Melhor Classe da Axion

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

Axion
Fuzil de AssaltoAutomáticoIndividual

Desenvolvido com base em projéteis subsônicos de .300 BLK, o Axion é um fuzil de alto impacto com uma cadência de tiro mais lenta que recompensa a precisão com um poder de parada formidável na maioria das distâncias. Projéteis subsônicos ocultam as caveiras inimigas ao realizar baixas.

Builds Meta da Axion

G
GSGSHOTS@gsgshots
  • FJX 708 PROLente
  • FSS IS300Boca
  • Cronen DC-Forge 40Cano
  • Empunhadura GS50Cabo
  • XRK FTR-30Coronha
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Axion Dados

853ms TTK total
Velocidade de corrida para disparo
210 ms
Velocidade de entrar na mira
260 ms
TTK médio 10–25 m
298 ms
1 Tiro Errado
+85 ms
TTK total por Distância
025050075010001250
Velocidade de corrida para disparo 210 msVelocidade de entrar na mira 260 ms847 ms895 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Recuo

Distribuição de Dano

  • Cabeça 32
  • Pescoço 26
  • Tronco Superior 26
  • Tronco Inferior 24
  • Braço 24
  • Antebraço 24
  • Coxa 24
  • Perna 24

Alcance de dano

Distância (m)Dano
0 – 2224
23 – 3322
34 – ∞20

Cadência

  • Cadência706 rpm
  • Atraso de Pré-disparo0 ms
  • Velocidade da recarga—

Dano

  • Penetração de projéteis9 em
  • Trepidação causada0.770 x

Mobilidade

  • Velocidade de movimento4.62 m/s
  • Velocidade de movimento da mira2.77 m/s
  • Velocidade de movimento ao disparar4.05 m/s
  • Velocidade de movimento da corrida lateral3.57 m/s
  • Velocidade agachado2.16 m/s
  • Velocidade de corrida6.11 m/s
  • Velocidade de corrida tática7.16 m/s
  • Duração de corrida tática6.0 seg

Alcance

  • Velocidade de projéteis400 m/s
  • Nível de zoom1 x
  • Projéteis30
  • Munição Reserva120
  • Tipos de disparoAutomático, Individual

Manejo

  • Velocidade de entrar na mira260 ms
  • Velocidade de sair da mira325 ms
  • Velocidade de corrida para disparo210 ms
  • Velocidade de elevação1033 ms
  • Velocidade de queda700 ms
  • Velocidade de recarga3333 ms

Precisão

  • Controle de Recuo Horizontal da Mira13.7 °/s
  • Controle de Recuo Vertical da Mira48.9 °/s
  • Coice Horizontal da Arma ao Mirar2.8 °/s
  • Coice Vertical da Arma ao Mirar17.6 °/s
  • Oscilação de mira ociosa0.42 °/s
  • Mira da oscilação da arma0.09 °
  • Mira da Precisão de recarga—
  • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre15.5 °/s
  • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre55.2 °/s
  • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre6.2 °/s
  • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre38.2 °/s
  • Oscilação ociosa de tiro livre1.31 °/s
  • Oscilação da arma em tiro livre1.09 °
  • Precisão de recarga em tiro livre—
  • Oscilação de giro de tiro livre20.9 °
  • Precisão de tiro livre em movimento lateral-1.9 °
  • Reação Recebida0.295 x

Axion Acessórios

Lente

  • Slimline Elite

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Oris 8.6)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • Corio Bifurcada

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 2 (Signal 50)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente de médio alcance ampliada com uma mira de ponto angular acoplada para transições rápidas em combates de curta distância.

  • GL K230

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 17 (PPSh-41)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

  • Cronen R808

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 1 (Astaroth .57)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

  • Lente Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)
    • Identificação térmica de alvo
    • Nível de zoom = 2x

    Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.

  • SZ Lonewolf Reversível

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 8 (Oden)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Troque rapidamente como quiser entre um ampliador e uma lente holográfica de curto alcance.

  • Schlager 7x

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 8 (Astaroth .57)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 7x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Mira 7x projetada para aquisição de alvos a média distância com fuzis de assalto ou outras armas de médio alcance.

