Najlepsza klasa PPSz-41 DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Ostatnia aktualizacja:

PPSz-41
Pistolet maszynowyAutomat.Pojedynczy

Legendarny pistolet maszynowy używany w warunkach bojowych już ponad 80 lat. PPSz-41 potrafi przytłoczyć wrogów na krótkim dystansie ze względu na najlepszą w swojej klasie szybkostrzelność i dużą pojemność magazynka.

Meta klasy PPSz-41 DMZ

Brak klas
Zbieramy najlepsze klasy PPSz-41. Wkrótce dodasz też swoją.

PPSz-41 Stat.

1213ms Całkowity TTK
Szybkość przejścia ze sprintu do strzału
110 ms
Szybkość wejścia w celowanie
300 ms
Śr. TTK 20–50 m
749 ms
1 chybiony strzał
+54 ms
Całkowity TTK według odległości
050010001500
Szybkość wejścia w celowanie 300 ms1225 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Odrzut

Rozkład obrażeń

  • Głowa 32
  • Szyja 28
  • Górny tułów 28
  • Dolny tułów 23
  • Ramię 28
  • Przedramię 28
  • Udo 23
  • Podudzie 23

Zasięg rażenia

Odległość (m)Obrażenia
0 – 1328
14 – 2225
23 – ∞19

Szybkost.

  • Szybkost.1111 RPM
  • Opóźnienie przed wystrzałem37 ms
  • Szybkość ładowania—

Obrażenia

  • Przebicie pocisków9 cal.
  • Wywoływanie szarpnięcia0.870 x

Mobilność

  • Szybkość ruchu4.66 m/s
  • Szybkość ruchu podczas celowania3.60 m/s
  • Szybkość ruchu przy strzelaniu4.19 m/s
  • Szybkość ruchu w bok3.69 m/s
  • Szybkość kucania2.17 m/s
  • Szybkość sprintu6.18 m/s
  • Szybkość sprintu taktycznego7.29 m/s
  • Czas trwania sprintu taktycznego6.0 sek.

Zasięg

  • Prędkość wylotowa550 m/s
  • Poziom przybliżenia1 x
  • Amunicja71
  • Rezerwa amunicji142
  • Typy ogniaAutomat., Pojedynczy

Obsługa

  • Szybkość wejścia w celowanie300 ms
  • Szybkość wyjścia z celowania290 ms
  • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału110 ms
  • Szybkość podnoszenia933 ms
  • Szybkość opuszczania433 ms
  • Szybkość przeładowania3900 ms

Celność

  • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania16.9 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania38.6 °/s
  • Odrzut broni w poziomie podczas celowania9.9 °/s
  • Odrzut broni w pionie podczas celowania45.2 °/s
  • Kołysanie celownika podczas celowania0.56 °/s
  • Kołysanie broni podczas celowania0.09 °
  • Gotowość celowania po przeładowaniu—
  • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra16.9 °/s
  • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra38.6 °/s
  • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra9.9 °/s
  • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra45.2 °/s
  • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra1.63 °/s
  • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra1.09 °
  • Gotowość strzelania z biodra po przeładowaniu—
  • Kołysanie broni przy obrocie podczas strzelania z biodra20.9 °
  • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki-2.1 °
  • Otrzymywane szarpnięcie0.225 x

PPSz-41 Dodatki

Optyka

  • Slimline Elite

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Oris 8.6)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • Holograficzny KV Corsac

    Holograficzny · Odblokowania broni 11 (Axion)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybki i elastyczny celownik holograficzny.

  • Holograficzny SZ Helios

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (APOC 338)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybki celownik holograficzny do bliskich celów.

  • Holograficzny SZ Echelon

    Holograficzny · Odblokowania broni 5 (Hyeon Burst)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Celownik holograficzny umożliwiający szybkie eliminacje celów.

  • Celownik Bruen THRM-60

    Holograficzny · Odblokowania broni 4 (Cronen Squall)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Zaawansowany celownik termowizyjny zaprojektowany do wykrywania celów w warunkach ograniczonej widoczności.

  • GL K230

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 17
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • Cronen R808

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 1 (Astaroth .57)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 4x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Wszechstronny celownik przeznaczony do walk na średnim dystansie.

