Mejor clase de Sang 9 mm

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

Sang 9 mm
PistolaSemi-auto

La SANG de 9 mm, diseñada para enfrentamientos a corta distancia, ofrece disparos sucesivos rápidos, un retroceso mínimo y la confiable fuerza vulnerante de un calibre de 9 mm.

Builds meta de Sang 9 mm

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Sang 9 mm Estad.

933ms TTK total
Velocidad de esprintar a disparar
80 ms
Velocidad al apuntar con la mira
170 ms
TTK promedio 10–25 m
483 ms
1 tiro fallado
+200 ms
TTK total por distancia
025050075010001250
Velocidad al apuntar con la mira 170 ms1065 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 60
  • Cuello 48
  • Torso superior 48
  • Torso inferior 44
  • Brazo superior 40
  • Antebrazo 40
  • Muslo 40
  • Pantorrilla 40

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 940
10 – 1833
19 – 2528
26 – ∞24

Cadencia

  • Cadencia370 rpm
  • Retraso antes de disparar0 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de las balas9 in
  • Estremecimiento infligido1.100 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento5.05 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira4.28 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.49 m/s
  • Velocidad de movimiento lateral3.95 m/s
  • Velocidad al agacharse2.47 m/s
  • Velocidad al esprintar6.62 m/s
  • Velocidad de esprintado táctico7.64 m/s
  • Duración de esprintado táctico7.2 seg

Alcance

  • Velocidad de salida370 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Rondas13
  • Munición de reserva52
  • Tipo de disparo:Semi-auto

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira170 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira270 ms
  • Velocidad de esprintar a disparar80 ms
  • Aumento de velocidad833 ms
  • Velocidad de caída466 ms
  • Velocidad de recarga2500 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira10.3 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira41.6 °/s
  • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira1.6 °/s
  • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira15.9 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.12 °/s
  • Balanceo al apuntar con la mira0.12 °
  • Velocidad de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera23.2 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera40.1 °/s
  • Retroceso horizontal del arma desde la cadera5.8 °/s
  • Retroceso vertical del arma desde la cadera49.7 °/s
  • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera2.22 °/s
  • Balanceo al disparar desde la cadera1.49 °
  • Precisión de recarga al disparar desde la cadera—
  • Balanceo de giro al disparar desde la cadera15.8 °
  • Precisión de movimiento lateral de cadera0.8 °
  • Estremecimiento recibido0.213 x

Sang 9 mm Accesorios

Mira

  • Cronen Zero-K

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 4 (.50 GS)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini aerodinámica con un armazón de perfil bajo y una imagen visual clara.

  • Bruen Clash-40

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 11 (.50 GS)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini aerodinámica con un armazón de perfil bajo y una imagen visual clara.

  • Z-Dot 9

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 7
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto para pistola ágil y nítida.

Boca de cañón

  • Compensador NIL-P 40

    Compensador vertical · Desbloqueos de armas 31
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.87
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.9

    Diseñado para mantener la boca de cañón en el objetivo para los disparos posteriores, este compensador reduce el retroceso vertical.

  • Expedite Drill L4

    Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 23
    • Supresión de sonido
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms

    Un silenciador táctico de pistola que reduce el sonido en enfrentamientos que requieren sigilo.

  • SFO Proto-33

    Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 36
    • Supresión de sonido
    • Alcance de daño x1.16
    • Velocidad de movimiento -2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2%
    • Velocidad de movimiento lateral -2%
    • Velocidad al agacharse -2%
    • Velocidad de salida x1.16
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.94
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.15

    Un silenciador de alto rendimiento que ofrece una reducción de sonido excepcional además de una mejor precisión, alcance y velocidad.

  • XRK Savage 40

    Irruptor · Desbloqueos de armas 18
    • Distancia de embestida cuerpo a cuerpo

    Un irruptor pequeño pero de alta calidad que mejora el daño y el alcance de los ataques cuerpo a cuerpo.

  • FTAC Lonestar

    Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 1
    • Supresión de sonido
    • Alcance de daño x0.8

    Pequeño pero efectivo, este silenciador ligero de pistola reduce el ruido de la boca de cañón, pero afecta el alcance de daño.

  • Compensador Chevron 90

    Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 9
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.9

    Un compensador de pistola diseñado para reducir el retroceso horizontal.

  • BAL-XC Gen. 0

    Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 15
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Retroceso x0.92

    Un compensador táctico bien equilibrado que reduce el retroceso vertical y horizontal.

  • P45 Flash-M

    Supresor de destello · Desbloqueos de armas 13
    • Reducción de huella sonora
    • Supresión de fogonazo
    • Retroceso x0.97

    Este supresor de destello reduce el fogonazo y proporciona una ligera mejora al control del retroceso.

Cañón

  • Hanbit SK Elite 9

    Cañón ligero · Desbloqueos de armas 28
    • Velocidad de movimiento +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.18 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.18 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
    • Velocidad de esprintar a disparar -2.5%
    • Retroceso x1.07
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.07
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.07
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.07
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.07

    Un cañón ligero de acción rápida diseñado para movilidad excepcional y velocidad al apuntar.

  • Cañón TT CP-9 mm

    Cañón largo · Desbloqueos de armas 5
    • Alcance de daño x1.25
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.08 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico -0.08 m/s
    • Velocidad de salida x1.2
    • Velocidad al apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x1.08

    Mejora el alcance de daño y la velocidad de las balas. Ofrece mejoras menores en el control del retroceso y la precisión.

