Melhor Classe da Patriot XMR no DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última atualização:

Patriot XMR
Fuzil de AssaltoAutomáticoIndividual

Fuzil automático que oferece disparos de alto impacto com recuo considerável. O Patriot XMR é ideal para disparos controlados, causando muito dano a distâncias médias a longas quando devidamente apoiado.

Builds Meta da Patriot XMR no DMZ

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Patriot XMR Dados

1136ms TTK total
Velocidade de corrida para disparo
210 ms
Velocidade de entrar na mira
280 ms
TTK médio 20–50 m
553 ms
1 Tiro Errado
+93 ms
TTK total por Distância
050010001500
Velocidade de corrida para disparo 210 msVelocidade de entrar na mira 280 ms1110 ms1163 ms1265 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Recuo

Distribuição de Dano

  • Cabeça 51
  • Pescoço 43
  • Tronco Superior 43
  • Tronco Inferior 36
  • Braço 43
  • Antebraço 43
  • Coxa 36
  • Perna 36

Alcance de dano

Distância (m)Dano
0 – 3443
35 – 6139
62 – ∞34

Cadência

  • Cadência645 rpm
  • Atraso de Pré-disparo0 ms
  • Velocidade da recarga—

Dano

  • Penetração de projéteis21 em
  • Trepidação causada0.890 x

Mobilidade

  • Velocidade de movimento4.54 m/s
  • Velocidade de movimento da mira2.55 m/s
  • Velocidade de movimento ao disparar3.96 m/s
  • Velocidade de movimento da corrida lateral3.48 m/s
  • Velocidade agachado2.13 m/s
  • Velocidade de corrida6.05 m/s
  • Velocidade de corrida tática7.09 m/s
  • Duração de corrida tática6.0 seg

Alcance

  • Velocidade de projéteis620 m/s
  • Nível de zoom1 x
  • Projéteis25
  • Munição Reserva125
  • Tipos de disparoAutomático, Individual

Manejo

  • Velocidade de entrar na mira280 ms
  • Velocidade de sair da mira400 ms
  • Velocidade de corrida para disparo210 ms
  • Velocidade de elevação1100 ms
  • Velocidade de queda800 ms
  • Velocidade de recarga3333 ms

Precisão

  • Controle de Recuo Horizontal da Mira14.4 °/s
  • Controle de Recuo Vertical da Mira52.6 °/s
  • Coice Horizontal da Arma ao Mirar2.7 °/s
  • Coice Vertical da Arma ao Mirar35.1 °/s
  • Oscilação de mira ociosa0.42 °/s
  • Mira da oscilação da arma0.09 °
  • Mira da Precisão de recarga—
  • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre14.0 °/s
  • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre65.4 °/s
  • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre17.6 °/s
  • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre45.5 °/s
  • Oscilação ociosa de tiro livre1.31 °/s
  • Oscilação da arma em tiro livre1.09 °
  • Precisão de recarga em tiro livre—
  • Oscilação de giro de tiro livre10.8 °
  • Precisão de tiro livre em movimento lateral-1.9 °
  • Reação Recebida0.287 x

Patriot XMR Acessórios

Lente

  • Slimline Elite

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5 (Oris 8.6)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • Corio Bifurcada

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 2 (Signal 50)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente de médio alcance ampliada com uma mira de ponto angular acoplada para transições rápidas em combates de curta distância.

  • GL K230

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 17 (PPSh-41)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

  • Cronen R808

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 1 (Astaroth .57)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Uma lente versátil feita para combates de médio alcance.

  • Lente Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueios de arma 4 (Cronen Squall)
    • Identificação térmica de alvo
    • Nível de zoom = 2x

    Uma lente térmica avançada feita para localizar alvos em ambientes de baixa visibilidade.

  • SZ Lonewolf Reversível

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 8 (Oden)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -7%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Troque rapidamente como quiser entre um ampliador e uma lente holográfica de curto alcance.

