Melhor Classe da Rezi 12
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

Uma escopeta de calibre 12 semiautomática de ciclo rápido, a Rezi 12 modular oferece disparos potentes e controlados com uma recuperação suave. Construída para momentos decisivos a curta distância.
Builds Meta da Rezi 12
Rezi 12 Dados
- Velocidade de corrida para disparo
- —
- Velocidade de entrar na mira
- —
- TTK médio 10–25 m
- —
- 1 Tiro Errado
- —
Distribuição de Dano











- Cabeça —
- Pescoço —
- Tronco Superior —
- Tronco Inferior —
- Braço —
- Antebraço —
- Coxa —
- Perna —
Alcance de dano
| Distância (m) | Dano |
|---|---|
| 0 – 2 | 100 |
| 3 – 4 | 34 |
| 5 – 6 | 25 |
| 7 – 8 | 20 |
| 9 – ∞ | 14 |
Cadência
- Cadência150 rpm
- Atraso de Pré-disparo0 ms
- Velocidade da recarga733 ms
Dano
- Penetração de projéteis9 em
- Trepidação causada1.500 x
Mobilidade
- Velocidade de movimento4.72 m/s
- Velocidade de movimento da mira3.55 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar4.25 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral3.74 m/s
- Velocidade agachado2.25 m/s
- Velocidade de corrida6.26 m/s
- Velocidade de corrida tática7.34 m/s
- Duração de corrida tática6.0 seg
Alcance
- Velocidade de projéteis340 m/s
- Nível de zoom1 x
- Projéteis6
- Munição Reserva30
- Tipos de disparoIndividual
Manejo
- Velocidade de entrar na mira340 ms
- Velocidade de sair da mira400 ms
- Velocidade de corrida para disparo160 ms
- Velocidade de elevação1233 ms
- Velocidade de queda800 ms
- Velocidade de recarga6131 ms
Precisão
- Controle de Recuo Horizontal da Mira17.4 °/s
- Controle de Recuo Vertical da Mira98.5 °/s
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar6.1 °/s
- Coice Vertical da Arma ao Mirar21.3 °/s
- Oscilação de mira ociosa0.56 °/s
- Mira da oscilação da arma0.09 °
- Mira da Precisão de recarga—
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre31.1 °/s
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre115.9 °/s
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre28.1 °/s
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre55.1 °/s
- Oscilação ociosa de tiro livre1.63 °/s
- Oscilação da arma em tiro livre1.09 °
- Precisão de recarga em tiro livre—
- Oscilação de giro de tiro livre20.9 °
- Precisão de tiro livre em movimento lateral-1.1 °
- Reação Recebida0.310 x
Rezi 12 Acessórios
Lente

Slimline Elite
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Oris 8.6)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

Lente Bruen THRM-60
Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)- Identificação térmica de alvo
- Nível de zoom = 3x
Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.

KV Corsac Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 11 (Axion)- Nível de zoom = 3x
Mira holográfica rápida e ágil.

SZ Helios Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)- Nível de zoom = 3x
Lente holográfica ágil para alvos próximos.

Cronen R808
Mira 4x · Desbloqueios de arma 1 (Astaroth .57)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 5x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

Visão Noturna Pro Schlager
Mira 4x · Desbloqueios de arma 13 (X-58 Nyx)- Identificação térmica de alvo
- Reflexo de luneta médio
- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 5x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Lente de ampliação de 4x com capacidades térmicas.

GL K230
Mira 4x · Desbloqueios de arma 17 (PPSh-41)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 5x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

SZ Lonewolf Reversível
Mira 4x · Desbloqueios de arma 8 (Oden)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 5x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Troque rapidamente como quiser entre um ampliador e uma lente holográfica de curto alcance.

Corio Bifurcada
Mira 4x · Desbloqueios de arma 2 (Signal 50)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 5x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente de médio alcance ampliada com uma mira de ponto angular acoplada para transições rápidas em combates de curta distância.