  • Visão Noturna Pro Schlager

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 13 (X-58 Nyx)
    • Identificação térmica de alvo
    • Reflexo de luneta médio
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Lente de ampliação de 4x com capacidades térmicas.

  • RVX9 Térmica

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10
    • Identificação térmica de alvo
    • Reflexo de luneta médio
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 7x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Lente ágil com um display térmico acoplado para melhor aquisição de alvos.

  • VLK Rize-40

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 11 (Han 86)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 8x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
  • Locus PX3 Inclinada

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Hyeon Burst)
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Mira de fuzil de atirador de 4,2x com uma mira de ponto inclinada para maior versatilidade em operações na linha de frente.

  • KV Corsac Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 11
    • Nível de zoom = 2x

    Mira holográfica rápida e ágil.

  • SZ Echelon Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (Hyeon Burst)
    • Nível de zoom = 2x

    Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

  • SZ Prima-4 Dot

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Patriot XMR)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • ZLR Type C

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (PPSh-41)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • IOTA-D

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (MAR-9)
    • Precisão de mira

    Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

  • SZ Helios Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)
    • Nível de zoom = 2x

    Lente holográfica ágil para alvos próximos.

  • SZ Micro D-3

    Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Warlord)
    • Precisão de mira

    Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

  • SZ SRE-7

    Refletora · Desbloqueios de arma 13 (PPSh-41)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • VLK Trimmer

    Refletora · Desbloqueios de arma 2
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • SZ Lonewolf Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 1 (X-58 Nyx)
    • Nível de zoom = 2x

    Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.

  • FJX 708 PRO

    Refletora · Desbloqueios de arma 7 (Type 73)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • Schlager Dogfight GI

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Patriot XMR)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 7x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Mira tática 7x com telêmetro embutido. Táticas de precisão são cruciais com esta mira de alta tecnologia.

Boca

  • ZLR Reverb90

    Compensador Vertical · Desbloqueios de arma 4
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.87
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.87
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9

    Feito para melhor controle da boca, este compensador tático reduz o recuo vertical.

  • Silenciador XRK Mil-Tac

    Silenciador Tático · Desbloqueios de arma 13
    • Supressão de som
    • Velocidade de entrar na mira +16 ms
    • Velocidade de sair da mira +18 ms

    Redução de som excepcional, mas um impacto perceptível na velocidade de mira.

  • FSS IS300

    Silenciador Pesado · Desbloqueios de arma 3 (M4)
    • Supressão de som
    • Alcance de dano x1.16
    • Velocidade de movimento -2%
    • Velocidade de movimento da mira -2%
    • Velocidade de movimento ao disparar -2%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -2%
    • Velocidade agachado -2%
    • Velocidade de projéteis x1.16
    • Velocidade de entrar na mira +30 ms
    • Velocidade de sair da mira +30 ms
    • Recuo x0.94
    • Oscilação de mira ociosa x1.15
    • Mira da oscilação da arma x1.15

    Este silenciador melhora a precisão e oculta a posição. Reduz consideravelmente a velocidade de mira.

  • B16 Helical

    Invasor · Desbloqueios de arma 37 (Hyeon Burst)
    • Distância de carga corpo a corpo

    Dispositivo de arrombamento pesado que traz uma melhoria para o dano corpo a corpo e para o alcance da investida corpo a corpo.

  • FSS IS40

    Silenciador Leve · Desbloqueios de arma 20 (Hyeon Burst)
    • Supressão de som
    • Alcance de dano x0.9

    Silenciador leve que reduz consideravelmente a assinatura de som com um leve impacto no alcance de dano.

  • Corvus LVL-40

    Compensador Horizontal · Desbloqueios de arma 24 (ML FiNN)
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.75
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9

    Compensador transposto projetado para reduzir o recuo horizontal da boca.

  • FTAC Dominion

    Compensador Balanceado · Desbloqueios de arma 1 (Hyeon Burst)
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Recuo x0.92

    Compensador equilibrado projetado para expelir gases, reduzindo o recuo vertical e horizontal.

