Melhor Classe da X-58 Nyx

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

X-58 Nyx
SubmetralhadoraAutomáticoIndividual

Apoiada por financiamento ilícito, a exclusiva X-58 Nyx é uma SMT avançada 5.8x21mm projetada para operações furtivas. Trazendo um silenciador integrado com um sistema de defletores com núcleo de titânio, ela oferece redução de som superior e desempenho confiável em curta e média distância.

Builds Meta da X-58 Nyx

Z
Zay@ZayRoX__

Fast TTK / Zero Recoil

  • LX3-V 409 mmCano
  • Empunhadura FSS Tac90Acoplamento
  • BOK-980Cabo
  • Coronha GI MilSpecCoronha
  • QFL-S4.5Laser
Ver no X

X-58 Nyx Dados

837ms TTK total
Velocidade de corrida para disparo
110 ms
Velocidade de entrar na mira
255 ms
TTK médio 10–25 m
397 ms
1 Tiro Errado
+75 ms
TTK total por Distância
025050075010001250
Velocidade de entrar na mira 255 ms975 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Recuo

Distribuição de Dano

  • Cabeça 27
  • Pescoço 22
  • Tronco Superior 22
  • Tronco Inferior 22
  • Braço 20
  • Antebraço 20
  • Coxa 20
  • Perna 20

Alcance de dano

Distância (m)Dano
0 – 1022
11 – 1918
20 – 2915
30 – ∞13

Cadência

  • Cadência800 rpm
  • Atraso de Pré-disparo0 ms
  • Velocidade da recarga—

Dano

  • Penetração de projéteis9 em
  • Trepidação causada0.870 x

Mobilidade

  • Velocidade de movimento4.74 m/s
  • Velocidade de movimento da mira3.75 m/s
  • Velocidade de movimento ao disparar4.25 m/s
  • Velocidade de movimento da corrida lateral3.74 m/s
  • Velocidade agachado2.28 m/s
  • Velocidade de corrida6.27 m/s
  • Velocidade de corrida tática7.31 m/s
  • Duração de corrida tática6.0 seg

Alcance

  • Velocidade de projéteis450 m/s
  • Nível de zoom1 x
  • Projéteis40
  • Munição Reserva160
  • Tipos de disparoAutomático, Individual

Manejo

  • Velocidade de entrar na mira255 ms
  • Velocidade de sair da mira260 ms
  • Velocidade de corrida para disparo110 ms
  • Velocidade de elevação1367 ms
  • Velocidade de queda600 ms
  • Velocidade de recarga2767 ms

Precisão

  • Controle de Recuo Horizontal da Mira10.5 °/s
  • Controle de Recuo Vertical da Mira36.0 °/s
  • Coice Horizontal da Arma ao Mirar3.4 °/s
  • Coice Vertical da Arma ao Mirar34.6 °/s
  • Oscilação de mira ociosa0.56 °/s
  • Mira da oscilação da arma0.09 °
  • Mira da Precisão de recarga—
  • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre11.0 °/s
  • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre44.2 °/s
  • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre14.7 °/s
  • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre24.3 °/s
  • Oscilação ociosa de tiro livre1.63 °/s
  • Oscilação da arma em tiro livre1.09 °
  • Precisão de recarga em tiro livre—
  • Oscilação de giro de tiro livre20.9 °
  • Precisão de tiro livre em movimento lateral-2.1 °
  • Reação Recebida0.225 x

X-58 Nyx Acessórios

Lente

  • Slimline Elite

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Oris 8.6)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • KV Corsac Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 11 (Axion)
    • Nível de zoom = 3x

    Mira holográfica rápida e ágil.

  • SZ Helios Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)
    • Nível de zoom = 3x

    Lente holográfica ágil para alvos próximos.

  • SZ Echelon Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (Hyeon Burst)
    • Nível de zoom = 3x

    Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

  • Lente Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)
    • Identificação térmica de alvo
    • Nível de zoom = 3x

    Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.

  • GL K230

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 17 (PPSh-41)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 5x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

  • Cronen R808

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 1 (Astaroth .57)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

  • SZ Lonewolf Reversível

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 8 (Oden)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 5x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Troque rapidamente como quiser entre um ampliador e uma lente holográfica de curto alcance.

  • Corio Bifurcada

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 2 (Signal 50)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 5x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente de médio alcance ampliada com uma mira de ponto angular acoplada para transições rápidas em combates de curta distância.

  • SZ Lonewolf Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 1
    • Nível de zoom = 3x

    Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.

  • SZ SRE-7

    Refletora · Desbloqueios de arma 13 (PPSh-41)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • ZLR Type C

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (PPSh-41)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • IOTA-D

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (MAR-9)
    • Precisão de mira

    Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

  • FJX 708 PRO

    Refletora · Desbloqueios de arma 7 (Type 73)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • SZ Prima-4 Dot

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Patriot XMR)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • VLK Trimmer

    Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Axion)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • SZ Micro D-3

    Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Warlord)
    • Precisão de mira

    Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

  • Visão Noturna Pro Schlager

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 13
    • Identificação térmica de alvo
    • Reflexo de luneta médio
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 5x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Lente de ampliação de 4x com capacidades térmicas.