  • Schlager 7x

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 8 (Astaroth .57)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 7x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Mira 7x projetada para aquisição de alvos a média distância com fuzis de assalto ou outras armas de médio alcance.

  • Visão Noturna Pro Schlager

    Mira 4x · Desbloqueios de arma 13 (X-58 Nyx)
    • Identificação térmica de alvo
    • Reflexo de luneta médio
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7

    Lente de ampliação de 4x com capacidades térmicas.

  • RVX9 Térmica

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Axion)
    • Identificação térmica de alvo
    • Reflexo de luneta médio
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 7x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Lente ágil com um display térmico acoplado para melhor aquisição de alvos.

  • VLK Rize-40

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 11 (Han 86)
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 8x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.9
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.9
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.7
  • Locus PX3 Inclinada

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10 (Hyeon Burst)
    • Velocidade de movimento da mira -10%
    • Nível de zoom = 4x
    • Velocidade de entrar na mira +32 ms
    • Velocidade de sair da mira +32 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Mira de fuzil de atirador de 4,2x com uma mira de ponto inclinada para maior versatilidade em operações na linha de frente.

  • KV Corsac Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 11 (Axion)
    • Nível de zoom = 2x

    Mira holográfica rápida e ágil.

  • SZ Echelon Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (Hyeon Burst)
    • Nível de zoom = 2x

    Uma mira holográfica projetada para eliminação rápida de alvos.

  • SZ Prima-4 Dot

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 5
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • ZLR Type C

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (PPSh-41)
    • Precisão de mira

    Lente de ponto fino que proporciona uma imagem nítida.

  • IOTA-D

    Minirrefletora · Desbloqueios de arma 6 (MAR-9)
    • Precisão de mira

    Lente minirrefletora otimizada com uma estrutura discreta e uma imagem nítida.

  • SZ Helios Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 5 (APOC-338)
    • Nível de zoom = 2x

    Lente holográfica ágil para alvos próximos.

  • SZ Micro D-3

    Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Warlord)
    • Precisão de mira

    Uma lente de ponto precisa feita para eliminações rápidas de alvos.

  • SZ SRE-7

    Refletora · Desbloqueios de arma 13 (PPSh-41)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • VLK Trimmer

    Refletora · Desbloqueios de arma 2 (Axion)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • SZ Lonewolf Holográfica

    Holográfica · Desbloqueios de arma 1 (X-58 Nyx)
    • Nível de zoom = 2x

    Aviste o alvo rapidamente com esta lente holográfica.

  • FJX 708 PRO

    Refletora · Desbloqueios de arma 7 (Type 73)
    • Precisão de mira

    Uma lente ágil e precisa para combates rápidos e imprevisíveis.

  • Schlager Dogfight GI

    Mira de Fuzil · Desbloqueios de arma 10
    • Reflexo de luneta pequeno
    • Velocidade de movimento da mira -15%
    • Nível de zoom = 7x
    • Velocidade de entrar na mira +48 ms
    • Velocidade de sair da mira +48 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.7
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.7
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.6
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.6
    • Oscilação de mira ociosa x0.95

    Mira tática 7x com telêmetro embutido. Táticas de precisão são cruciais com esta mira de alta tecnologia.

Boca

  • Compensador Octa-63

    Compensador Vertical · Desbloqueios de arma 11 (Cronen Squall)
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Controle de Recuo Vertical da Mira x0.87
    • Coice Vertical da Arma ao Mirar x0.87
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9

    Compensador projetado para limitar o recuo vertical, mas com perda de velocidade de mira.

  • Eco Frio ZLR

    Silenciador Tático · Desbloqueios de arma 1
    • Supressão de som
    • Velocidade de entrar na mira +16 ms
    • Velocidade de sair da mira +18 ms

    Silenciador leve projetado para uma supressão de som superior. Reduz a velocidade de mira.