SZ Echelon Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (Hyeon Burst)- Nível de zoom = 3x
Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

FJX 708 PRO
Refletora · Desbloqueios de arma 7 (Type 73)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

ZLR Type C
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (PPSh-41)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

IOTA-D
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (MAR-9)- Precisão de mira
Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

SZ Lonewolf Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 1 (X-58 Nyx)- Nível de zoom = 3x
Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.

SZ Prima-4 Dot
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Patriot XMR)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

VLK Trimmer
Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Axion)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

SZ Micro D-3
Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Warlord)- Precisão de mira
Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

SZ SRE-7
Refletora · Desbloqueios de arma 13 (PPSh-41)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

ZLR Swordfish
Mira de Escopeta · Desbloqueios de arma 2- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 5x
- Velocidade de entrar na mira +64 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
Uma lente 5,1x que aumenta o alcance efetivo da escopeta, permitindo que você identifique e acerte alvos distantes.
Boca

Haebang Bulsae-10
Estrangulador · Desbloqueios de arma 27- Alcance de dano x1.1
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +14 ms
Estrangulador de engenharia coreana que reduz a dispersão de projéteis e aumenta o alcance de dano.

Sakin Omega 13
Silenciador Tático · Desbloqueios de arma 12- Supressão de som
- Velocidade de entrar na mira +16 ms
- Velocidade de sair da mira +18 ms
Silenciador tático da Sakin Arms que oferece excelente supressão de som com um leve impacto na velocidade de mira.

EXP Firelite 12
Silenciador Pesado · Desbloqueios de arma 23- Supressão de som
- Alcance de dano x1.16
- Velocidade de movimento -2%
- Velocidade de movimento da mira -2%
- Velocidade de movimento ao disparar -2%
- Velocidade de movimento da corrida lateral -2%
- Velocidade agachado -2%
- Velocidade de projéteis x1.16
- Velocidade de entrar na mira +30 ms
- Velocidade de sair da mira +30 ms
- Recuo x0.94
- Oscilação de mira ociosa x1.15
- Mira da oscilação da arma x1.15
Projetado para furtividade e precisão, este silenciador pesado melhora a precisão, o alcance e a velocidade dos projéteis.

Mugi-X VIR0
Invasor · Desbloqueios de arma 19- Distância de carga corpo a corpo
Dispositivo de boca para arrombamento que aumenta o dano corpo a corpo e o alcance da investida para o combate de perto.

FTAC LTS-707
Silenciador Leve · Desbloqueios de arma 44- Supressão de som
- Alcance de dano x0.9
Oferecendo supressão de som de alta qualidade, este silenciador leve é ideal para a furtividade tática.

GW Slashtop V1
Compensador Horizontal · Desbloqueios de arma 39- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.75
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9
Compensador transposto pesado que reduz consideravelmente o recuo horizontal.

TA Ribcage Gen.1
Compensador Balanceado · Desbloqueios de arma 3- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Recuo x0.92
Com portabilidade considerável, este compensador reduz o recuo vertical e o horizontal.

XRK Spine Ripper
Compensador Vertical · Desbloqueios de arma 55- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.87
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.87
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9
Compensador agressivo de reposição que oferece excelente controle de recuo vertical.

SA One Tap
Quebra-chamas · Desbloqueios de arma 35- Perfil sonoro reduzido
- Ocultação de clarão
- Recuo x0.97
Quebra-chamas projetado para reduzir o clarão da boca e oferecer uma leve melhoria no controle de recuo.
Cano

ZRL L48 Siege 13"
Cano Curto · Desbloqueios de arma 41- Alcance de dano x0.92
- Velocidade de movimento +0.23 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.08 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.23 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.23 m/s
- Velocidade agachado +0.08 m/s
- Velocidade de corrida +0.08 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.08 m/s
- Velocidade de projéteis x0.86
- Velocidade de entrar na mira +9%
- Velocidade de sair da mira +9%
- Velocidade de corrida para disparo -6%
- Recuo x1.1
- Oscilação de mira ociosa x0.9
- Mira da oscilação da arma x0.93
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.89
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.89
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.89
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.89
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.9
Esse cano curto comporta 5+1 cartuchos e oferece velocidade de mira e mobilidade aprimoradas.

