Day 2 MW4 Class
座利罗C型瞄具瞄具
弗基泰克"主宰"补偿器膛口装置
FSS"火力线"握把枪管下挂
名工L9P折叠枪托枪托
5.56x45毫米高速弹弹药
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026最后更新:

汉86是专为韩国军队打造的突击步枪,性能可靠,能够适应各种战斗环境。发射5.56毫米弹药,拥有较快的射速和适中的威力,无论近距离交战还是远距离交火,都有出色的表现。
Day 2 MW4 Class
Tournament
Day 2 Classes
Competitive AR
Fastest TTK / Max Movement Speed
Competitive AR
Competitive AR











| 距离(m) | 伤害 |
|---|---|
| 0 – 28 | 23 |
| 29 – ∞ | 19 |

窄框光点瞄具,具有清晰的举枪视野。

中距离放大瞄具,附带倾斜红点,近距离交火时可快速切换。

适用于中距离交战的通用瞄具。

适用于中距离交战的通用瞄具。

先进热成像瞄具,便于在低能见度环境中锁定目标。

可在放大倍率镜与近距离全息瞄具之间随时切换。

7倍瞄准镜,专为突击步枪和其他中距武器使用,适合攻击中距离的目标。

4倍瞄准镜,有热成像功能。

灵巧的瞄具,配有热成像功能,便于更快地瞄准目标。


4.2倍精确射手步枪瞄准镜,搭配侧装光点瞄具,可灵活应对前线的各种作战环境。

快速灵活的全息瞄具。

专为快速歼敌而设计的全息瞄具。

窄框光点瞄具,具有清晰的举枪视野。

窄框光点瞄具,具有清晰的举枪视野。

流线型迷你反射瞄具,镜框低矮,遮挡少,举枪视野清晰。

灵巧的全息瞄具,适合近距离战斗。

灵巧的光点瞄具,适合用于快速消灭目标。

灵巧的瞄具,适合快速多变的交火,举枪视野清晰。

灵巧的瞄具,适合快速多变的交火,举枪视野清晰。

全息瞄具,便于快速瞄准目标。

灵巧的瞄具,适合快速多变的交火,举枪视野清晰。

7倍战术瞄准镜,内置测距仪。这款高科技瞄准镜专为精准战术而生。

专为提升枪口控制而设计的战术补偿器,能有效降低垂直后坐力。

消音效果极佳,但会显著降低举枪速度。

消音器,除了隐藏位置,还能提升射击精度。但会显著降低瞄准速度。

重型破门器,能提升近战攻击的威力和突进距离。

轻型消音器,能大幅降低声音特征,但会略微缩短有效射程。

开口式后坐补偿器,能有效降低水平后坐力。

平衡型补偿器,通过排出气体来降低垂直和水平后坐力。

消焰器,对后坐可控性几乎没有影响,能减少枪口焰并降低枪声。

短枪管,能提升操控性和轻便性,适合快速行动。

重型枪管,能减少枪口上跳,提升后坐可控性。

重型长枪管,专为慢节奏的战斗设计,注重射击精度和后坐可控性。

长枪管,能提升有效射程和后坐可控性,但会降低机动性和操控性。

轻巧灵活的枪管,能提升机动力和操控性,但会降低后坐可控性。

集成了消音器的枪管,能显著降低枪声,提升后坐可控性和有效射程。

紧凑型斜角握把,能让射击更稳定。但会降低举枪瞄准速度。


集成式两脚架握把,在架枪时可稳定武器,并可小幅提升近距离操控和机动性。但会降低举枪瞄准速度。

战术垂直握把,能提升腰际射击时的可控性、机动性和射击精度,但会降低举枪瞄准速度。


两脚架,能让武器更加稳定,便于精确射击。

由韩国设计的40毫米榴弹发射器,威力强大,能安装在枪管下方。

枪管下挂霰弹枪,发射12号铅径弹药,适合近距离战斗。

弹匣,能容纳45发5.56毫米子弹。

弹鼓,能容纳60发5.56毫米子弹。

战术后后握把,能提升举枪瞄准速度。

用于提升后坐可控性和射击精度。

带有指槽的握把,便于在交火时更好地控制武器,能降低被击中时的抖动。

轻型枪托,强调机动性和速度,最适合需要快速移动的特遣队员。

重型枪托,会增大武器的重量,能有效降低持枪时的晃动。

这款枪托能提升瞄准速度,便于更快地锁定目标。

舒适稳定的枪托,能提升使用者的后坐控制。

高功率5毫瓦激光指示器,能显著提升操控性。 举枪瞄准时激光可以被敌人看见。

解锁斜握射击姿势,能显著提升操控性和举枪移动速度。侧装激光指示器启动时光束清晰可见。无法装备两脚架。

解锁斜握射击姿势,能提升举枪瞄准速度,并可在滑铲时举枪瞄准。斜握瞄准时光束隐约可见。无法装备两脚架。

紧凑型1毫瓦激光指示器,能提升腰射稳定性。光束不会被敌人看见。

低功率1毫瓦激光指示器,提升举枪瞄准速度。光束不会被敌人看见。

高功率5毫瓦激光指示器,能大幅提升腰际射击稳定性。腰际持枪时激光可以被敌人看见。

大功率紧凑型战术灯。照到目标后会将其标记,让队友在短时间内能够看到。






先进武器系统,配备专用瞄准镜和空爆发射器。汉X20破空能在有效射程内精确设定空爆点,发射20毫米空爆弹在目标位置爆炸,造成毁灭性打击。非常适合用于消灭躲在掩体后的敌人。直接命中则会导致哑弹。
基础武器。总 TTK = 从奔跑转为射击的速度 + 举枪瞄准速度 + 平均 TTK + 未命中射击,与 Meta 页面相同。平均 TTK 是子弹分布在全身时的期望击杀时间(默认为全身分布,可在“命中”中修改),在距离范围内平均计算;一枪击杀的距离计为 0 ms。每个配件显示其对基础武器的改变:绿色 = 更好,红色 = 更差。