Mejor clase de Hyeon Burst

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

Hyeon Burst
Fusil de asaltoRáfagaSemi-auto

Un versátil fusil prototipo norcoreano que usa munición de 6.8 mm con un potente modo ráfaga que coloca balas rápidas y decisivas en el objetivo.

Builds meta de Hyeon Burst

K
Kris@Swagg · Compartido por ⁦@jacobnewtron⁩
  • FSS IS300Boca de cañón
  • Mugi Seungri-0P de 609 mmCañón
  • Empuñadura FSS FirelineAcople
  • Almohadilla de culata HVY-80Culata
  • Hyeon HyperburstAPEX
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R
Reaper@reaperreapzz
  • FTAC DominionBoca de cañón
  • Mugi Hwando-Z3 de 521 mmCañón
  • Empuñadura FSS FirelineAcople
  • Cargador de 40 balasCargador
  • Almohadilla de culata HVY-80Culata
  • Hyeon HyperburstAPEX
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Hyeon Burst Estad.

1030ms TTK total
Velocidad de esprintar a disparar
210 ms
Velocidad al apuntar con la mira
275 ms
TTK promedio 10–25 m
411 ms
1 tiro fallado
+134 ms
TTK total por distancia
050010001500
Velocidad de esprintar a disparar 210 msVelocidad al apuntar con la mira 275 ms1011 ms1091 ms1162 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 40
  • Cuello 34
  • Torso superior 34
  • Torso inferior 31
  • Brazo superior 31
  • Antebrazo 31
  • Muslo 31
  • Pantorrilla 31

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 2131
22 – 4224
43 – ∞22

Cadencia

  • Cadencia429 rpm
  • Retraso antes de disparar0 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de las balas13 in
  • Estremecimiento infligido0.770 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento4.58 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira2.71 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.01 m/s
  • Velocidad de movimiento lateral3.52 m/s
  • Velocidad al agacharse2.11 m/s
  • Velocidad al esprintar6.07 m/s
  • Velocidad de esprintado táctico7.11 m/s
  • Duración de esprintado táctico6.0 seg

Alcance

  • Velocidad de salida775 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Rondas30
  • Munición de reserva120
  • Tipo de disparo:Ráfaga, Semi-auto

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira275 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira360 ms
  • Velocidad de esprintar a disparar210 ms
  • Aumento de velocidad967 ms
  • Velocidad de caída533 ms
  • Velocidad de recarga3400 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira16.4 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira38.3 °/s
  • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira1.5 °/s
  • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira32.7 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.42 °/s
  • Balanceo al apuntar con la mira0.09 °
  • Velocidad de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera16.4 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera38.3 °/s
  • Retroceso horizontal del arma desde la cadera2.9 °/s
  • Retroceso vertical del arma desde la cadera64.1 °/s
  • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera1.31 °/s
  • Balanceo al disparar desde la cadera1.09 °
  • Precisión de recarga al disparar desde la cadera—
  • Balanceo de giro al disparar desde la cadera20.9 °
  • Precisión de movimiento lateral de cadera-1.9 °
  • Estremecimiento recibido0.180 x

Hyeon Burst Accesorios

Mira

  • Élite Slimline

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Oris 8.6)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

  • Mira Corio Bisect

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 2 (Signal 50)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Una mira de media distancia con aumento y punto angular integrado para transiciones rápidas en combates cercanos.

  • GL K230

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 17 (PPSh-41)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para enfrentamientos a media distancia.

  • Cronen R808

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 1 (Astaroth .57)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para enfrentamientos a media distancia.

  • Mira Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Nivel de zoom = x2

    Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de baja visibilidad.

  • SZ Lonewolf reversible

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 8 (Oden)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Cambia certeramente a voluntad entre un magnificador y una mira holográfica de corto alcance.

  • Schlager x7

    Mira de fusil · Desbloqueos de armas 8 (Astaroth .57)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
    • Nivel de zoom = x7
    • Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.6
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95

    Una mira x7 diseñada para localizar objetivos a media distancia con fusiles de asalto u otras armas de media distancia.

  • Visión nocturna Schlager Pro

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 13 (X-58 Nyx)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Destello de francotirador mediano
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Mira x4 con capacidades térmicas

  • RVX9 térmica

    Mira de fusil · Desbloqueos de armas 10 (Axion)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Destello de francotirador mediano
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
    • Nivel de zoom = x7
    • Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.6
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95

    Una mira ágil con una pantalla térmica adjunta para mejorar la localización de objetivos.