  • TZL-110 V1

    Quebra-chamas · Desbloqueios de arma 17
    • Perfil sonoro reduzido
    • Ocultação de clarão
    • Recuo x0.97

    Controle de recuo mínimo. Este quebra-chamas reduz o clarão do bocal e a assinatura de áudio do disparo.

Cano

  • XRK 09-RTAC Pro

    Cano Curto · Desbloqueios de arma 51
    • Alcance de dano x0.87
    • Velocidade de movimento +0.23 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.23 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.23 m/s
    • Velocidade agachado +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida +0.08 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.08 m/s
    • Velocidade de projéteis x0.86
    • Velocidade de entrar na mira +10%
    • Velocidade de sair da mira +10%
    • Velocidade de corrida para disparo -6%
    • Recuo x1.1
    • Oscilação de mira ociosa x0.9
    • Mira da oscilação da arma x0.93
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.89
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.89
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.89
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.89
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.9

    Curto e rápido, este cano oferece um excelente manuseio e controle de recuo no tiro livre.

  • Cronen DC-Forge 40

    Cano Pesado · Desbloqueios de arma 40
    • Velocidade de movimento -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
    • Velocidade agachado -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida -0.13 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.13 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.08
    • Velocidade de entrar na mira +30 ms
    • Velocidade de sair da mira +30 ms
    • Recuo x0.86
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.95
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.95
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.95
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.95

    Para manter os tiros precisos, este cano pesado reduz o recuo à custa da mobilidade.

  • SA DMN-L 30"

    Cano Longo · Desbloqueios de arma 5
    • Alcance de dano x1.25
    • Velocidade de movimento -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
    • Velocidade agachado -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.08 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.2
    • Velocidade de entrar na mira +25 ms
    • Velocidade de sair da mira +25 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +15 ms
    • Recuo x0.96
    • Oscilação de mira ociosa x1.08
    • Oscilação ociosa de tiro livre x1.08

    Projetado para táticas de longo alcance, este cano longo aumenta o alcance do dano e a velocidade dos projéteis à custa da velocidade de mira.

  • Matuzek S5-Brace

    Cano Silenciado · Desbloqueios de arma 28
    • Supressão de som
    • Alcance de dano x1.1
    • Velocidade de projéteis x1.12
    • Velocidade de entrar na mira +22 ms
    • Velocidade de sair da mira +22 ms
    • Recuo x0.92
    • Oscilação de mira ociosa x1.05
    • Mira da oscilação da arma x1.05
    • Oscilação ociosa de tiro livre x1.05

    Cano silenciado que melhora o alcance do dano e a velocidade dos projéteis enquanto mantém a assinatura da arma fora do radar inimigo.

Acoplamento

  • Empunhadura FSS Fireline

    Empunhadura Angulada · Desbloqueios de arma 2 (Kastov 762)
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +15 ms
    • Recuo x0.91

    Empunhadura angulada discreta que estabiliza o disparo. A postura para frente reduz a velocidade de mira.

  • Empunhadura Beargrip FSS

    Empunhadura Bipé · Desbloqueios de arma 6 (Mosin-Nagant)
    • Apoio bipé
    • Velocidade de movimento +0.1 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.1 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Bipé integrado que estabiliza a arma quando montada e oferece pequenos ganhos no controle e na manobrabilidade de curto alcance. Pequeno atraso ao levantar para a mira.

  • Bipé AA54 V.3

    Bipé · Desbloqueios de arma 6 (Signal 50)
    • Apoio bipé

    Estabilize sua arma e acerte mais tiros no alvo com esse bipé.

  • GW Domi-9

    Empunhadura Vertical Curta · Desbloqueios de arma 6 (.50 GS)
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.6
    • Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.6
  • Empunhadura FSS Tac90

    Empunhadura Curta Angulada · Desbloqueios de arma 1 (PPSh-41)
    • Oscilação de mira ociosa x0.5
    • Mira da oscilação da arma x0.5
  • Empunhadura Tática Mire-50

    Empunhadura Vertical · Desbloqueios de arma 3 (Oris 8.6)
    • Velocidade de movimento +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +17 ms
    • Velocidade de sair da mira +17 ms
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.75
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.75
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.85
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.85

    Empunhadura vertical tática que aumenta o controle, a mobilidade e a precisão no tiro livre. Reduz a velocidade de mira.