  • SZ Lonewolf Flip

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 8 (Oden)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -7%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Dowolnie przełączaj się między powiększalnikiem a celownikiem holograficznym na krótkim dystansie.

  • Corio Bisect

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 2 (Signal 50)
    • Mały błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Powiększony celownik do walki na średnim dystansie z dołączonym skośnym celownikiem kolimatorowym do szybkiego przełączania się podczas walki na krótkim dystansie.

  • Holograficzny SZ Lonewolf

    Holograficzny · Odblokowania broni 1 (X-58 Nyx)
    • Poziom przybliżenia = 3x

    Szybkie celowanie dzięki holograficznej optyce.

  • SZ SRE-7

    Kolimator · Odblokowania broni 13
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • ZLR Type C

    Minikolimator · Odblokowania broni 6
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • IOTA-D

    Minikolimator · Odblokowania broni 6 (MAR-9)
    • Precyzyjna widoczność

    Prosty minikolimator z niskoprofilową obudową i dużą widocznością.

  • FJX 708 PRO

    Kolimator · Odblokowania broni 7 (Type 73)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • Kolimator SZ Prima-4

    Minikolimator · Odblokowania broni 5 (Patriot XMR)
    • Precyzyjna widoczność

    Celownik kolimatorowy, który zapewnia dużą widoczność.

  • VLK Trimmer

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Axion)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik do szybkich, nieprzewidywalnych starć.

  • SZ Micro D-3

    Kolimator · Odblokowania broni 2 (Warlord)
    • Precyzyjna widoczność

    Dynamiczny celownik kolimatorowy zaprojektowany do szybkiego eliminowania celów.

  • Schlager Night View Pro

    Celownik z przybliżeniem x4 · Odblokowania broni 13 (X-58 Nyx)
    • Termowizyjna identyfikacja celów
    • Średni błysk celownika
    • Szybkość ruchu podczas celowania -10%
    • Poziom przybliżenia = 5x
    • Szybkość wejścia w celowanie +32 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +32 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.9
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.9
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.7

    Celownik z przybliżeniem x4 z funkcją termowizji.

Wylot lufy

  • Kompensator L980-S

    Kompensator pionowy · Odblokowania broni 5
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w pionie podczas celowania x0.87
    • Odrzut broni w pionie podczas celowania x0.87
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.9
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Niezawodny kompensator zaprojektowany z myślą o agresywnym działaniu i kontroli odrzutu w poziomie.

  • 330TC2 Gridlock

    Taktyczny tłumik · Odblokowania broni 27 (Wz.55 Striga)
    • Tłumienie dźwięku
    • Szybkość wejścia w celowanie +16 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +18 ms

    Taktyczny tłumik o wyjątkowej redukcji dźwięku. Umiarkowanie spowalnia prędkość celowania.

  • FTAC Silent Recon

    Ciężki tłumik · Odblokowania broni 11
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.16
    • Szybkość ruchu -2%
    • Szybkość ruchu podczas celowania -2%
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -2%
    • Szybkość ruchu w bok -2%
    • Szybkość kucania -2%
    • Prędkość wylotowa x1.16
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Odrzut x0.94
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.15
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.15

    Ten zaprojektowany z myślą o doskonałym tłumieniu dźwięku ciężki tłumik zwiększa celność, zasięg i prędkość pocisków.

  • XRK Rampage

    Końcówka wyważeniowa · Odblokowania broni 13 (Wz.55 Striga)
    • Promień wzmocnionego ataku wręcz

    Forsuj pomieszczenia dzięki temu taktycznemu urządzeniu do forsowania. Zwiększa obrażenia i zasięg doskoku w walce wręcz.

  • Haebang BAM70

    Lekki tłumik · Odblokowania broni 36
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x0.9

    Lekki tłumik bez zbędnych dodatków, który redukuje odgłos wystrzału, ale kosztem zasięgu rażenia.

  • Podwójnie nawiercony 1/2x28

    Kompensator poziomy · Odblokowania broni 16 (Wz.55 Striga)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie podczas celowania x0.75
    • Odrzut broni w poziomie podczas celowania x0.7
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.9

    Podwójnie nawiercony kompensator zmniejszający odrzut w poziomie. Dodatkowa waga spowalnia celowanie.

