Mejor clase de X-58 Nyx DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4Launch 2026Última actualización:

X-58 Nyx
SubfusilAutomáticoIndividual

El exclusivo X-58 Nyx, financiado ilícitamente, es un subfusil avanzado de 5,8 x 21 mm diseñado para operaciones encubiertas. Lleva un silenciador integrado con un sistema de deflectores de núcleo de titanio para ofrecer una reducción del sonido superior y un rendimiento fiable a distancias cortas y medias.

Clases meta de X-58 Nyx DMZ

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X-58 Nyx Métricas

1112ms TTK total
Tiempo de esprintar a disparar
110 ms
Velocidad al apuntar con la mira
255 ms
TTK medio 20–50 m
672 ms
1 disparo fallado
+75 ms
TTK total por distancia
050010001500
Velocidad al apuntar con la mira 255 ms1115 ms
0 m25 m50 m75 m100 m
Retroceso

Distribución del daño

  • Cabeza 43
  • Cuello 35
  • Torso superior 35
  • Torso inferior 35
  • Brazo 35
  • Antebrazo 35
  • Muslo 35
  • Pierna 35

Alcance de daño

Distancia (m)Daño
0 – 1235
13 – 2130
22 – ∞25

Cadencia

  • Cadencia800 rpm
  • Retardo antes de disparar0 ms
  • Velocidad de recarga—

Daño

  • Penetración de balas9 cm
  • Imposición de estremecimiento0.870 x

Movilidad

  • Velocidad de movimiento4.74 m/s
  • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira3.75 m/s
  • Velocidad de movimiento al disparar4.25 m/s
  • Velocidad de desplazamiento lateral3.74 m/s
  • Velocidad al agacharse2.28 m/s
  • Velocidad al esprintar6.27 m/s
  • Velocidad del esprint táctico7.31 m/s
  • Duración del esprint táctico6.0 s

Alcance

  • Velocidad de salida450 m/s
  • Nivel de zoom1 x
  • Proyectiles40
  • Munición de reserva160
  • Tipo de disparo:Automático, Individual

Manejo

  • Velocidad al apuntar con la mira255 ms
  • Velocidad al dejar de apuntar con la mira260 ms
  • Tiempo de esprintar a disparar110 ms
  • Velocidad de elevación1367 ms
  • Velocidad de caída600 ms
  • Velocidad de recarga2767 ms

Precisión

  • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira10.5 °/s
  • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira36.0 °/s
  • Rebote horizontal al apuntar con la mira3.4 °/s
  • Rebote vertical al apuntar con la mira34.6 °/s
  • Balanceo en reposo al apuntar con la mira0.56 °/s
  • Balanceo del arma al apuntar con la mira0.09 .°
  • Precisión de recarga al apuntar con la mira—
  • Control del retroceso horizontal desde la cadera11.0 °/s
  • Control del retroceso vertical desde la cadera44.2 °/s
  • Rebote horizontal desde la cadera14.7 °/s
  • Rebote vertical desde la cadera24.3 °/s
  • Balanceo en reposo desde la cadera1.63 °/s
  • Balanceo del arma desde la cadera1.09 .°
  • Precisión de recarga desde la cadera—
  • Balanceo de giro desde la cadera20.9 .°
  • Precisión de movimiento lateral desde la cadera-2.1 .°
  • Estremecimiento recibido0.225 x

X-58 Nyx Accesorios

Mira

  • Slimline Elite

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Oris 8.6)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • KV Corsac holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 11 (Axion)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica rápida y ágil.

  • SZ Helios holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (APOC-338)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica ágil para apuntar a objetivos cercanos.

  • SZ Echelon holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 5 (Hyeon Burst)
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira holográfica diseñada para la eliminación rápida de objetivos.

  • Mira Bruen THRM-60

    Holográfica · Desbloqueos de armas 4 (Cronen Squall)
    • Identificación térmica de objetivos
    • Nivel de zoom = x3

    Una mira térmica avanzada diseñada para localizar objetivos en entornos de visibilidad reducida.

  • GL K230

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 17 (PPSh-41)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

  • Cronen R808

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 1 (Astaroth .57)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x4
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira versátil diseñada para combates a media distancia.

  • SZ Lonewolf plegable

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 8 (Oden)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -7%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Alterna al instante entre una lente y una mira holográfica para combate a corta distancia.

  • Corio Bisect

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 2 (Signal 50)
    • Destello pequeño de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Una mira de media distancia con aumento y una mira de punto rojo en ángulo acoplada para transiciones rápidas en combates a corta distancia.

