Najlepsza klasa M4

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

M4
Karabin szturmowyAutomat.Pojedynczy

W pełni automatyczny i łatwy w przystosowaniu kultowy karabin sprawdza się w większości sytuacji bojowych.

Meta klasy M4

R
Reaper@reaperreapzz

Fast ADS / Low Recoil

  • FSS IS300Wylot lufy
  • Chwyt HurricanePod lufą
  • Chwyt ZLR PhaseRękojeść
  • Kolba Demo DozerKolba
  • SZ Gen. 6 PEQLaser
  • M4 HuraganAPEKS
Zobacz na X
Z
ZURN@zurncod
  • FSS IS300Wylot lufy
  • Chwyt FSS FirelinePod lufą
  • Chwyt Brace DXRękojeść
  • Kolba Demo DozerKolba
  • SZ Gen. 6 PEQLaser
Zobacz na X
B
brandon@DashySZN · Udostępnione przez ⁦@SpawnUpgg⁩

Kickoffs

  • ZLR Reverb90Wylot lufy
  • Chwyt FSS Tac90Pod lufą
  • Chwyt ZLR PhaseRękojeść
  • Kolba Demo DozerKolba
  • Amunicja o zwiększonej prędkości 5,56 NATOAmunicja
Zobacz na X
H
hav9n@hav9n
  • Slimline EliteOptyka
  • ZLR Reverb90Wylot lufy
  • LE Crosswind 18"Lufa
  • Chwyt ZLR PhaseRękojeść
  • Stała kolba PF1Kolba
Zobacz na X
S
Serality@SeraIity

Fastest TTK / Max Movement Speed

  • Slimline EliteOptyka
  • FSS IS40Wylot lufy
  • Chwyt HurricanePod lufą
  • Chwyt ZLR PhaseRękojeść
  • Kolba Demo HVR2Kolba
  • M4 HuraganAPEKS
Zobacz na X
G
GSGSHOTS@gsgshots
  • FJX 708 PROOptyka
  • FTAC DominionWylot lufy
  • Chwyt FSS FirelinePod lufą
  • Chwyt Brace DXRękojeść
  • Kolba Demo DozerKolba
Zobacz na X
C

Competitive AR

  • Slimline EliteOptyka
  • LE Crosswind 18"Lufa
  • Chwyt FSS FirelinePod lufą
  • Chwyt Schlager STBRękojeść
  • Amunicja o zwiększonej prędkości 5,56 NATOAmunicja
Zobacz na X
H
Hope@TheGhostOfHope
  • ZLR Drift 16,5"Lufa
  • Chwyt FSS Tac90Pod lufą
  • Chwyt ZLR PhaseRękojeść
  • Kolba ZLR ASP50Kolba
  • SZ Gen. 6 PEQLaser
Zobacz na X

M4 Stat.

819ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
210 ms
Szybkość wejścia w celowanie
240 ms
Śr. TTK 10–25 m
295 ms
1 chybiony strzał
+74 ms
Całkowity TTK według odległości
025050075010001250
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału 210 msSzybkość wejścia w celowanie 240 ms819 ms892 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 28
  • Szyja 23
  • Górny tułów 23
  • Dolny tułów 23
  • Ramię 23
  • Przedramię 23
  • Udo 23
  • Podudzie 23

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 2523
26 – ∞19

Szybkost.

  • Szybkost.811 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków13 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.770 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.70 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania2.89 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.15 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.65 m/s
  • Szybkość kucania2.20 m/s
  • Szybkość sprintu6.18 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.26 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa590 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja30
  • Rezerwa amunicji120
  • Typy ogniaAutomat., Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie240 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania370 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału210 ms
  • Szybkość podnoszenia933 ms
  • Szybkość opuszczania667 ms
  • Szybkość przeładowania2600 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania17.1 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania40.6 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania3.3 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania16.9 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.42 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra12.3 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra59.8 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra21.9 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra34.2 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.31 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.15 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra20.9 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-1.9 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.295 x

M4 Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Oris 8.6)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

  • Schlager x7

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 8 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x7 przeznaczona do namierzania celów na średnim dystansie za pomocą karabinów szturmowych lub innej broni średniego zasięgu.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8 (Oden)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • VLK Rize-40

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 11 (Han 86)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 8x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7
  • Skośny Locus PX3

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Hyeon Burst)
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Luneta z przybliżeniem x4,2 do karabinu wyborowego ze skośnym celownikiem kolimatorowym, zapewniająca większą wszechstronność na linii frontu.

