FJX 708 PROLente
FSS IS300Boca
Cronen DC-Forge 40Cano
Empunhadura GS50Cabo
XRK FTR-30Coronha
Melhor Classe da Axion
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

Desenvolvido com base em projéteis subsônicos de .300 BLK, o Axion é um fuzil de alto impacto com uma cadência de tiro mais lenta que recompensa a precisão com um poder de parada formidável na maioria das distâncias. Projéteis subsônicos ocultam as caveiras inimigas ao realizar baixas.
Builds Meta da Axion
Axion Dados
- Velocidade de corrida para disparo
- 210 ms
- Velocidade de entrar na mira
- 260 ms
- TTK médio 10–25 m
- 298 ms
- 1 Tiro Errado
- +85 ms
Distribuição de Dano











- Cabeça 32
- Pescoço 26
- Tronco Superior 26
- Tronco Inferior 24
- Braço 24
- Antebraço 24
- Coxa 24
- Perna 24
Alcance de dano
| Distância (m) | Dano |
|---|---|
| 0 – 22 | 24 |
| 23 – 33 | 22 |
| 34 – ∞ | 20 |
Cadência
- Cadência706 rpm
- Atraso de Pré-disparo0 ms
- Velocidade da recarga—
Dano
- Penetração de projéteis9 em
- Trepidação causada0.770 x
Mobilidade
- Velocidade de movimento4.62 m/s
- Velocidade de movimento da mira2.77 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar4.05 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral3.57 m/s
- Velocidade agachado2.16 m/s
- Velocidade de corrida6.11 m/s
- Velocidade de corrida tática7.16 m/s
- Duração de corrida tática6.0 seg
Alcance
- Velocidade de projéteis400 m/s
- Nível de zoom1 x
- Projéteis30
- Munição Reserva120
- Tipos de disparoAutomático, Individual
Manejo
- Velocidade de entrar na mira260 ms
- Velocidade de sair da mira325 ms
- Velocidade de corrida para disparo210 ms
- Velocidade de elevação1033 ms
- Velocidade de queda700 ms
- Velocidade de recarga3333 ms
Precisão
- Controle de Recuo Horizontal da Mira13.7 °/s
- Controle de Recuo Vertical da Mira48.9 °/s
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar2.8 °/s
- Coice Vertical da Arma ao Mirar17.6 °/s
- Oscilação de mira ociosa0.42 °/s
- Mira da oscilação da arma0.09 °
- Mira da Precisão de recarga—
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre15.5 °/s
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre55.2 °/s
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre6.2 °/s
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre38.2 °/s
- Oscilação ociosa de tiro livre1.31 °/s
- Oscilação da arma em tiro livre1.09 °
- Precisão de recarga em tiro livre—
- Oscilação de giro de tiro livre20.9 °
- Precisão de tiro livre em movimento lateral-1.9 °
- Reação Recebida0.295 x
Axion Acessórios
Lente

Slimline Elite
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Oris 8.6)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

Corio Bifurcada
Mira 4x · Desbloqueios de arma 2 (Signal 50)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente de médio alcance ampliada com uma mira de ponto angular acoplada para transições rápidas em combates de curta distância.

GL K230
Mira 4x · Desbloqueios de arma 17 (PPSh-41)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

Cronen R808
Mira 4x · Desbloqueios de arma 1 (Astaroth .57)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

Lente Bruen THRM-60
Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)- Identificação térmica de alvo
- Nível de zoom = 2x
Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.

SZ Lonewolf Reversível
Mira 4x · Desbloqueios de arma 8 (Oden)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Troque rapidamente como quiser entre um ampliador e uma lente holográfica de curto alcance.

Schlager 7x
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 8 (Astaroth .57)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 7x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Mira 7x projetada para aquisição de alvos a média distância com fuzis de assalto ou outras armas de médio alcance.

Visão Noturna Pro Schlager
Mira 4x · Desbloqueios de arma 13 (X-58 Nyx)- Identificação térmica de alvo
- Reflexo de luneta médio
- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Lente de ampliação de 4x com capacidades térmicas.

RVX9 Térmica
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10- Identificação térmica de alvo
- Reflexo de luneta médio
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 7x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Lente ágil com um display térmico acoplado para melhor aquisição de alvos.

