Najlepsza klasa X-58 Nyx

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

X-58 Nyx
Pistolet maszynowyAutomat.Pojedynczy

Unikatowy X-58 Nyx, opracowany dzięki nielegalnemu finansowaniu, to zaawansowany pistolet maszynowy kal. 5,8 x 21 mm przeznaczony do tajnych operacji. Wyposażony w zintegrowany tłumik z systemem przegród z tytanowym rdzeniem, zapewnia doskonałe tłumienie dźwięku i niezawodną skuteczność na krótkim i średnim dystansie.

Meta klasy X-58 Nyx

Z
Zay@ZayRoX__

Fast TTK / Zero Recoil

  • LX3-V 409 mmLufa
  • Chwyt FSS Tac90Pod lufą
  • BOK-980Rękojeść
  • Kolba GI MilSpecKolba
  • QFL-S4.5Laser
Zobacz na X

X-58 Nyx Stat.

837ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
110 ms
Szybkość wejścia w celowanie
255 ms
Śr. TTK 10–25 m
397 ms
1 chybiony strzał
+75 ms
Całkowity TTK według odległości
025050075010001250
Szybkość wejścia w celowanie 255 ms975 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 27
  • Szyja 22
  • Górny tułów 22
  • Dolny tułów 22
  • Ramię 20
  • Przedramię 20
  • Udo 20
  • Podudzie 20

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 1022
11 – 1918
20 – 2915
30 – ∞13

Szybkost.

  • Szybkost.800 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem0 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków9 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.870 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.74 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania3.75 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.25 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.74 m/s
  • Szybkość kucania2.28 m/s
  • Szybkość sprintu6.27 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.31 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa450 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja40
  • Rezerwa amunicji160
  • Typy ogniaAutomat., Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie255 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania260 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału110 ms
  • Szybkość podnoszenia1367 ms
  • Szybkość opuszczania600 ms
  • Szybkość przeładowania2767 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania10.5 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania36.0 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania3.4 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania34.6 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.56 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra11.0 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra44.2 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra14.7 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra24.3 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.63 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra20.9 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-2.1 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.225 x

X-58 Nyx Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Oris 8.6)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11 (Axion)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17 (PPSz-41)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8 (Oden)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (PPSz-41)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (MAR-9)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Patriot XMR)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

Lufa

  • Mugi HYU-90 228 mm

    Krótka lufa · Odblokowania broni 4
    • Zasięg rażenia x0.89
    • Szybkość ruchu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.23 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.23 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x0.89
    • Szybkość wejścia w celowanie +11%
    • Szybkość wyjścia z celowania +11%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -6%
    • Odrzut x1.1
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.93
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.89
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.89
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.9

    Krótka, wytłumiona lufa, która zmniejsza huk wystrzału, jednocześnie poprawiając kontrolę i mobilność.

  • LX3-V 409 mm

    Długa lufa · Odblokowania broni 43
    • Zasięg rażenia x1.25
    • Szybkość ruchu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.1 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.08 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.2
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +10 ms
    • Odrzut x0.96
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Długa wytłumiona lufa, która minimalizuje odgłosy wystrzałów, zapewniając lepszą kontrolę odrzutu i zasięg rażenia.

  • Doksa 4F 305 mm

    Lekka lufa · Odblokowania broni 36
    • Szybkość ruchu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.13 m/s
    • Szybkość kucania +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.18 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -2.5%
    • Odrzut x1.09
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.09
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.09
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.09
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.09

    Lekka i poręczna lufa z tłumikiem, która znacznie poprawia mobilność strzelca i prędkość celowania.

  • Eunmil 898 355 mm

    Ciężka lufa · Odblokowania broni 12
    • Szybkość ruchu -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.13 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.15 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.15 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.08
    • Szybkość wejścia w celowanie +24 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +24 ms
    • Odrzut x0.86
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.95
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.95

    Ciężka taktyczna lufa poprawiająca kontrolę odrzutu.

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1 (PPSz-41)
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6

Magazynek

  • 60-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 8
    • Szybkość ruchu -1.5%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -3.1%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -3.1%
    • Szybkość ruchu w bok -3.1%
    • Szybkość kucania -3.5%
    • Szybkość sprintu -2%
    • Szybkość sprintu taktycznego -2%
    • Magazynek = 60
    • Rezerwa amunicji = 240
    • Szybkość wejścia w celowanie +13 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +13 ms
    • Szybkość przeładowania = 3433 ms
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.03

    60-nabojowy magazynek na amunicję 5,8 x 21 mm.

