Najlepsza klasa APOC 338

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

APOC 338
RKMAutomat.Pojedynczy

APOC 338 z taśmą amunicyjną jest zasilany potężnymi nabojami kalibru .338. Zapewnia niszczycielską siłę ognia kosztem niższej szybkostrzelności i potężnego odrzutu.

Meta klasy APOC 338

Brak klas
Zbieramy najlepsze klasy APOC 338. Wkrótce dodasz też swoją.

APOC 338 Stat.

1155ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
250 ms
Szybkość wejścia w celowanie
510 ms
Śr. TTK 10–25 m
287 ms
1 chybiony strzał
+108 ms
Całkowity TTK według odległości
050010001500
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału 250 msSzybkość wejścia w celowanie 510 ms1155 ms1159 ms1159 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 55
  • Szyja 45
  • Górny tułów 45
  • Dolny tułów 41
  • Ramię 41
  • Przedramię 41
  • Udo 41
  • Podudzie 41

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 2241
23 – 5038
51 – ∞35

Szybkost.

  • Szybkost.556 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem75 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków27 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.900 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.05 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania1.73 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu3.28 m/s
  • Szybkość ruchu w bok2.89 m/s
  • Szybkość kucania1.78 m/s
  • Szybkość sprintu5.57 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego6.35 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa730 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja50
  • Rezerwa amunicji150
  • Typy ogniaAutomat., Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie510 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania640 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału250 ms
  • Szybkość podnoszenia1033 ms
  • Szybkość opuszczania733 ms
  • Szybkość przeładowania7100 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania31.3 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania57.6 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania2.1 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania13.3 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.56 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra26.4 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra63.0 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra3.1 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra20.0 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.63 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra30.1 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-2.5 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.233 x

APOC 338 Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Oris 8.6)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11 (Axion)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8 (Oden)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Schlager x7

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 8 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x7 przeznaczona do namierzania celów na średnim dystansie za pomocą karabinów szturmowych lub innej broni średniego zasięgu.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • Termowizyjny RVX9

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Axion)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Dynamiczny celownik z dołączonym wyświetlaczem termowizyjnym dla lepszego namierzania celów.

  • VLK Rize-40

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 11 (Han 86)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7
  • Skośny Locus PX3

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Hyeon Burst)
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x4,2 do karabinu wyborowego ze skośnym celownikiem kolimatorowym, zapewniająca większą wszechstronność na linii frontu.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Patriot XMR)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (MAR-9)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Schlager Dogfight GI

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Patriot XMR)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Taktyczna luneta z przybliżeniem x7 z wbudowanym dalmierzem. Precyzyjna taktyka jest najważniejsza podczas korzystania z tej zaawansowanej technologicznie lunety.

Wylot lufy

  • Bryson Bullhide 90

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 30
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Dzięki wielu nawierceniom ten kompensator doskonale redukuje odrzut w pionie.

  • Schlager Operator-S70

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 27 (Oden)
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Taktyczny, owinięty tłumik, który zapewnia znaczną redukcję głośności kosztem prędkości celowania.

  • TV Multical-77

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 1
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ten ciężki tłumik został stworzony w celu wyciszenia strzałów, a także poprawy celności, jednocześnie zwiększając zasięg i prędkość pocisków.

  • BRCH-9 v.2

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 41 (Oden)
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Urządzenie wylotowe do forsowania zapewniające zwiększone obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • EXP 450 RTL

    Lekki tłumik · Odblokowania broni 18
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Ten lekki tłumik firmy Expedite Arms, stworzony do operacji zwiadowczych, zapewnia wyjątkową redukcję dźwięku kosztem zasięgu rażenia.

  • Matuzek Ironcall 31

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 23
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Kompensator o dużej średnicy, który zmniejsza odrzut w poziomie, zapewniając większą kontrolę przy kolejnych strzałach.

  • Kompensator K41A2

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 13
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Ten wielkokalibrowy kompensator zapewnia wyjątkową dobrze wyważoną kontrolę odrzutu.

  • Tłumik płomienia VGD-11

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 34
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Niezawodny tłumik płomienia zaprojektowany w celu zmniejszenia rozbłysku wystrzału i zapewnienia niewielkiego wzrostu kontroli odrzutu.

Lufa

  • SA Trailpoint 16,3"

    Krótka lufa · Odblokowania broni 21
    • Zasięg rażenia x0.89
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.89
    • Szybkość wejścia w celowanie +8%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -7%
    • Odrzut x1.09
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Ta krótka lufa zapewnia standardową mobilność, obsługę i kontrolę odrzutu podczas strzelania z biodra.

  • EXP .388 XL 24,5"

    Długa lufa · Odblokowania broni 11
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.2
    • Szybkość wejścia w celowanie +25 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +25 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.96
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    W przypadku tej długiej lufy stworzonej z myślą o walce na średnim dystansie, zasięg i prędkość pocisków mają największe znaczenie.

  • SA Slipstream 14,3"

    Lekka lufa · Odblokowania broni 35
    • Szybkość ruchu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.13 m/s
    • Szybkość kucania +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.18 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -2.5%
    • Odrzut x1.09
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.09
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.09
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.09
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.09

    Lekka i poręczna, zapewnia znaczący wzrost mobilności.

