Mejor clase de Warlord DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

Escopeta calibre 12 que se alimenta mediante dos tubos y ofrece gran potencia de fuego a corta distancia con cada disparo. Su gran capacidad de munición hace que tarde mucho en recargarse.
Builds meta de Warlord DMZ
Warlord Estad.
- Velocidad de esprintar a disparar
- —
- Velocidad al apuntar con la mira
- —
- TTK promedio 20–50 m
- —
- 1 tiro fallado
- —
Distribución del daño











- Cabeza —
- Cuello —
- Torso superior —
- Torso inferior —
- Brazo superior —
- Antebrazo —
- Muslo —
- Pantorrilla —
Alcance de daño
| Distancia (m) | Daño |
|---|---|
| 0 – 2 | 52 |
| 3 – 4 | 45 |
| 5 – 7 | 30 |
| 8 – 25 | 20 |
| 26 – ∞ | 18 |
Cadencia
- Cadencia106 rpm
- Retraso antes de disparar0 ms
- Velocidad de recarga733 ms
Daño
- Penetración de las balas9 in
- Estremecimiento infligido1.400 x
Movilidad
- Velocidad de movimiento4.55 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira3.37 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar4.03 m/s
- Velocidad de movimiento lateral3.55 m/s
- Velocidad al agacharse2.20 m/s
- Velocidad al esprintar6.11 m/s
- Velocidad de esprintado táctico7.09 m/s
- Duración de esprintado táctico6.0 seg
Alcance
- Velocidad de salida325 m/s
- Nivel de zoom1 x
- Rondas14
- Munición de reserva56
- Tipo de disparo:Semi-auto
Manejo
- Velocidad al apuntar con la mira340 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira350 ms
- Velocidad de esprintar a disparar210 ms
- Aumento de velocidad1300 ms
- Velocidad de caída733 ms
- Velocidad de recarga20796 ms
Precisión
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira29.1 °/s
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira79.9 °/s
- Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira10.9 °/s
- Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira35.1 °/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.56 °/s
- Balanceo al apuntar con la mira0.09 °
- Velocidad de recarga al apuntar con la mira—
- Control del retroceso horizontal desde la cadera17.4 °/s
- Control del retroceso vertical desde la cadera98.5 °/s
- Retroceso horizontal del arma desde la cadera18.2 °/s
- Retroceso vertical del arma desde la cadera35.6 °/s
- Balanceo en reposo al disparar desde la cadera1.63 °/s
- Balanceo al disparar desde la cadera1.09 °
- Precisión de recarga al disparar desde la cadera—
- Balanceo de giro al disparar desde la cadera20.9 °
- Precisión de movimiento lateral de cadera-1.1 °
- Estremecimiento recibido0.310 x
Warlord Accesorios
Mira

Élite Slimline
Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Oris 8.6)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

Mira Bruen THRM-60
Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)- Identificación térmica de objetivos
- Nivel de zoom = x3
Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de baja visibilidad.

Mira holográfica KV Corsac
Holográfica · Desbloqueos de armas 11 (Axion)- Nivel de zoom = x3
Una mira holográfica rápida y ágil.

Mira holográfica SZ Helios
Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)- Nivel de zoom = x3
Una mira holográfica ágil para objetivos cercanos.

Cronen R808
Mira x4 · Desbloqueos de armas 1 (Astaroth .57)- Destello de francotirador pequeño
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
- Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7
Una mira versátil diseñada para enfrentamientos a media distancia.

Visión nocturna Schlager Pro
Mira x4 · Desbloqueos de armas 13 (X-58 Nyx)- Identificación térmica de objetivos
- Destello de francotirador mediano
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
- Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7
Mira x4 con capacidades térmicas

GL K230
Mira x4 · Desbloqueos de armas 17 (PPSh-41)- Destello de francotirador pequeño
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
- Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7
Una mira versátil diseñada para enfrentamientos a media distancia.

SZ Lonewolf reversible
Mira x4 · Desbloqueos de armas 8 (Oden)- Destello de francotirador pequeño
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
- Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7
Cambia certeramente a voluntad entre un magnificador y una mira holográfica de corto alcance.

Mira Corio Bisect
Mira x4 · Desbloqueos de armas 2 (Signal 50)- Destello de francotirador pequeño
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
- Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
- Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.7
Una mira de media distancia con aumento y punto angular integrado para transiciones rápidas en combates cercanos.