  • Cañón XRK Vantage

    Cañón pesado · Desbloqueos de armas 14
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.13 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico -0.13 m/s
    • Velocidad de salida x1.08
    • Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
    • Retroceso x0.86
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.95
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.95

    Mantén tus disparos en el objetivo con este cañón pesado que mejora el control del retroceso y la precisión.

Cargador

  • Cargador de 17 balas

    Desbloqueos de armas 4
    • Velocidad de movimiento -0.6%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -1.1%
    • Velocidad de movimiento al disparar -1.1%
    • Velocidad de movimiento lateral -1.1%
    • Velocidad al agacharse -1.3%
    • Velocidad al esprintar -0.7%
    • Velocidad de esprintado táctico -0.7%
    • Cargador = 17
    • Munición de reserva = 68
    • Velocidad al apuntar con la mira +4 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4 ms
    • Velocidad de recarga = 2666 ms
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.01

    Un cargador de 17 balas para munición de 9 mm.

  • Cargador de 24 balas

    Desbloqueos de armas 25
    • Velocidad de movimiento -1.2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2.4%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2.4%
    • Velocidad de movimiento lateral -2.4%
    • Velocidad al agacharse -2.7%
    • Velocidad al esprintar -1.5%
    • Velocidad de esprintado táctico -1.5%
    • Cargador = 24
    • Munición de reserva = 96
    • Velocidad al apuntar con la mira +10 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10 ms
    • Velocidad de recarga = 2833 ms
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.02

    Un cargador de 24 balas para munición de 9 mm.

Empuñadura trasera

  • Duales

    Desbloqueos de armas 19
    • Duales
    • Daño = 34 > 25 > 22 > 20
    • Alcance de daño = 7 / 12 / 16
    • Tiro a la cabeza = 34
    • Velocidad de esprintar a disparar = 110 ms
    • Aumento de velocidad = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Velocidad de recarga = 2833 ms

    Empuña dos pistolas SANG de 9 mm para dominar el campo, a cambio de precisión.

  • Empuñadura XRK M-Line

    Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 10
    • Desenfundado rápido
    • Velocidad al apuntar con la mira +5.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +5.5%
    • Retroceso x1.03
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.03
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.03

    Una empuñadura de pistola texturizada que ayuda a mejorar la velocidad al apuntar.

  • Sakin B7 de asalto

    Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 21
    • Velocidad al apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +15 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +8 ms
    • Retroceso x0.94
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.94
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.94
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.94
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.94

    Una empuñadura de goma cómoda que mejora el control del retroceso y la precisión.

  • Empuñadura de madera SANG

    Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 2
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.95
    • Estremecimiento recibido x0.5

    Diseñada para adaptarse mejor a la palma, esta empuñadura proporciona resistencia al estremecimiento al recibir disparos.

Láser

  • Láser DCR-78

    Láser de apuntado brillante · Desbloqueos de armas 3
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +8%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8%
    • Velocidad de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.85

    Un pequeño accesorio de láser táctico que mejora la precisión al apuntar.

  • Láser SZ DP1

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 29
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.93
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.93
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.93

    Este láser de combate proporciona una precisión mejorada al disparar desde la cadera.

  • Láser SZ DP5

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 35
    • Láser visible al disparar desde la cadera
    • Velocidad de esprintar a disparar -17%
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.88
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.85
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.85

    Potente emisor de 5 mW que estabiliza enormemente el control de los disparos desde la cadera. El láser es claramente visible para los enemigos a la altura de la cadera.

  • Láser DCR-80

    Láser de apuntado tenue · Desbloqueos de armas 12
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El láser no es visible para los enemigos.

  • Hanbit 2BA-00

    Linterna · Desbloqueos de armas 16
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.9

    Una linterna de pistola que marca enemigos y mejora ligeramente la movilidad del arma.

Munición

  • 9 mm Parabellum frangible

    Desbloqueos de armas 7 (ISO Nightshade)
    • Balas ralentizantes
  • 9 mm Parabellum alta velocidad

    Desbloqueos de armas 32
    • Velocidad de salida x1.2
  • 9 mm Parabellum punta hueca

    Desbloqueos de armas 6
    • Balas hirientes
  • 9 mm Parabellum sobrepresión

    Desbloqueos de armas 17
    • Penetración de las balas = 6 in
    • Estremecimiento infligido x1.65

Sistema del gatillo

  • Gatillo SANG Insta-F

    Gatillo sensible · Desbloqueos de armas 27
    • Cadencia = 395 rpm

    Mejora notablemente la cadencia de disparo a cambio de precisión.

  • XRK Sideswipe

    Gatillo ligero · Desbloqueos de armas 33
    • Cadencia = 382 rpm

    Un gatillo ligero y ágil que mejora la cadencia de disparo a costa de perder un poco de precisión.

  • SANG Highmatch

    Gatillo pesado · Desbloqueos de armas 8
    • Cadencia = 359 rpm
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad de esprintar a disparar -5%

    Un gatillo pesado con una cadencia de disparo más lenta, pero con mayor precisión y mejor manejo.

APEX

  • Sang Breach

    Desbloqueos de armas 37
    • Acople calibre 12
    • Modo alt. → Sang Breach

    Un accesorio de acople de escopeta con capacidad para un cartucho de calibre 12. La postura inclinada del arma ayuda a contrarrestar el retroceso del calibre 12. Tenlo a la mano para enfrentamientos a corta distancia. Bloquea los láseres.

Arma base. TTK total = Velocidad de esprintar a disparar + Velocidad al apuntar con la mira + TTK promedio + Tiros fallados, igual que en la página Meta. El TTK promedio es el tiempo esperado para matar con los tiros repartidos por el cuerpo (Mezcla corporal por defecto, cámbialo en Impactos), promediado de forma uniforme en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.