VLK Rize-40
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 11 (Han 86)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 8x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

Locus PX3 Inclinada
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Hyeon Burst)- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Mira de fuzil de atirador de 4,2x com uma mira de ponto inclinada para maior versatilidade em operações na linha de frente.

KV Corsac Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 11- Nível de zoom = 2x
Mira holográfica rápida e ágil.

SZ Echelon Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (Hyeon Burst)- Nível de zoom = 2x
Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

SZ Prima-4 Dot
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Patriot XMR)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

ZLR Type C
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (PPSh-41)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

IOTA-D
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (MAR-9)- Precisão de mira
Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

SZ Helios Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)- Nível de zoom = 2x
Lente holográfica ágil para alvos próximos.

SZ Micro D-3
Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Warlord)- Precisão de mira
Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

SZ SRE-7
Refletora · Desbloqueios de arma 13 (PPSh-41)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

VLK Trimmer
Refletora · Desbloqueios de arma 2- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

SZ Lonewolf Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 1 (X-58 Nyx)- Nível de zoom = 2x
Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.

FJX 708 PRO
Refletora · Desbloqueios de arma 7 (Type 73)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

Schlager Dogfight GI
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Patriot XMR)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 7x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Mira tática 7x com telêmetro embutido. Táticas de precisão são cruciais com esta mira de alta tecnologia.
Boca

ZLR Reverb90
Compensador Vertical · Desbloqueios de arma 4- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.87
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.87
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9
Feito para melhor controle da boca, este compensador tático reduz o recuo vertical.

Silenciador XRK Mil-Tac
Silenciador Tático · Desbloqueios de arma 13- Supressão de som
- Velocidade de entrar na mira +16 ms
- Velocidade de sair da mira +18 ms
Redução de som excepcional, mas um impacto perceptível na velocidade de mira.

FSS IS300
Silenciador Pesado · Desbloqueios de arma 3 (M4)- Supressão de som
- Alcance de dano x1.16
- Velocidade de movimento -2%
- Velocidade de movimento da mira -2%
- Velocidade de movimento ao disparar -2%
- Velocidade de movimento da corrida lateral -2%
- Velocidade agachado -2%
- Velocidade de projéteis x1.16
- Velocidade de entrar na mira +30 ms
- Velocidade de sair da mira +30 ms
- Recuo x0.94
- Oscilação de mira ociosa x1.15
- Mira da oscilação da arma x1.15
Este silenciador melhora a precisão e oculta a posição. Reduz consideravelmente a velocidade de mira.

B16 Helical
Invasor · Desbloqueios de arma 37 (Hyeon Burst)- Distância de carga corpo a corpo
Dispositivo de arrombamento pesado que traz uma melhoria para o dano corpo a corpo e para o alcance da investida corpo a corpo.

FSS IS40
Silenciador Leve · Desbloqueios de arma 20 (Hyeon Burst)- Supressão de som
- Alcance de dano x0.9
Silenciador leve que reduz consideravelmente a assinatura de som com um leve impacto no alcance de dano.

Corvus LVL-40
Compensador Horizontal · Desbloqueios de arma 24 (ML FiNN)- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.75
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9
Compensador transposto projetado para reduzir o recuo horizontal da boca.

FTAC Dominion
Compensador Balanceado · Desbloqueios de arma 1 (Hyeon Burst)- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Recuo x0.92
Compensador equilibrado projetado para expelir gases, reduzindo o recuo vertical e horizontal.

TZL-110 V1
Quebra-chamas · Desbloqueios de arma 17- Perfil sonoro reduzido
- Ocultação de clarão
- Recuo x0.97
Controle de recuo mínimo. Este quebra-chamas reduz o clarão do bocal e a assinatura de áudio do disparo.
Cano

XRK 09-RTAC Pro
Cano Curto · Desbloqueios de arma 51- Alcance de dano x0.87
- Velocidade de movimento +0.23 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.08 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.23 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.23 m/s
- Velocidade agachado +0.13 m/s
- Velocidade de corrida +0.08 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.08 m/s
- Velocidade de projéteis x0.86
- Velocidade de entrar na mira +10%
- Velocidade de sair da mira +10%
- Velocidade de corrida para disparo -6%
- Recuo x1.1
- Oscilação de mira ociosa x0.9
- Mira da oscilação da arma x0.93
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.89
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.89
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.89
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.89
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.9
Curto e rápido, este cano oferece um excelente manuseio e controle de recuo no tiro livre.