Mira holográfica SZ Echelon
Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (Hyeon Burst)- Nivel de zoom = x3
Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

FJX 708 PRO
Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)- Imagen de mira de precisión
Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

ZLR Tipo C
Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (PPSh-41)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

IOTA-D
Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (MAR-9)- Imagen de mira de precisión
Una mira réflex mini aerodinámica con un armazón de perfil bajo y una imagen visual clara.

Mira holográfica SZ Lonewolf
Holográfica · Desbloqueos de armas 1 (X-58 Nyx)- Nivel de zoom = x3
Apúntale rápido al objetivo con esta mira holográfica.

Punto rojo SZ Prima-4
Mira réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Patriot XMR)- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto delgada que proporciona una imagen clara.

VLK Trimmer
Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)- Imagen de mira de precisión
Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

SZ Micro D-3
Réflex · Desbloqueos de armas 2- Imagen de mira de precisión
Una mira de punto ágil diseñada para derribar objetivos rápidamente.

SZ SRE-7
Réflex · Desbloqueos de armas 13 (PPSh-41)- Imagen de mira de precisión
Una mira rápida para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

ZLR Swordfish
Mira de escopeta · Desbloqueos de armas 2 (Rezi 12)- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -15%
- Nivel de zoom = x5
- Velocidad al apuntar con la mira +64 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +48 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.7
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.7
- Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.6
- Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.6
Una mira de x5.1 que amplía el alcance efectivo de la escopeta, lo que te permite seleccionar y disparar a objetivos lejanos.
Boca de cañón

Estrangulador WX-600
Estrangulador · Desbloqueos de armas 44- Alcance de daño x1.1
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
Un estrangulador de boca de cañón de gran calibre y doble ánima para la escopeta Warlord. Reduce la dispersión de perdigones y aumenta el alcance de daño.

Mugi Kalnal-T 12G
Silenciador táctico · Desbloqueos de armas 46- Supresión de sonido
- Velocidad al apuntar con la mira +16 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +18 ms
Un silenciador de gran calibre personalizado para la escopeta Warlord.

Mugi Kalnal-H 12G
Silenciador pesado · Desbloqueos de armas 34- Supresión de sonido
- Alcance de daño x1.16
- Velocidad de movimiento -2%
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -2%
- Velocidad de movimiento al disparar -2%
- Velocidad de movimiento lateral -2%
- Velocidad al agacharse -2%
- Velocidad de salida x1.16
- Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
- Retroceso x0.94
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.15
- Balanceo al apuntar con la mira x1.15
Un silenciador pesado para la escopeta Warlord.

Mugi-X VIR0-XL
Irruptor · Desbloqueos de armas 15- Distancia de embestida cuerpo a cuerpo
Una boca de cañón que mejora el daño y el alcance de los ataques cuerpo a cuerpo.

Mugi Kalnal-L 12G
Silenciador ligero · Desbloqueos de armas 56- Supresión de sonido
- Alcance de daño x0.9
Un silenciador ligero para la escopeta Warlord.

GW Slashtop-LB V6
Compensador horizontal · Desbloqueos de armas 26- Aumento de huella sonora
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.75
- Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira x0.7
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.9
- Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.9
Un compensador pesado y perforado que ofrece una gran reducción del retroceso horizontal.

TA Ribcage-L Gen.4
Compensador equilibrado · Desbloqueos de armas 10- Aumento de huella sonora
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Retroceso x0.92
Compensador perforado equilibrado para una estabilidad general, con un ligero retraso al apuntar.

XRK Spine Ripper XL
Compensador vertical · Desbloqueos de armas 20- Aumento de huella sonora
- Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.87
- Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira x0.87
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.9
- Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.9
Un compensador agresivo de repuesto que proporciona un excelente control del retroceso vertical.

SA One Tap v.3
Supresor de destello · Desbloqueos de armas 1- Reducción de huella sonora
- Supresión de fogonazo
- Retroceso x0.97
Un supresor de destello diseñado para mitigar el fogonazo y ofrecer una ligera mejora de control del retroceso.
Cañón

Mugi Chujeok-800
Cañón ligero · Desbloqueos de armas 5- Velocidad de movimiento +0.13 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
- Velocidad de movimiento lateral +0.13 m/s
- Velocidad al agacharse +0.18 m/s
- Velocidad al esprintar +0.18 m/s
- Velocidad de esprintado táctico +0.18 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +6%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
- Velocidad de esprintar a disparar -2.5%
- Retroceso x1.09
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.09
- Control del retroceso vertical desde la cadera x1.09
- Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.09
- Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.09
Un cañón ligero y ágil diseñado para la acción rápida a cambio de control del retroceso.