  • Miri 40 mm

    Lançador Acoplado · Desbloqueios de arma 15
    • Lança-granadas acoplado de 40 mm
    • Modo alternativo → Lançador Acoplado

    Um poderoso lança-granadas 40mm de engenharia coreana feito para ser acoplado sob o cano.

  • TV Judicator

    Escopeta Acoplada · Desbloqueios de arma 49
    • Escopeta acoplada
    • Modo alternativo → Escopeta Acoplada

    Domine a proximidade com essa escopeta acoplada de calibre 12.

Carregador

  • Carregador de 20 Projéteis

    Desbloqueios de arma 7
    • Velocidade de movimento +0.04 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.14 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.05 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.05 m/s
    • Velocidade agachado +0.03 m/s
    • Velocidade de corrida +0.06 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.03 m/s
    • Carregador = 20
    • Velocidade de entrar na mira +5.8%
    • Velocidade de sair da mira +5.8%
    • Velocidade de corrida para disparo -9.9%
    • Velocidade de recarga = 1967 ms

    Carregador de 20 projéteis para munição de .300 BLK.

  • Carregador de 40 Projéteis

    Desbloqueios de arma 64
    • Velocidade de movimento -1.7%
    • Velocidade de movimento da mira -3.5%
    • Velocidade de movimento ao disparar -3.5%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -3.5%
    • Velocidade agachado -4%
    • Velocidade de corrida -2.2%
    • Velocidade de corrida tática -2.2%
    • Carregador = 40
    • Munição Reserva = 160
    • Velocidade de entrar na mira +15 ms
    • Velocidade de sair da mira +15 ms
    • Velocidade de recarga = 3733 ms
    • Mira da oscilação da arma x1.03

    Carregador de 40 projéteis para munição de .300 BLK.

  • Tambor de 100 Projéteis

    Desbloqueios de arma 37
    • Velocidade de movimento -4.6%
    • Velocidade de movimento da mira -9%
    • Velocidade de movimento ao disparar -9%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -9%
    • Velocidade agachado -10.3%
    • Velocidade de corrida -5.9%
    • Velocidade de corrida tática -5.9%
    • Carregador = 100
    • Munição Reserva = 200
    • Velocidade de entrar na mira +39 ms
    • Velocidade de sair da mira +39 ms
    • Velocidade de elevação = 1167 ms
    • Velocidade de recarga = 3800 ms
    • Mira da oscilação da arma x1.08

    Um carregador de tambor de 100 projéteis para munição .300 BLK.

Cabo

  • Empunhadura GS50

    Empunhadura Esqueleto · Desbloqueios de arma 54
    • Velocidade de entrar na mira +10%
    • Velocidade de sair da mira +10%
    • Velocidade de corrida para disparo -8%
    • Recuo x1.06
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.06
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.06
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.06
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.06
    • Reação Recebida x1.04

    Empunhadura esqueletizada que aumenta consideravelmente a velocidade da mira à custa do controle de recuo e da precisão.

  • Empunhadura C838

    Empunhadura de Assalto · Desbloqueios de arma 3
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +15 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +10 ms
    • Recuo x0.94
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.94
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.94
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.94
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.94

    Empunhadura texturizada e estabilizada que mantém a arma estável, aumentando a precisão e o controle do recuo.

  • Empunhadura Matuzek

    Empunhadura de Precisão · Desbloqueios de arma 22
    • Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +10 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Oscilação de mira ociosa x0.72
    • Mira da oscilação da arma x0.75
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.86
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.87
    • Reação Recebida x0.37

    Empunhadura estilo fuzil de precisão com um apoio de palma que ajuda a reduzir a oscilação da arma e aumenta a resistência à reação.

Coronha

  • XRK Relay 7

    Coronha Leve · Desbloqueios de arma 58
    • Velocidade de movimento +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.3 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
    • Velocidade agachado +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida +0.1 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.1 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x1.18
    • Mira da oscilação da arma x1.2
    • Reação Recebida x1.03

    Coronha leve e tática que se destaca na mobilidade para ficar em movimento.