Cronen DC-Forge 40
Cano Pesado · Desbloqueios de arma 40- Velocidade de movimento -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
- Velocidade agachado -0.08 m/s
- Velocidade de corrida -0.13 m/s
- Velocidade de corrida tática -0.13 m/s
- Velocidade de projéteis x1.08
- Velocidade de entrar na mira +30 ms
- Velocidade de sair da mira +30 ms
- Recuo x0.86
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.95
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.95
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.95
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.95
Para manter os tiros precisos, este cano pesado reduz o recuo à custa da mobilidade.

SA DMN-L 30"
Cano Longo · Desbloqueios de arma 5- Alcance de dano x1.25
- Velocidade de movimento -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
- Velocidade agachado -0.08 m/s
- Velocidade de corrida -0.08 m/s
- Velocidade de corrida tática -0.08 m/s
- Velocidade de projéteis x1.2
- Velocidade de entrar na mira +25 ms
- Velocidade de sair da mira +25 ms
- Velocidade de corrida para disparo +15 ms
- Recuo x0.96
- Oscilação de mira ociosa x1.08
- Oscilação ociosa de tiro livre x1.08
Projetado para táticas de longo alcance, este cano longo aumenta o alcance do dano e a velocidade dos projéteis à custa da velocidade de mira.

Matuzek S5-Brace
Cano Silenciado · Desbloqueios de arma 28- Supressão de som
- Alcance de dano x1.1
- Velocidade de projéteis x1.12
- Velocidade de entrar na mira +22 ms
- Velocidade de sair da mira +22 ms
- Recuo x0.92
- Oscilação de mira ociosa x1.05
- Mira da oscilação da arma x1.05
- Oscilação ociosa de tiro livre x1.05
Cano silenciado que melhora o alcance do dano e a velocidade dos projéteis enquanto mantém a assinatura da arma fora do radar inimigo.
Acoplamento

Empunhadura FSS Fireline
Empunhadura Angulada · Desbloqueios de arma 2 (Kastov 762)- Velocidade de entrar na mira +20 ms
- Velocidade de sair da mira +20 ms
- Velocidade de corrida para disparo +15 ms
- Recuo x0.91
Empunhadura angulada discreta que estabiliza o disparo. A postura para frente reduz a velocidade de mira.

Empunhadura Beargrip FSS
Empunhadura Bipé · Desbloqueios de arma 6 (Mosin-Nagant)- Apoio bipé
- Velocidade de movimento +0.1 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.1 m/s
- Velocidade de entrar na mira +20 ms
- Velocidade de sair da mira +20 ms
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Bipé integrado que estabiliza a arma quando montada e oferece pequenos ganhos no controle e na manobrabilidade de curto alcance. Pequeno atraso ao levantar para a mira.

Bipé AA54 V.3
Bipé · Desbloqueios de arma 6 (Signal 50)- Apoio bipé
Estabilize sua arma e acerte mais tiros no alvo com esse bipé.

GW Domi-9
Empunhadura Vertical Curta · Desbloqueios de arma 6 (.50 GS)- Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
- Oscilação da arma em tiro livre x0.6
- Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.6

Empunhadura FSS Tac90
Empunhadura Curta Angulada · Desbloqueios de arma 1 (PPSh-41)- Oscilação de mira ociosa x0.5
- Mira da oscilação da arma x0.5

Empunhadura Tática Mire-50
Empunhadura Vertical · Desbloqueios de arma 3 (Oris 8.6)- Velocidade de movimento +0.18 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
- Velocidade de entrar na mira +17 ms
- Velocidade de sair da mira +17 ms
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.75
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.75
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.85
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.85
Empunhadura vertical tática que aumenta o controle, a mobilidade e a precisão no tiro livre. Reduz a velocidade de mira.