  • SZ Lonewolf holográfica

    Holográfica · Desbloqueos de armas 1
    • Nivel de zoom = x3

    Apunta rápidamente al objetivo con esta mira holográfica.

  • SZ SRE-7

    Réflex · Desbloqueos de armas 13 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • ZLR tipo C

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (PPSh-41)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • IOTA-D

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 6 (MAR-9)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira réflex mini de perfil bajo con un diseño estilizado y una imagen de mira nítida.

  • FJX 708 PRO

    Réflex · Desbloqueos de armas 7 (Type 73)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • SZ Prima-4 Dot

    Réflex mini · Desbloqueos de armas 5 (Patriot XMR)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de perfil estilizado que ofrece una imagen de mira nítida.

  • VLK Trimmer

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Axion)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira ágil para enfrentamientos rápidos e impredecibles.

  • SZ Micro D-3

    Réflex · Desbloqueos de armas 2 (Warlord)
    • Imagen de mira de precisión

    Una mira de punto de respuesta rápida diseñada para abatir objetivos con rapidez.

  • Visión nocturna Schlager Pro

    Mira x4 · Desbloqueos de armas 13
    • Identificación térmica de objetivos
    • Destello mediano de francotirador
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -10%
    • Nivel de zoom = x5
    • Velocidad al apuntar con la mira +32 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +32 ms
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira x0.9
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira x0.9
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira x0.7
    • Rebote vertical al apuntar con la mira x0.7

    Mira térmica x4.

Cañón

  • Mugi HYU-90 de 228 mm

    Cañón corto · Desbloqueos de armas 4
    • Alcance de daño x0.89
    • Velocidad de movimiento +0.23 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.23 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.23 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.08 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.08 m/s
    • Velocidad de salida x0.89
    • Velocidad al apuntar con la mira +11%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +11%
    • Tiempo de esprintar a disparar -6%
    • Retroceso x1.1
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.93
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.89
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.89
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.89
    • Rebote vertical desde la cadera x0.89
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.9

    Un cañón corto y con silenciador que reduce el ruido del disparo, a la vez que mejora el manejo y la movilidad.

  • LX3-V de 409 mm

    Cañón largo · Desbloqueos de armas 43
    • Alcance de daño x1.25
    • Velocidad de movimiento -0.1 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.08 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.08 m/s
    • Velocidad de salida x1.2
    • Velocidad al apuntar con la mira +30 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +30 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +10 ms
    • Retroceso x0.96
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.08
    • Balanceo en reposo desde la cadera x1.08

    Un cañón largo con silenciador que reduce el sonido al mínimo, a la vez que mejora el control del retroceso y el alcance de daño.

  • Doksa 4F de 305 mm

    Cañón ligero · Desbloqueos de armas 36
    • Velocidad de movimiento +0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.18 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.18 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.18 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +6%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6%
    • Tiempo de esprintar a disparar -2.5%
    • Retroceso x1.09
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.09
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.09
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.09
    • Rebote vertical desde la cadera x1.09

    Un cañón ligero, ágil y con silenciador, que ofrece mejoras considerables a la movilidad y a la velocidad al apuntar.

  • Eunmil 898 de 355 mm

    Cañón pesado · Desbloqueos de armas 12
    • Velocidad de movimiento -0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.13 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar -0.13 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral -0.13 m/s
    • Velocidad al agacharse -0.08 m/s
    • Velocidad al esprintar -0.15 m/s
    • Velocidad del esprint táctico -0.15 m/s
    • Velocidad de salida x1.08
    • Velocidad al apuntar con la mira +24 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +24 ms
    • Retroceso x0.86
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.95
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.95
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.95
    • Rebote vertical desde la cadera x0.95

    Un cañón táctico pesado para mejorar el control del retroceso.

Acople

  • Empuñadura FSS Fireline

    Empuñadura en ángulo · Desbloqueos de armas 2 (Kastov 762)
    • Velocidad al apuntar con la mira +20 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +15 ms
    • Retroceso x0.91

    Empuñadura angular de bajo perfil que estabiliza el disparo. La postura hacia delante ralentiza el apuntado.

  • Empuñadura Mire-50 Tac

    Empuñadura vertical · Desbloqueos de armas 3 (Oris 8.6)
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +17 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +17 ms
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.75
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.75
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.85
    • Rebote vertical desde la cadera x0.85

    Una empuñadura táctica vertical que mejora el control, la movilidad y la precisión al disparar desde la cadera. Ralentiza la velocidad al apuntar.