  • Coronha TA Harrow

    Coronha Pesada · Desbloqueios de arma 1
    • Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.49
    • Mira da oscilação da arma x0.65
    • Reação Recebida x0.9

    Coronha pesada projetada para melhorar a oscilação da arma ao mirar.

  • XRK FTR-30

    Coronha Tática · Desbloqueios de arma 44
    • Velocidade de entrar na mira +9%
    • Velocidade de sair da mira +9%
    • Recuo x1.05

    Coronha confortável que oferece um desempenho sólido enquanto melhora a velocidade de mira.

  • Cronen Blackstone-6P

    Coronha de Assalto · Desbloqueios de arma 14
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Recuo x0.93

    Coronha sólida e confiável que melhora o controle de recuo e a precisão.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 3 (PPSh-41)
    • Laser visível ao mirar
    • Velocidade de entrar na mira +9%
    • Velocidade de sair da mira +9%
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Mira da oscilação da arma x0.85

    Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

  • Expedite Squad-304

    Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 20 (ISO Nightshade)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizar mira enquanto inclinado
    • Laser visível para inimigos
    • Mira da oscilação da arma x1.3
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Permite acessar uma postura de disparo inclinada que melhora consideravelmente o manuseio e a velocidade de movimento da mira. O feixe pode ser visto nitidamente quando o laser inclinado é ativado. Bloqueia bipés.

  • Expedite 21 CFR

    Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 7 (Signal 50)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizar mira enquanto inclinado
    • Laser visível para inimigos
    • Mira da oscilação da arma x1.3

    Permite o acesso a uma postura de disparo inclinada que melhora a velocidade para apontar a mira e concede a habilidade de mirar enquanto desliza. O feixe é levemente visível ao mirar inclinado. Bloqueia bipés.

  • Laser Pulse-MW

    Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 8 (ISO Nightshade)
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.93

    Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

  • XRK Clutch-LS

    Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 2 (Han 86)
    • Velocidade de entrar na mira +4.5%
    • Velocidade de sair da mira +4.5%

    Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

  • QFL-S4.5

    Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 3 (X-58 Nyx)
    • Laser visível no tiro livre
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

  • FJX EVR7

    Lanterna · Desbloqueios de arma 10 (Han 86)
    • Lanterna
    • Lanterna visível para inimigos
    • Velocidade de movimento +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
    • Velocidade agachado +0.05 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.6
    • Mira da oscilação da arma x0.75
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.9

    Potente e compacta, essa luz de arma marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.

Munição

  • .300 BLK Perfuradora de Blindagem

    Desbloqueios de arma 31
    • Penetração de projéteis = 21 em
  • .300 BLK de Ponta Oca

    Desbloqueios de arma 9
    • Projéteis lacerantes
  • .300 BLK Frangível

    Desbloqueios de arma 47
    • Projéteis de obstrução
  • .300 BLK Pressurizada

    Desbloqueios de arma 18
    • Penetração de projéteis = 6 em
    • Trepidação causada x1.65

APEX

  • Axion Devastador

    Desbloqueios de arma 68
    • Laser visível no tiro livre
    • Laser visível ao mirar
    • Velocidade de corrida
    • Modo alternativo → Nenhum
    • Velocidade de movimento = 3.88 m/s
    • Velocidade de movimento da mira = 3.00 m/s
    • Velocidade agachado = 2.07 m/s
    • Velocidade de corrida = 5.82 m/s
    • Velocidade de corrida para disparo -10%
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira = 15.0 °/s
    • Controle de Recuo Vertical da Mira = 41.6 °/s
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar = 7.8 °/s
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar = 12.8 °/s
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre = 14.7 °/s
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre = 41.9 °/s
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre = 2.5 °/s
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre = 32.9 °/s
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
    • Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.2

    Feita para ataques rápidos, essa conversão substitui a coronha e a empunhadura da pistola por uma configuração de cabo de motosserra especializada. Uma empunhadura dianteira de guidão, laser de tiro livre e um sistema de mira inclinado melhoram a capacidade de resposta para oferecer uma jogabilidade altamente móvel e focada em tiros livres.

Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.