  • VLK Rize-40

    Mira de fusil · Desbloqueos de armas 11 (Han 86)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
    • Nivel de zoom = x8
    • Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7
  • Locus PX3 inclinada

    Mira de fusil · Desbloqueos de armas 10
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.6
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95

    Una mira de fusil táctico de x4.2 con una mira de punto inclinada para mayor versatilidad en operaciones en el frente de batalla.

  • Mira holográfica KV Corsac

    Holográfica · Desbloqueos de armas 11 (Axion)
    • Nivel de zoom = x2

    Una mira holográfica rápida y ágil.

  • Mira holográfica SZ Echelon

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5
    • Nivel de zoom = x2

    Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

  • Punto rojo SZ Prima-4

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Patriot XMR)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

  • ZLR Tipo C

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

  • IOTA-D

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (MAR-9)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini aerodinámica con un armazón de perfil bajo y una imagen visual clara.

  • Mira holográfica SZ Helios

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)
    • Nivel de zoom = x2

    Una mira holográfica ágil para objetivos cercanos.

  • SZ Micro D-3

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Warlord)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto ágil diseñada para derribar objetivos rápidamente.

  • SZ SRE-7

    Réflex · Desbloqueos de armas 13 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • VLK Trimmer

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • Mira holográfica SZ Lonewolf

    Holográfica · Desbloqueos de armas 1 (X-58 Nyx)
    • Nivel de zoom = x2

    Apúntale rápido al objetivo con esta mira holográfica.

  • FJX 708 PRO

    Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • Schlager Dogfight GI

    Mira de fusil · Desbloqueos de armas 10 (Patriot XMR)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
    • Nivel de zoom = x7
    • Velocidad al apuntar con la mira +48 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.6
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.95

    Una mira táctica x7 con telémetro integrado. Las tácticas de precisión son primordiales con esta mira de alta tecnología.

Boca de cañón

  • ZLR Reverb90

    Compensador vertical · Desbloqueos de armas 4 (Axion)
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.87
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.9

    Diseñado para un mejor dominio de la boca del cañón, este compensador táctico reduce el retroceso vertical.

  • Silenciador XRK Mil-Tac

    Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 13 (Axion)
    • Supresión de sonido
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms

    Reducción de sonido excepcional, pero con un impacto notable en la velocidad al apuntar.

  • FSS IS300

    Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 3 (M4)
    • Supresión de sonido
    • Alcance de daño x1.16
    • Velocidad de movimiento -2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2%
    • Velocidad de movimiento lateral -2%
    • Velocidad al agacharse -2%
    • Velocidad de salida x1.16
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.94
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.15

    Este silenciador mejora la precisión además de ocultar la posición. Reduce significativamente la velocidad al apuntar.

  • B16 Helical

    Irruptor · Desbloqueos de armas 37
    • Distancia de embestida cuerpo a cuerpo

    Un irruptor pesado que mejora el daño y el alcance de los ataques cuerpo a cuerpo.

  • FSS IS40

    Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 20
    • Supresión de sonido
    • Alcance de daño x0.9

    Un silenciador ligero que reduce en gran medida la señal sonora con un ligero impacto en el alcance de daño.

  • Corvus LVL-40

    Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 24 (AL FiNN)
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.9

    Un compensador perforado diseñado para reducir el retroceso horizontal de la boca de cañón.

  • FTAC Dominion

    Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 1
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Retroceso x0.92

    Un compensador equilibrado diseñado para expulsar gases, lo que reduce el retroceso vertical y horizontal.

  • TZL-110 V1

    Supresor de destello · Desbloqueos de armas 17 (Axion)
    • Reducción de huella sonora
    • Supresión de fogonazo
    • Retroceso x0.97

    Control del retroceso mínimo. Este supresor de destello reduce el fogonazo y la señal de sonido al disparar.

Cañón

  • Mugi Nullifier de 482 mm

    Cañón corto · Desbloqueos de armas 13
    • Alcance de daño x0.88
    • Velocidad de movimiento +0.23 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.23 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.23 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.08 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.08 m/s
    • Velocidad de salida x0.88
    • Velocidad al apuntar con la mira +10%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10%
    • Velocidad de esprintar a disparar -6%
    • Retroceso x1.1
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.93
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.89
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.89
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.89
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.89
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.9

    Ágil y corto, este cañón táctico fue diseñado para mejorar la movilidad y la velocidad al apuntar.

