Mejor clase de ISO Nightshade

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

ISO Nightshade
SubfusilAutomáticaSemi-auto

El ISO Nightshade, un subfusil de 9 x 19 mm con modo de disparo automático y rápida cadencia de disparo, combina controlabilidad, movilidad y fuerza vulnerante a corta distancia en una plataforma versátil adecuada para cualquier operador.

Builds meta de ISO Nightshade

G
GSGSHOTS@gsgshots

Meta SMG

  • FSS CrackdownBoca de cañón
  • Empuñadura táctica Mire-50Acople
  • Demo STP-1Empuñadura trasera
  • Culata EXP G2-44Culata
  • XRK Clutch-LSLáser
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S
Sweggy@SweggyCOD

Day 2 Classes

  • Compensador 212 LC40Boca de cañón
  • ZLR Carbon-900Cañón
  • Empuñadura FSS Tac90Acople
  • Demo STP-1Empuñadura trasera
  • Sin culataCulata
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D
  • TA Lightning R3MBoca de cañón
  • ZLR Carbon-900Cañón
  • Empuñadura FSS Tac90Acople
  • Demo STP-1Empuñadura trasera
  • Culata EXP G2-44Culata
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S
Serality@SeraIity

Fastest TTK / Max Movement Speed

  • Haebang ORC70Boca de cañón
  • Empuñadura FSS FirelineAcople
  • Demo STP-1Empuñadura trasera
  • Culata GI-80 MilSpecCulata
  • QFL-S4.5Láser
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C

Competitive SMG

  • Haebang ORC70Boca de cañón
  • ZLR Carbon-900Cañón
  • Empuñadura FSS FirelineAcople
  • Demo STP-1Empuñadura trasera
  • Sin culataCulata
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ISO Nightshade Estad.

774ms TTK total
Velocidad de esprintar a disparar
110 ms
Velocidad al apuntar con la mira
240 ms
TTK promedio 10–25 m
359 ms
1 tiro fallado
+65 ms
TTK total por distancia
025050075010001250
Velocidad al apuntar con la mira 240 ms879 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 27
  • Cuello 21
  • Torso superior 21
  • Torso inferior 21
  • Brazo superior 19
  • Antebrazo 19
  • Muslo 19
  • Pantorrilla 19

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 1021
11 – 2017
21 – 2715
28 – ∞13

Cadencia

  • Cadencia923 rpm
  • Retraso antes de disparar0 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de las balas9 in
  • Estremecimiento infligido0.870 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento4.80 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira3.69 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.26 m/s
  • Velocidad de movimiento lateral3.75 m/s
  • Velocidad al agacharse2.23 m/s
  • Velocidad al esprintar6.33 m/s
  • Velocidad de esprintado táctico7.43 m/s
  • Duración de esprintado táctico6.0 seg

Alcance

  • Velocidad de salida530 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Rondas30
  • Munición de reserva120
  • Tipo de disparo:Automática, Semi-auto

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira240 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira300 ms
  • Velocidad de esprintar a disparar110 ms
  • Aumento de velocidad967 ms
  • Velocidad de caída500 ms
  • Velocidad de recarga3267 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira13.3 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira40.9 °/s
  • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira5.6 °/s
  • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira36.5 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.56 °/s
  • Balanceo al apuntar con la mira0.09 °
  • Velocidad de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera19.1 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera46.2 °/s
  • Retroceso horizontal del arma desde la cadera7.7 °/s
  • Retroceso vertical del arma desde la cadera37.3 °/s
  • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera1.63 °/s
  • Balanceo al disparar desde la cadera1.09 °
  • Precisión de recarga al disparar desde la cadera—
  • Balanceo de giro al disparar desde la cadera20.9 °
  • Precisión de movimiento lateral de cadera-2.1 °
  • Estremecimiento recibido0.225 x

ISO Nightshade Accesorios

Mira

  • Élite Slimline

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Oris 8.6)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

  • Mira holográfica KV Corsac

    Holográfica · Desbloqueos de armas 11 (Axion)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica rápida y ágil.