  • SA Trident 24,5"

    Ciężka lufa · Odblokowania broni 3
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.13 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.08
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.85
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.95
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.95

    Ciężka lufa, która pomaga zmniejszyć odrzut i zwiększa zasięg rażenia oraz prędkość pocisków.

Pod lufą

  • Chwyt Bruen Renegade

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 7
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5

    Ten ergonomiczny chwyt poprawia kontrolę odrzutu podczas prowadzenia ognia ciągłego.

  • Dwójnóg APOC

    Dwójnóg · Odblokowania broni 43
    • Oparcie z dwójnogiem

    Specjalnie zaprojektowany dwójnóg dla systemu broni Apoc-338.

  • Chwyt bojowy FTAC

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 2 (RKM FiNN)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6

    Wyprofilowany chwyt boczny, który zapewnia lepszą kontrolę ruchu broni podczas strzelania z biodra.

Magazynek

  • 30-nabojowa taśma

    Odblokowania broni 8
    • Szybkość ruchu +0.04 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.05 m/s
    • Szybkość kucania +0.02 m/s
    • Szybkość sprintu +0.05 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.02 m/s
    • Magazynek = 30
    • Szybkość wejścia w celowanie +5.3%
    • Szybkość wyjścia z celowania +5.3%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -9%
    • Szybkość przeładowania = 5133 ms

    30-nabojowa taśma na amunicję .388.

Rękojeść

  • Chwyt SA Winder-5

    Chwyt taktyczny · Odblokowania broni 50
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Odrzut x1.03
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.03
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.03

    Zapewnia szybsze celowanie i większy komfort użycia.

  • Chwyt FSS TCB-1

    Chwyt szturmowy · Odblokowania broni 6
    • Szybkość wejścia w celowanie +18 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +16 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +8 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.94
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.94

    Dla poprawy celności i kontroli odrzutu.

  • Chwyt EXP Dyna-3

    Chwyt snajperski · Odblokowania broni 25
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +10 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +10 ms
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.7
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.87
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.37

    Ten chwyt był pierwotnie zaprojektowany dla karabinów snajperskich. Poprawia celność i odporność na szarpnięcia.

Kolba

  • Brak kolby

    Odblokowania broni 32
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.36 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.18 m/s
    • Szybkość kucania +0.36 m/s
    • Szybkość sprintu +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.25 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17%
    • Szybkość wyjścia z celowania +17%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -7%
    • Odrzut x1.3
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.1
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.1
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.85
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.8
    • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra = 20.9 °
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.5
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.15

    Popraw poręczność broni kosztem kontroli odrzutu dzięki tej modyfikacji bez kolby.

  • Kolba EXP Arc-7

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 46
    • Szybkość wejścia w celowanie +8.8%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8.8%
    • Odrzut x1.05

    Ta kolba taktyczna umożliwia szybsze namierzanie celów dzięki poprawie szybkości celowania.

  • Kolba Demo Bar-7

    Lekka kolba · Odblokowania broni 14
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.3 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.18
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Lekka i minimalistyczna kolba, zapewniająca lepszą mobilność i szybkość celowania.

  • Kolba EXP Exodus-338

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 4
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Ta stała ciężka kolba poprawia kontrolę broni w spoczynku.

Laser

  • SZ Gen. 6 PEQ

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 1 (M4)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Corio ODSPR+

    Skośny laser · Odblokowania broni 12 (Cronen Squall)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • SA Laz-500

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 12 (Patriot XMR)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • Corio 4DV-3

    Latarka · Odblokowania broni 8 (Warlord)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Montowana na broni latarka o jasnym świetle, która na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna .338 Magnum

    Odblokowania broni 17
    • Przebicie pocisków = 40 cal.
  • Amunicja o zwiększonej prędkości .338 Magnum

    Odblokowania broni 39
    • Prędkość wylotowa x1.2
  • Amunicja grzybkująca .338 Magnum

    Odblokowania broni 52
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa .338 Magnum

    Odblokowania broni 2
    • Pociski spowalniające
    • Przebicie pocisków = 21 cal.
  • Amunicja nadciśnieniowa .338 Magnum

    Odblokowania broni 29
    • Przebicie pocisków = 19 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

APEKS

  • APOC 338 Pretor

    Odblokowania broni 55
    • Przeróbka na broń samopowtarzalną
    • Oparcie z dwójnogiem
    • Tryb alternatywny → Brak
    • Obrażenia = 77 > 65 > 56 > 50
    • Zasięg rażenia = 27 / 41 / 56
    • Trafienie w głowę = 119
    • Szybkost. = 508 RPM
    • Przebicie pocisków = 34 cal.
    • Szybkość ruchu +0.07 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.22 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.04 m/s
    • Szybkość sprintu +0.09 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.04 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.12
    • Magazynek = 10
    • Rezerwa amunicji = 70
    • Szybkość wejścia w celowanie +8.7%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8.7%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -15%
    • Szybkość przeładowania = 4300 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania = 26.0 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania = 68.6 °/s
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania = 2.4 °/s
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania = 21.5 °/s
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra = 26.0 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra = 68.6 °/s
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra = 32.5 °/s
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra = 197.3 °/s

    Dziesięcionabojowa taśma z amunicją dużego kalibru zastępuje zasilanie z magazynka i zmienia APOC 338 w tryb samopowtarzalny, zamieniając możliwość prowadzenia ognia ciągłego na lżejszą wagę i większą siłę rażenia każdego pocisku.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.