Miri 40 mm
Lançador Acoplado · Desbloqueios de arma 15- Lança-granadas acoplado de 40 mm
- Modo alternativo → Lançador Acoplado
Um poderoso lança-granadas 40mm de engenharia coreana feito para ser acoplado sob o cano.

TV Judicator
Escopeta Acoplada · Desbloqueios de arma 49- Escopeta acoplada
- Modo alternativo → Escopeta Acoplada
Domine a proximidade com essa escopeta acoplada de calibre 12.
Carregador

Carregador de 20 Projéteis
Desbloqueios de arma 7- Velocidade de movimento +0.04 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.14 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.05 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.05 m/s
- Velocidade agachado +0.03 m/s
- Velocidade de corrida +0.06 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.03 m/s
- Carregador = 20
- Velocidade de entrar na mira +5.8%
- Velocidade de sair da mira +5.8%
- Velocidade de corrida para disparo -9.9%
- Velocidade de recarga = 1967 ms
Carregador de 20 projéteis para munição de .300 BLK.

Carregador de 40 Projéteis
Desbloqueios de arma 64- Velocidade de movimento -1.7%
- Velocidade de movimento da mira -3.5%
- Velocidade de movimento ao disparar -3.5%
- Velocidade de movimento da corrida lateral -3.5%
- Velocidade agachado -4%
- Velocidade de corrida -2.2%
- Velocidade de corrida tática -2.2%
- Carregador = 40
- Munição Reserva = 160
- Velocidade de entrar na mira +15 ms
- Velocidade de sair da mira +15 ms
- Velocidade de recarga = 3733 ms
- Mira da oscilação da arma x1.03
Carregador de 40 projéteis para munição de .300 BLK.

Tambor de 100 Projéteis
Desbloqueios de arma 37- Velocidade de movimento -4.6%
- Velocidade de movimento da mira -9%
- Velocidade de movimento ao disparar -9%
- Velocidade de movimento da corrida lateral -9%
- Velocidade agachado -10.3%
- Velocidade de corrida -5.9%
- Velocidade de corrida tática -5.9%
- Carregador = 100
- Munição Reserva = 200
- Velocidade de entrar na mira +39 ms
- Velocidade de sair da mira +39 ms
- Velocidade de elevação = 1167 ms
- Velocidade de recarga = 3800 ms
- Mira da oscilação da arma x1.08
Um carregador de tambor de 100 projéteis para munição .300 BLK.
Cabo

Empunhadura GS50
Empunhadura Esqueleto · Desbloqueios de arma 54- Velocidade de entrar na mira +10%
- Velocidade de sair da mira +10%
- Velocidade de corrida para disparo -8%
- Recuo x1.06
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.06
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.06
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.06
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.06
- Reação Recebida x1.04
Empunhadura esqueletizada que aumenta consideravelmente a velocidade da mira à custa do controle de recuo e da precisão.

Empunhadura C838
Empunhadura de Assalto · Desbloqueios de arma 3- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +15 ms
- Velocidade de corrida para disparo +10 ms
- Recuo x0.94
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.94
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.94
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.94
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.94
Empunhadura texturizada e estabilizada que mantém a arma estável, aumentando a precisão e o controle do recuo.

Empunhadura Matuzek
Empunhadura de Precisão · Desbloqueios de arma 22- Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
- Velocidade de entrar na mira +10 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Oscilação de mira ociosa x0.72
- Mira da oscilação da arma x0.75
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.86
- Oscilação da arma em tiro livre x0.87
- Reação Recebida x0.37
Empunhadura estilo fuzil de precisão com um apoio de palma que ajuda a reduzir a oscilação da arma e aumenta a resistência à reação.
Coronha

XRK Relay 7
Coronha Leve · Desbloqueios de arma 58- Velocidade de movimento +0.15 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.3 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
- Velocidade agachado +0.13 m/s
- Velocidade de corrida +0.1 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.1 m/s
- Oscilação de mira ociosa x1.18
- Mira da oscilação da arma x1.2
- Reação Recebida x1.03
Coronha leve e tática que se destaca na mobilidade para ficar em movimento.

Coronha TA Harrow
Coronha Pesada · Desbloqueios de arma 1- Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
- Oscilação de mira ociosa x0.49
- Mira da oscilação da arma x0.65
- Reação Recebida x0.9
Coronha pesada projetada para melhorar a oscilação da arma ao mirar.