  • Mira holográfica SZ Helios

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica ágil para objetivos cercanos.

  • Mira holográfica SZ Echelon

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (Hyeon Burst)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

  • Mira Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de baja visibilidad.

  • GL K230

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 17 (PPSh-41)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para enfrentamientos a media distancia.

  • Cronen R808

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 1 (Astaroth .57)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para enfrentamientos a media distancia.

  • SZ Lonewolf reversible

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 8 (Oden)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad de caída = 700 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Cambia certeramente a voluntad entre un magnificador y una mira holográfica de corto alcance.

  • Mira Corio Bisect

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 2 (Signal 50)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad de caída = 700 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Una mira de media distancia con aumento y punto angular integrado para transiciones rápidas en combates cercanos.

  • Mira holográfica SZ Lonewolf

    Holográfica · Desbloqueos de armas 1 (X-58 Nyx)
    • Nivel de zoom = x3

    Apúntale rápido al objetivo con esta mira holográfica.

  • SZ SRE-7

    Réflex · Desbloqueos de armas 13 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • ZLR Tipo C

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

  • IOTA-D

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (MAR-9)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini aerodinámica con un armazón de perfil bajo y una imagen visual clara.

  • FJX 708 PRO

    Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • Punto rojo SZ Prima-4

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Patriot XMR)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

  • VLK Trimmer

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • SZ Micro D-3

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Warlord)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto ágil diseñada para derribar objetivos rápidamente.

  • Visión nocturna Schlager Pro

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 13 (X-58 Nyx)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Destello de francotirador mediano
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Mira x4 con capacidades térmicas

Boca de cañón

  • Haebang ORC70

    Compensador vertical · Desbloqueos de armas 15 (VEL 46)
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.87
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.9

    Un compensador ligero y de calidad que ofrece un control superior del retroceso vertical.

  • XRK Herder 40

    Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 16
    • Supresión de sonido
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms

    Un silenciador táctico que proporciona una reducción del sonido excepcional con un impacto moderado en la velocidad al apuntar con la mira.

  • FSS Crackdown

    Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 3 (VEL 46)
    • Supresión de sonido
    • Alcance de daño x1.16
    • Velocidad de movimiento -2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2%
    • Velocidad de movimiento lateral -2%
    • Velocidad al agacharse -2%
    • Velocidad de salida x1.16
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.94
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.15

    Un silenciador pesado diseñado para una reducción de sonido excepcional y una mejora de la precisión, el alcance y la velocidad de las balas.

  • Hanbit Chevron

    Irruptor · Desbloqueos de armas 12 (VEL 46)
    • Distancia de embestida cuerpo a cuerpo
    • Velocidad de caída = 700 ms

    Un irruptor que mejora el daño y el alcance de los ataques cuerpo a cuerpo.

  • DEMO Ironshade

    Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 39
    • Supresión de sonido
    • Alcance de daño x0.9

    Este silenciador ofrece una amortiguación de sonido excepcional y mejora la precisión, el alcance efectivo y la velocidad de las balas gracias a un diseño más pesado.

  • Compensador 212 LC40

    Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 14
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.9

    Un compensador simple pero eficaz que reduce drásticamente el retroceso horizontal.

  • TA TacPro-56

    Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 41 (VEL 46)
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Retroceso x0.92

    Equipado con múltiples puertos, este compensador ofrece una reducción equilibrada del retroceso.

  • TA Lightning R3M

    Supresor de destello · Desbloqueos de armas 10
    • Reducción de huella sonora
    • Supresión de fogonazo
    • Retroceso x0.97

    Un supresor de destello sin perforaciones que reduce el fogonazo y ofrece una ligera mejora en el control del retroceso.

Cañón

  • ZLR Mag-Z de 22.86 cm

    Cañón corto · Desbloqueos de armas 1
    • Alcance de daño x0.88
    • Velocidad de movimiento +0.23 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.23 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.23 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.08 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.08 m/s
    • Velocidad de salida x0.88
    • Velocidad al apuntar con la mira +9.4%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9.4%
    • Velocidad de esprintar a disparar -7.5%
    • Retroceso x1.1
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.93
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.89
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.89
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.89
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.89
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.9

    Un cañón corto y ágil para un mejor control del disparo desde la cadera y beneficios a la movilidad.