NK Gangta-12G
Cañón largo · Desbloqueos de armas 40- Alcance de daño x1.25
- Velocidad de movimiento -0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar -0.08 m/s
- Velocidad de movimiento lateral -0.08 m/s
- Velocidad al agacharse -0.08 m/s
- Velocidad al esprintar -0.08 m/s
- Velocidad de esprintado táctico -0.08 m/s
- Velocidad de salida x1.2
- Velocidad al apuntar con la mira +25 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +25 ms
- Velocidad de esprintar a disparar +15 ms
- Retroceso x0.96
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
- Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x1.08
Un cañón largo y preciso que mejora la precisión, el control del retroceso y el alcance de daño.

Cañón NK Retribution-X
Cañón pesado · Desbloqueos de armas 22- Velocidad de movimiento -0.1 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.1 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
- Velocidad de movimiento lateral -0.1 m/s
- Velocidad al agacharse -0.08 m/s
- Velocidad al esprintar -0.13 m/s
- Velocidad de esprintado táctico -0.13 m/s
- Velocidad de salida x1.08
- Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
- Retroceso x0.86
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
- Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.95
- Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.95
Este cañón, que es una amenaza considerable en el campo de batalla, proporciona mejoras significativas en el retroceso y la precisión.
Acople

Empuñadura FSS Fireline
Empuñadura angular · Desbloqueos de armas 2 (Kastov 762)- Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
- Velocidad de esprintar a disparar +15 ms
- Retroceso x0.91
Empuñadura angular de perfil bajo que permite mantener los disparos en una trayectoria más estable. La postura adelantada ralentiza la velocidad al apuntar.

Empuñadura táctica Mire-50
Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 3 (Oris 8.6)- Velocidad de movimiento +0.18 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
- Velocidad de movimiento lateral +0.15 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
- Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.85
- Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.85
Una empuñadura vertical táctica que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Reduce la velocidad al apuntar.

Empuñadura FSS Tac90
Empuñadura angular corta · Desbloqueos de armas 1 (PPSh-41)- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.5
- Balanceo al apuntar con la mira x0.5

GW Domi-9
Empuñadura vertical corta · Desbloqueos de armas 6 (.50 GS)- Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.5
- Balanceo al disparar desde la cadera x0.6
- Precisión de movimiento lateral de cadera x0.6
Empuñadura trasera

Empuñadura DV3-Sinsok
Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 7- Velocidad al apuntar con la mira +6%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
- Retroceso x1.03
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
- Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
- Retroceso horizontal del arma desde la cadera x1.03
- Retroceso vertical del arma desde la cadera x1.03
Diseñada para un agarre más estable y apuntar con la mira más rápido.

Empuñadura Simpan-7
Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 38- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
- Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.95
- Estremecimiento recibido x0.5
Una empuñadura cómoda que reduce el estremecimiento cuando estás bajo ataque.
Cerrojo

Cerrojo L-Strike
Cerrojo ligero · Desbloqueos de armas 52- Cadencia = 120 rpm
Un cerrojo pesado que permite recargar de forma más fluida, manteniendo el arma bien fijada para disparos posteriores.

Cerrojo NK HEV-3
Cerrojo pesado · Desbloqueos de armas 3- Cadencia = 100 rpm
- Velocidad de recarga = 933 ms
Un cerrojo pesado que permite recargar de forma más fluida, manteniendo el arma bien fijada para disparos posteriores.
Culata

Culata Mugi D40
Culata ligera · Desbloqueos de armas 4- Velocidad de movimiento +0.15 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.3 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
- Velocidad de movimiento lateral +0.15 m/s
- Velocidad al agacharse +0.13 m/s
- Velocidad al esprintar +0.1 m/s
- Velocidad de esprintado táctico +0.1 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.18
- Balanceo al apuntar con la mira x1.2
- Estremecimiento recibido x1.03
Para acciones rápidas y operaciones más veloces, esta culata ligera mejora la movilidad.

Culata Mugi Tac-717
Culata táctica · Desbloqueos de armas 31- Velocidad al apuntar con la mira +8%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +8%
- Retroceso x1.05
Apunta al objetivo con urgencia con esta culata táctica que mejora la velocidad al apuntar.

Culata MX Mae-IV
Culata de asalto · Desbloqueos de armas 50- Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
- Retroceso x0.93
Controla más el retroceso con esta culata resistente y confiable.
Láser

SZ Gen.6 PEQ
Láser de apuntado brillante · Desbloqueos de armas 1 (M4)- Láser visible al apuntar con la mira
- Velocidad al apuntar con la mira +9%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
- Velocidad de esprintar a disparar -17%
- Balanceo al apuntar con la mira x0.85
Láser de 5 mW de alto rendimiento que mejora drásticamente el manejo. El láser es visible para los enemigos al apuntar.

