Mejor clase de VEL 46 DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

VEL 46
SubfusilAutomáticaSemi-auto

El VEL 46, con un calibre de 4.6 x 30 mm, se destaca en combates de ritmo acelerado, ya que combina una maniobrabilidad excepcional con un retroceso suave y predecible.

Builds meta de VEL 46 DMZ

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VEL 46 Estad.

1139ms TTK total
Velocidad de esprintar a disparar
110 ms
Velocidad al apuntar con la mira
230 ms
TTK promedio 20–50 m
736 ms
1 tiro fallado
+63 ms
TTK total por distancia
050010001500
Velocidad al apuntar con la mira 230 ms1151 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 38
  • Cuello 32
  • Torso superior 32
  • Torso inferior 25
  • Brazo superior 25
  • Antebrazo 25
  • Muslo 25
  • Pantorrilla 25

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 1232
13 – 2228
23 – ∞23

Cadencia

  • Cadencia952 rpm
  • Retraso antes de disparar0 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de las balas13 in
  • Estremecimiento infligido0.870 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento4.77 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira3.71 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.28 m/s
  • Velocidad de movimiento lateral3.77 m/s
  • Velocidad al agacharse2.25 m/s
  • Velocidad al esprintar6.26 m/s
  • Velocidad de esprintado táctico7.33 m/s
  • Duración de esprintado táctico6.0 seg

Alcance

  • Velocidad de salida565 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Rondas40
  • Munición de reserva160
  • Tipo de disparo:Automática, Semi-auto

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira230 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira250 ms
  • Velocidad de esprintar a disparar110 ms
  • Aumento de velocidad800 ms
  • Velocidad de caída550 ms
  • Velocidad de recarga2633 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira12.5 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira39.6 °/s
  • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira4.2 °/s
  • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira52.2 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.56 °/s
  • Balanceo al apuntar con la mira0.09 °
  • Velocidad de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera12.5 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera39.6 °/s
  • Retroceso horizontal del arma desde la cadera3.6 °/s
  • Retroceso vertical del arma desde la cadera44.4 °/s
  • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera1.63 °/s
  • Balanceo al disparar desde la cadera1.09 °
  • Precisión de recarga al disparar desde la cadera—
  • Balanceo de giro al disparar desde la cadera20.9 °
  • Precisión de movimiento lateral de cadera-2.1 °
  • Estremecimiento recibido0.225 x

VEL 46 Accesorios

Mira

  • Élite Slimline

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Oris 8.6)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

  • Mira holográfica KV Corsac

    Holográfica · Desbloqueos de armas 11 (Axion)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica rápida y ágil.

  • Mira holográfica SZ Helios

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica ágil para objetivos cercanos.

  • Mira holográfica SZ Echelon

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (Hyeon Burst)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

  • Mira Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de baja visibilidad.

  • GL K230

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 17 (PPSh-41)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para enfrentamientos a media distancia.

  • Cronen R808

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 1 (Astaroth .57)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para enfrentamientos a media distancia.

  • SZ Lonewolf reversible

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 8 (Oden)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Aumento de velocidad = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Cambia certeramente a voluntad entre un magnificador y una mira holográfica de corto alcance.

  • Mira Corio Bisect

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 2 (Signal 50)
    • Destello de francotirador pequeño
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Aumento de velocidad = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Una mira de media distancia con aumento y punto angular integrado para transiciones rápidas en combates cercanos.

  • Mira holográfica SZ Lonewolf

    Holográfica · Desbloqueos de armas 1 (X-58 Nyx)
    • Nivel de zoom = x3

    Apúntale rápido al objetivo con esta mira holográfica.

  • SZ SRE-7

    Réflex · Desbloqueos de armas 13 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • ZLR Tipo C

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

  • IOTA-D

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (MAR-9)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini aerodinámica con un armazón de perfil bajo y una imagen visual clara.

  • FJX 708 PRO

    Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • Punto rojo SZ Prima-4

    Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Patriot XMR)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

  • VLK Trimmer

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • SZ Micro D-3

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Warlord)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto ágil diseñada para derribar objetivos rápidamente.

  • Visión nocturna Schlager Pro

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 13 (X-58 Nyx)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Destello de francotirador mediano
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7

    Mira x4 con capacidades térmicas

Boca de cañón

  • Haebang ORC70

    Compensador vertical · Desbloqueos de armas 15
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
    • Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.87
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.9

    Un compensador ligero y de calidad que ofrece un control superior del retroceso vertical.

  • XRK Herder 40

    Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 16 (ISO Nightshade)
    • Supresión de sonido
    • Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms

    Un silenciador táctico que proporciona una reducción del sonido excepcional con un impacto moderado en la velocidad al apuntar con la mira.

  • FSS Crackdown

    Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 3
    • Supresión de sonido
    • Alcance de daño x1.16
    • Velocidad de movimiento -2%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
    • Velocidad de movimiento al disparar -2%
    • Velocidad de movimiento lateral -2%
    • Velocidad al agacharse -2%
    • Velocidad de salida x1.16
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Retroceso x0.94
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.15

    Un silenciador pesado diseñado para una reducción de sonido excepcional y una mejora de la precisión, el alcance y la velocidad de las balas.