  • Przegrodowy kompensator

    Wyważony kompensator · Odblokowania broni 2 (Wz.55 Striga)
    • Zwiększona sygnatura dźwiękowa
    • Szybkość wejścia w celowanie +12 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +12 ms
    • Odrzut x0.92

    Dzięki dodatkowym nawierceniom dla wyważonego uwalniania gazu kompensator zmniejsza odrzut w poziomie i pionie.

  • RX-5 Overstrike

    Tłumik płomienia · Odblokowania broni 39 (Wz.55 Striga)
    • Zmniejszona sygnatura dźwiękowa
    • Ograniczenie błysku wystrzału
    • Odrzut x0.97

    Długi, wentylowany tłumik płomienia, który redukuje rozbłysk wystrzału i zmniejsza sygnaturę dźwiękową.

Lufa

  • TT Banseok-24N

    Lekka lufa · Odblokowania broni 48
    • Szybkość ruchu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.13 m/s
    • Szybkość kucania +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu +0.18 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.18 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +6%
    • Szybkość wyjścia z celowania +6%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -2.5%
    • Odrzut x1.09
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.09
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x1.09
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.09
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.09

    Lekka taktyczna lufa stworzona z myślą o mobilności i szybkości celowania podczas dynamicznych działań.

  • Hanbit RDR-Tiger 50-XL

    Ciężka długa lufa · Odblokowania broni 14
    • Zasięg rażenia x1.15
    • Szybkość ruchu -0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.15 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.13 m/s
    • Szybkość kucania -0.13 m/s
    • Szybkość sprintu -0.15 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.15 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.15
    • Szybkość wejścia w celowanie +30 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +30 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +10 ms
    • Odrzut x0.9
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.08
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.04
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.98
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.98
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.08

    Cięższa, dłuższa lufa, która pomaga kontrolować odrzut i zwiększa zasięg rażenia broni kosztem obsługi i mobilności.

  • Hanbit RDR-Tiger 50

    Ciężka lufa · Odblokowania broni 32
    • Szybkość ruchu -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu -0.13 m/s
    • Szybkość ruchu w bok -0.13 m/s
    • Szybkość kucania -0.08 m/s
    • Szybkość sprintu -0.15 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego -0.15 m/s
    • Prędkość wylotowa x1.08
    • Szybkość wejścia w celowanie +24 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +24 ms
    • Odrzut x0.86
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.95
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.95
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.95

    Kontroluj odrzut broni dzięki tej ciężkiej lufie, stworzonej, by prowadzić celny ogień kosztem części mobilności.

  • Hanbit Chimmuk-INTR

    Wytłumiona lufa · Odblokowania broni 4
    • Tłumienie dźwięku
    • Zasięg rażenia x1.1
    • Prędkość wylotowa x1.12
    • Szybkość wejścia w celowanie +24 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +28 ms
    • Odrzut x0.92
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.05
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.05
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x1.05

    Lufa ze zintegrowanym tłumikiem, która zapewnia wyjątkową redukcję hałasu, a przy tym lepszą kontrolę odrzutu pionowego i zwiększony zasięg rażenia.

Pod lufą

  • Chwyt FSS Fireline

    Chwyt skośny · Odblokowania broni 2 (Kastow 762)
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału +15 ms
    • Odrzut x0.91

    Niskoprofilowy chwyt skośny, który stabilizuje tor strzału. Postawa wychylona do przodu opóźnia przejście do celowania.

  • Chwyt taktyczny Mire-50

    Chwyt pionowy · Odblokowania broni 3 (Oris 8.6)
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +17 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +17 ms
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.75
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.75
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.85

    Taktyczny chwyt pionowy poprawiający kontrolę, mobilność i celność podczas strzelania z biodra. Spowalnia celowanie.