Expedite Intra-5b
Láser inclinado · Desbloqueos de armas 3 (Patriot XMR)- Alternar mira inclinada
- Deslizamiento al apuntar con la mira mientras está inclinado
- Láser visible para los enemigos
- Balanceo al apuntar con la mira x1.3
- Balanceo al disparar desde la cadera x0.85
Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El láser es claramente visible cuando el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

Corio ODSPR+
Láser inclinado · Desbloqueos de armas 12 (Cronen Squall)- Alternar mira inclinada
- Deslizamiento al apuntar con la mira mientras está inclinado
- Láser visible para los enemigos
- Balanceo al apuntar con la mira x1.3
Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la aptitud de apuntar con la mira mientras te deslizas. El láser es débilmente visible cuando se apunta en ángulo. Bloquea los bípodes.

STOVL IRX-6
Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 15 (M4)- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
- Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.93
- Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.93
- Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.93
- Balanceo al disparar desde la cadera x0.93
Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El láser no es visible para los enemigos.

SA Laz-500
Láser de apuntado tenue · Desbloqueos de armas 12 (Patriot XMR)- Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%
Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El láser no es visible para los enemigos.

Bruen 22-LPW
Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 15 (Hyeon Burst)- Láser visible al disparar desde la cadera
- Velocidad de esprintar a disparar -17%
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
- Retroceso horizontal del arma desde la cadera x0.88
- Retroceso vertical del arma desde la cadera x0.88
- Balanceo en reposo al disparar desde la cadera x0.85
- Balanceo al disparar desde la cadera x0.85
Potente emisor de 5 mW que estabiliza enormemente el control de los disparos desde la cadera. El láser es claramente visible para los enemigos a la altura de la cadera.

Corio 4DV-3
Linterna · Desbloqueos de armas 8- Linterna
- Linterna visible para los enemigos
- Velocidad de movimiento +0.08 m/s
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
- Velocidad de movimiento lateral +0.08 m/s
- Velocidad al agacharse +0.05 m/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
- Balanceo al apuntar con la mira x0.75
- Balanceo al disparar desde la cadera x0.9
Una luz de alta intensidad montada en el arma que marca a los combatientes enemigos por un breve tiempo, haciéndolos visibles para tu equipo.
Munición

Cartucho de bala única calibre 12
Desbloqueos de armas 9- Daño = 99 > 90 > 80 > 75 > 48
- Alcance de daño = 3 / 13 / 23 / 30
- Penetración de las balas = 27 in
- Velocidad de salida = 260 m/s
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.3
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.3
- Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.3
- Control del retroceso vertical desde la cadera x0.3
Los cartuchos de bala única aumentan considerablemente el daño y el alcance.
APEX

Warlord Lumen
Desbloqueos de armas 59- Luz estroboscópica cegadora
- Cadencia = 100 rpm
- Velocidad de recarga = 767 ms
- Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.15 m/s
- Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
- Velocidad de movimiento lateral +0.15 m/s
- Velocidad al apuntar con la mira +5%
- Velocidad al dejar de apuntar con la mira +5%
- Velocidad de esprintar a disparar -6%
- Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira = 7.2 °/s
- Control del retroceso vertical al apuntar con la mira = 58.3 °/s
- Retroceso horizontal del arma al apuntar con la mira = 9.2 °/s
- Retroceso vertical del arma al apuntar con la mira = 39.9 °/s
- Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
- Balanceo al apuntar con la mira x0.6
- Control del retroceso horizontal desde la cadera = 3.6 °/s
- Control del retroceso vertical desde la cadera = 101.9 °/s
- Retroceso horizontal del arma desde la cadera = 4.2 °/s
- Retroceso vertical del arma desde la cadera = 39.8 °/s
Un patrón estroboscópico cegador que se activa inmediatamente al apuntar con la mira y dificulta la visión de los enemigos. La luz estroboscópica debe recargarse entre usos.
Arma base. TTK total = Velocidad de esprintar a disparar + Velocidad al apuntar con la mira + TTK promedio + Tiros fallados, igual que en la página Meta. El TTK promedio es el tiempo esperado para matar con los tiros repartidos por el cuerpo (Mezcla corporal por defecto, cámbialo en Impactos), promediado de forma uniforme en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.