Cano

  • Mugi HYU-90 228 mm

    Cano Curto · Desbloqueios de arma 4
    • Alcance de dano x0.89
    • Velocidade de movimento +0.23 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.23 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.23 m/s
    • Velocidade agachado +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida +0.08 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.08 m/s
    • Velocidade de projéteis x0.89
    • Velocidade de entrar na mira +11%
    • Velocidade de sair da mira +11%
    • Velocidade de corrida para disparo -6%
    • Recuo x1.1
    • Oscilação de mira ociosa x0.9
    • Mira da oscilação da arma x0.93
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.89
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.89
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.89
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.89
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.9

    Cano curto e silenciado que reduz o estampido da boca enquanto melhora o manuseio e a mobilidade.

  • LX3-V 409 mm

    Cano Longo · Desbloqueios de arma 43
    • Alcance de dano x1.25
    • Velocidade de movimento -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
    • Velocidade agachado -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.08 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.2
    • Velocidade de entrar na mira +30 ms
    • Velocidade de sair da mira +30 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +10 ms
    • Recuo x0.96
    • Oscilação de mira ociosa x1.08
    • Oscilação ociosa de tiro livre x1.08

    Cano longo e silenciado que mantém o som no mínimo ao mesmo tempo em que oferece controle de recuo e alcance de dano melhores.

  • Doksa 4F 305 mm

    Cano Leve · Desbloqueios de arma 36
    • Velocidade de movimento +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.13 m/s
    • Velocidade agachado +0.18 m/s
    • Velocidade de corrida +0.18 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.18 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +6%
    • Velocidade de sair da mira +6%
    • Velocidade de corrida para disparo -2.5%
    • Recuo x1.09
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.09
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.09
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.09
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.09

    Cano silenciado leve e ágil que oferece melhorias consideráveis à mobilidade e à velocidade de mira.

  • Eunmil 898 355 mm

    Cano Pesado · Desbloqueios de arma 12
    • Velocidade de movimento -0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.13 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.13 m/s
    • Velocidade agachado -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida -0.15 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.15 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.08
    • Velocidade de entrar na mira +24 ms
    • Velocidade de sair da mira +24 ms
    • Recuo x0.86
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.95
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.95
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.95
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.95

    Cano tático pesado para um controle de recuo aprimorado.

Acoplamento

  • Empunhadura FSS Fireline

    Empunhadura Angulada · Desbloqueios de arma 2 (Kastov 762)
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +15 ms
    • Recuo x0.91

    Empunhadura angulada discreta que estabiliza o disparo. A postura para frente reduz a velocidade de mira.

  • Empunhadura Tática Mire-50

    Empunhadura Vertical · Desbloqueios de arma 3 (Oris 8.6)
    • Velocidade de movimento +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +17 ms
    • Velocidade de sair da mira +17 ms
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.75
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.75
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.85
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.85

    Empunhadura vertical tática que aumenta o controle, a mobilidade e a precisão no tiro livre. Reduz a velocidade de mira.

  • Empunhadura FSS Tac90

    Empunhadura Curta Angulada · Desbloqueios de arma 1 (PPSh-41)
    • Oscilação de mira ociosa x0.5
    • Mira da oscilação da arma x0.5
  • GW Domi-9

    Empunhadura Vertical Curta · Desbloqueios de arma 6 (.50 GS)
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.6
    • Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.6

Carregador

  • Carregador de 60 Projéteis

    Desbloqueios de arma 8
    • Velocidade de movimento -1.5%
    • Velocidade de movimento da mira -3.1%
    • Velocidade de movimento ao disparar -3.1%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -3.1%
    • Velocidade agachado -3.5%
    • Velocidade de corrida -2%
    • Velocidade de corrida tática -2%
    • Carregador = 60
    • Munição Reserva = 240
    • Velocidade de entrar na mira +13 ms
    • Velocidade de sair da mira +13 ms
    • Velocidade de recarga = 3433 ms
    • Mira da oscilação da arma x1.03

    Um carregador de 60 projéteis para munição de 5,8x21 mm.

Cabo

  • BOK-980

    Empunhadura Tática · Desbloqueios de arma 19
    • Velocidade de entrar na mira +6.5%
    • Velocidade de sair da mira +6.5%
    • Recuo x1.03
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.03
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.03
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.03
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.03

    Esse conjunto de empunhadura tática de arma reduz o peso para velocidades de mira mais rápidas.

  • Empunhadura Mugi 050-T

    Empunhadura de Assalto · Desbloqueios de arma 5
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +8 ms
    • Recuo x0.94
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.94
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.94
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.94
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.94

    Esse conjunto de empunhadura rígida oferece controle de recuo aprimorado.