  • Termowizyjny RVX9

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Axion)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Dynamiczny celownik z dołączonym wyświetlaczem termowizyjnym dla lepszego namierzania celów.

  • Schlager Dogfight GI

    Luneta karabinowa · Odblokowania broni 10 (Patriot XMR)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 7x
    • Szybkość wejścia w celowanie +48 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +48 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.95

    Taktyczna luneta z przybliżeniem x7 z wbudowanym dalmierzem. Precyzyjna taktyka jest najważniejsza podczas korzystania z tej zaawansowanej technologicznie lunety.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11 (Axion)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Patriot XMR)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (MAR-9)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 2x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

Wylot lufy

  • ZLR Reverb90

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 4 (Axion)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Stworzony z myślą o lepszym kontrolowaniu lufy broni taktyczny kompensator zmniejsza odrzut w pionie.

  • Tłumik XRK Mil-Tac

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 13 (Axion)
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Wyjątkowe tłumienie dźwięku, ale zauważalny wpływ na prędkość celowania.

  • FSS IS300

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 3
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ten tłumik poprawia celność i ukrywa twoją pozycję. Znacznie spowalnia celowanie.

  • B16 Helical

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 37 (Hyeon Burst)
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Ciężkie urządzenie do forsowania, które zwiększa obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • FSS IS40

    Lekki tłumik · Odblokowania broni 20 (Hyeon Burst)
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Lekki tłumik, który znacznie redukuje sygnaturę dźwiękową, nieznacznie zmniejszając zasięg rażenia.

  • Corvus LVL-40

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 24 (RKM FiNN)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Nawiercony kompensator zaprojektowany w celu zmniejszenia odrzutu wylotu lufy w poziomie.

  • FTAC Dominion

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 1 (Hyeon Burst)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Wyważony kompensator zaprojektowany do odprowadzania gazów, zmniejszający odrzut w pionie i poziomie.

  • TZL-110 V1

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 17 (Axion)
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Minimalna kontrola odrzutu. Ten tłumik płomienia redukuje rozbłysk i sygnaturę dźwiękową podczas strzału.

Lufa

  • ZLR Drift 16,5"

    Lekka lufa · Odblokowania broni 67
    • Szybkość ruchu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.13 m/s
    • Szybkość kucania +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.18 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -2.5%
    • Odrzut x1.09
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.09
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.09
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.09
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.09

    Lekka lufa pełnej długości, która poprawia mobilność i obsługę kosztem kontroli odrzutu i stabilności.

  • Lufa 16" Highmark

    Ciężka lufa · Odblokowania broni 17
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.13 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.08
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.87
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.95
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.95

    Stworzona z myślą o stabilniejszym ogniu i niezmiennej skuteczności ciężka 16-calowa lufa zapewnia niezrównaną kontrolę podczas strzelania na dalszy dystans.

  • LE Crosswind 18"

    Długa lufa · Odblokowania broni 31
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.19
    • Szybkość wejścia w celowanie +25 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +25 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.96
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Długa lufa pełnej długości, która zwiększa prędkość pocisków, kontrolę odrzutu i skuteczność na dalekim dystansie kosztem obsługi i mobilności.

  • Lufa Shortline 11,5"

    Lekka krótka lufa · Odblokowania broni 47
    • Zasięg rażenia x0.94
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.18 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.13 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.94
    • Szybkość wejścia w celowanie +13%
    • Szybkość wyjścia z celowania +13%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -5%
    • Odrzut x1.08
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.08
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.08
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.08
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.08

    Lekka krótka lufa, która poprawia obsługę i mobilność kosztem kontroli odrzutu i zasięgu skutecznego.