Rękojeść

  • BOK-980

    Chwyt taktyczny · Odblokowania broni 19
    • Szybkość wejścia w celowanie +6.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6.5%
    • Odrzut x1.03
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.03
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.03
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.03

    Ten taktyczny chwyt broni redukuje wagę, co przyspiesza celowanie.

  • Chwyt Mugi 050-T

    Chwyt szturmowy · Odblokowania broni 5
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +8 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.94
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.94
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.94

    Ten sztywny chwyt zapewnia lepszą kontrolę odrzutu.

  • Owijka Mugi-X

    Chwyt celowniczy · Odblokowania broni 39
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.9
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.95
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.5

    Wyprofilowana gumowa owijka chwytu, która poprawia stabilność i zmniejsza szarpnięcia broni podczas ostrzału.

Kolba

  • Brak kolby

    Odblokowania broni 16
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.25 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.1 m/s
    • Szybkość kucania +0.36 m/s
    • Szybkość sprintu +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.25 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +20%
    • Szybkość wyjścia z celowania +20%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -7%
    • Odrzut x1.3
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.1
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.1
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.85
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.8
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.5
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.08

    Pozostań w ruchu dzięki tej modyfikacji bez kolby, która znacznie poprawia mobilność i obsługę kosztem kontroli odrzutu.

  • Kolba GI MilSpec

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 26
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Odrzut x1.05

    Standardowa wojskowa kolba, która zapewnia szybsze celowanie.

  • Kolba Mugi HUL-73.M

    Lekka kolba · Odblokowania broni 2
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.3 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.18
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Mała i zwinna kolba teleskopowa, która zapewnia zwiększoną mobilność.

  • Sztywna kolba MC1

    Ciężka kolba · Odblokowania broni 50
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.08 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.49
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.65
    • Otrzymywane szarpnięcie x0.9

    Stała kolba zaprojektowana, by zapewnić lepszą kontrolę i zmniejszyć kołysanie broni w spoczynku.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 3 (PPSz-41)
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite Squad-304

    Skośny laser · Odblokowania broni 20 (ISO Nightshade)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia kontrolę i prędkość ruchu podczas celowania. Gdy skośny laser jest włączony, jego promień jest wyraźnie widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Expedite 21 CFR

    Skośny laser · Odblokowania broni 7 (Signal 50)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Laser Pulse-MW

    Przyciemniony laser boczny · Odblokowania broni 8 (ISO Nightshade)
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.93
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.93

    Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • XRK Clutch-LS

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 2 (Han 86)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • QFL-S4.5

    Jasny laser boczny · Odblokowania broni 3
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.88
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

  • FJX EVR7

    Latarka · Odblokowania broni 10 (Han 86)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Mocna i kompaktowa latarka taktyczna. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna 5,8 x 21 mm

    Odblokowania broni 22
    • Przebicie pocisków = 14 cal.
  • Amunicja grzybkująca 5,8 x 21 mm

    Odblokowania broni 31
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa 5,8 x 21 mm

    Odblokowania broni 48
    • Pociski spowalniające
  • Amunicja nadciśnieniowa 5,8 x 21 mm

    Odblokowania broni 7
    • Przebicie pocisków = 6 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

APEKS

  • X-58 Pustka

    Odblokowania broni 52
    • Maskowanie kierunku strzału
    • Brak czaszek wrogów
    • Obrażenia = 23 > 19 > 16 > 14
    • Zasięg rażenia = 11 / 20 / 29
    • Trafienie w głowę = 28
    • Szybkost. = 714 RPM
    • Prędkość wylotowa = 285 m/s
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania = 5.4 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania = 49.1 °/s
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania = 4.9 °/s
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania = 30.7 °/s
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra = 5.7 °/s
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra = 60.4 °/s
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra = 21.4 °/s
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra = 21.6 °/s

    Ukoronowanie broni do walki z ukrycia. Ta poddźwiękowa modyfikacja generuje wyjątkowo mało hałasu, ukrywa czaszki po śmierci wrogów i minimalizuje wskaźniki kierunku trafienia, aby strzelec dłużej pozostawał niewykryty.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.