  • Chwyt FSS Tac90

    Krótki chwyt skośny · Odblokowania broni 1
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.5
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.5
  • GW Domi-9

    Krótki chwyt pionowy · Odblokowania broni 6 (.50 GS)
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.5
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.6
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.6

Magazynek

  • 35-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 35
    • Szybkość ruchu +0.06 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.07 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.07 m/s
    • Szybkość kucania +0.03 m/s
    • Szybkość sprintu +0.07 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.03 m/s
    • Magazynek = 35
    • Rezerwa amunicji = 175
    • Szybkość wejścia w celowanie +7.3%
    • Szybkość wyjścia z celowania +7.3%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -12.6%
    • Szybkość przeładowania = 2900 ms

    35-nabojowy magazynek na amunicję 7,62 x 23 mm

  • 53-nabojowy magazynek

    Odblokowania broni 2
    • Szybkość ruchu +0.04 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.13 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.05 m/s
    • Szybkość kucania +0.02 m/s
    • Szybkość sprintu +0.05 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.02 m/s
    • Magazynek = 53
    • Rezerwa amunicji = 212
    • Szybkość wejścia w celowanie +5.3%
    • Szybkość wyjścia z celowania +5.3%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -9%
    • Szybkość przeładowania = 3567 ms

    53-nabojowy magazynek na amunicję 7,62 x 23 mm.

Kolba

  • Brak kolby

    Odblokowania broni 54
    • Szybkość ruchu +0.18 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.25 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.1 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.1 m/s
    • Szybkość kucania +0.36 m/s
    • Szybkość sprintu +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.25 m/s
    • Szybkość wejścia w celowanie +20%
    • Szybkość wyjścia z celowania +20%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -8%
    • Odrzut x1.3
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.1
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.1
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.85
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.85
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x1.05
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.8
    • Celność strzelania z biodra podczas ruchu na boki x0.5
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.08

    Kolba została odcięta, aby znacznie poprawić kontrolę i mobilność podczas akcji w ruchu. Znacznie zmniejsza kontrolę odrzutu.

  • Hanbit RDW7-F

    Kolba taktyczna · Odblokowania broni 7
    • Szybkość wejścia w celowanie +10%
    • Szybkość wyjścia z celowania +10%
    • Odrzut x1.05

    Ta lekka kolba została zaprojektowana z myślą o agresywnym manewrowaniu i przyspiesza celowanie kosztem mniejszej kontroli nad odrzutem.

  • MT-L5 Jinhwa

    Lekka kolba · Odblokowania broni 40
    • Szybkość ruchu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.3 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.15 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.15 m/s
    • Szybkość kucania +0.13 m/s
    • Szybkość sprintu +0.1 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.1 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x1.18
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.2
    • Otrzymywane szarpnięcie x1.03

    Lekka składana kolba, która znacznie poprawia mobilność.

  • Hanbit Janggun-H9

    Kolba szturmowa · Odblokowania broni 24
    • Szybkość wejścia w celowanie +20 ms
    • Szybkość wyjścia z celowania +20 ms
    • Odrzut x0.92

    Solidna kolba taktyczna, która zwiększa stabilność i kontrolę nad bronią w spoczynku.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Jasny laser celowniczy · Odblokowania broni 3
    • Widoczność lasera podczas celowania
    • Szybkość wejścia w celowanie +9%
    • Szybkość wyjścia z celowania +9%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.85

    Wydajny laser 5mW, który znacznie poprawia obsługę. Promień jest widoczny dla wrogów podczas celowania.

  • Expedite Squad-304

    Skośny laser · Odblokowania broni 20 (ISO Nightshade)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia kontrolę i prędkość ruchu podczas celowania. Gdy skośny laser jest włączony, jego promień jest wyraźnie widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Expedite 21 CFR

    Skośny laser · Odblokowania broni 7 (Signal 50)
    • Przełącznik celownika skośnego
    • Celowanie skośne podczas wślizgu
    • Laser widoczny dla wrogów
    • Kołysanie broni podczas celowania x1.3

    Umożliwia przyjęcie skośnej postawy strzeleckiej, która znacznie poprawia szybkość celowania i pozwala celować podczas wślizgu. Podczas skośnego celowania promień jest odrobinę widoczny. Blokuje dwójnogi.

