Najlepsza klasa Mojave .357

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

Mojave .357
PistoletPojedynczyPojedynczy

Ten zasilany amunicją .357 ponadczasowy rewolwer podwójnego działania zapewnia niszczycielską siłę obalającą na bliskim zasięgu. Alternatywny tryb ognia przełącza na tryb pojedynczego działania, ręcznie napinając kurek, co pozwala na oddawanie stabilniejszych i mocniejszych strzałów przy niższej szybkostrzelności.

Meta klasy Mojave .357

Brak klas
Zbieramy najlepsze klasy Mojave .357. Wkrótce dodasz też swoją.

Mojave .357 Stat.

1036ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
80 ms
Szybkość wejścia w celowanie
190 ms
Śr. TTK 10–25 m
406 ms
1 chybiony strzał
+360 ms
Całkowity TTK według odległości
0500100015002000
Szybkość wejścia w celowanie 190 ms1036 ms1335 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 115
  • Szyja 76
  • Górny tułów 76
  • Dolny tułów 70
  • Ramię 64
  • Przedramię 64
  • Udo 64
  • Podudzie 64

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 2464
25 – 3052
31 – 3948
40 – ∞42

Szybkost.

  • Szybkost.167 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem64 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków21 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia1.100 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.96 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania4.12 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.39 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.86 m/s
  • Szybkość kucania2.42 m/s
  • Szybkość sprintu6.56 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.55 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego7.2 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa400 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja8
  • Rezerwa amunicji40
  • Typy ogniaPojedynczy, Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie190 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania270 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału80 ms
  • Szybkość podnoszenia700 ms
  • Szybkość opuszczania400 ms
  • Szybkość przeładowania3700 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania9.8 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania31.0 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania32.4 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania128.6 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.12 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.12 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra16.5 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra35.5 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra25.8 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra168.6 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra2.22 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.49 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra15.8 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki0.8 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.213 x

Mojave .357 Dodatki

Optyka

  • Cronen Zero-K

    Minikolimator · Odblokowania broni 4 (.50 GS)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 36
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 38
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Bruen Clash-40

    Minikolimator · Odblokowania broni 11 (.50 GS)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Z-Dot 9

    Minikolimator · Odblokowania broni 7 (Sang 9 mm)
    • Precyzyjna widoczność

    Lekki i wyraźny kolimator pistoletowy.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 5
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • Bruen Field-Op

    Odblokowania broni 9
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -15%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +40 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +35 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.6
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.6
    • Kołysanie celownika podczas celowania x3
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.8

    Szybki i precyzyjny celownik zapewniający dużą widoczność.

Wylot lufy

  • Kompensator Matuzek H357-M

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 1
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Nawiercony kompensator zaprojektowany w celu zmniejszenia odrzutu w pionie.

  • Tłumik płomienia Mojave

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 17
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Tłumik z wycięciami zaprojektowany do przyciemnienia błysku wylotowego i nieznacznego złagodzenia zachowania broni podczas strzału.

  • TA Dom-35

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 25
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Zrównoważony kompensator, który zmniejsza ogólny odrzut.

  • Kompensator XRK .357

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 10
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Dedykowany kompensator do Mojave .357, który zmniejsza odrzut w poziomie.

  • .357 Blackeye

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 32
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Wzmocnione ząbkowane urządzenie wylotowe stworzone do uderzeń podczas walki w zwarciu, zwiększające zasięg ataków wręcz i siłę uderzenia w obiekty i wrogich żołnierzy.

Lufa

  • Bryson Snub 2"

    Krótka lufa · Odblokowania broni 15
    • Zasięg rażenia x0.88
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.88
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -6%
    • Odrzut x1.1
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Krótko i na temat. Ta krótka lufa poprawia obsługę broni i kontrolę podczas strzelania z biodra. Blokuje lasery.

  • Matuzek Deputy 3,5"

    Lekka lufa · Odblokowania broni 30
    • Szybkość ruchu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.13 m/s
    • Szybkość kucania +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.18 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -2.5%
    • Odrzut x1.07
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.07
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.07
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.07
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.07

    Lekka lufa zaprojektowana w celu poprawy mobilności i prędkości celowania.

  • XRK Greywolf 7,5"

    Ciężka lufa · Odblokowania broni 6
    • Zasięg rażenia x1.08
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.13 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.08
    • Szybkość wejścia w celowanie +23 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +26 ms
    • Odrzut x0.86
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.95
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.95

    Ciężka lufa spowalniająca ruch, ale poprawiająca celność i zasięg rażenia.