  • Hanbit Chevron

    Irruptor · Desbloqueos de armas 12
    • Distancia de embestida cuerpo a cuerpo
    • Aumento de velocidad = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms

    Un irruptor que mejora el daño y el alcance de los ataques cuerpo a cuerpo.

  • DEMO Ironshade

    Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 39 (ISO Nightshade)
    • Supresión de sonido
    • Alcance de daño x0.9

    Este silenciador ofrece una amortiguación de sonido excepcional y mejora la precisión, el alcance efectivo y la velocidad de las balas gracias a un diseño más pesado.

  • Compensador 212 LC40

    Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 14 (ISO Nightshade)
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
    • Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.9

    Un compensador simple pero eficaz que reduce drásticamente el retroceso horizontal.

  • TA TacPro-56

    Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 41
    • Aumento de huella sonora
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Retroceso x0.92

    Equipado con múltiples puertos, este compensador ofrece una reducción equilibrada del retroceso.

  • TA Lightning R3M

    Supresor de destello · Desbloqueos de armas 10 (ISO Nightshade)
    • Reducción de huella sonora
    • Supresión de fogonazo
    • Retroceso x0.97

    Un supresor de destello sin perforaciones que reduce el fogonazo y ofrece una ligera mejora en el control del retroceso.

Cañón

  • Cañón RV-B v2

    Cañón ligero · Desbloqueos de armas 44
    • Velocidad de movimiento +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.18 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.18 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
    • Velocidad de esprintar a disparar -2.5%
    • Retroceso x1.09
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.09
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.09
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.09
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.09

    Un cañón diseñado para un trabajo rápido. Ofrece mejoras significativas a la movilidad.

  • VB-46 Series 11

    Cañón largo · Desbloqueos de armas 2
    • Alcance de daño x1.25
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.08 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico -0.08 m/s
    • Velocidad de salida x1.2
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x1.08

    Un cañón de precisión que mejora la puntería, el alcance de daño y la velocidad de las balas.

  • Cañón XRK Tango 380

    Cañón pesado · Desbloqueos de armas 24
    • Velocidad de movimiento -0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral -0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.15 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico -0.15 m/s
    • Velocidad de salida x1.08
    • Velocidad al apuntar con la mira +24 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +24 ms
    • Retroceso x0.86
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.95
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.95

    Un cañón más pesado que mejora la precisión, el alcance y la velocidad de las balas.

Acople

  • Empuñadura FSS Fireline

    Empuñadura angular · Desbloqueos de armas 2 (Kastov 762)
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.91

    Empuñadura angular de perfil bajo que permite mantener los disparos en una trayectoria más estable. La postura adelantada ralentiza la velocidad al apuntar.

  • V46 Vert-Tac

    Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 49
    • Velocidad de movimiento +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.1 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +22 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +22 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.85
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.85

    Una empuñadura vertical personalizada diseñada específicamente para el VEL 46.

  • Empuñadura FSS Tac90

    Empuñadura angular corta · Desbloqueos de armas 1 (PPSh-41)
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.5
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.5
  • GW Domi-9

    Empuñadura vertical corta · Desbloqueos de armas 6 (.50 GS)
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.5
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.6
    • Precisión de movimiento lateral de cadera x0.6

Cargador

  • Cargador de 30 balas

    Desbloqueos de armas 7
    • Velocidad de movimiento +0.02 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.06 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.02 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.02 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.01 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.02 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.01 m/s
    • Cargador = 30
    • Munición de reserva = 180
    • Velocidad al apuntar con la mira +2.3%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +2.3%
    • Velocidad de esprintar a disparar -3.9%
    • Velocidad de recarga = 1900 ms

    Un cargador de 30 balas de calibre 4.6 x 30 mm.

  • Tambor de 60 balas

    Desbloqueos de armas 32
    • Velocidad de movimiento -1.5%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -3.1%
    • Velocidad de movimiento al disparar -3.1%
    • Velocidad de movimiento lateral -3.1%
    • Velocidad al agacharse -3.5%
    • Velocidad al esprintar -2%
    • Velocidad de esprintado táctico -2%
    • Cargador = 60
    • Munición de reserva = 240
    • Velocidad al apuntar con la mira +13 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +13 ms
    • Velocidad de recarga = 3200 ms
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.03

    Un cargador de tambor de 60 balas de calibre 4.6 x 30 mm.

Empuñadura trasera

  • Empuñadura de combate LM

    Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 39
    • Velocidad al apuntar con la mira +6.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6.5%
    • Retroceso x1.03
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.03
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.03

    Empuñadura trasera ligera que mejora la velocidad al apuntar.

  • Empuñadura V46 R-Skel

    Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 8
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +8 ms
    • Retroceso x0.94
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.94
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.94
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.94
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.94

    Ligera y cómoda, esta empuñadura ofrece un mejor control del retroceso y precisión.