  • EXP Undertow Gen. 2

    Silenciador Pesado · Desbloqueios de arma 22 (Cronen Squall)
    • Supressão de som
    • Alcance de dano x1.16
    • Velocidade de movimento -2%
    • Velocidade de movimento da mira -2%
    • Velocidade de movimento ao disparar -2%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -2%
    • Velocidade agachado -2%
    • Velocidade de projéteis x1.16
    • Velocidade de entrar na mira +30 ms
    • Velocidade de sair da mira +30 ms
    • Recuo x0.94
    • Oscilação de mira ociosa x1.15
    • Mira da oscilação da arma x1.15

    Silenciador pesado que reduz consideravelmente o som da arma ao mesmo tempo que melhora a precisão, o alcance e a velocidade dos projéteis.

  • TV Bitelock

    Invasor · Desbloqueios de arma 1 (Oris 8.6)
    • Distância de carga corpo a corpo

    Dispositivo de boca para arrombamento que aumenta o dano corpo a corpo e o alcance da investida.

  • Meiko 30CAL-SP

    Silenciador Leve · Desbloqueios de arma 1 (MAR-9)
    • Supressão de som
    • Alcance de dano x0.9

    Silenciador leve que reduz consideravelmente a assinatura de som, mas tem um impacto no alcance de dano.

  • Bruen R12 Gen. 4

    Compensador Horizontal · Desbloqueios de arma 20 (MAR-9)
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Controle de Recuo Horizontal da Mira x0.75
    • Coice Horizontal da Arma ao Mirar x0.7
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9

    Controle melhor o recuo horizontal em troca de velocidade de mira e estabilidade com este compensador transposto.

  • Compensador HET-S6

    Compensador Balanceado · Desbloqueios de arma 1 (Cronen Squall)
    • Perfil sonoro aumentado
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Recuo x0.92

    Compensador bem equilibrado que reduz tanto o recuo horizontal quanto o vertical.

  • Matuzek Blackveil

    Quebra-chamas · Desbloqueios de arma 13 (Oris 8.6)
    • Perfil sonoro reduzido
    • Ocultação de clarão
    • Recuo x0.97

    Quebra-chamas que reduz o clarão do bocal e o ruído do disparo. Melhora ligeiramente o controle do recuo.

Cano

  • SO Pilot-RX 11"

    Cano Curto · Desbloqueios de arma 4
    • Alcance de dano x0.88
    • Velocidade de movimento +0.23 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.23 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.23 m/s
    • Velocidade agachado +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida +0.08 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.08 m/s
    • Velocidade de projéteis x0.88
    • Velocidade de entrar na mira +11%
    • Velocidade de sair da mira +11%
    • Velocidade de corrida para disparo -6%
    • Recuo x1.1
    • Oscilação de mira ociosa x0.9
    • Mira da oscilação da arma x0.93
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.89
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.89
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.89
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.89
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.9

    Otimizado para combates rápidos, esse cano curto melhora a agilidade da arma em detrimento do controle de recuo da mira.

  • EXP Raid Tac 18,5"

    Cano Longo · Desbloqueios de arma 15
    • Alcance de dano x1.25
    • Velocidade de movimento -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.1 m/s
    • Velocidade agachado -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida -0.08 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.08 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.2
    • Velocidade de entrar na mira +26 ms
    • Velocidade de sair da mira +34 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +15 ms
    • Recuo x0.96
    • Oscilação de mira ociosa x1.08
    • Oscilação ociosa de tiro livre x1.08

    Um cano de precisão desenvolvido para maximizar o alcance, aumentar a velocidade de projéteis e melhorar a estabilidade de disparo.

  • EXP Haste 80L 14"

    Cano Leve · Desbloqueios de arma 38
    • Velocidade de movimento +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.13 m/s
    • Velocidade agachado +0.18 m/s
    • Velocidade de corrida +0.18 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.18 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +6%
    • Velocidade de sair da mira +6%
    • Velocidade de corrida para disparo -2.5%
    • Recuo x1.08
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.08
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.08
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.08
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.08

    Cano de manuseio rápido projetado para melhorar a mobilidade da arma e acelerar a aquisição de alvos.