  • Empuñadura FSS Tac90

    Empuñadura corta angular · Desbloqueos de armas 1 (PPSh-41)
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.5
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.5
  • GW Domi-9

    Empuñadura corta vertical · Desbloqueos de armas 6 (.50 GS)
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.5
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.6
    • Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.6

Cargador

  • Cargador de 60 proyectiles

    Desbloqueos de armas 8
    • Velocidad de movimiento -1.5%
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -3.1%
    • Velocidad de movimiento al disparar -3.1%
    • Velocidad de desplazamiento lateral -3.1%
    • Velocidad al agacharse -3.5%
    • Velocidad al esprintar -2%
    • Velocidad del esprint táctico -2%
    • Cargador = 60
    • Munición de reserva = 240
    • Velocidad al apuntar con la mira +13 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +13 ms
    • Velocidad de recarga = 3433 ms
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.03

    Un cargador de 60 balas para munición de 5,8 x 21 mm.

Empuñadura trasera

  • BOK-980

    Empuñadura táctica · Desbloqueos de armas 19
    • Velocidad al apuntar con la mira +6.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +6.5%
    • Retroceso x1.03
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x1.03
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x1.03
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.03
    • Rebote vertical desde la cadera x1.03

    Este conjunto de empuñadura táctica reduce un poco el peso para apuntar más rápido.

  • Empuñadura Mugi 050-T

    Empuñadura de asalto · Desbloqueos de armas 5
    • Velocidad al apuntar con la mira +12 ms
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +12 ms
    • Tiempo de esprintar a disparar +8 ms
    • Retroceso x0.94
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.94
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.94
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.94
    • Rebote vertical desde la cadera x0.94

    Este conjunto de empuñadura rígida ofrece un control del retroceso mejorado.

  • Envoltura Mugi-X

    Empuñadura de apuntado · Desbloqueos de armas 39
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.9
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.95
    • Estremecimiento recibido x0.5

    Una empuñadura de goma con textura que ofrece una estabilidad mejorada para reducir el estremecimiento al recibir disparos.

Culata

  • Sin culata

    Desbloqueos de armas 16
    • Velocidad de movimiento +0.18 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.25 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.1 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.1 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.36 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.13 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.25 m/s
    • Velocidad al apuntar con la mira +20%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +20%
    • Tiempo de esprintar a disparar -7%
    • Retroceso x1.3
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.1
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.1
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.85
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.85
    • Rebote horizontal desde la cadera x1.05
    • Rebote vertical desde la cadera x1.05
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.8
    • Precisión de movimiento lateral desde la cadera x0.5
    • Estremecimiento recibido x1.08

    Mantente en marcha con esta modificación sin culata que mejora enormemente la movilidad y el manejo a costa del control del retroceso.

  • Culata GI MilSpec

    Culata táctica · Desbloqueos de armas 26
    • Velocidad al apuntar con la mira +9%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
    • Retroceso x1.05

    Una culata militar estándar que proporciona una mayor velocidad al apuntar.

  • Culata Mugi HUL-73.M

    Culata ligera · Desbloqueos de armas 2
    • Velocidad de movimiento +0.15 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.3 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.15 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.15 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.13 m/s
    • Velocidad al esprintar +0.1 m/s
    • Velocidad del esprint táctico +0.1 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x1.18
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.2
    • Estremecimiento recibido x1.03

    Una culata telescópica pequeña y ágil que mejora la movilidad.

  • Chasis rígido MC1

    Culata pesada · Desbloqueos de armas 50
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira -0.08 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.49
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.65
    • Estremecimiento recibido x0.9

    Una culata fija diseñada para proporcionar un mejor control y reducir el balanceo del arma cuando está en reposo.

Láser

  • Schlager Visiv-5

    Láser de apuntado con mira brillante · Desbloqueos de armas 3 (PPSh-41)
    • Láser visible al apuntar con la mira
    • Velocidad al apuntar con la mira +9%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +9%
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.85

    Láser de alta potencia de 5 mW que mejora considerablemente el manejo. El haz es visible para los enemigos al apuntar.

  • Expedite Squad-304

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 20 (ISO Nightshade)
    • Alternar apuntado inclinado
    • Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora considerablemente el manejo y la velocidad de movimiento al apuntar con la mira. El haz es claramente visible mientras el láser inclinado está activado. Bloquea los bípodes.

