Melhor Classe da Hyeon Burst no DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

Um protótipo de fuzil norte-coreano versátil que usa munição de 6,8 mm com um modo de rajada de alto impacto que atira projéteis rápidos e decisivos.
Builds Meta da Hyeon Burst no DMZ
Hyeon Burst Dados
- Velocidade de corrida para disparo
- 210 ms
- Velocidade de entrar na mira
- 275 ms
- TTK médio 20–50 m
- 677 ms
- 1 Tiro Errado
- +159 ms
Distribuição de Dano











- Cabeça 60
- Pescoço 46
- Tronco Superior 46
- Tronco Inferior 45
- Braço 46
- Antebraço 46
- Coxa 45
- Perna 45
Alcance de dano
| Distância (m) | Dano |
|---|---|
| 0 – 49 | 50 |
| 50 – 60 | 42 |
| 61 – ∞ | 38 |
Cadência
- Cadência429 rpm
- Atraso de Pré-disparo0 ms
- Velocidade da recarga—
Dano
- Penetração de projéteis13 em
- Trepidação causada0.770 x
Mobilidade
- Velocidade de movimento4.58 m/s
- Velocidade de movimento da mira2.71 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar4.01 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral3.52 m/s
- Velocidade agachado2.11 m/s
- Velocidade de corrida6.07 m/s
- Velocidade de corrida tática7.11 m/s
- Duração de corrida tática6.0 seg
Alcance
- Velocidade de projéteis775 m/s
- Nível de zoom1 x
- Projéteis30
- Munição Reserva120
- Tipos de disparoRajada, Individual
Manejo
- Velocidade de entrar na mira275 ms
- Velocidade de sair da mira360 ms
- Velocidade de corrida para disparo210 ms
- Velocidade de elevação967 ms
- Velocidade de queda533 ms
- Velocidade de recarga3400 ms
Precisão
- Controle de Recuo Horizontal da Mira16.4 °/s
- Controle de Recuo Vertical da Mira38.3 °/s
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar1.5 °/s
- Coice Vertical da Arma ao Mirar32.7 °/s
- Oscilação de mira ociosa0.42 °/s
- Mira da oscilação da arma0.09 °
- Mira da Precisão de recarga—
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre16.4 °/s
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre38.3 °/s
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre2.9 °/s
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre64.1 °/s
- Oscilação ociosa de tiro livre1.31 °/s
- Oscilação da arma em tiro livre1.09 °
- Precisão de recarga em tiro livre—
- Oscilação de giro de tiro livre20.9 °
- Precisão de tiro livre em movimento lateral-1.9 °
- Reação Recebida0.180 x
Hyeon Burst Acessórios
Lente

Slimline Elite
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Oris 8.6)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

Corio Bifurcada
Mira 4x · Desbloqueios de arma 2 (Signal 50)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente de médio alcance ampliada com uma mira de ponto angular acoplada para transições rápidas em combates de curta distância.

GL K230
Mira 4x · Desbloqueios de arma 17 (PPSh-41)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

Cronen R808
Mira 4x · Desbloqueios de arma 1 (Astaroth .57)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

Lente Bruen THRM-60
Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)- Identificação térmica de alvo
- Nível de zoom = 2x
Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.

SZ Lonewolf Reversível
Mira 4x · Desbloqueios de arma 8 (Oden)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -7%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Troque rapidamente como quiser entre um ampliador e uma lente holográfica de curto alcance.

Schlager 7x
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 8 (Astaroth .57)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 7x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Mira 7x projetada para aquisição de alvos a média distância com fuzis de assalto ou outras armas de médio alcance.

Visão Noturna Pro Schlager
Mira 4x · Desbloqueios de arma 13 (X-58 Nyx)- Identificação térmica de alvo
- Reflexo de luneta médio
- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
Lente de ampliação de 4x com capacidades térmicas.

RVX9 Térmica
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Axion)- Identificação térmica de alvo
- Reflexo de luneta médio
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 7x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Lente ágil com um display térmico acoplado para melhor aquisição de alvos.

