0.65
    • 받는 경직 x0.9

    호두나무로 제작된 안정적인 고정식 스톡입니다. 무게가 증가하여 대기 상태 중 무기가 흔들리는 현상을 줄여줍니다.

레이저

  • 슐라거 비지브-5

    고출력 ADS 레이저 · 무기 해제 3 (PPSh-41)
    • 조준 사격 시 레이저 식별 가능
    • 조준 사격 시 속도 +9%
    • 조준 사격 해제 속도 +9%
    • 질주 후 사격 전환 속도 -17%
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x0.85

    핸들링을 크게 향상하는 고출력 5mW 레이저입니다. 조준 시 적이 빔을 식별할 수 있습니다.

  • 익스피다이트 스쿼드-304

    사선형 레이저 · 무기 해제 20 (ISO 나이트셰이드)
    • 사선 조준 전환
    • 사선 전환 슬라이드 조준 사격
    • 적이 레이저 식별 가능
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x1.3
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.85

    사선형 조준 자세를 사용할 수 있게 되어 조작성과 조준 사격 이동 속도가 크게 향상됩니다. 사선형 레이저가 활성화된 동안 레이저 빔이 선명하게 보입니다. 바이포드 사용 불가.

  • 익스피다이트 21 CFR

    사선형 레이저 · 무기 해제 7 (시그널 50)
    • 사선 조준 전환
    • 사선 전환 슬라이드 조준 사격
    • 적이 레이저 식별 가능
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x1.3

    무기를 45도로 기울여 조준하는 사선 조준 자세를 활성화합니다. 활성 시 조준 사격 진입 속도를 향상하고 슬라이딩 중 조준 사격이 가능합니다. 사선 조준 시 레이저가 희미하게 보입니다. 바이포드 사용 불가.

  • 펄스-MW 레이저

    저출력 지향 레이저 · 무기 해제 8 (ISO 나이트셰이드)
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.93
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.93
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.93
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.93
    • 지향 사격 대기 흔들림 x0.93
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.93

    지향 사격을 안정시키는 컴팩트한 1mW 레이저입니다. 적에게 빔이 보이지 않습니다.

  • XRK 클러치-LS

    저출력 ADS 레이저 · 무기 해제 2 (한 86)
    • 조준 사격 시 속도 +4.5%
    • 조준 사격 해제 속도 +4.5%

    조준 사격 속도를 향상시키는 저전력 1mW 레이저입니다. 조준 시 적이 빔을 식별할 수 없습니다.

  • QFL-S4.5

    고출력 지향 레이저 · 무기 해제 3 (X-58 닉스)
    • 지향 사격 시 레이저 식별 가능
    • 질주 후 사격 전환 속도 -17%
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x0.88
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x0.88
    • 지향 사격 수평 총기 반동 x0.88
    • 지향 사격 수직 총기 반동 x0.88
    • 지향 사격 대기 흔들림 x0.85
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.85

    지향 사격 제어를 크게 안정시키는 강력한 5mW 레이저입니다. 지향 사격 시 적 빔을 뚜렷하게 식별할수 있습니다.

  • FJX EVR7

    플래시라이트 · 무기 해제 10 (한 86)
    • 플래시라이트
    • 적이 플래시라이트 식별 가능
    • 이동 속도 +0.08 m/s
    • 조준 사격 이동 속도 +0.05 m/s
    • 사격 중 이동 속도 +0.08 m/s
    • 옆걸음 속도 +0.08 m/s
    • 앉기 속도 +0.05 m/s
    • 조준 사격 대기 흔들림 x0.6
    • 조준 사격 걷기 시 총기 흔들림 x0.75
    • 지향 걷기 시 총기 흔들림 x0.9

    컴팩트하지만 강력한 라이트입니다. 적을 잠시 동안 표시하여 팀원이 식별할 수 있게 합니다.

탄약

  • 7.62x54mmR 철갑

    무기 해제 29
    • 탄환 관통 = 40 인치
  • 7.62x54mmR 고속

    무기 해제 17 (모신나강)
    • 탄환 속도 x1.2
  • 7.62x54mmR 할로우 포인트

    무기 해제 3 (모신나강)
    • 부상 유발 탄약
  • 7.62x54mmR 파쇄

    무기 해제 19
    • 저지 탄약
    • 탄환 관통 = 21 인치
  • 7.62x54mmR 고압

    무기 해제 8 (KG-7 벌컨)
    • 탄환 관통 = 19 인치
    • 적 경직 x1.65

에이펙스

  • 73식 어썰트

    무기 해제 64
    • 폭발 탄약
    • 피해량 = 24 > 22 > 19
    • 유효 사거리 = 22 / 42
    • 헤드샷 = 31
    • 이동 속도 +2%
    • 조준 사격 이동 속도 +2%
    • 사격 중 이동 속도 +2%
    • 옆걸음 속도 +2%
    • 앉기 속도 +2%
    • 질주 속도 +2%
    • 전력 질주 속도 +2%
    • 탄창 = 30
    • 조준 사격 시 속도 -10 ms
    • 조준 사격 해제 속도 -10 ms
    • 질주 후 사격 전환 속도 -3%
    • 장전 속도 = 3100 ms
    • 조준 사격 수평 반동 제어 x1.3
    • 조준 사격 수직 반동 제어 x1.9
    • 지향 사격 수평 반동 제어 x1.3
    • 지향 사격 수직 반동 제어 x1.9

    리시버를 개조히여 폭발탄이 장전된 상부 급탄식 탄창을 사용하는 특수 무기 키트입니다. 장탄량은 낮지만 압도적이고 강력한 저지력으로 보완됩니다.

기본 무기 기준. 총 TTK = 질주 후 사격 전환 속도 + 조준 사격 시 속도 + 평균 TTK + 빗나간 사격, 메타 페이지와 동일합니다. 평균 TTK는 사격이 몸 전체에 분산될 때의 예상 처치 시간이며(기본값은 신체 혼합, 명중 부위에서 변경), 거리 범위에 걸쳐 균등하게 평균 냅니다. 한 방 처치 거리는 0 ms로 계산합니다. 각 부속은 기본 무기 대비 변화를 보여줍니다: 초록 = 좋아짐, 빨강 = 나빠짐.