  • RT Outride-X de 20.32 cm

    Cañón ligero · Desbloqueos de armas 21
    • Velocidad de movimiento +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.18 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.18 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +5.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +5.5%
    • Velocidad de esprintar a disparar -2.5%
    • Retroceso x1.08
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.08
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.08
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.08
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.08

    Ágil y veloz, este cañón corto ofrece mejoras significativas a la movilidad y al manejo.

  • ZLR Carbon-900

    Cañón largo · Desbloqueos de armas 40
    • Alcance de daño x1.24
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.08 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico -0.08 m/s
    • Velocidad de salida x1.18
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +10 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x1.08

    Mantén la precisión con este cañón largo que mejora el control del retroceso.

Acople

  • Empuñadura FSS Fireline

    Empuñadura angular · Desbloqueos de armas 2 (Kastov 762)
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.91

    Empuñadura angular de perfil bajo que permite mantener los disparos en una trayectoria más estable. La postura adelantada ralentiza la velocidad al apuntar.

  • Empuñadura táctica Mire-50

    Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 3 (Oris 8.6)
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.85
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.85

    Una empuñadura vertical táctica que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Reduce la velocidad al apuntar.

  • Empuñadura FSS Tac90

    Empuñadura angular corta · Desbloqueos de armas 1 (PPSh-41)
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.5
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.5
  • GW Domi-9

    Empuñadura vertical corta · Desbloqueos de armas 6 (.50 GS)
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.5
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.6
    • Precisión de movimiento lateral de cadera x0.6

Cargador

  • Cargador de 40 balas

    Desbloqueos de armas 9
    • Velocidad de movimiento -0.9%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -1.8%
    • Velocidad de movimiento al disparar -1.8%
    • Velocidad de movimiento lateral -1.8%
    • Velocidad al agacharse -2.1%
    • Velocidad al esprintar -1.2%
    • Velocidad de esprintado táctico -1.2%
    • Cargador = 40
    • Munición de reserva = 160
    • Velocidad al apuntar con la mira +7 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +7 ms
    • Velocidad de recarga = 3467 ms
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.02

    Un cargador de 40 balas de calibre 9 mm.

  • Cargador de tambor de 50 balas

    Desbloqueos de armas 52
    • Velocidad de movimiento -1.8%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -3.6%
    • Velocidad de movimiento al disparar -3.6%
    • Velocidad de movimiento lateral -3.6%
    • Velocidad al agacharse -4.1%
    • Velocidad al esprintar -2.3%
    • Velocidad de esprintado táctico -2.3%
    • Cargador = 50
    • Munición de reserva = 200
    • Velocidad al apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad de recarga = 3433 ms
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.03

    Un cargador de tambor de 50 balas de calibre 9 mm.

Empuñadura trasera

  • Demo STP-1

    Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 5
    • Velocidad al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
    • Retroceso x1.03
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.03
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.03

    Una empuñadura texturizada que proporciona mayor comodidad para apuntar más rápido.

  • Bruen MOD3

    Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 34
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +8 ms
    • Retroceso x0.94
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.94
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.94
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.94
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.94

    Esta empuñadura cómoda proporciona un excelente control del retroceso.

  • ZLR Veloci Gen.2

    Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 59
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.95
    • Estremecimiento recibido x0.5

    Una empuñadura texturizada táctica de ZLR que ofrece una resistencia superior al estremecimiento bajo fuego.

Culata

  • Sin culata

    Desbloqueos de armas 27
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.25 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.36 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.13 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.25 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +15%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +15%
    • Velocidad de esprintar a disparar -7%
    • Retroceso x1.3
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.1
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.1
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.85
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.85
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.05
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.05
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.8
    • Precisión de movimiento lateral de cadera x0.5
    • Estremecimiento recibido x1.08

    Ofrece excelentes mejoras en movilidad y manejo a cambio de control del retroceso.