VLK Rize-40
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 11 (Han 86)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 8x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

Locus PX3 Inclinada
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10- Velocidade de movimento da mira -10%
- Nível de zoom = 4x
- Velocidade de entrar na mira +32 ms
- Velocidade de sair da mira +32 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Mira de fuzil de atirador de 4,2x com uma mira de ponto inclinada para maior versatilidade em operações na linha de frente.

KV Corsac Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 11 (Axion)- Nível de zoom = 2x
Mira holográfica rápida e ágil.

SZ Echelon Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 5- Nível de zoom = 2x
Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

SZ Prima-4 Dot
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Patriot XMR)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

ZLR Type C
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (PPSh-41)- Precisão de mira
Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

IOTA-D
Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (MAR-9)- Precisão de mira
Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

SZ Helios Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)- Nível de zoom = 2x
Lente holográfica ágil para alvos próximos.

SZ Micro D-3
Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Warlord)- Precisão de mira
Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

SZ SRE-7
Refletora · Desbloqueios de arma 13 (PPSh-41)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

VLK Trimmer
Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Axion)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

SZ Lonewolf Holográfica
Holográfica · Desbloqueios de arma 1 (X-58 Nyx)- Nível de zoom = 2x
Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.

FJX 708 PRO
Refletora · Desbloqueios de arma 7 (Type 73)- Precisão de mira
Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

Schlager Dogfight GI
Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Patriot XMR)- Reflexo de luneta pequeno
- Velocidade de movimento da mira -15%
- Nível de zoom = 7x
- Velocidade de entrar na mira +48 ms
- Velocidade de sair da mira +48 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
- Oscilação de mira ociosa x0.95
Mira tática 7x com telêmetro embutido. Táticas de precisão são cruciais com esta mira de alta tecnologia.
Boca

ZLR Reverb90
Compensador Vertical · Desbloqueios de arma 4 (Axion)- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Controle de Recuo Vertical da Mira x0.87
- Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.87
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9
Feito para melhor controle da boca, este compensador tático reduz o recuo vertical.

Silenciador XRK Mil-Tac
Silenciador Tático · Desbloqueios de arma 13 (Axion)- Supressão de som
- Velocidade de entrar na mira +16 ms
- Velocidade de sair da mira +18 ms
Redução de som excepcional, mas um impacto perceptível na velocidade de mira.

FSS IS300
Silenciador Pesado · Desbloqueios de arma 3 (M4)- Supressão de som
- Alcance de dano x1.16
- Velocidade de movimento -2%
- Velocidade de movimento da mira -2%
- Velocidade de movimento ao disparar -2%
- Velocidade de movimento da corrida lateral -2%
- Velocidade agachado -2%
- Velocidade de projéteis x1.16
- Velocidade de entrar na mira +30 ms
- Velocidade de sair da mira +30 ms
- Recuo x0.94
- Oscilação de mira ociosa x1.15
- Mira da oscilação da arma x1.15
Este silenciador melhora a precisão e oculta a posição. Reduz consideravelmente a velocidade de mira.

B16 Helical
Invasor · Desbloqueios de arma 37- Distância de carga corpo a corpo
Dispositivo de arrombamento pesado que traz uma melhoria para o dano corpo a corpo e para o alcance da investida corpo a corpo.

FSS IS40
Silenciador Leve · Desbloqueios de arma 20- Supressão de som
- Alcance de dano x0.9
Silenciador leve que reduz consideravelmente a assinatura de som com um leve impacto no alcance de dano.

Corvus LVL-40
Compensador Horizontal · Desbloqueios de arma 24 (ML FiNN)- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.75
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9
Compensador transposto projetado para reduzir o recuo horizontal da boca.

FTAC Dominion
Compensador Balanceado · Desbloqueios de arma 1- Perfil sonoro aumentado
- Velocidade de entrar na mira +12 ms
- Velocidade de sair da mira +12 ms
- Recuo x0.92
Compensador equilibrado projetado para expelir gases, reduzindo o recuo vertical e horizontal.