  • SO 898F 19"

    Cano Pesado Longo · Desbloqueios de arma 61
    • Alcance de dano x1.15
    • Velocidade de movimento -0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da mira -0.15 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar -0.13 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -0.13 m/s
    • Velocidade agachado -0.13 m/s
    • Velocidade de corrida -0.15 m/s
    • Velocidade de corrida tática -0.15 m/s
    • Velocidade de projéteis x1.15
    • Velocidade de entrar na mira +30 ms
    • Velocidade de sair da mira +30 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +10 ms
    • Recuo x0.9
    • Oscilação de mira ociosa x1.08
    • Mira da oscilação da arma x1.04
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.98
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.98
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.98
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.98
    • Oscilação ociosa de tiro livre x1.08

    Quando cada tiro conta, esse cano de precisão equipado com um bipé oferece um alcance aprimorado, maior velocidade e melhor controle. Reduz a mobilidade e o manuseio.

Acoplamento

  • Empunhadura FSS Fireline

    Empunhadura Angulada · Desbloqueios de arma 2 (Kastov 762)
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +15 ms
    • Recuo x0.91

    Empunhadura angulada discreta que estabiliza o disparo. A postura para frente reduz a velocidade de mira.

  • Empunhadura Beargrip FSS

    Empunhadura Bipé · Desbloqueios de arma 6 (Mosin-Nagant)
    • Apoio bipé
    • Velocidade de movimento +0.1 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.1 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.1 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.9
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.9
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.9
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.9
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Bipé integrado que estabiliza a arma quando montada e oferece pequenos ganhos no controle e na manobrabilidade de curto alcance. Pequeno atraso ao levantar para a mira.

  • Bipé AA54 V.3

    Bipé · Desbloqueios de arma 6 (Signal 50)
    • Apoio bipé

    Estabilize sua arma e acerte mais tiros no alvo com esse bipé.

  • GW Domi-9

    Empunhadura Vertical Curta · Desbloqueios de arma 6 (.50 GS)
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.5
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.6
    • Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.6
  • Empunhadura FSS Tac90

    Empunhadura Curta Angulada · Desbloqueios de arma 1 (PPSh-41)
    • Oscilação de mira ociosa x0.5
    • Mira da oscilação da arma x0.5
  • Empunhadura Tática Mire-50

    Empunhadura Vertical · Desbloqueios de arma 3 (Oris 8.6)
    • Velocidade de movimento +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +17 ms
    • Velocidade de sair da mira +17 ms
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.75
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.75
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.85
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.85

    Empunhadura vertical tática que aumenta o controle, a mobilidade e a precisão no tiro livre. Reduz a velocidade de mira.

Carregador

  • Carregador de 35 Projéteis

    Desbloqueios de arma 45
    • Velocidade de movimento -1.3%
    • Velocidade de movimento da mira -2.6%
    • Velocidade de movimento ao disparar -2.6%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -2.6%
    • Velocidade agachado -3%
    • Velocidade de corrida -1.7%
    • Velocidade de corrida tática -1.7%
    • Carregador = 35
    • Munição Reserva = 140
    • Velocidade de entrar na mira +11 ms
    • Velocidade de sair da mira +11 ms
    • Velocidade de recarga = 3600 ms
    • Mira da oscilação da arma x1.02

    Um carregador de 35 projéteis para munição de 7.62.

  • Carregador de Tambor de 50 Projéteis

    Desbloqueios de arma 9
    • Velocidade de movimento -2.4%
    • Velocidade de movimento da mira -4.7%
    • Velocidade de movimento ao disparar -4.7%
    • Velocidade de movimento da corrida lateral -4.7%
    • Velocidade agachado -5.4%
    • Velocidade de corrida -3%
    • Velocidade de corrida tática -3%
    • Carregador = 50
    • Munição Reserva = 200
    • Velocidade de entrar na mira +20 ms
    • Velocidade de sair da mira +20 ms
    • Velocidade de recarga = 4066 ms
    • Mira da oscilação da arma x1.04

    Um carregador tambor de 50 projéteis para munição de 7.62.