  • Mugi Seungri-0P de 609 mm

    Cañón largo · Desbloqueos de armas 35
    • Alcance de daño x1.25
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.08 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico -0.08 m/s
    • Velocidad de salida x1.2
    • Velocidad al apuntar con la mira +25 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +25 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x1.08

    Largo y estable, este cañón está diseñado para operadores que se toman su tiempo y prefieren el control del retroceso sobre la velocidad.

  • Mugi Hwando-Z3 de 521 mm

    Cañón ligero · Desbloqueos de armas 2
    • Velocidad de movimiento +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.18 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.18 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
    • Velocidad de esprintar a disparar -2.5%
    • Retroceso x1.07
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.07
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.07
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.07
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.07

    Diseñado para movimientos rápidos y para mantenerse móvil, este cañón ligero mejora la movilidad y el manejo.

  • Mugi Ingoem de 559 mm

    Cañón pesado · Desbloqueos de armas 45
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.13 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico -0.13 m/s
    • Velocidad de salida x1.08
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.86
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.95
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.95

    Eficaz para reducir el retroceso, este cañón pesado es ideal para mantener más disparos en buen camino.

Acople

  • Empuñadura FSS Fireline

    Empuñadura angular · Desbloqueos de armas 2 (Kastov 762)
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.91

    Empuñadura angular de perfil bajo que permite mantener los disparos en una trayectoria más estable. La postura adelantada ralentiza la velocidad al apuntar.

  • Empuñadura táctica Mire-50

    Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 3 (Oris 8.6)
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.85
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.85

    Una empuñadura vertical táctica que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Reduce la velocidad al apuntar.

  • Empuñadura FSS Tac90

    Empuñadura angular corta · Desbloqueos de armas 1 (PPSh-41)
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.5
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.5
  • GW Domi-9

    Empuñadura vertical corta · Desbloqueos de armas 6 (.50 GS)
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.5
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.6
    • Precisión de movimiento lateral de cadera x0.6
  • Miri 40 mm

    Acople de lanzador · Desbloqueos de armas 53
    • Acople de granadas de 40 mm
    • Modo alt. → Acople de lanzador

    Un potente lanzagranadas de 40 mm de ingeniería coreana diseñado para acoplarse bajo el cañón.

  • TV Judicator

    Acople de escopeta · Desbloqueos de armas 43
    • Acople de escopeta
    • Modo alt. → Acople de escopeta

    Toma el control del combate a corta distancia con este acople de escopeta calibre 12.

Cargador

  • Cargador de 40 balas

    Desbloqueos de armas 9
    • Velocidad de movimiento -1%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2.1%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2.1%
    • Velocidad de movimiento lateral -2.1%
    • Velocidad al agacharse -2.4%
    • Velocidad al esprintar -1.3%
    • Velocidad de esprintado táctico -1.3%
    • Cargador = 40
    • Munición de reserva = 160
    • Velocidad al apuntar con la mira +9 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9 ms
    • Velocidad de recarga = 3867 ms
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.02

    Un cargador de 40 balas para munición de 6.8 mm.

  • Cargador de tambor de 60 balas

    Desbloqueos de armas 61
    • Velocidad de movimiento -1.9%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -3.7%
    • Velocidad de movimiento al disparar -3.7%
    • Velocidad de movimiento lateral -3.7%
    • Velocidad al agacharse -4.3%
    • Velocidad al esprintar -2.4%
    • Velocidad de esprintado táctico -2.4%
    • Cargador = 60
    • Munición de reserva = 180
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad de recarga = 3967 ms
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.03

    Un cargador de tambor de 60 balas para munición de 6.8 mm.

Empuñadura trasera

  • Empuñadura X-Vector 799

    Empuñadura de armazón · Desbloqueos de armas 27
    • Velocidad al apuntar con la mira +10%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10%
    • Velocidad de esprintar a disparar -8%
    • Retroceso x1.06
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.06
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.06
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.06
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.06
    • Estremecimiento recibido x1.04

    Una empuñadura de pistola delgada y de armazón abierto que ofrece velocidades mucho mejores al apuntar.

  • Empuñadura Mugi UN-R5

    Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 42
    • Velocidad al apuntar con la mira +5.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +5.5%
    • Retroceso x1.03
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.03
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.03

    Una empuñadura de pistola tradicional y táctica que mejora la velocidad al apuntar.

  • HYN-Meipeul

    Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 7
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.95
    • Estremecimiento recibido x0.5

    Una empuñadura de pistola pesada con veta de madera que mejora el control al estar bajo fuego y reduce el estremecimiento.