TZL-110 V1
Quebra-chamas · Desbloqueios de arma 17 (Axion)- Perfil sonoro reduzido
- Ocultação de clarão
- Recuo x0.97
Controle de recuo mínimo. Este quebra-chamas reduz o clarão do bocal e a assinatura de áudio do disparo.
Cano

Mugi Nullifier 482 mm
Cano Curto · Desbloqueios de arma 13- Alcance de dano x0.88
- Velocidade de movimento +0.23 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.08 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.23 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.23 m/s
- Velocidade agachado +0.13 m/s
- Velocidade de corrida +0.08 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.08 m/s
- Velocidade de projéteis x0.88
- Velocidade de entrar na mira +10%
- Velocidade de sair da mira +10%
- Velocidade de corrida para disparo -6%
- Recuo x1.1
- Oscilação de mira ociosa x0.9
- Mira da oscilação da arma x0.93
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.89
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.89
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.89
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.89
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.9
Ágil e curto, esse cano tático foi projetado para melhorar a mobilidade e a velocidade de mira.

Mugi Seungri-0P 609 mm
Cano Longo · Desbloqueios de arma 35- Alcance de dano x1.25
- Velocidade de movimento -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
- Velocidade agachado -0.08 m/s
- Velocidade de corrida -0.08 m/s
- Velocidade de corrida tática -0.08 m/s
- Velocidade de projéteis x1.2
- Velocidade de entrar na mira +25 ms
- Velocidade de sair da mira +25 ms
- Velocidade de corrida para disparo +15 ms
- Recuo x0.96
- Oscilação de mira ociosa x1.08
- Oscilação ociosa de tiro livre x1.08
Longo e estável, esse cano foi feito para operadores que agem com calma e preferem controle de recuo em vez de velocidade.

Mugi Hwando-Z3 521 mm
Cano Leve · Desbloqueios de arma 2- Velocidade de movimento +0.13 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.13 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.13 m/s
- Velocidade agachado +0.18 m/s
- Velocidade de corrida +0.18 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.18 m/s
- Velocidade de entrar na mira +6%
- Velocidade de sair da mira +6%
- Velocidade de corrida para disparo -2.5%
- Recuo x1.07
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.07
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.07
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.07
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.07
Feito para jogadas rápidas e para se manter em movimento, esse cano leve melhora a mobilidade e o manejo.

Mugi Ingoem 559 mm
Cano Pesado · Desbloqueios de arma 45- Velocidade de movimento -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da mira -0.1 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
- Velocidade agachado -0.08 m/s
- Velocidade de corrida -0.13 m/s
- Velocidade de corrida tática -0.13 m/s
- Velocidade de projéteis x1.08
- Velocidade de entrar na mira +30 ms
- Velocidade de sair da mira +30 ms
- Recuo x0.86
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.95
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.95
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.95
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.95
Eficaz na redução do recuo, este cano pesado é ideal para manter mais tiros no alvo.
Acoplamento

Empunhadura FSS Fireline
Empunhadura Angulada · Desbloqueios de arma 2 (Kastov 762)- Velocidade de entrar na mira +20 ms
- Velocidade de sair da mira +20 ms
- Velocidade de corrida para disparo +15 ms
- Recuo x0.91
Empunhadura angulada discreta que estabiliza o disparo. A postura para frente reduz a velocidade de mira.

Empunhadura Tática Mire-50
Empunhadura Vertical · Desbloqueios de arma 3 (Oris 8.6)- Velocidade de movimento +0.18 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
- Velocidade de entrar na mira +17 ms
- Velocidade de sair da mira +17 ms
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.75
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.75
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.85
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.85
Empunhadura vertical tática que aumenta o controle, a mobilidade e a precisão no tiro livre. Reduz a velocidade de mira.