  • Laser Pulse-MW

    Przyciemniony laser boczny · Odblokowania broni 8 (ISO Nightshade)
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.93
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.93
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.93
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.93

    Kompaktowy emiter o mocy 1mW, który stabilizuje strzały z biodra. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • XRK Clutch-LS

    Przyciemniony laser celowniczy · Odblokowania broni 2 (Han 86)
    • Szybkość wejścia w celowanie +4.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +4.5%

    Laser o niskiej mocy 1mW, który poprawia szybkość celowania. Promień nie jest widoczny dla wrogów.

  • QFL-S4.5

    Jasny laser boczny · Odblokowania broni 3 (X-58 Nyx)
    • Widoczność lasera podczas trzymania broni przy biodrze
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -17%
    • Kontrola odrzutu w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kontrola odrzutu w pionie przy strzelania z biodra x0.88
    • Odrzut broni w poziomie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Odrzut broni w pionie przy strzelaniu z biodra x0.88
    • Kołysanie celownika podczas strzelania z biodra x0.85
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.85

    Potężny emiter o mocy 5mW, który znacznie stabilizuje kontrolę podczas strzelania z biodra. Promień jest wyraźnie widoczny dla wrogów podczas trzymania broni przy biodrze.

  • FJX EVR7

    Latarka · Odblokowania broni 10 (Han 86)
    • Latarka
    • Widoczność latarki dla wrogów
    • Szybkość ruchu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.05 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.08 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.08 m/s
    • Szybkość kucania +0.05 m/s
    • Kołysanie celownika podczas celowania x0.6
    • Kołysanie broni podczas celowania x0.75
    • Kołysanie broni podczas strzelania z biodra x0.9

    Mocna i kompaktowa latarka taktyczna. Na krótko oznacza wrogich żołnierzy, dzięki czemu stają się widoczni dla twojej drużyny.

Amunicja

  • Amunicja przeciwpancerna 7,62 mm Tokariew

    Odblokowania broni 45
    • Przebicie pocisków = 14 cal.
  • Amunicja o zwiększonej prędkości 7,62 mm Tokariew

    Odblokowania broni 58
    • Prędkość wylotowa x1.2
  • Amunicja grzybkująca 7,62 mm Tokariew

    Odblokowania broni 19
    • Naboje raniące
  • Amunicja łamliwa 7,62 mm Tokariew

    Odblokowania broni 27
    • Pociski spowalniające
  • Amunicja nadciśnieniowa 7,62 mm Tokariew

    Odblokowania broni 8
    • Przebicie pocisków = 6 cal.
    • Wywoływanie szarpnięcia x1.65

APEKS

  • PPSz-41 Żar

    Odblokowania broni 61
    • Podlufowa wyrzutnia z amunicją zapalającą
    • Tryb alternatywny → PPSz-41 Żar
    • Szybkość ruchu +0.02 m/s
    • Szybkość ruchu podczas celowania +0.06 m/s
    • Szybkość ruchu przy strzelaniu +0.02 m/s
    • Szybkość ruchu w bok +0.02 m/s
    • Szybkość kucania +0.01 m/s
    • Szybkość sprintu +0.02 m/s
    • Szybkość sprintu taktycznego +0.01 m/s
    • Magazynek = 53
    • Rezerwa amunicji = 212
    • Szybkość wejścia w celowanie +2.5%
    • Szybkość wyjścia z celowania +2.5%
    • Szybkość przejścia ze sprintu do strzału -4.2%
    • Szybkość przeładowania = 3567 ms

    Wyjątkowy dodatek podlufowy, który strzela szybką serią zaawansowanych pocisków pirotechnicznych. Tworzy w miejscu trafienia barierę ogniową, które płonie przez krótki czas, umożliwiając strzelcowi kontrolowanie terenu.

Broń bazowa. Całkowity TTK = szybkość przejścia ze sprintu do strzału + szybkość wejścia w celowanie + śr. TTK + chybione strzały, tak samo jak na stronie Meta. Śr. TTK to oczekiwany czas zabicia, gdy strzały rozkładają się po ciele (domyślnie mieszanka ciała, zmienisz to w Trafieniach), uśredniony równo w zakresie odległości; odległość z zabiciem jednym strzałem liczy się jako 0 ms. Każdy dodatek pokazuje własne zmiany względem broni bazowej: zielony = lepiej, czerwony = gorzej.