Najlepsza klasa ISO Nightshade

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

ISO Nightshade
Pistolet maszynowyAutomat.Pojedynczy

Automatyczny PM na amunicję 9 x 19 mm o dużej szybkostrzelności. ISO Nightshade równoważy kontrolę, mobilność i siłę obalającą na krótkim dystansie w uniwersalnej platformie, odpowiedniej dla każdego operatora.

Meta klasy ISO Nightshade

G
GSGSHOTS@gsgshots

Meta SMG

  • FSS CrackdownWylot lufy
  • Chwyt taktyczny Mire-50Pod lufą
  • Demo STP-1Rękojeść
  • Kolba EXP G2-44Kolba
  • XRK Clutch-LSLaser
Zobacz na X
S
Sweggy@SweggyCOD

Day 2 Classes

  • Kompensator 212 LC40Wylot lufy
  • ZLR Carbon-900Lufa
  • Chwyt FSS Tac90Pod lufą
  • Demo STP-1Rękojeść
  • Brak kolbyKolba
Zobacz na X
S
Serality@SeraIity

Fastest TTK / Max Movement Speed

  • Haebang ORC70Wylot lufy
  • Chwyt FSS FirelinePod lufą
  • Demo STP-1Rękojeść
  • Kolba GI-80 MilSpecKolba
  • QFL-S4.5Laser
Zobacz na X
C

Competitive SMG

  • Haebang ORC70Wylot lufy
  • ZLR Carbon-900Lufa
  • Chwyt FSS FirelinePod lufą
  • Demo STP-1Rękojeść
  • Brak kolbyKolba
Zobacz na X

ISO Nightshade Stat.

774ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
110 ms
Szybkość wejścia w celowanie
240 ms
Śr. TTK 10–25 m
359 ms
1 chybiony strzał
+65 ms
Całkowity TTK według odległości
025050075010001250
Szybkość wejścia w celowanie 240 ms879 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 27
  • Szyja 21
  • Górny tułów 21
  • Dolny tułów 21
  • Ramię 19
  • Przedramię 19
  • Udo 19
  • Podudzie 19

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 1021
11 – 2017
21 – 2715
28 – ∞13

Szybkost.

  • Szybkost.923 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków9 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.870 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.80 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania3.69 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.26 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.75 m/s
  • Szybkość kucania2.23 m/s
  • Szybkość sprintu6.33 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.43 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa530 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja30
  • Rezerwa amunicji120
  • Typy ogniaAutomat., Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie240 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania300 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału110 ms
  • Szybkość podnoszenia967 ms
  • Szybkość opuszczania500 ms
  • Szybkość przeładowania3267 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania13.3 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania40.9 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania5.6 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania36.5 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.56 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra19.1 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra46.2 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra7.7 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra37.3 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.63 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra20.9 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-2.1 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.225 x

ISO Nightshade Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Oris 8.6)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11 (Axion)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8 (Oden)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Szybkość opuszczania = 700 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Szybkość opuszczania = 700 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (MAR-9)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Patriot XMR)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

Wylot lufy

  • Haebang ORC70

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 15 (VEL 46)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Lekki i wysokiej jakości kompensator zapewniający doskonałą kontrolę odrzutu w pionie.

  • XRK Herder 40

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 16
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Taktyczny tłumik zapewniający wyjątkowe tłumienie dźwięku kosztem umiarkowanego spowolnienia celowania.

  • FSS Crackdown

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 3 (VEL 46)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ciężki tłumik stworzony z myślą o wyjątkowym tłumieniu dźwięku oraz poprawie celności, zasięgu i prędkości pocisków.

  • Hanbit Chevron

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 12 (VEL 46)
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz
    • Szybkość opuszczania = 700 ms

    Gładkie urządzenie do forsowania zapewniające zwiększone obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • DEMO Ironshade

    Lekki tłumik · Odblokowania broni 39
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Ten tłumik oferuje wyjątkowe tłumienie dźwięku, a także poprawia celność, zasięg skuteczny i prędkość pocisków dzięki cięższej konstrukcji.

  • Kompensator 212 LC40

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 14
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Prosty, ale skuteczny kompensator, który znacznie zmniejsza odrzut w poziomie.

  • TA TacPro-56

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 41 (VEL 46)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Wyposażony w wiele otworów kompensator zapewnia wyważoną redukcję odrzutu.

  • TA Lightning R3M

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 10
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Niewentylowany tłumik płomienia, który redukuje rozbłysk wystrzału i nieznacznie poprawia kontrolę odrzutu.

Lufa

  • ZLR Mag-Z 9"

    Krótka lufa · Odblokowania broni 1
    • Zasięg rażenia x0.88
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.88
    • Szybkość wejścia w celowanie +9.4%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9.4%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -7.5%
    • Odrzut x1.1
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Krótka i poręczna lufa poprawiająca kontrolę przy strzelaniu z biodra i zwiększająca mobilność.

  • RT Outride-X 8"

    Lekka lufa · Odblokowania broni 21
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.18 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +5.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +5.5%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -2.5%
    • Odrzut x1.08
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.08
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.08
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.08
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.08

    Ta poręczna i lekka krótka lufa znacznie poprawia mobilność i obsługę.