Cabo

  • Empunhadura FJX Fury IV

    Empunhadura Esqueleto · Desbloqueios de arma 55
    • Velocidade de entrar na mira +10%
    • Velocidade de sair da mira +10%
    • Velocidade de corrida para disparo -8%
    • Recuo x1.05
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x1.05
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x1.05
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.05
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.05
    • Reação Recebida x1.04

    Esqueletizado para melhorar a velocidade, esse cabo leve melhora drasticamente a velocidade de mira para uma aquisição de alvo mais rápida.

  • Empunhadura Schlager Attack-7

    Empunhadura de Assalto · Desbloqueios de arma 31
    • Velocidade de entrar na mira +12 ms
    • Velocidade de sair da mira +12 ms
    • Velocidade de corrida para disparo +8 ms
    • Recuo x0.94
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.94
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.94
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.94
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.94

    Confortável e confiável, essa empunhadura melhora o controle de recuo para oferecer uma experiência de disparo mais estável.

  • Revestimento EXP TR

    Empunhadura de Mira · Desbloqueios de arma 2
    • Oscilação de mira ociosa x0.9
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.95
    • Reação Recebida x0.5

    Modificação de empunhadura fácil de instalar que ajuda a controlar a arma quando estiver sob fogo, reduzindo o recuo visual.

Coronha

  • Sem Coronha

    Desbloqueios de arma 68
    • Velocidade de movimento +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.36 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.18 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.18 m/s
    • Velocidade agachado +0.36 m/s
    • Velocidade de corrida +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.25 m/s
    • Velocidade de entrar na mira +17%
    • Velocidade de sair da mira +17%
    • Velocidade de corrida para disparo -7%
    • Recuo x1.28
    • Oscilação de mira ociosa x1.1
    • Mira da oscilação da arma x1.1
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.85
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.85
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x1.05
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x1.05
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.8
    • Oscilação de giro de tiro livre = 20.9 °
    • Precisão de tiro livre em movimento lateral x0.5
    • Reação Recebida x1.1

    Dobrar a coronha oferece um aumento considerável na mobilidade e manuseio, mas o controle de recuo é bastante prejudicado.

  • Hanbit Mk.3 H70

    Coronha Tática · Desbloqueios de arma 8
    • Velocidade de entrar na mira +10.6%
    • Velocidade de sair da mira +10.6%
    • Recuo x1.05

    Coronha tática mais leve que permite velocidade de mira mais rápida.

  • XRK Ranger D4

    Coronha Leve · Desbloqueios de arma 48
    • Velocidade de movimento +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.3 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.15 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.15 m/s
    • Velocidade agachado +0.13 m/s
    • Velocidade de corrida +0.1 m/s
    • Velocidade de corrida tática +0.1 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x1.15
    • Mira da oscilação da arma x1.16

    Mantenha-se em movimento com essa coronha leve que melhora a mobilidade.

  • Hanbit B56T-L9

    Coronha Pesada · Desbloqueios de arma 23
    • Velocidade de movimento da mira -0.08 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.49
    • Mira da oscilação da arma x0.65
    • Reação Recebida x0.9

    Coronha pesada que reduz a oscilação da arma quando estiver em repouso.

Laser

  • SZ Gen.6 PEQ

    Laser de Mira Forte · Desbloqueios de arma 1 (M4)
    • Laser visível ao mirar
    • Velocidade de entrar na mira +9%
    • Velocidade de sair da mira +9%
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Mira da oscilação da arma x0.85

    Laser de alta potência de 5 mW que aumenta drasticamente o manuseio. O feixe é visível para os inimigos durante a mira.

  • Expedite Intra-5b

    Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 3
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizar mira enquanto inclinado
    • Laser visível para inimigos
    • Mira da oscilação da arma x1.3
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Permite acessar uma postura de disparo inclinada que melhora consideravelmente o manuseio e a velocidade de movimento da mira. O feixe pode ser visto nitidamente quando o laser inclinado é ativado. Bloqueia bipés.