Empunhadura FSS Tac90
Empunhadura Curta Angulada · Desbloqueios de arma 1 (PPSh-41)- Oscilação de mira ociosa x0.5
- Mira da oscilação da arma x0.5

GW Domi-9
Empunhadura Vertical Curta · Desbloqueios de arma 6 (.50 GS)- Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
- Oscilação da arma em tiro livre x0.6
- Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.6

Miri 40 mm
Lançador Acoplado · Desbloqueios de arma 53- Lança-granadas acoplado de 40 mm
- Modo alternativo → Lançador Acoplado
Um poderoso lança-granadas 40mm de engenharia coreana feito para ser acoplado sob o cano.

TV Judicator
Escopeta Acoplada · Desbloqueios de arma 43- Escopeta acoplada
- Modo alternativo → Escopeta Acoplada
Domine a proximidade com essa escopeta acoplada de calibre 12.
Carregador

Carregador de 40 Projéteis
Desbloqueios de arma 9- Velocidade de movimento -1%
- Velocidade de movimento da mira -2.1%
- Velocidade de movimento ao disparar -2.1%
- Velocidade de movimento da corrida lateral -2.1%
- Velocidade agachado -2.4%
- Velocidade de corrida -1.3%
- Velocidade de corrida tática -1.3%
- Carregador = 40
- Munição Reserva = 160
- Velocidade de entrar na mira +9 ms
- Velocidade de sair da mira +9 ms
- Velocidade de recarga = 3867 ms
- Mira da oscilação da arma x1.02
Um carregador de 40 projéteis para munição 6,8 mm.

Carregador de Tambor de 60 Projéteis
Desbloqueios de arma 61- Velocidade de movimento -1.9%
- Velocidade de movimento da mira -3.7%
- Velocidade de movimento ao disparar -3.7%
- Velocidade de movimento da corrida lateral -3.7%
- Velocidade agachado -4.3%
- Velocidade de corrida -2.4%
- Velocidade de corrida tática -2.4%
- Carregador = 60
- Munição Reserva = 180
- Velocidade de entrar na mira +16 ms
- Velocidade de sair da mira +16 ms
- Velocidade de recarga = 3967 ms
- Mira da oscilação da arma x1.03
Carregador de tambor de 60 projéteis para munição 6,8 mm.
Cabo

Empunhadura X-Vector 799
Empunhadura Esqueleto · Desbloqueios de arma 27- Velocidade de entrar na mira +10%
- Velocidade de sair da mira +10%
- Velocidade de corrida para disparo -8%
- Recuo x1.06
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.06
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.06
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.06
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.06
- Reação Recebida x1.04
Uma empunhadura de pistola esqueletizada e mais fina que oferece velocidades de mira muito melhoradas.

Empunhadura Mugi UN-R5
Empunhadura Tática · Desbloqueios de arma 42- Velocidade de entrar na mira +5.5%
- Velocidade de sair da mira +5.5%
- Recuo x1.03
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.03
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.03
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.03
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.03
Uma empunhadura de pistola tática e tradicional para velocidades de mira mais rápidas.

HYN-Meipeul
Empunhadura de Mira · Desbloqueios de arma 7- Oscilação de mira ociosa x0.9
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.95
- Reação Recebida x0.5
Empunhadura de pistola pesada e com acabamento em madeira que permite um melhor controle ao ser atingido, reduzindo o recuo.
Coronha

Coronha Mugi BAL-202
Coronha Leve · Desbloqueios de arma 18- Velocidade de movimento +0.15 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.3 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
- Velocidade agachado +0.13 m/s
- Velocidade de corrida +0.1 m/s
- Velocidade de corrida tática +0.1 m/s
- Oscilação de mira ociosa x1.18
- Mira da oscilação da arma x1.2
- Reação Recebida x1.03
Protetor de coronha leve para combates de alta velocidade. Melhora a mobilidade.

Revestimento de Coronha Tática Hyeon
Coronha Tática · Desbloqueios de arma 57- Velocidade de entrar na mira +8.2%
- Velocidade de sair da mira +8.2%
- Recuo x1.04
Revestimento de coronha fina e ergonômica que ajuda a melhorar a velocidade de mira.