  • Expedite 21 CFR

    Láser inclinado · Desbloqueos de armas 7 (Signal 50)
    • Alternar apuntado inclinado
    • Apuntar con al mira inclinada al deslizarse
    • Láser visible para los enemigos
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x1.3

    Permite acceder a una postura de disparo inclinada que mejora la velocidad al apuntar con la mira y otorga la habilidad de apuntar con la mira al deslizarse. El haz es ligeramente visible cuando se apunta inclinado. Bloquea los bípodes.

  • Láser Pulse-MW

    Láser de cadera tenue · Desbloqueos de armas 8 (ISO Nightshade)
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.93
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.93
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.93
    • Rebote vertical desde la cadera x0.93
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.93
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.93

    Emisor compacto de 1 mW que estabiliza los disparos desde la cadera. El haz no es visible para los enemigos.

  • Mira láser XRK Clutch

    Láser de apuntado con mira tenue · Desbloqueos de armas 2 (Han 86)
    • Velocidad al apuntar con la mira +4.5%
    • Velocidad al dejar de apuntar con la mira +4.5%

    Láser de baja potencia de 1 mW que mejora la velocidad al apuntar con la mira. El haz no es visible para los enemigos.

  • QFL-S4.5

    Láser de cadera brillante · Desbloqueos de armas 3
    • Láser visible desde la cadera
    • Tiempo de esprintar a disparar -17%
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera x0.88
    • Control del retroceso vertical desde la cadera x0.88
    • Rebote horizontal desde la cadera x0.88
    • Rebote vertical desde la cadera x0.88
    • Balanceo en reposo desde la cadera x0.85
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.85

    Emisor potente de 5 mW que estabiliza considerablemente el control del disparo desde la cadera. El haz es claramente visible para los enemigos desde la cadera.

  • FJX EVR7

    Linterna · Desbloqueos de armas 10 (Han 86)
    • Linterna
    • Linterna visible para los enemigos
    • Velocidad de movimiento +0.08 m/s
    • Velocidad de movimiento al apuntar con la mira +0.05 m/s
    • Velocidad de movimiento al disparar +0.08 m/s
    • Velocidad de desplazamiento lateral +0.08 m/s
    • Velocidad al agacharse +0.05 m/s
    • Balanceo en reposo al apuntar con la mira x0.6
    • Balanceo del arma al apuntar con la mira x0.75
    • Balanceo del arma desde la cadera x0.9

    Potente y compacta, esta linterna de arma marca a los combatientes enemigos durante unos instantes y los hace visibles para tu equipo.

Munición

  • 5,8 x 21 mm perforante

    Desbloqueos de armas 22
    • Penetración de balas = 14 cm
  • 5,8 x 21 mm de punta hueca

    Desbloqueos de armas 31
    • Munición lacerante
  • 5,8 x 21 mm frangible

    Desbloqueos de armas 48
    • Munición de obstaculización
  • 5,8 x 21 mm de alta presión

    Desbloqueos de armas 7
    • Penetración de balas = 6 cm
    • Imposición de estremecimiento x1.65

ÁPEX

  • X-58 Vacío

    Desbloqueos de armas 52
    • Dirección de disparo enmascarada
    • Sin calaveras enemigas
    • Daño = 23 > 19 > 16 > 14
    • Alcance de daño = 11 / 20 / 29
    • Tiro en la cabeza = 28
    • Cadencia = 714 rpm
    • Velocidad de salida = 285 m/s
    • Control del retroceso horizontal al apuntar con la mira = 5.4 °/s
    • Control del retroceso vertical al apuntar con la mira = 49.1 °/s
    • Rebote horizontal al apuntar con la mira = 4.9 °/s
    • Rebote vertical al apuntar con la mira = 30.7 °/s
    • Control del retroceso horizontal desde la cadera = 5.7 °/s
    • Control del retroceso vertical desde la cadera = 60.4 °/s
    • Rebote horizontal desde la cadera = 21.4 °/s
    • Rebote vertical desde la cadera = 21.6 °/s

    El máximo exponente de la guerra de sigilo. Esta modificación subsónica produce un sonido excepcionalmente silencioso, oculta las calaveras de las muertes enemigas y minimiza los indicadores de impacto direccionales para mantener tus ataques ocultos.

Arma base. TTK total = tiempo de esprintar a disparar + velocidad al apuntar con la mira + TTK medio + disparos fallados, igual que en la página Meta. El TTK medio es el tiempo esperado para matar con los disparos repartidos por el cuerpo (mezcla corporal por defecto, cámbiala en Impactos), promediado por igual en el rango de distancia; una distancia de un disparo cuenta como 0 ms. Cada accesorio muestra sus propios cambios respecto al arma base: verde = mejor, rojo = peor.