  • Corio ODSPR+

    Laser Inclinado · Desbloqueios de arma 12 (Cronen Squall)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizar mira enquanto inclinado
    • Laser visível para inimigos
    • Mira da oscilação da arma x1.3

    Permite uma postura de disparo inclinada que melhora a velocidade para apontar a mira e concede a habilidade de mirar enquanto desliza. Feixe levemente visível ao mirar inclinado. Bloqueia bipés.

  • STOVL IRX-6

    Laser de Tiro Livre Fraco · Desbloqueios de arma 15 (M4)
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.93
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.93
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.93
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.93
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.93

    Emissor compacto de 1 mW que estabiliza os tiros livres. O feixe não é visível para os inimigos.

  • SA Laz-500

    Laser de Mira Fraco · Desbloqueios de arma 12
    • Velocidade de entrar na mira +4.5%
    • Velocidade de sair da mira +4.5%

    Laser de baixa potência de 1 mW que melhora a velocidade de mira. O feixe não é visível para os inimigos.

  • Bruen 22-LPW

    Laser de Tiro Livre Forte · Desbloqueios de arma 15 (Hyeon Burst)
    • Laser visível no tiro livre
    • Velocidade de corrida para disparo -17%
    • Controle de Recuo Horizontal em Tiro Livre x0.88
    • Controle de Recuo Vertical em Tiro Livre x0.88
    • Coice Horizontal da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Coice Vertical da Arma em Tiro Livre x0.88
    • Oscilação ociosa de tiro livre x0.85
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.85

    Emissor potente de 5 mW que estabiliza consideravelmente o controle do tiro livre. O feixe é claramente visível para os inimigos.

  • Corio 4DV-3

    Lanterna · Desbloqueios de arma 8 (Warlord)
    • Lanterna
    • Lanterna visível para inimigos
    • Velocidade de movimento +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da mira +0.05 m/s
    • Velocidade de movimento ao disparar +0.08 m/s
    • Velocidade de movimento da corrida lateral +0.08 m/s
    • Velocidade agachado +0.05 m/s
    • Oscilação de mira ociosa x0.6
    • Mira da oscilação da arma x0.75
    • Oscilação da arma em tiro livre x0.9

    Luz de alta intensidade montada na arma que marca combatentes inimigos por um curto período, tornando-os visíveis para a sua equipe.

Munição

  • OTAN 7.62 Perfuradora de Blindagem

    Desbloqueios de arma 38 (MAR-9)
    • Penetração de projéteis = 32 em
  • OTAN 7.62 de Alta Velocidade

    Desbloqueios de arma 17
    • Velocidade de projéteis x1.2
  • OTAN 7.62 de Ponta Oca

    Desbloqueios de arma 31 (MAR-9)
    • Projéteis lacerantes
  • OTAN 7.62 Frangível

    Desbloqueios de arma 8 (MAR-9)
    • Projéteis de obstrução
    • Penetração de projéteis = 13 em
  • OTAN 7.62 Pressurizada

    Desbloqueios de arma 6
    • Penetração de projéteis = 15 em
    • Trepidação causada x1.65

APEX

  • Patriot XMR Volt

    Desbloqueios de arma 71
    • Dardos Elétricos Acoplados
    • Modo alternativo → Patriot XMR Volt

    Atordoe alvos e limpe espaços apertados com uma eficiência chocante com o Patriot XMR Volt. Esse lançador acoplado dispara uma ampla dispersão de vários dardos de 50.000V. Não é letal, mas é capaz de comprometer a coordenação motora e deixar os alvos prontos para a eliminação.

Arma base. TTK total = Velocidade de corrida para disparo + Velocidade de entrar na mira + TTK médio + Tiros Errados, igual à página Meta. O TTK médio é o tempo esperado para matar com os tiros espalhados pelo corpo (Mistura Corporal por padrão, altere em Acertos), na média uniforme do alcance escolhido; uma distância de Um Tiro conta como 0 ms. Cada acessório mostra suas próprias mudanças em relação à arma base: verde = melhor, vermelho = pior.