Cylinder

  • Szybki cylinder Mojave

    Lekki cylinder · Odblokowania broni 8
    • Odrzut x1.04
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.04
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.04
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.04
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.04

    Lekki cylinder umożliwiający szybkie przeładowanie. Wpływa na kontrolę odrzutu.

  • XRK H-CYL 6

    Ciężki cylinder · Odblokowania broni 39
    • Rezerwa amunicji = 60

    Ten cylinder zwiększa ilość amunicji początkowej i amunicji w rezerwie.

Rękojeść

  • Chwyt CP37

    Chwyt taktyczny · Odblokowania broni 35
    • Szybkie dobywanie
    • Tryb alternatywny → Brak
    • Szybkość wejścia w celowanie +5.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +5.5%
    • Szybkość podnoszenia = 767 ms
    • Odrzut x1.03
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.03
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.03

    Kompozytowy chwyt z wyprofilowaniem na palce dla zwiększenia szybkości celowania. Blokuje tryb pojedynczego działania.

  • Chwyt SA Tyrant

    Chwyt celowniczy · Odblokowania broni 2
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.95
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.5

    Wyprofilowany chwyt zmniejszający szarpnięcia, gdy operator jest pod ostrzałem i zapewniający lepszą kontrolę broni w spoczynku.

Laser

  • Corvus Aves-3

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 21 (.50 GS)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +8%
    • Szybkość wyjścia z celowania +8%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • FSS Phosphor 40

    Przyciemniony laser boczny · Odblokowania broni 22
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.93
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.93

    Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • GW MDL-2

    Jasny laser boczny · Odblokowania broni 2 (Krait P68)
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.88
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

  • GW 700-V

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 20 (Krait P68)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • XT-100

    Latarka · Odblokowania broni 14 (.50 GS)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Pistoletowa latarka o dużej mocy, przeznaczona do walki w warunkach ograniczonego oświetlenia. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna .357 Magnum

    Odblokowania broni 3
    • Przebicie pocisków = 32 cal.
  • Amunicja nadciśnieniowa .357 Magnum

    Odblokowania broni 19
    • Przebicie pocisków = 15 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65
  • Amunicja grzybkująca .357 Magnum

    Odblokowania broni 27
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa .357 Magnum

    Odblokowania broni 13
    • Pociski spowalniające
    • Przebicie pocisków = 13 cal.
  • Amunicja śrutowa .357 Magnum

    Odblokowania broni 41
    • Pociski śrutowe
    • Tryb alternatywny → Brak
    • Obrażenia = 30 > 24 > 16 > 12 > 8
    • Zasięg rażenia = 5 / 8 / 13 / 19
    • Przebicie pocisków = 13 cal.
    • Szybkość podnoszenia = 767 ms

    Zaciskane naboje śrutowe zastępują pełne pociski, zamieniając każdy strzał w stożek śrutu kosztem zasięgu i przebicia.

Spust

  • M357 Shooter

    Czuły spust · Odblokowania broni 37
    • Zasięg rażenia = 13 / 17 / 21
    • Trafienie w głowę = 102
    • Szybkost. = 273 RPM
    • Opóźnienie przed wystrzałem = 40 ms

    Ten czuły spust umożliwia szybsze opróżnienie cylindra.

  • M357 Heavy

    Ciężki spust · Odblokowania broni 7
    • Obrażenia = 84 > 70 > 60 > 52 > 45
    • Zasięg rażenia = 19 / 25 / 31 / 40
    • Trafienie w głowę = 151
    • Szybkost. = 162 RPM
    • Opóźnienie przed wystrzałem = 88 ms
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -5%

    Ciężki spust, który poprawia celność i obsługę kosztem szybkostrzelności.

  • M357 Light

    Lekki spust · Odblokowania broni 23
    • Zasięg rażenia = 19 / 24 / 30
    • Trafienie w głowę = 108
    • Szybkost. = 194 RPM
    • Opóźnienie przed wystrzałem = 18 ms

    Lekki zakrzywiony spust zwiększający szybkostrzelność.

APEKS

  • Mojave Bezprawie

    Odblokowania broni 43
    • Ogień wachlarzowy
    • Obrażenia = 84 > 64 > 52
    • Zasięg rażenia = 13 / 28
    • Trafienie w głowę = 151
    • Szybkost. = 120 RPM
    • Opóźnienie przed wystrzałem = 0 ms
    • Szybkość podnoszenia = 733 ms
    • Szybkość opuszczania = 466 ms
    • Szybkość przeładowania = 4200 ms

    Szybko odciągaj kurek, by oddawać błyskawiczne strzały z biodra, które stawiają szybkość ponad precyzję. Blokuje mechanizmy spustowe.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.