ZLR 12GA Transposto 21"
Cano Pesado · Desbloqueios de arma 14- Dispersão máxima do tiro livre
- Velocidade de movimento -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
- Velocidade agachado -0.08 m/s
- Velocidade de corrida -0.13 m/s
- Velocidade de corrida tática -0.13 m/s
- Carregador = 10
- Munição Reserva = 40
- Velocidade de entrar na mira +24 ms
- Velocidade de sair da mira +26 ms
- Velocidade de recarga = 9463 ms
- Recuo x0.86
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.95
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.95
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.95
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.95
Um cano pesado e transposto reduz o recuo em detrimento da mobilidade. Comporta 9+1 cartuchos.

Haebang 635R-7
Cano Longo · Desbloqueios de arma 25- Alcance de dano x1.2
- Velocidade de movimento -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
- Velocidade agachado -0.08 m/s
- Velocidade de corrida -0.08 m/s
- Velocidade de corrida tática -0.08 m/s
- Velocidade de projéteis x1.2
- Carregador = 8
- Munição Reserva = 40
- Velocidade de entrar na mira +30 ms
- Velocidade de sair da mira +34 ms
- Velocidade de corrida para disparo +15 ms
- Velocidade de recarga = 7797 ms
- Recuo x0.96
- Oscilação de mira ociosa x1.08
- Oscilação ociosa de tiro livre x1.08
Feito para precisão, esse cano premium melhora o alcance e o controle de recuo, mantendo os projéteis agrupados para maior alcance. Comporta 7+1 cartuchos.

ZLR Rogue 90 25"
Cano Pesado Longo · Desbloqueios de arma 5- Alcance de dano x1.13
- Velocidade de movimento -0.13 m/s
- Velocidade de movimento da mira -0.13 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
- Velocidade agachado -0.1 m/s
- Velocidade de corrida -0.13 m/s
- Velocidade de corrida tática -0.13 m/s
- Velocidade de projéteis x1.13
- Carregador = 10
- Munição Reserva = 50
- Velocidade de entrar na mira +28 ms
- Velocidade de sair da mira +28 ms
- Velocidade de corrida para disparo +6 ms
- Velocidade de recarga = 9463 ms
- Recuo x0.9
- Oscilação de mira ociosa x1.08
- Mira da oscilação da arma x1.04
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.98
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.98
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.98
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.98
- Oscilação ociosa de tiro livre x1.08
Cano pesado avançado feito para melhorar o controle de recuo e o alcance em detrimento da mobilidade. Feito para proteger posições por meio da força. Comporta 9+1 cartuchos.
Acoplamento

Empunhadura FSS Fireline
Empunhadura Angulada · Desbloqueios de arma 2 (Kastov 762)- Velocidade de entrar na mira +20 ms
- Velocidade de sair da mira +20 ms
- Velocidade de corrida para disparo +15 ms
- Recuo x0.91
Empunhadura angulada discreta que estabiliza o disparo. A postura para frente reduz a velocidade de mira.

Empunhadura Tática Mire-50
Empunhadura Vertical · Desbloqueios de arma 3 (Oris 8.6)- Velocidade de movimento +0.18 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
- Velocidade de entrar na mira +17 ms
- Velocidade de sair da mira +17 ms
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.75
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.75
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.85
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.85
Empunhadura vertical tática que aumenta o controle, a mobilidade e a precisão no tiro livre. Reduz a velocidade de mira.

Empunhadura FSS Tac90
Empunhadura Curta Angulada · Desbloqueios de arma 1 (PPSh-41)- Oscilação de mira ociosa x0.5
- Mira da oscilação da arma x0.5

GW Domi-9
Empunhadura Vertical Curta · Desbloqueios de arma 6 (.50 GS)- Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
- Oscilação da arma em tiro livre x0.6
- Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.6
Cabo

XRK Bygone-39
Empunhadura Esqueleto · Desbloqueios de arma 50Empunhadura esqueletizada projetada para reduzir o excesso de peso e oferecer melhorias consideráveis na velocidade de mira. Requer uma coronha com empunhadura de pistola.

Empunhadura SA B40
Empunhadura de Assalto · Desbloqueios de arma 10Essa empunhadura simples oferece controle de recuo aprimorado. Requer uma coronha com empunhadura de pistola.