Culata

  • Culata Mugi BAL-202

    Culata ligera · Desbloqueos de armas 18
    • Velocidad de movimiento +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.3 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.1 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.1 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.18
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.2
    • Estremecimiento recibido x1.03

    Una almohadilla ligera de culata para enfrentamientos de alta velocidad. Mejora la movilidad.

  • Almohadilla de culata táctica Hyeon

    Culata táctica · Desbloqueos de armas 57
    • Velocidad al apuntar con la mira +8.2%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8.2%
    • Retroceso x1.04

    Una almohadilla de culata delgada y ergonómica que ayuda a mejorar la velocidad al apuntar con la mira.

  • Almohadilla de culata HVY-80

    Culata pesada · Desbloqueos de armas 4
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.49
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.65
    • Estremecimiento recibido x0.9

    Una almohadilla de culata de goma pesada que ofrece un control del balanceo superior cuando el arma está inmóvil.

Láser

  • SZ Gen.6 PEQ

    Láser de apuntado brillante · Desbloqueos de armas 1 (M4)
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +9%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
    • Velocidad de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.85

    Láser de 5 mW de alto rendimiento que mejora drásticamente el manejo. El láser es visible para los enemigos al apuntar.

  • Expedite Intra-5b

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 3 (Patriot XMR)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizamiento al apuntar con la mira mientras está inclinado
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.3
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.85

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El láser es claramente visible cuando el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

  • Corio ODSPR+

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 12 (Cronen Squall)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizamiento al apuntar con la mira mientras está inclinado
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.3

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la aptitud de apuntar con la mira mientras te deslizas. El láser es débilmente visible cuando se apunta en ángulo. Bloquea los bípodes.

  • STOVL IRX-6

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 15 (M4)
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.93
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.93
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.93

    Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El láser no es visible para los enemigos.

  • SA Laz-500

    Láser de apuntado tenue · Desbloqueos de armas 12 (Patriot XMR)
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El láser no es visible para los enemigos.

  • Bruen 22-LPW

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 15
    • Láser visible al disparar desde la cadera
    • Velocidad de esprintar a disparar -17%
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.88
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.85
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.85

    Potente emisor de 5 mW que estabiliza enormemente el control de los disparos desde la cadera. El láser es claramente visible para los enemigos a la altura de la cadera.

  • Corio 4DV-3

    Linterna · Desbloqueos de armas 8 (Warlord)
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.9

    Una luz de alta intensidad montada en el arma que marca a los combatientes enemigos por un breve tiempo, haciéndolos visibles para tu equipo.

Munición

  • 6.8 x 43 mm perforante

    Desbloqueos de armas 22
    • Penetración de las balas = 20 in
  • 6.8 x 43 mm alta velocidad

    Desbloqueos de armas 52
    • Velocidad de salida x1.2
  • 6.8 x 43 mm punta hueca

    Desbloqueos de armas 65
    • Balas hirientes
  • 6.8 x 43 mm frangible

    Desbloqueos de armas 8
    • Balas ralentizantes
    • Penetración de las balas = 9 in
  • 6.8 x 43 mm sobrepresión

    Desbloqueos de armas 39
    • Penetración de las balas = 9 in
    • Estremecimiento infligido x1.65

APEX

  • Hyeon Hyperburst

    Desbloqueos de armas 67
    • Conversión a hiperráfaga
    • Daño = 37 > 34 > 30
    • Alcance de daño = 25 / 37
    • Tiro a la cabeza = 48
    • Cadencia = 462 rpm
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira = 20.9 °/s
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira = 37.0 °/s
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira = 4.8 °/s
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira = 13.0 °/s
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera = 33.4 °/s
    • Control del retroceso vertical desde la cadera = 59.3 °/s
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera = 6.3 °/s
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera = 17.0 °/s

    La Hyeon Hyperburst cuenta con un receptor sobrecargado que dispara una vertiginosa ráfaga de tres proyectiles, seguida de fuego automático lento y controlable. Combina la precisión de la ráfaga inicial con el fuego sostenido necesario para acabar con cualquier objetivo que siga en pie.

Arma base. TTK total = Velocidad de esprintar a disparar + Velocidad al apuntar con la mira + TTK promedio + Tiros fallados, igual que en la página Meta. El TTK promedio es el tiempo esperado para matar con los tiros repartidos por el cuerpo (Mezcla corporal por defecto, cámbialo en Impactos), promediado de forma uniforme en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.