  • Revestimento Mugi-X

    Empunhadura de Mira · Desbloqueios de arma 39
    • Oscilação de mira ociosa x0.9
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.95
    • Reação Recebida x0.5

    Empunhadura de borracha texturizada que oferece estabilidade aprimorada para reduzir o recuo ao ser atingido.

Coronha

  • Sem Coronha

    Desbloqueios de arma 16
    • Velocidade de movimento +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.25 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.1 m/s
    • Velocidade agachado +0.36 m/s
    • Velocidade de corrida +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.25 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +20%
    • Velocidade de sair da mira +20%
    • Velocidade de corrida para disparo -7%
    • Recuo x1.3
    • Oscilação de mira ociosa x1.1
    • Mira da oscilação da arma x1.1
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.85
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.85
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.05
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.05
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.8
    • Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.5
    • Reação Recebida x1.08

    Mantenha-se em movimento com essa modificação sem coronha que melhora drasticamente a mobilidade e o manuseio em detrimento do controle de recuo.

  • Coronha GI MilSpec

    Coronha Tática · Desbloqueios de arma 26
    • Velocidade de entrar na mira +9%
    • Velocidade de sair da mira +9%
    • Recuo x1.05

    Coronha militar padrão que oferece velocidades de mira mais rápidas.

  • Coronha Mugi HUL-73.M

    Coronha Leve · Desbloqueios de arma 2
    • Velocidade de movimento +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.3 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
    • Velocidade agachado +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida +0.1 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.1 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x1.18
    • Mira da oscilação da arma x1.2
    • Reação Recebida x1.03

    Coronha telescópica pequena e ágil que melhora a mobilidade.

  • MC1 Hardtail

    Coronha Pesada · Desbloqueios de arma 50
    • Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.49
    • Mira da oscilação da arma x0.65
    • Reação Recebida x0.9

    Coronha fixa feita para fornecer melhor controle e reduzir a oscilação da arma quando estiver em repouso.

Laser

  • Schlager Visiv-5

    Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 3 (PPSh-41)
    • Laser visível ao mirar
    • Velocidade de entrar na mira +9%
    • Velocidade de sair da mira +9%
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Mira da oscilação da arma x0.85

    Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

  • Expedite Squad-304

    Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 20 (ISO Nightshade)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizar mira enquanto inclinado
    • Laser visível para inimigos
    • Mira da oscilação da arma x1.3
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Permite acessar uma postura de disparo inclinada que melhora consideravelmente o manuseio e a velocidade de movimento da mira. O feixe pode ser visto nitidamente quando o laser inclinado é ativado. Bloqueia bipés.

  • Expedite 21 CFR

    Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 7 (Signal 50)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizar mira enquanto inclinado
    • Laser visível para inimigos
    • Mira da oscilação da arma x1.3

    Permite o acesso a uma postura de disparo inclinada que melhora a velocidade para apontar a mira e concede a habilidade de mirar enquanto desliza. O feixe é levemente visível ao mirar inclinado. Bloqueia bipés.

  • Laser Pulse-MW

    Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 8 (ISO Nightshade)
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.93

    Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

  • XRK Clutch-LS

    Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 2 (Han 86)
    • Velocidade de entrar na mira +4.5%
    • Velocidade de sair da mira +4.5%

    Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

  • QFL-S4.5

    Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 3
    • Laser visível no tiro livre
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

  • FJX EVR7

    Lanterna · Desbloqueios de arma 10 (Han 86)
    • Lanterna
    • Lanterna visível para inimigos
    • Velocidade de movimento +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
    • Velocidade agachado +0.05 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.6
    • Mira da oscilação da arma x0.75
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.9

    Potente e compacta, essa luz de arma marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.

Munição

  • 5.7x21 mm Perfuradora de Blindagem

    Desbloqueios de arma 22
    • Penetração de projéteis = 14 em
  • 5.7x21 mm de Ponta Oca

    Desbloqueios de arma 31
    • Projéteis lacerantes
  • 5.7x21 mm Frangível

    Desbloqueios de arma 48
    • Projéteis de obstrução
  • 5.7x21 mm Pressurizada

    Desbloqueios de arma 7
    • Penetração de projéteis = 6 em
    • Trepidação causada x1.65

APEX

  • X-58 Void

    Desbloqueios de arma 52
    • Direção Mascarada do Disparo
    • Sem crânios inimigos
    • Dano = 23 > 19 > 16 > 14
    • Alcance de dano = 11 / 20 / 29
    • Na Cabeça = 28
    • Cadência = 714 rpm
    • Velocidade de projéteis = 285 m/s
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira = 5.4 °/s
    • Controle de Recuo Vertical da Mira = 49.1 °/s
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar = 4.9 °/s
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar = 30.7 °/s
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre = 5.7 °/s
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre = 60.4 °/s
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre = 21.4 °/s
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre = 21.6 °/s

    O ápice da guerra furtiva. Essa modificação subsônica produz um som excepcionalmente silencioso, oculta caveiras nas mortes de inimigos e minimiza indicadores de acerto direcionais para manter seus ataques ocultos.

Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.