Bruen R12-SH
Empunhadura Tática · Desbloqueios de arma 37Revestimento de empunhadura de borracha simples que oferece velocidades de mira aprimoradas. Requer uma coronha com empunhadura de pistola.

Empunhadura POM12-F
Empunhadura de Mira · Desbloqueios de arma 21Empunhadura de toque suave que melhora a resistência ao recuo e mantém a arma estável enquanto ociosa. Requer coronha com empunhadura de pistola.
Ferrolho

ZLR Competition-B6
Ferrolho Leve · Desbloqueios de arma 46- Cadência = 162 rpm
Ferrolho pronto para competição que oferece uma experiência de recarga mais rápida. A arma demora mais para ficar pronta após o carregamento.

U12G Match 9
Ferrolho pesado · Desbloqueios de arma 7- Cadência = 136 rpm
Modificação suave e estável que mantém a arma mais estável ao carregar outro cartucho, tornando os disparos subsequentes mais precisos.

XRK Quad-80
Ferrolho Rápido · Desbloqueios de arma 48- Carregamento quádruplo
Permite que a arma tenha dois cartuchos carregados rapidamente ao mesmo tempo, melhorando drasticamente o tempo de recarga.
Protetor

Bryson Sidewinder
Protetor de Munição · Desbloqueios de arma 53- Velocidade de movimento da mira +4%
Protetor confortável que aumenta as reservas de munição. Requer uma coronha de fuzil.

Compartimento de Coronha LM
Protetor Ergonômico · Desbloqueios de arma 29- Velocidade de movimento da mira -0.05 m/s
- Oscilação de mira ociosa x0.9
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.95
- Reação Recebida x0.5
Compartimento de coronha simples e confortável que melhora a resistência ao recuo ao ser atingido. Requer uma coronha de fuzil.

Sakin V14 Tático
Protetor Pesado · Desbloqueios de arma 8- Velocidade de entrar na mira +15 ms
- Velocidade de sair da mira +15 ms
- Velocidade de corrida para disparo +8 ms
- Recuo x0.93
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
Esse protetor tático reduz a velocidade de mira, mas melhora o controle de recuo para disparos mais precisos. Requer uma coronha de fuzil.
Coronha

Sem Coronha
Desbloqueios de arma 17- Velocidade de movimento +0.18 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.36 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.18 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.18 m/s
- Velocidade agachado +0.36 m/s
- Velocidade de corrida +0.13 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.25 m/s
- Velocidade de entrar na mira +20%
- Velocidade de sair da mira +20%
- Velocidade de corrida para disparo -7%
- Recuo x1.3
- Oscilação de mira ociosa x1.1
- Mira da oscilação da arma x1.1
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.85
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.85
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.05
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.05
- Oscilação da arma em tiro livre x0.8
- Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.5
- Reação Recebida x1.1
Incrivelmente ágil e móvel, essa modificação sem coronha é feita para correr e atirar sem se preocupar com o controle de recuo. Bloqueia protetores.

ZLR Tac12 Pro
Coronha Tática · Desbloqueios de arma 33- Velocidade de entrar na mira +8.2%
- Velocidade de sair da mira +8.2%
- Recuo x1.05
Leve e ergonômica, essa coronha tática oferece uma mira mais rápida com uma leve redução no controle de recuo. Bloqueia protetores.

TV XR-14 Kilo
Coronha Leve para Fuzil · Desbloqueios de arma 57- Velocidade de movimento +0.13 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.13 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.13 m/s
- Velocidade agachado +0.1 m/s
- Velocidade de corrida +0.15 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.08 m/s
- Oscilação de mira ociosa x1.08
- Mira da oscilação da arma x1.1
- Reação Recebida x1.02
Feita para reduzir o peso, essa coronha melhora a velocidade de movimento e a agilidade geral. Bloqueia cabos.

