Fast TTK / Zero Recoil
LX3-V de 409 mmCañón
Empuñadura FSS Tac90Acople
BOK-980Empuñadura trasera
Culata GI MilSpecCulata
QFL-S4.5Láser
Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

El exclusivo X-58 Nyx, financiado ilícitamente, es un subfusil avanzado de 5,8 x 21 mm diseñado para operaciones encubiertas. Lleva un silenciador integrado con un sistema de deflectores de núcleo de titanio para ofrecer una reducción del sonido superior y un rendimiento fiable a distancias cortas y medias.











| Distancia (m) | Daño |
|---|---|
| 0 – 10 | 22 |
| 11 – 19 | 18 |
| 20 – 29 | 15 |
| 30 – ∞ | 13 |

Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

Una mira holográfica rápida y ágil.

Una mira holográfica ágil para apuntar a objetivos cercanos.

Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de visibilidad reducida.

Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

Alterna al instante entre una lente y una mira holográfica para combate a corta distancia.

Una mira de media distancia con aumento y una mira de punto rojo en ángulo acoplada para transiciones rápidas en combates a corta distancia.

Apunta rápidamente al objetivo con esta mira holográfica.

Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

Mira térmica x4.

Un cañón corto y con silenciador que reduce el ruido del disparo, a la vez que mejora el manejo y la movilidad.

Un cañón largo con silenciador que reduce el sonido al mínimo, a la vez que mejora el control del retroceso y el alcance de daño.

Un cañón ligero, ágil y con silenciador, que ofrece mejoras considerables a la movilidad y a la velocidad al apuntar.

Un cañón táctico pesado para mejorar el control del retroceso.

Empuñadura angular de bajo perfil que estabiliza el disparo. La postura hacia delante ralentiza el apuntado.

Una empuñadura táctica vertical que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Ralentiza la velocidad al apuntar.



Un cargador de 60 balas para munición de 5,8 x 21 mm.

Este conjunto de empuñadura táctica reduce un poco el peso para apuntar más rápido.

Este conjunto de empuñadura rígida ofrece un control del retroceso mejorado.

Una empuñadura de goma con textura que ofrece una estabilidad mejorada para reducir el estremecimiento al recibir disparos.

Mantente en marcha con esta modificación sin culata que mejora enormemente la movilidad y el manejo a costa del control del retroceso.

Una culata militar estándar que proporciona una mayor velocidad al apuntar.

Una culata telescópica pequeña y ágil que mejora la movilidad.

Una culata fija diseñada para proporcionar un mejor control y reducir el balanceo del arma cuando está en reposo.

Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El haz es claramente visible mientras el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la habilidad de apuntar con la mira al deslizarse. El haz es ligeramente visible cuando se apunta inclinado. Bloquea los bípodes.

Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

Potente y compacta, esta linterna de arma marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.





El máximo exponente de la guerra de sigilo. Esta modificación subsónica produce un sonido excepcionalmente silencioso, oculta las calaveras de las muertes enemigas y minimiza los indicadores de impacto direccionales para mantener tus ataques ocultos.
Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.