XRK FTR-30
Coronha Tática · Desbloqueios de arma 44- Velocidade de entrar na mira +9%
- Velocidade de sair da mira +9%
- Recuo x1.05
Coronha confortável que oferece um desempenho sólido enquanto melhora a velocidade de mira.

Cronen Blackstone-6P
Coronha de Assalto · Desbloqueios de arma 14- Velocidade de entrar na mira +20 ms
- Velocidade de sair da mira +20 ms
- Recuo x0.93
Coronha sólida e confiável que melhora o controle de recuo e a precisão.
Laser

Schlager Visiv-5
Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 3 (PPSh-41)- Laser visível ao mirar
- Velocidade de entrar na mira +9%
- Velocidade de sair da mira +9%
- Velocidade de corrida para disparo -17%
- Mira da oscilação da arma x0.85
Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

Expedite Squad-304
Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 20 (ISO Nightshade)- Alternar mira inclinada
- Deslizar mira enquanto inclinado
- Laser visível para inimigos
- Mira da oscilação da arma x1.3
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Permite acessar uma postura de disparo inclinada que melhora consideravelmente o manuseio e a velocidade de movimento da mira. O feixe pode ser visto nitidamente quando o laser inclinado é ativado. Bloqueia bipés.

Expedite 21 CFR
Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 7 (Signal 50)- Alternar mira inclinada
- Deslizar mira enquanto inclinado
- Laser visível para inimigos
- Mira da oscilação da arma x1.3
Permite o acesso a uma postura de disparo inclinada que melhora a velocidade para apontar a mira e concede a habilidade de mirar enquanto desliza. O feixe é levemente visível ao mirar inclinado. Bloqueia bipés.

Laser Pulse-MW
Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 8 (ISO Nightshade)- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
- Oscilação da arma em tiro livre x0.93
Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

XRK Clutch-LS
Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 2 (Han 86)- Velocidade de entrar na mira +4.5%
- Velocidade de sair da mira +4.5%
Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

QFL-S4.5
Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 3 (X-58 Nyx)- Laser visível no tiro livre
- Velocidade de corrida para disparo -17%
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

FJX EVR7
Lanterna · Desbloqueios de arma 10 (Han 86)- Lanterna
- Lanterna visível para inimigos
- Velocidade de movimento +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
- Velocidade agachado +0.05 m/s
- Oscilação de mira ociosa x0.6
- Mira da oscilação da arma x0.75
- Oscilação da arma em tiro livre x0.9
Potente e compacta, essa luz de arma marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.
Munição

.300 BLK Perfuradora de Blindagem
Desbloqueios de arma 31- Penetração de projéteis = 21 em

.300 BLK de Ponta Oca
Desbloqueios de arma 9- Projéteis lacerantes

.300 BLK Frangível
Desbloqueios de arma 47- Projéteis de obstrução

.300 BLK Pressurizada
Desbloqueios de arma 18- Penetração de projéteis = 6 em
- Trepidação causada x1.65
APEX

Axion Devastador
Desbloqueios de arma 68- Laser visível no tiro livre
- Laser visível ao mirar
- Velocidade de corrida
- Modo alternativo → Nenhum
- Velocidade de movimento = 3.88 m/s
- Velocidade de movimento da mira = 3.00 m/s
- Velocidade agachado = 2.07 m/s
- Velocidade de corrida = 5.82 m/s
- Velocidade de corrida para disparo -10%
- Controle de Recuo Horizontal da Mira = 15.0 °/s
- Controle de Recuo Vertical da Mira = 41.6 °/s
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar = 7.8 °/s
- Coice Vertical da Arma ao Mirar = 12.8 °/s
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre = 14.7 °/s
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre = 41.9 °/s
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre = 2.5 °/s
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre = 32.9 °/s
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
- Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.2
Feita para ataques rápidos, essa conversão substitui a coronha e a empunhadura da pistola por uma configuração de cabo de motosserra especializada. Uma empunhadura dianteira de guidão, laser de tiro livre e um sistema de mira inclinado melhoram a capacidade de resposta para oferecer uma jogabilidade altamente móvel e focada em tiros livres.
Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.