EXP FR67-U0
Coronha Pesada · Desbloqueios de arma 1- Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
- Oscilação de mira ociosa x0.49
- Mira da oscilação da arma x0.65
- Reação Recebida x0.9
Feita para máxima estabilidade, essa coronha pesada melhora o controle quando a arma está em repouso. Bloqueia protetores.
Laser

Schlager Visiv-5
Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 3 (PPSh-41)- Laser visível ao mirar
- Velocidade de entrar na mira +9%
- Velocidade de sair da mira +9%
- Velocidade de corrida para disparo -17%
- Mira da oscilação da arma x0.85
Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

Expedite Squad-304
Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 20 (ISO Nightshade)- Alternar mira inclinada
- Deslizar mira enquanto inclinado
- Laser visível para inimigos
- Mira da oscilação da arma x1.3
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Permite acessar uma postura de disparo inclinada que melhora consideravelmente o manuseio e a velocidade de movimento da mira. O feixe pode ser visto nitidamente quando o laser inclinado é ativado. Bloqueia bipés.

Expedite 21 CFR
Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 7 (Signal 50)- Alternar mira inclinada
- Deslizar mira enquanto inclinado
- Laser visível para inimigos
- Mira da oscilação da arma x1.3
Permite o acesso a uma postura de disparo inclinada que melhora a velocidade para apontar a mira e concede a habilidade de mirar enquanto desliza. O feixe é levemente visível ao mirar inclinado. Bloqueia bipés.

Laser Pulse-MW
Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 8 (ISO Nightshade)- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
- Oscilação da arma em tiro livre x0.93
Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

XRK Clutch-LS
Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 2 (Han 86)- Velocidade de entrar na mira +4.5%
- Velocidade de sair da mira +4.5%
Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

QFL-S4.5
Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 3 (X-58 Nyx)- Laser visível no tiro livre
- Velocidade de corrida para disparo -17%
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

FJX EVR7
Lanterna · Desbloqueios de arma 10 (Han 86)- Lanterna
- Lanterna visível para inimigos
- Velocidade de movimento +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
- Velocidade agachado +0.05 m/s
- Oscilação de mira ociosa x0.6
- Mira da oscilação da arma x0.75
- Oscilação da arma em tiro livre x0.9
Potente e compacta, essa luz de arma marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.
Munição

Balote Calibre 12
Desbloqueios de arma 9- Dano = 99 > 90 > 80 > 75 > 48
- Alcance de dano = 2 / 13 / 23 / 30
- Penetração de projéteis = 27 em
- Velocidade de projéteis = 240 m/s
- Munição Reserva = 24
Cartuchos com balotes aumentam muito o dano e o alcance.
Guarda

Demo Service-12G
Guarda Leve · Desbloqueios de arma 59- Cadência = 240 rpm
- Velocidade de movimento +0.13 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.1 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.13 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.13 m/s
- Velocidade agachado +0.1 m/s
- Velocidade de corrida +0.15 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.13 m/s
- Velocidade de entrar na mira +5.5%
- Velocidade de sair da mira +5.5%
- Reação Recebida x1.2
Guarda leve de escopeta de reposição que melhora a mobilidade da arma.

Rushline L-Watt20
Guarda Tática · Desbloqueios de arma 59- Laser visível no tiro livre
- Velocidade de corrida para disparo -10 ms
Essa guarda tática melhora a velocidade da recarga para disparos em sequência mais rápidos, embora menos precisos. O laser integrado bloqueia os acessórios de laser. Bloqueia Lasers.

XRK Warlord 700
Guarda Pesada · Desbloqueios de arma 59- Velocidade da recarga = 800 ms
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.88
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.88
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
Essa guarda confortável de escopeta reduz o recuo da arma enquanto melhora a suavidade da recarga.
APEX

Rezi 12 Executor
Desbloqueios de arma 59- Conversão de Bombeio
- Bandoleira Lateral de Balotes Explosivos
- Modo alternativo → Rezi 12 Executor
- Dano = 100 > 34 > 25 > 19
- Alcance de dano = 3 / 5 / 7
- Cadência = 75 rpm
Permite o ciclo de ação de bombeio e está equipado com um suporte lateral para projéteis explosivos. A capacidade adicional estende o envelope de engajamento da plataforma muito além dos papéis tradicionais de calibre 12.
Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.