  • Culata Demo Kilo90

    Culata pesada · Desbloqueos de armas 46
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.49
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.65
    • Estremecimiento recibido x0.9

    Una culata pesada y fija que proporciona un mejor control del arma cuando está inmóvil, lo que reduce el balanceo.

  • Culata EXP G2-44

    Culata táctica · Desbloqueos de armas 4
    • Velocidad al apuntar con la mira +8.3%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8.3%
    • Retroceso x1.05

    Una culata táctica enfocada en la movilidad que permite apuntar más rápido con un sacrificio moderado en el control del retroceso.

  • Culata GI-80 MilSpec

    Culata de asalto · Desbloqueos de armas 15
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Retroceso x0.93

    Una culata militar acolchada y estándar que proporciona un mejor control del retroceso.

Láser

  • Schlager Visiv-5

    Láser de apuntado brillante · Desbloqueos de armas 3 (PPSh-41)
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +9%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
    • Velocidad de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.85

    Láser de 5 mW de alto rendimiento que mejora drásticamente el manejo. El láser es visible para los enemigos al apuntar.

  • Expedite Squad-304

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 20
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizamiento al apuntar con la mira mientras está inclinado
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.3
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.85

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El láser es claramente visible cuando el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

  • Expedite 21 CFR

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 7 (Signal 50)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizamiento al apuntar con la mira mientras está inclinado
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.3

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la aptitud de apuntar con la mira mientras te deslizas. El láser es débilmente visible cuando se apunta en ángulo. Bloquea los bípodes.

  • Láser Pulse-MW

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 8
    • Velocidad de caída = 700 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.93
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.93
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.93

    Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El láser no es visible para los enemigos.

  • XRK Clutch-LS

    Láser de apuntado tenue · Desbloqueos de armas 2 (Han 86)
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El láser no es visible para los enemigos.

  • QFL-S4.5

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 3 (X-58 Nyx)
    • Láser visible al disparar desde la cadera
    • Velocidad de esprintar a disparar -17%
    • Velocidad de caída = 700 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.88
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.85
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.85

    Potente emisor de 5 mW que estabiliza enormemente el control de los disparos desde la cadera. El láser es claramente visible para los enemigos a la altura de la cadera.

  • FJX EVR7

    Linterna · Desbloqueos de armas 10 (Han 86)
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.9

    Potente y compacta, esta linterna de arma marca a los combatientes enemigos por un breve tiempo, haciéndolos visibles para tu equipo.

Munición

  • 9 mm Parabellum perforante

    Desbloqueos de armas 29
    • Penetración de las balas = 14 in
  • 9 mm Parabellum alta velocidad

    Desbloqueos de armas 32 (Sang 9 mm)
    • Velocidad de salida x1.2
  • 9 mm Parabellum punta hueca

    Desbloqueos de armas 6 (Sang 9 mm)
    • Balas hirientes
  • 9 mm Parabellum frangible

    Desbloqueos de armas 7
    • Balas ralentizantes
  • 9 mm Parabellum sobrepresión

    Desbloqueos de armas 17 (Sang 9 mm)
    • Penetración de las balas = 6 in
    • Estremecimiento infligido x1.65

APEX

  • ISO Trace

    Desbloqueos de armas 63
    • 2.1x Rastreadora Holográfica
    • Balas RFID
    • Nivel de zoom = x3

    Munición RFID especializada que marca a los objetivos al impactar y transmite datos de seguimiento en tiempo real a la pantalla integrada de la mira, donde un punto rojo indica la posición y la dirección de movimiento del objetivo.

Arma base. TTK total = Velocidad de esprintar a disparar + Velocidad al apuntar con la mira + TTK promedio + Tiros fallados, igual que en la página Meta. El TTK promedio es el tiempo esperado para matar con los tiros repartidos por el cuerpo (Mezcla corporal por defecto, cámbialo en Impactos), promediado de forma uniforme en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.