  • FT Cannonade 7"

    Ciężka krótka lufa · Odblokowania broni 6
    • Zasięg rażenia x0.9
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.33 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu +0.05 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.05 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.87
    • Szybkość wejścia w celowanie +3%
    • Szybkość wyjścia z celowania +3%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -9%
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • FSS Beargrip

    Chwyt z dwójnogiem · Odblokowania broni 6 (Mosin-Nagant)
    • Oparcie z dwójnogiem
    • Szybkość ruchu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.1 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Zintegrowany dwójnóg stabilizuje opartą broń i zapewnia niewielką poprawę w zakresie kontroli i manewrowości na krótkim dystansie. Powoduje niewielkie opóźnienie przy podnoszeniu do celowania.

  • Dwójnóg AA54 V.3

    Dwójnóg · Odblokowania broni 6 (Signal 50)
    • Oparcie z dwójnogiem

    Ustabilizuj swoją broń i oddaj więcej strzałów prosto w cel dzięki temu dwójnogowi.

  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6
  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1 (PPSz-41)
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Chwyt Hurricane

    Odblokowania broni 71
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.18 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +15 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +15 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +10 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.97
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.97

    Ten niestandardowy chwyt przedni zapewnia najwyższej klasy redukcję odrzutu przy zachowaniu smukłego profilu.

  • Podlufowy granatnik

    Wyrzutnia podlufowa · Odblokowania broni 29
    • Podlufowe granaty 40 mm
    • Tryb alternatywny → Wyrzutnia podlufowa

    Potężny koreański granatnik 40 mm, przeznaczony do montażu pod lufą.

  • TV Judicator

    Strzelba podwieszana · Odblokowania broni 61
    • Strzelba podwieszana
    • Tryb alternatywny → Strzelba podwieszana

    Zdominuj walkę w zwarciu dzięki tej podwieszanej strzelbie kalibru 12.

Magazynek

  • 45-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 8
    • Szybkość ruchu -0.7%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -1.4%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -1.4%
    • Szybkość ruchu w bok -1.4%
    • Szybkość kucania -1.6%
    • Szybkość sprintu -0.9%
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.9%
    • Magazynek = 45
    • Rezerwa amunicji = 180
    • Szybkość wejścia w celowanie +6 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +6 ms
    • Szybkość przeładowania = 3000 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.01

    45-nabojowy magazynek na amunicję 5,56 mm.

  • 60-nabojowy magazynek bębnowy

    Odblokowania broni 38
    • Szybkość ruchu -2.2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -4.3%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -4.3%
    • Szybkość ruchu w bok -4.3%
    • Szybkość kucania -4.9%
    • Szybkość sprintu -2.8%
    • Szybkość sprintu taktycznego -2.8%
    • Magazynek = 60
    • Rezerwa amunicji = 180
    • Szybkość wejścia w celowanie +18 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms
    • Szybkość przeładowania = 3267 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.04

    Magazynek bębnowy mieszczący 60 szt. amunicji kalibru 5,56 mm.

Rękojeść

  • Chwyt ZLR Phase

    Chwyt szkieletowy · Odblokowania broni 54
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -8%
    • Odrzut x1.06
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.06
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.06
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.04

    Bezkompromisowy chwyt zaprojektowany do szybkiego korzystania z broni, poświęcający kontrolę i opanowanie na rzecz prędkości obsługi.

  • Chwyt Brace DX

    Chwyt szturmowy · Odblokowania broni 9
    • Szybkość wejścia w celowanie +15 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +8 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.94
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.94

    Sztywny, wzmocniony chwyt pistoletowy, zaprojektowany do utrzymania broni w stabilnej pozycji podczas długotrwałego ostrzału.

  • Chwyt Schlager STB

    Chwyt snajperski · Odblokowania broni 21
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +10 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +10 ms
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.7
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.87
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.37

    Solidny, nastawiony na precyzję chwyt o wytrzymałej konstrukcji, wspierający stabilne celowanie.

Kolba

  • Brak kolby

    Odblokowania broni 63
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.46 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.18 m/s
    • Szybkość kucania +0.36 m/s
    • Szybkość sprintu +0.2 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.25 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +20%
    • Szybkość wyjścia z celowania +20%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -7%
    • Odrzut x1.3
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.1
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.1
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.85
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.8
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.5
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.1

    Dla agresywnych operatorów preferujących pozostawanie w ruchu. Kolba została usunięta w celu znacznego zwiększenia mobilności.