  • Empuñadura de goma Sakin

    Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 51
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.95
    • Estremecimiento recibido x0.5

Culata

  • Culata EXP U-Turn

    Culata ligera · Desbloqueos de armas 36
    • Velocidad de movimiento +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.3 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.1 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.1 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.18
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.2
    • Estremecimiento recibido x1.03

    Una culata ligera que ofrece mejoras a la movilidad.

  • Culata EXP Lockdown

    Culata corta pesada · Desbloqueos de armas 14
    • Velocidad de movimiento -0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral -0.05 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.04 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.04 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico -0.04 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +10 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +10 ms
    • Velocidad de esprintar a disparar +6 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.96
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.96
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.96
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.96

    Una culata fija que mejora el control en reposo de las armas y la oscilación al apuntar con la mira.

  • VEL 46 ampliada

    Culata táctica · Desbloqueos de armas 19
    • Velocidad al apuntar con la mira +8.4%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8.4%
    • Retroceso x1.04

    Amplia la culata de fábrica para mejorar la velocidad al apuntar.

  • Culata EXP Defiant

    Culata pesada · Desbloqueos de armas 5
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.49
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.65
    • Estremecimiento recibido x0.9

    Una culata táctica pesada que está diseñada para un mejor control del arma al estar en reposo.

Láser

  • Schlager Visiv-5

    Láser de apuntado brillante · Desbloqueos de armas 3 (PPSh-41)
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +9%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
    • Velocidad de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.85

    Láser de 5 mW de alto rendimiento que mejora drásticamente el manejo. El láser es visible para los enemigos al apuntar.

  • Expedite Squad-304

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 20 (ISO Nightshade)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizamiento al apuntar con la mira mientras está inclinado
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.3
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.85

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El láser es claramente visible cuando el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

  • Expedite 21 CFR

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 7 (Signal 50)
    • Alternar mira inclinada
    • Deslizamiento al apuntar con la mira mientras está inclinado
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.3

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la aptitud de apuntar con la mira mientras te deslizas. El láser es débilmente visible cuando se apunta en ángulo. Bloquea los bípodes.

  • Láser Pulse-MW

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 8 (ISO Nightshade)
    • Aumento de velocidad = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.93
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.93
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.93

    Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El láser no es visible para los enemigos.

  • XRK Clutch-LS

    Láser de apuntado tenue · Desbloqueos de armas 2 (Han 86)
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El láser no es visible para los enemigos.

  • QFL-S4.5

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 3 (X-58 Nyx)
    • Láser visible al disparar desde la cadera
    • Velocidad de esprintar a disparar -17%
    • Aumento de velocidad = 933 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.88
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.85
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.85

    Potente emisor de 5 mW que estabiliza enormemente el control de los disparos desde la cadera. El láser es claramente visible para los enemigos a la altura de la cadera.

  • FJX EVR7

    Linterna · Desbloqueos de armas 10 (Han 86)
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.9

    Potente y compacta, esta linterna de arma marca a los combatientes enemigos por un breve tiempo, haciéndolos visibles para tu equipo.

Munición

  • 4.6 x 30 mm perforante

    Desbloqueos de armas 1
    • Penetración de las balas = 20 in
  • 4.6 x 30 mm de alta velocidad

    Desbloqueos de armas 56
    • Velocidad de salida x1.2
  • 4.6 x 30 mm punta hueca

    Desbloqueos de armas 29
    • Balas hirientes
  • 4.6 x 30 mm frangible

    Desbloqueos de armas 11
    • Balas ralentizantes
    • Penetración de las balas = 9 in
  • 4.6 x 30 mm sobrepresión

    Desbloqueos de armas 42
    • Penetración de las balas = 9 in
    • Estremecimiento infligido x1.65

APEX

  • VEL 46 Snap

    Desbloqueos de armas 59
    • Desenfundado rápido
    • Modo alt. → Ninguno
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.25 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento lateral +0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.36 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.13 m/s
    • Velocidad de esprintado táctico +0.25 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +20%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20%
    • Velocidad de esprintar a disparar = 54 ms
    • Velocidad de caída = 433 ms
    • Retroceso x1.3
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.1
    • Balanceo al apuntar con la mira x1.1
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.85
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.85
    • Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.05
    • Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.05
    • Balanceo al disparar desde la cadera x0.8
    • Precisión de movimiento lateral de cadera x0.5
    • Estremecimiento recibido x1.08

    Esta correa táctica, diseñada para cambios de arma ultrarrápidos, renuncia a la posibilidad de equipar culatas a cambio de una velocidad de reacción inigualable en combates a corta distancia. Permite Desenfundado rápido cuando se usa con Exceso de medios.

Arma base. TTK total = Velocidad de esprintar a disparar + Velocidad al apuntar con la mira + TTK promedio + Tiros fallados, igual que en la página Meta. El TTK promedio es el tiempo esperado para matar con los tiros repartidos por el cuerpo (Mezcla corporal por defecto, cámbialo en Impactos), promediado de forma uniforme en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.