  • ZLR Carbon-900

    Długa lufa · Odblokowania broni 40
    • Zasięg rażenia x1.24
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.18
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +10 ms
    • Odrzut x0.96
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Zachowaj celność dzięki tej długiej lufie, która zapewnia lepszą kontrolę odrzutu.

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1 (PPSz-41)
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6

Magazynek

  • 40-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 9
    • Szybkość ruchu -0.9%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -1.8%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -1.8%
    • Szybkość ruchu w bok -1.8%
    • Szybkość kucania -2.1%
    • Szybkość sprintu -1.2%
    • Szybkość sprintu taktycznego -1.2%
    • Magazynek = 40
    • Rezerwa amunicji = 160
    • Szybkość wejścia w celowanie +7 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +7 ms
    • Szybkość przeładowania = 3467 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.02

    40-nabojowy magazynek na amunicję 9 mm.

  • 50-nabojowy magazynek bębnowy

    Odblokowania broni 52
    • Szybkość ruchu -1.8%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -3.6%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -3.6%
    • Szybkość ruchu w bok -3.6%
    • Szybkość kucania -4.1%
    • Szybkość sprintu -2.3%
    • Szybkość sprintu taktycznego -2.3%
    • Magazynek = 50
    • Rezerwa amunicji = 200
    • Szybkość wejścia w celowanie +15 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +15 ms
    • Szybkość przeładowania = 3433 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.03

    50-nabojowy magazynek bębnowy na amunicję 9 mm.

Rękojeść

  • Demo STP-1

    Chwyt taktyczny · Odblokowania broni 5
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Odrzut x1.03
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.03
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.03

    Wyprofilowany chwyt zapewniający większy komfort i szybsze celowanie.

  • Bruen MOD3

    Chwyt szturmowy · Odblokowania broni 34
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +8 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.94
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.94

    Ten wygodny chwyt zapewnia doskonałą kontrolę odrzutu.

  • ZLR Veloci Gen. 2

    Chwyt celowniczy · Odblokowania broni 59
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.95
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.5

    Taktyczny, wyprofilowany chwyt od ZLR, który zapewnia doskonałą odporność na szarpnięcia, gdy jesteś pod ostrzałem.

Kolba

  • Brak kolby

    Odblokowania broni 27
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.25 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.1 m/s
    • Szybkość kucania +0.36 m/s
    • Szybkość sprintu +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.25 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +15%
    • Szybkość wyjścia z celowania +15%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -7%
    • Odrzut x1.3
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.1
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.1
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.85
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.8
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.5
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.08

    Oferuje znaczne ulepszenie mobilności i obsługi kosztem kontroli odrzutu.

  • Kolba Demo Kilo90

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 46
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Ciężka, stała kolba, która zapewnia lepszą kontrolę nad bronią w spoczynku, zmniejszając kołysanie.

  • Kolba EXP G2-44

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 4
    • Szybkość wejścia w celowanie +8.3%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8.3%
    • Odrzut x1.05

    Kolba taktyczna nastawiona na mobilność, która zapewnia szybsze celowanie przy umiarkowanym spadku kontroli odrzutu.

  • Kolba GI-80 MilSpec

    Kolba szturmowa · Odblokowania broni 15
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Odrzut x0.93

    Standardowa wojskowa kolba z podbiciem, która zapewnia lepszą kontrolę odrzutu.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 3 (PPSz-41)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite Squad-304

    Skośny laser · Odblokowania broni 20
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia kontrolę i prędkość ruchu podczas celowania. Gdy skośny laser jest włączony, jego promień jest wyraźnie widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Expedite 21 CFR

    Skośny laser · Odblokowania broni 7 (Signal 50)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Laser Pulse-MW

    Przyciemniony laser boczny · Odblokowania broni 8
    • Szybkość opuszczania = 700 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.93
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.93

    Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • XRK Clutch-LS

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 2 (Han 86)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • QFL-S4.5

    Jasny laser boczny · Odblokowania broni 3 (X-58 Nyx)
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Szybkość opuszczania = 700 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.88
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

  • FJX EVR7

    Latarka · Odblokowania broni 10 (Han 86)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Mocna i kompaktowa latarka taktyczna. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna 9 mm Parabellum

    Odblokowania broni 29
    • Przebicie pocisków = 14 cal.
  • Amunicja o zwiększonej prędkości 9 mm Parabellum

    Odblokowania broni 32 (Sang 9 mm)
    • Prędkość wylotowa x1.2
  • Amunicja grzybkująca 9 mm Parabellum

    Odblokowania broni 6 (Sang 9 mm)
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa 9 mm Parabellum

    Odblokowania broni 7
    • Pociski spowalniające
  • Amunicja nadciśnieniowa 9 mm Parabellum

    Odblokowania broni 17 (Sang 9 mm)
    • Przebicie pocisków = 6 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

APEKS

  • ISO Smuga

    Odblokowania broni 63
    • Celownik holograficzny x2,1
    • Pociski RFID
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Specjalistyczna amunicja RFID oznacza cele po trafieniu, przekazując dane w czasie rzeczywistym do zintegrowanego wyświetlacza celownika, który pokazuje czerwoną kropkę śledzącą ruch i kierunek celu.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.