Revestimento de Coronha HVY-80
Coronha Pesada · Desbloqueios de arma 4- Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
- Oscilação de mira ociosa x0.49
- Mira da oscilação da arma x0.65
- Reação Recebida x0.9
Revestimento de coronha de borracha pesada que oferece controle superior da oscilação quando a arma estiver em repouso.
Laser

SZ Gen.6 PEQ
Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 1 (M4)- Laser visível ao mirar
- Velocidade de entrar na mira +9%
- Velocidade de sair da mira +9%
- Velocidade de corrida para disparo -17%
- Mira da oscilação da arma x0.85
Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

Expedite Intra-5b
Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 3 (Patriot XMR)- Alternar mira inclinada
- Deslizar mira enquanto inclinado
- Laser visível para inimigos
- Mira da oscilação da arma x1.3
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Permite acessar uma postura de disparo inclinada que melhora consideravelmente o manuseio e a velocidade de movimento da mira. O feixe pode ser visto nitidamente quando o laser inclinado é ativado. Bloqueia bipés.

Corio ODSPR+
Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 12 (Cronen Squall)- Alternar mira inclinada
- Deslizar mira enquanto inclinado
- Laser visível para inimigos
- Mira da oscilação da arma x1.3
Permite uma postura de disparo inclinada que melhora a velocidade para apontar a mira e concede a habilidade de mirar enquanto desliza. Feixe levemente visível ao mirar inclinado. Bloqueia bipés.

STOVL IRX-6
Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 15 (M4)- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
- Oscilação da arma em tiro livre x0.93
Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

SA Laz-500
Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 12 (Patriot XMR)- Velocidade de entrar na mira +4.5%
- Velocidade de sair da mira +4.5%
Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

Bruen 22-LPW
Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 15- Laser visível no tiro livre
- Velocidade de corrida para disparo -17%
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
- Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
- Oscilação da arma em tiro livre x0.85
Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

Corio 4DV-3
Lanterna · Desbloqueios de arma 8 (Warlord)- Lanterna
- Lanterna visível para inimigos
- Velocidade de movimento +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
- Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
- Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
- Velocidade agachado +0.05 m/s
- Oscilação de mira ociosa x0.6
- Mira da oscilação da arma x0.75
- Oscilação da arma em tiro livre x0.9
Luz de alta intensidade montada na arma que marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.
Munição

6,8x43 mm Perfuradora de Blindagem
Desbloqueios de arma 22- Penetração de projéteis = 20 em

6.8x43 mm de Alta Velocidade
Desbloqueios de arma 52- Velocidade de projéteis x1.2

6.8x43 mm de Ponta Oca
Desbloqueios de arma 65- Projéteis lacerantes

6,8x43 mm Frangível
Desbloqueios de arma 8- Projéteis de obstrução
- Penetração de projéteis = 9 em

6,8x43 mm Pressurizada
Desbloqueios de arma 39- Penetração de projéteis = 9 em
- Trepidação causada x1.65
APEX

Hyeon Hyperburst
Desbloqueios de arma 67- Conversão Hyperburst
- Dano = 37 > 34 > 30
- Alcance de dano = 25 / 37
- Na Cabeça = 44
- Cadência = 462 rpm
- Controle de Recuo Horizontal da Mira = 20.9 °/s
- Controle de Recuo Vertical da Mira = 37.0 °/s
- Coice Horizontal da Arma ao Mirar = 4.8 °/s
- Coice Vertical da Arma ao Mirar = 13.0 °/s
- Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre = 33.4 °/s
- Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre = 59.3 °/s
- Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre = 6.3 °/s
- Coice Vertical da Arma em Tiro Livre = 17.0 °/s
A Hyeon Hyperburst apresenta uma armação com sobrecarga que oferece uma rajada de três disparos incrivelmente rápida, seguida por disparos automáticos, lentos e controlados. Realize uma rajada de precisão seguida por disparos contínuos para acabar com qualquer um que ainda esteja de pé.
Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.