  • Kolba Demo HVR2

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 5
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Ta ciężka kolba została zoptymalizowana pod kątem stabilności i zapewnia zwiększoną kontrolę, gdy broń jest w spoczynku.

  • Stała kolba PF1

    Kolba szturmowa · Odblokowania broni 13
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Odrzut x0.93

    Ta stała kolba pomaga stabilizować odrzut podczas celowania, zapewniając niezawodność na polu walki.

  • Kolba Demo Dozer

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 27
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Odrzut x1.05

    Ta kolba taktyczna została zaprojektowana z myślą o intensywnej walce. Poprawia szybkość celowania.

  • Kolba ZLR ASP50

    Lekka kolba · Odblokowania broni 43
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.3 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.18
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Wysuwana kolba bojowa firmy ZLR, zaprojektowana w celu zmniejszenia wagi i poprawy szybkości oraz mobilności.

  • Kolba Hurricane

    Odblokowania broni 71
    • Szybkość ruchu +3%
    • Szybkość ruchu podczas celowania +6%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +3%
    • Szybkość ruchu w bok +3%
    • Szybkość kucania +3%
    • Szybkość wejścia w celowanie +11%
    • Szybkość wyjścia z celowania +11%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -4%
    • Odrzut x1.09
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.02

    Opływowa, ergonomiczna kolba zaprojektowana z myślą o maksymalnej mobilności, kosztem kontroli odrzutu i stabilności, ale zapewniająca płynną obsługę.

Laser

  • SZ Gen. 6 PEQ

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 1
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite Intra-5b

    Skośny laser · Odblokowania broni 3 (Patriot XMR)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia kontrolę i prędkość ruchu podczas celowania. Gdy skośny laser jest włączony, jego promień jest wyraźnie widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Corio ODSPR+

    Skośny laser · Odblokowania broni 12 (Cronen Squall)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • STOVL IRX-6

    Przyciemniony laser boczny · Odblokowania broni 15
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.93
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.93

    Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • SA Laz-500

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 12 (Patriot XMR)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • Bruen 22-LPW

    Jasny laser boczny · Odblokowania broni 15 (Hyeon Burst)
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.88
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

  • Corio 4DV-3

    Latarka · Odblokowania broni 8 (Warlord)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Montowana na broni latarka o jasnym świetle, która na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna 5,56 NATO

    Odblokowania broni 15 (RKM FiNN)
    • Przebicie pocisków = 20 cal.
  • Amunicja nadciśnieniowa 5,56 NATO

    Odblokowania broni 2
    • Przebicie pocisków = 9 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65
  • Amunicja grzybkująca 5,56 NATO

    Odblokowania broni 5 (RKM FiNN)
    • Naboje raniące
  • Amunicja o zwiększonej prędkości 5,56 NATO

    Odblokowania broni 41 (RKM FiNN)
    • Prędkość wylotowa x1.2
  • Amunicja łamliwa 5,56 NATO

    Odblokowania broni 7 (Han 86)
    • Pociski spowalniające
    • Przebicie pocisków = 9 cal.

APEKS

  • M4 Huragan

    Odblokowania broni 71
    • Obrażenia = 27 > 22 > 18
    • Zasięg rażenia = 10 / 20
    • Trafienie w głowę = 33
    • Szybkost. = 698 RPM
    • Szybkość ruchu +2.5%
    • Szybkość ruchu podczas celowania +30%
    • Szybkość kucania +3%
    • Szybkość sprintu taktycznego +1.5%
    • Prędkość wylotowa x0.82
    • Magazynek = 50
    • Rezerwa amunicji = 200
    • Szybkość wejścia w celowanie +10 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +10 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -20%
    • Szybkość przeładowania = 3100 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania = 12.5 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania = 39.6 °/s
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania = 5.2 °/s
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania = 34.4 °/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.98
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra = 12.5 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra = 39.6 °/s
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra = 5.2 °/s
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra = 34.4 °/s

    Ładowany od góry M4 o dużej pojemności na amunicję 5,7 x 28 mm. Zainspirowany innymi konstrukcjami bullpup karabin jest lekki, bardziej mobilny i charakteryzuje się dużą szybkostrzelnością.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.